1:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:15:27.59 ID: 891/A6NP0.net
内容的には別に
厨二全開キツイし
FF7リメイクニュース
画像元
https://twitter.com/livedoornews/status/1228297642611896320
5:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:17:58.60 ID: BQVxoLOl0.net
8のシナリオは途中でどうでもよくなってきた
178:名無しさん必死だな 2020/02/19(水)03:30:20.91 ID: U5g04Q5D0.net
俺は7も8も途中で飽きて1年くらい放置した
6:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:18:06.77 ID: JlOnx/mFa.net
6はドットが凄かっただけで内容スカスカだったし
158:名無しさん必死だな 2020/02/19(水)01:10:15.00 ID: 996dXD2W0.net
何を言ってる。5と6と7が最高峰だろ。8で全てが失墜したけどな。
12:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:22:38.24 ID: Z4ioOauHp.net
いや、むしろ厨二の原点じゃねーのかこれ
少なくとも俺はこれ以前にこんな話見たことない気がする
131:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)16:01:11 ID: yKMlmQMv0.net
原点とか恥ずかしいこと他で言ったら笑われるぞ。
端的にこれはエヴァのパクリだよ。精神世界のシーン全般全てエヴァの受け売り。
16:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:27:01.54 ID: 7v5YV0550.net
22:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:30:53.51 ID: 891/A6NP0.net
変に気合い入れすぎて分作なんだよなあ
OPムービーもクソ長えし
普通にごく普通にあのポリゴンを今風にして何も改変しない全部出来る、の方が絶対売れたわ
21:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:30:31.96 ID: UXRdk7L0a.net
ゲームとしては、
ミニゲームのチョコボレースや潜水艦、スノボーの方がゲームとして楽しんでた気がする。
147:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)19:48:59.42 ID: ghY7uvxi0.net
潜水艦はどうすればいいか、さっぱり分らなかった
23:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:31:46.06 ID: 5TiIvkri0.net
。あと防具等付けるパーツが少なくなってマイナス。FF7を最後にFFから足を洗った
182:名無しさん必死だな 2020/02/19(水)04:09:33.68 ID: 7JfI/lre0.net
7では音楽が全面に出ないようにしたって言ってるけど7の音楽は全然良いよ
装備が少なくなってもマテリアシステムがそれを補って余りあるから問題ない
228:名無しさん必死だな 2020/02/19(水)14:42:09 ID: nZg235rW0.net
8は武器は強化していくだけで、防具は存在すらないんだぜ
25:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:33:52.48 ID: d1T1coRI0.net
キャラも本編だとクラウドセフィロスとか全然ライバル感ないし思い出補正すごいと思うわ
94:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)14:15:26 ID: tNn07Ff30.net
そりゃ内容整理すればセフィロスはクラウドの故郷滅ぼした怨敵だし
ライバルって表現できるような健全な関係ではない
28:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:37:02.61 ID: p8CzuzpWM.net
連結することで色々出来た
32:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:39:47 ID: GCds41Lb0.net
ジョブチェンジ(FF5)→魔石(FF6)→マテリア(FF7)と順調に面白いシステムの流れは続いてるんだよな
やはりFF8のドローシステムが元凶
93:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)14:14:23 ID: nHcmxcR8M.net
俺もFF8が最後にやったFF
長い長い電車の中みたいなところでセーブしたらそれ以降やる気が起こらずに埃被った記憶
43:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:47:43 ID: 2CXUnrFU0.net
時のオカリナと一緒
45:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:49:55 ID: GCds41Lb0.net
スーファミの擬似3DだけどスクウェアがFF7の1年前にマリオRPGは出してた
238:名無しさん必死だな 2020/02/19(水)20:07:33 ID: 2Jtb26aC0.net
時のオカリナはちょっと前にプレイしたけど
当時やってクリアしたか覚えてない
面白かったで
最後までやった
240:名無しさん必死だな 2020/02/19(水)20:16:31.01 ID: 8lB+jMg40.net
時オカは3Dであることの意義をフル活用したゲームだけど
FF7は実質2Dだぞ?
バトルシーンのカメラワークがクルクル動いたのはインパクト大だけど、ゲーム的には別に意味が無い
46:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)12:50:14 ID: tL9K8pTi0.net
当時のPSやサターンの他のRPGと比べたら分かるよ。
73:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)13:35:22.42 ID: KITJH9h2M.net
ワイルドアームズと比べるとかなり差を感じる
77:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)13:38:03.74 ID: GCds41Lb0.net
レイアースが人気なくらいでサターンのRPGはスペックのせいで色々終わってたからな
グランディアでようやく大作が出たけど結局PS1に移植されるというグダグダっぷり
56:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)13:00:13 ID: TJShGc/20.net
206:名無しさん必死だな 2020/02/19(水)09:42:35 ID: Sb1Vqack0.net
ワイルドアームズ1ってストーリーとか展開が鳥人戦隊ジェットマンのパクり臭い
66:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)13:17:53.67 ID: aPJP6PrL0.net
通常攻撃重ねてゲージ溜まったら必殺技出すんだけど必殺技使うまで次のゲージ貯まらないから溜まったらすぐ使わにゃならんくて戦略性も何もない。
同じくアーカイブスでやった4や6は楽しめたから単純にゲーム的にツマラナイってことだと思う。あと美麗ドットは時代経ても綺麗に思えるけど粗いポリゴンは今のグラに慣れるとキツい
75:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)13:37:30.98 ID: Il3cv4o90.net
リミットブレイクの事だと思うけど、なんか他のゲームと勘違いしてない?
85:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)13:51:55 ID: ZgyedL6Ma.net
特に8はリメイクでGFと武器関連やレベルの特殊性を改善すりゃ評価も上がるだろうに
4と10ばっかリメイクしすぎ
87:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)13:54:03 ID: GCds41Lb0.net
FF8はもうリマスターしたんだ……
90:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)14:03:50 ID: e0UkZDoK0.net
9は世界観的に坂口満載だし、今のスクエニには無理だろ
91:名無しさん必死だな 2020/02/18(火)14:10:33 ID: FSYAOVKS0.net