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コーエーが悲鳴「武将の数値が1違うだけで歴史おじさんが大騒ぎする」

1名無しさん必死だな 2020/10/31(土)10:58:11.45 ID: OG6TsvFZMHLWN.net

https://news.livedoor.com/lite/article_detail/19145107/

武将の能力設定は「数値が1違うだけで大騒ぎになる」

その武将ですが、能力の設定はユーザーからいろいろな要望が寄せられるクリエーター泣かせのテーマだといいます。
わずかな能力値の差にもこだわる熱烈なユーザーから「この武将の能力は98じゃない! 97だ」など、
「こうするべき」という思いのこもった指摘が来ることも少なくないからです。

武将の能力値は、これまでのシリーズの設定、合戦の実績を総合的に勘案して決めており、
その結果として一応“最強武将”といえば、上杉謙信になっています。
ただ、数値が劣っていても「特殊能力」でゲーム中の使い勝手は変わるそうで、「〇〇が最強」とは一概には言えません。
また、一度決めた武将の能力設定を維持することもなく、毎回調整をかけ、開発者の考えによる違いも踏まえながら、
同じ能力の武将が固まらないようにも配慮しています。

さらには、大河ドラマなど一般からの注目度、歴史のニュースにも目を光らせ、そこでも調整。
大河ドラマ「独眼竜政宗」の影響を受け、当時は「謀略にたけた武将」としていた最上義光を、調べ直した結果、
「戦闘に強い武将」に変更したケースもあります。
画像元リンク内

 

2名無しさん必死だな 2020/10/31(土)10:58:57.98 ID: dZC0H01R0HLWN.net

作り手が歴史おじさんであるべき

 

33名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:10:36.12 ID: jOXNVq0Y0HLWN.net

>>2
歴史おじは歴史にこだわってゲームとしての面白さを犠牲にするからダメだろ
キモオタが作ったアニメがつまらないのと一緒

 

120名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:47:34.58 ID: 42ZT/TUhaHLWN.net

>>33
歴史おじさんしかやってないからセーフ
と思ったけど歴史おじさんの間で戦争がおこるからアウトか

 

273名無しさん必死だな 2020/10/31(土)14:17:52.43 ID: /vyAl6DZ0HLWN.net

>>33
そういえばダビスタの園田がそんな暗黒面に落ち込んでったような

 

3名無しさん必死だな 2020/10/31(土)10:59:05.54 ID: F1i5hUpB0HLWN.net

マジかよ猛将郭図最低だな

 

121名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:48:44.73 ID: bNYTrOfoMHLWN.net

>>3
知力ホウトク最高だぜ

 

6名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:01:43.70 ID: g8rGzjabdHLWN.net

天翔記みたいなどんな雑魚でも生き残れば強くなるバランス良いよね
あれはあれで作るの難しいんだろうけど

 

14名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:04:06.83 ID: coXXj/ZHMHLWN.net

>>6
最大100ちょいじゃ90台の優劣を調整しきれないよな
200まで上がる天翔記はその意味でも正しいと思うわ

 

7名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:01:57.10 ID: wMQQY4SB0HLWN.net

全国の遊郭で遊ぶゲーム欲しいですね

 

272名無しさん必死だな 2020/10/31(土)14:09:06.54 ID: rvXeMy+ndHLWN.net

>>7
オルドがあるだろ

 

16名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:04:29.14 ID: 8Q3Mn+kI0HLWN.net

>>1
最上だろと思ったらやっぱり最上だった
独眼竜政宗のときも「オラが県の英雄を悪者にすんなべ〜」て山形県民の抗議があまりにもしつこくて
最上だけは二度と大河に出さないでおこうって決まったんだよな。天地人のPが言ってたわ

 

172名無しさん必死だな 2020/10/31(土)12:23:10.72 ID: ThW9Uwbl0HLWN.net

>>16
その山形県民だけどどう考えても最上義光は過大評価だよ
最初から知略だけ85ぐらいにして統率を75政治80ぐらいで問題なかった
あとは武勇を70にすれば丁度いいでしょってレベル
山形から出て領土拡大したところなんてせいぜい秋田南部の山間地域だけなのにこの能力設定は明らかにおかしいわ

 

259名無しさん必死だな 2020/10/31(土)13:37:56.12 ID: LmPfbzf00HLWN.net

>>172
羽州は要衝だからもっと誇りもたないと

 

