略
●第3位 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
第3位となったのは、398票を獲得した「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(MGS4)」。投票率は12.4%となりました。
2008年にプレイステーション3で登場したMGS4。シリーズ初のプレイステーション3作品ということもあり、その美しいグラフィックに感動したプレイヤーも多いはず。
コメントでは「ラストの戦闘での演出を超えるゲームはもうこれから先でないと思う」「これまで戦い続けたスネークが、蛇でなく人として命を全うするのが一番好き」といった声を頂いています。
●第2位 メタルギアソリッドV
第2位となったのは、434票を獲得した「メタルギアソリッドV(MGSV)」。投票率は13.5%となりました。
「グラウンド・ゼロズ」と「ファントムペイン」の2作品から構成されるMGSV。ファントムペインでは、シリーズ初のオープンワールドシステムが取り入れられたことによる、自由度の高さが魅力でした。
頂いたコメントでは「MGSVは自由度が高い」「広大なマップにストーリー、基地を強化していく楽しさがあった良作」と、広大な世界を走り回る楽しさを評価したとの声が寄せられています。
●第1位 メタルギアソリッド3 スネークイーター
第1位となったのは、1390票を獲得した「メタルギアソリッド3 スネークイーター(MGS3)」。投票率は43.3%にも達しました。
圧倒的な投票数で1位を獲得したMGS3。なぜここまで絶大な人気を誇っているのでしょうか。次ページでは頂いたコメントをもとに、MGS3の人気の秘訣に迫っていきます。
●圧倒的な投票数で1位となったMGS3人気の秘訣とは
投票結果を見ても、特に投票が集中した「メタルギアソリッド3 スネークイーター(MGS3)」。投票率は43.3%と、ほぼ2人に1人が票を投じています。
頂いたコメントを読んでみると「ザ・ボスがシリーズ最高のキャラクター」「ザ・ボスが居なかったら全ての話がなくなる」「ザ・ボスの深く悲しい物語のエンディングに涙しました」など、スネークの師であるザ・ボスの存在が大きいとの声が多く見られました。最後の戦いは花畑の美しさも相まって、強く印象に残ったというプレイヤーも多いと思います。
また、ゲーム性においても「魅力的なキャラクターに、たくさんの小ネタ。ラストバトル……これほど楽しく感動したゲームは他にない」「MGS3は何周プレイしても飽きない」といった評価も。従来のレーダーシステムがなく、CQCやケロタンなどやりこみ要素が豊富だったことも印象的です。
●その他では「MPO」「MGR」が人気
今回のアンケートでは、投票対象ではないゲームタイトルを「その他」として投票して頂き、コメント欄でゲームタイトルを教えていただきました。
頂いたコメントを読んでみると、その他に該当するゲームでは「メタルギアソリッド ポータブル・オプス(MPO)」「メタルギア ライジング リベンジェンス(MGR)」の2タイトルを推す声が多く見られました。
MPOは2006年にプレイステーション・ポータブルで登場。特にWi-Fiを利用したオンラインサービス(2012年3月末で終了)が人気でした。コメントでは「オンライン対戦の自由度の高さがたまらなかった」「ユニークキャラとかに好きな装備をもたせて潜入できるのが面白かった」といった声を頂いており、リメイクを望む声も寄せられています。
MGRは2013年にプレイステーション3などで登場。「メタルギアが、キレた」というキャッチコピーで、これまでのメタルギアシリーズとは異なる斬新なスタイリッシュアクションが魅力的です。スピンオフ作品としてシリーズでは異色の作品ではありますが、コメントでは「意外と無線などで世界観を補完していて面白い」といった評価の声が寄せられていました。
全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/e96b4e02203b260b7ce6a21ac1f21383a9bd827d
ほぼ完全移植だったかな
ゲームとして一番面白かったのはMSX2のメタルギア2だろうな ほとんどプレーした人いないだろうけど
どれについてたか忘れたけど特典ディスクにあったからやったぞ
あれを今作ればシリーズ1番の傑作になる。ビッグボス、グレイフォックス、3に負けない個性的な中ボス達。
