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「格ゲー」が廃れた要素はたくさんあるが「画面端で死ぬまで固める」ってのがあまり言われ無いけど巨悪だと思う。ゲーム雑談ループさせれば良いんだよ なんでそうしない
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ゲーム三大謎の無能要素「アイテムの重量制限」「武器の耐久性」ゲーム雑談敵の攻撃範囲と当たり判定が合ってない
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硬派であったはずのRPGに「ギャルゲー要素」を取り入れたのっていつからなんだ?ゲーム雑談仁王は2で軟派になったチャラ男
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【悲報】あつ森、元々あった要素をアプデ(笑)で追加する暴挙に出てしまうゲーム話題まぁ未完成品
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ゼノブレ2はキャラデザを一般向けにしてオタ要素を無くした方が売れたゲーム雑談ほとんどのゲームが死滅しそうだな
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【画像】つまらないゲームに必ずある「要素」がこちらゲーム雑談老いたら誰でも苦手になるよ 熱量が無くなるからね
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信者「ミッドガル脱出までだけど、別要素を盛り込んで50~60時間のボリュームだから!」ゲームニュース1000時間遊べるオープンシティゲームだろ?
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これいらねえだろって要素ゲーム雑談チュートリアルでの茶番
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ゲームに周回必須要素っている?ゲーム雑談ループもので周回しながら真ルートにたどり着くようなのがベストだろうな
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【悲報】鈴木裕「シェンムー3で出来ると約束していた要素は幾つか取り消した」ゲームニュースこのgdgd感見てると3発売出来なかった理由解かるなw