17名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:04:32.89 ID: MnHXB1FN0HLWN.net

劉備能力落とせ

 

212名無しさん必死だな 2020/10/31(土)12:53:42.08 ID: PSH6YUIs0HLWN.net

>>17
むしろ低すぎる
武力88 統率95 魅力80くらいが妥当

 

214名無しさん必死だな 2020/10/31(土)12:54:46.94 ID: /e9qF376aHLWN.net

>>212
こういうおじさんが多い、って話なんやねえ

 

245名無しさん必死だな 2020/10/31(土)13:20:02.95 ID: uZa159900HLWN.net

>>212
あいつ正史での実績すげえしな
当時最強の一角やろ

 

18名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:04:38.32 ID: NOhOUt08dHLWN.net

信長の野望が長く続くうちに、
国民の武将のイメージや評価が、コーエーの作り出したイメージに寄ってしまってる感ある織田信長のビジュアルイメージとか影響受けまくりだろ

 

119名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:47:01.86 ID: JkNoFlwvMHLWN.net

>>18
もうNHKの歴史番組に
信長の野望のグラそのまま使ってるレベルだからな

 

229名無しさん必死だな 2020/10/31(土)13:04:31.26 ID: iYVe08e80HLWN.net

>>18
あの髭面の壮年はどっからでてきたんだろうな

 

264名無しさん必死だな 2020/10/31(土)13:41:58.82 ID: qVebXnhO0HLWN.net

>>18
そもそも光栄のグラフィックの元ネタが
大河ドラマの高橋幸治とか緒方拳だったり
かつての生頼範義のパッケージ絵だったりするわけで

 

21名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:06:09.56 ID: wDyz50QfpHLWN.net

>>1
三国志�の曹豹の能力値は史実とも演義とも著しく乖離してたのに、大絶賛されてたのにな。

 

154名無しさん必死だな 2020/10/31(土)12:15:23.47 ID: vW9bWba70HLWN.net

>>21
能力もそうだが貧乏くさい顔が良かったなw

 

22名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:06:10.36 ID: uR5ORUkB0HLWN.net

アホくさ
いい歳こいてゲームのバランスに必死
頭いかれてるわ

 

27名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:07:58.18 ID: 6Y44DWTK0HLWN.net

>>22
ゲームはバランスが命だろバカ

 

25名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:07:32.99 ID: W4BKU5au0HLWN.net

鈴木重秀が破茶滅茶強い理由は大騒ぎする鈴木さんが多いからということか

 

196名無しさん必死だな 2020/10/31(土)12:39:37.07 ID: cEm9uAAF0HLWN.net

>>25
その人は雑賀孫一としてのバリューがあるから…

 

35名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:10:58.91 ID: Z9ejUsHgdHLWN.net

実際秀吉の能力は明らかにおかしかった
パヨ企業だから秀吉は常に悪役で能力もショボくしてる

 

216名無しさん必死だな 2020/10/31(土)12:55:49.14 ID: fjpLgix90HLWN.net

>>35
歴おじ=ネトウヨってわかんだね

 

39名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:11:21.93 ID: 8KlinLd90HLWN.net

そらそれぞれの武将に思い入れあるファン居るんだからナーフされたら理由をハッキリ教えてくれとなるだろ

 

52名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:16:52.02 ID: EiUscO9gaHLWN.net

>>39
なんねーよ
教えてもらって当たり前、みたいな奴やめろ

 

67名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:22:02.23 ID: 8GqlHjChaHLWN.net

>>39
武将能力値キチガイおじいちゃんっているんだな

 

41名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:11:37.85 ID: mpp9R+Wz0HLWN.net

光栄の古い作品はランダム数値を納得するまで引き直すタイプだったっけ?

 

47名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:14:36.50 ID: cVqMjQ4vdHLWN.net

>>41
そうそう
武田信玄がオール100に出来る可能性があったからひたすらチャレンジしてたわ

 

113名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:41:31.88 ID: F1i5hUpB0HLWN.net

>>41
粘ると袁術の武力が100になってたな

 

49名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:15:20.93 ID: OrOc88ir0HLWN.net

豊臣五大老にとびきりの雑魚が混じってるよな

 

53名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:17:08.71 ID: dnpEzrUT0HLWN.net

>>49
宇喜多?

