【悲報】ファイアーエムブレム風花さん売上が前作ifから32万本減って売上ランキングから消える…

1: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 18:40:10.83 ID:cQR52BuOa

https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

今週のランキング

前作は合算58万
覚醒は48万
風花は25万

どうしてこうなった……(´;ω;`)

14 1 - 【悲報】ファイアーエムブレム風花さん売上が前作ifから32万本減って売上ランキングから消える…
ファイアーエムブレム風花の参考画像
ttps://twitter.com/ayumu415/status/1186498267971932160

9: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 18:44:47.97 ID:O4M1hA+Ed
イフがクソゲーだったからだろ
昔からクソゲーの続編は売り上げ激減するのは伝統

 

29: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 19:15:29.72 ID:xb+a8eKi0
>>9
覚醒もクソゲーって言ってたけどifで売り上げ上がったじゃん

 

10: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 18:45:21.60 ID:xmGQnNcX0
2019年10月31日(木) 2020年3月期 第2四半期 決算発表

 

16: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 18:55:02.04 ID:n8LaZmTcd
>>10
一週間後か楽しみだな

 

26: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 19:11:45.24 ID:AQ1Kozng0
1000万本も減ったモンハンワールドに比べたら大したことないね

 

28: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 19:13:37.40 ID:7PM3o78v0
>>26
FEが1400万売れる事は永久にないけどね

 

32: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 19:20:35.22 ID:jzxZ4YVJd
>>28
やめたれ

 

34: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 19:28:04.13 ID:AQ1Kozng0
生産出荷すりゃ1400万くらいいけるだろうけど

 

109: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 01:53:02.60 ID:yEBY1znad
>>34
マルチマルチソノタランド投げ売り生産出荷洋ゲー風にして全力でステマごり押し
実際FEレベルでもこれ全部やれば最初の作品は余裕で越えるだろうね
2作目以降は知らんけど

 

37: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 19:34:13.31 ID:3n7TVs130
今回の絵はどうなんだろうなぁ。
人選ぶような気はする。

 

45: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 19:52:24.69 ID:nW+nXjUX0
>>37
ゲーム内で使われてるのは風花の方がいい感じじゃない?
支援S絵はノーコメントで

 

42: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 19:46:45.54 ID:TGtf1+58d
え?今作歴代の中でもかなり面白くね?
前作がアレだったから売上に響いてるだけじゃないの

 

47: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:02:19.65 ID:+ijmbGxFd
>>42
読み物としてはいいけどゲームとしてはあんまり

 

49: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:05:32.17 ID:+B0vNyyO0
>>42
ifの方がゲームとしては面白かった
キャラもBGMもifの方が好きです。

 

51: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:12:32.31 ID:U4ln+SWHp
>>42
ストーリーやキャラクター重視の最近のファンにはウケるかもね
マップ攻略が大味すぎてゲームとしては微妙

 

116: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 08:43:13.78 ID:ZZFnOwqJa
>>42
落とし物届け以外は不満はないな
完全にタクティクスオウガを意識した作りになってるから二番煎じなイメージはあるけど面白いよ

 

121: 名無しさん必死だな 2019/10/26(土) 00:39:40.14 ID:iMPcRCpMM
>>42
キャラゲーとしては頑張った
シミュレーションゲームとしては死んでた

 

126: 名無しさん必死だな 2019/10/26(土) 08:56:14.76 ID:KaI4Zbzta
>>121
これ…同意だ
一味足りない感じだった
あと後半戦はカレンダー関連を大幅に変えてほしかった

 

56: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:26:35.03 ID:6OKf/IYO0
アイクがスマブラ常連になってFE投票でも事実上の1位な今なら蒼炎暁リマスター出すだけで結構売れる可能性
つーか出してくれ

 

62: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:32:28.46 ID:U+9iSKGVM
>>56
同じく主人公ヒロインが一位を取ったエコーズはいくら売れましたっけ?

 

64: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:34:51.90 ID:K5jbWkw/M
>>56
あんな多重投票できるガバガバシステムじゃ指標にならんでしょ

 

65: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:35:35.31 ID:WDqSO5Dk0
>>56
蒼炎だけでも移植なりやってほしいよな
やりたいのに出来ない人が多すぎて勿体ない

 

59: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:29:42.86 ID:IUmNMdTY0
とりあえず決算は来週か
それまでは結局売れてるのか売れてないのかもはっきりしない

 

60: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:31:09.88 ID:vttQ6TtkM
>>59
チケットが未知数すぎるんだよね

 

66: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:36:09.89 ID:xDjbx0Z20
スマブラの人気でどうにかなるならF-ZEROは今ごろ新作出てるわ
#FEは規制と覚醒の頃より人気落ちたのでまたヤバそうだな
作風も元から人を選ぶし

 

75: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 21:04:53.92 ID:XyEfBaQ9d
>>66
スマブラの人気でどうにかならないからファルコンしか参戦してないんだろ

 

67: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:36:35.06 ID:6FJBriOr0
暁は流石にそのままのバランスとシナリオで出したらボロッカス叩かれそう

 

69: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:48:51.90 ID:2CEY33+n0
暁に限らずそのままのバランスで出して
ボロカスに叩かれない旧作FEとか無いからね
見た目しか変更しないリマスターとか論外だよ

 

71: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 20:56:06.13 ID:QG3fNyqp0
>>69
漆黒ハウスはそのまま残してほしいなぁ。

 

73: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 21:01:16.69 ID:UpNbc9JY0
ifの時はマップやシステムについて語られていたけど今作はさっぱりだね
完全にキャラゲーになってしまったね

 

76: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 21:06:26.30 ID:HjQUfvI3d
>>73
それ言ったら暗夜以外のFEも全部マップなんて全く語られてないわな、精々烈火とか暁の中の評判の良い1マップくらい
暗夜だけが飛び抜けて出来が良いのをまるで過去作がマップか多く語られてたみたいに言うのはミスリードもいい所だわ

 

90: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 22:04:22.39 ID:ZZyxBx1Va
>>76
えぇ…

 

86: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 21:33:12.94 ID:U4ln+SWHp
大味なSLG部分は育成の自由度を追求した結果なんだろうけど、そもそもファミコンウォーズから派生したファンタジーSLGとしては邪道なんだよな。
今作は、メガテンからペルソナ3が出てくるくらいシリーズらしくない。
風花雪月自体は悪いゲームではないし、ストーリーや雰囲気、キャラクターや育成でファンが支持するのもわかる。でも、それはFEに求めてきたものじゃない。
時代が変わってファンが変わったと言えばそれまでだが、この作風を受け入れられない古参ファンは少なくないだろう

 

97: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 23:08:44.09 ID:ohmX9K/v0
>>86
そうだな、暗黒竜から外伝が出てくるくらいシリーズらしくないよな

 

78: 名無しさん必死だな 2019/10/24(木) 21:14:12.77 ID:6FJBriOr0
トラキア、封印ハード、烈火ヘクハー
あたりは割とマップ語られるし難易度の問題じゃね
カジュアル層も多いだろうし難易度の幅が広すぎるから
自然とキャラの話題になるんでしょ

 

引用元: 【悲報】ファイアーエムブレム風花さん売上が前作ifから32万本減って売上ランキングから消える…

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