 

50名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:16:05.49 ID: jLqYZXiY0HLWN.net

佐竹義重とかは初期と比べてかなり強くなったよな
中の上からトップクラスになった

 

74名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:23:41.39 ID: 9viIywrE0HLWN.net

>>50
北条が毎回強くなるから周辺も強くしないとゲームにならんのよ

 

244名無しさん必死だな 2020/10/31(土)13:19:52.24 ID: 8lFWcHNWMHLWN.net

>>74
でも宇都宮、那須はザコい
立地的な運もあるが秀吉の統一まで版図守ったのにな

 

57名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:18:27.61 ID: GkCq6AIB0HLWN.net

能力値は100段階よりも10段階くらいにしてランダム性を増やしたほうがいい

 

64名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:21:30.97 ID: LmPfbzf00HLWN.net

>>57
ランペルールや提督の決断4みたいにABCみたいな大雑把な括りが良いかもね

 

70名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:22:36.18 ID: bp6Lag8v0HLWN.net

三国志しか知らんが最近はこんなもんだろ的な数値に落ち着いてるよな

 

76名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:24:05.19 ID: LmPfbzf00HLWN.net

>>70
いつも思うが最大級の功労者である曹仁の扱いが非常に悪い

 

147名無しさん必死だな 2020/10/31(土)12:07:57.69 ID: 0sNfHmDLaHLWN.net

>>70
惇兄はどうすればみんな納得するんやろか

 

213名無しさん必死だな 2020/10/31(土)12:54:24.74 ID: bp6Lag8v0HLWN.net

>>147
惇は演義と史実でだいぶ違うから今でも充分折衷された数字やと思うけどな

 

75名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:24:03.89 ID: eApyp40y0HLWN.net

普段めちゃくちゃ強いのにとんでもにポカしたとか
逆に普段弱いのにとんでもない成功した作戦もあったとか
そういうのを再現できないのがな

 

114名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:41:52.72 ID: ZdU5CiVn0HLWN.net

>>75
クリティカル率導入かなあ

 

83名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:30:10.67 ID: 01FIPRG10HLWN.net

鳥居元忠とかの数値っていつも脳筋だけど
普通脳筋に京都任せるか?

 

123名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:52:24.59 ID: phjn/t9R0HLWN.net

>>83
元忠は年寄りだったから死んでも悔いはないってことでしょ
まあ年齢によってパラ変化してほしいけど

 

89名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:31:24.58 ID: 3Oe44gEK0HLWN.net

日本史モノでも呂布的なポジションのやついんのか?

 

91名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:32:21.63 ID: WWNci8wa0HLWN.net

>>89
本多忠勝

 

96名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:33:25.29 ID: yE5PKX910HLWN.net

>>89
ゲームにはならないけど鎮西八郎為朝とかスサノオとか

 

99名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:35:27.22 ID: XK1ROyXw0HLWN.net

昔は武将ごと違ってて、美男もいれば不細工もデブもいるそれぞれ個性のある顔だったのに、
今はほとんど全員頭や鎧を変えただけのハンコ絵イケメン武将だらけになってしまった
地元や贔屓の武将が思い通りの容貌や能力でないとすぐイチャモンつけたりするような
声のでかいクレイマーのせいで、作品の重要な要素であるキャラ絵の魅力が台無しになってる
いくら大事なお客様だからって、そういう馬鹿のワガママなご要望を全部呑んでたら
収拾付かなくなるに決まってんだから、いちいち相手にせんで良いんだよ
企業や表現者など、世に物や情報を送り出す作り手側には、玉石混交の顧客の意見の中から
本当に価値ある提案を拾い上げ実践する見識と能力が求められる

 

106名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:37:27.82 ID: Cs60AsMcaHLWN.net

>>99
顔グラ複数パターン入れときゃいいだけ
単にコーエーがゲーム作り下手

 

115名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:41:56.70 ID: zxJA4U780HLWN.net

>>99
ホモっぽい顔グラいなったのは女が寄ってきたからだろ

 

100名無しさん必死だな 2020/10/31(土)11:35:38.48 ID: VVZ0iUIJrHLWN.net

ゲームバランスのためですって言って無視すればいい

引用元:コーエーが悲鳴「武将の数値が1違うだけで歴史おじさんが大騒ぎする」

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