登場人物も多国籍だしラストはクリアの爽快感がある
こっちが潰れてからBurrnが「日本で唯一のHR/HM雑誌!」ってうたいはじめたんだよな
ギャラガー関係ニュースのスレでギャラガのネタレスしてもみんなシカトするのに逆はいいのかよw
重すぎず、軽すぎない
基本シリアスだが、ちょうど良い加減にネタがある
各キャラクターの個性が際立っており、愛着が湧きやすい
無駄な会話、シーンがなくテンポが良い
スネークが若すぎず、じじいでもない年齢
1ってのはPSのメタルギアソリッド? あれは3作目にあたる
もってた
>>22
パチンコとか関連商品にIP使ってるし
コナミには権利を手に入れても手放すことは無いから絶対にないよ
さくまが一部権利を持ってる桃鉄の路線でライセンス貸しはあるかも知れないね
ただコナミには抜けたスタッフを徹底的に排除する傾向にあるし
新コジプロが会社として「関東ITソフトウェア健保」(企業などの保険組合)に申請したら拒否されたしな
組合理事がコナミ取締役で忖度が理事の意見で拒否されてると言われてる
ちなみにコナミ退社しフリーランスのスタッフも個人事務所で申請したら拒否されてる
SONYだって馬鹿じゃあるまいし小島だけであれをうまく作れるなんて思ってないわ
独立して下らんムービー垂れ流しゲームなんか作ってもうどこにも資金出してもらえねーわ
そのまんまのニュースが流れたぞ
何か月か前
4は近未来に飛びすぎててダメじゃなかったけど、ベタ褒め出来るわけでもない。
>>32
MGS4以外は現実ではありえないけど完全に否定できない絶妙なバランスだったからね
あと3で人類初のHALO降下はネイキッドだけど秘密作戦だから公式には残らないとか
ザ・フューリーはガガーリンよりも先に実験で宇宙に行ったけど大気圏降下時の事故で大やけどとか
現実歴史と隠された事実てきなフィクションのバランスも最高だったな
コナミに残ってるスタッフで同じような事が出来るかと言うと無理だと思う
特にサヴァイブ遊んだ感じMGS6を作れるとは思えん…
そう、それそれ。
俺が言いたかったのはまさにそれよ、共感してくれる奴がいて俺は嬉しい。
!
2以降は色々付け足し過ぎてくどい
最高傑作ではないけど、当時からしたらいろいろ革新的だった。
ちょうど思春期だった俺のハートをがっちり掴んだってのもある。
MSXのメタルギアからやってる自分からすると、MGS1 はMSXの寄せ集めて感じであんまり感動がなかった
MGS2は操作性の良さで何十周もやった。シナリオはめちゃくちゃだけど
MGS3はシナリオが1番よかった。操作性はあんまりだったな
MGS2が1番良かったかな
初代からやってるわりには中身のない感想でワロタ
ボタンに仕込んだのはやらしいよな
ビッグボスじゃないやザボスだ
確か本体時間が1週間くらい進むと
老衰で勝手に死ぬんだよな
後年のナンバリングがそうなってるししゃーない
MG1(MSX2)→MG2(MSX2)→MGS(PS)だよね
MGS3サブシスタンスの時ぐらいに特典でMG1とか入ってたので知ってる人は多いと思うが…
知ってるのは40代以上
このシリーズって何でスーファミで出さなかったんだろ?
そんなにスナッチャーに手が掛かったの?
実際MSX作品はあって無いようなもんだろ
公式も無かったことにしてる感あるし
メタルギアソリッドが初だと思ってプレイしてたんだが、スネークが所々昔の話してて何か違和感あったんだよね
ネットが普及してからメタルギアって作品があったのを知った
>>193
MGSのゲームの中に以前の小説みたいなのがあったよ
ライジング酷評されてるけど、何周もするぐらいテンポが良くて面白かったわ
メタルギアシリーズじゃなかったらもっと評価されてると思う
5はあえて未完なのか続編への伏線なのか分らんけど
MGS5TTPの限定版に収録されてるBDには後日エピソードの「蝿の王国」が入ってるよ
まあ小島がDLCやアップデートで追加するつもりが追い出されて出来なくなったんだろうけど…
でもブランドが確立してから入った人は3を凄く評価すると思う
なんかモンハンによく似た感じ
ストーリーとしてはMGS2までで、後は引き伸ばしの蛇足だな。
ゲーム性としては3以降も良いと思うけど。
古参アピールするやつって
だいたい人気あるもの否定したがる
全ての始まりはMGS1では無いよ
MG1の方がメタルギアシリーズ全ての始まり
ちなみにMG1とMG2でビッグボスの矛盾が出たので解決したのがMGS5TTP
グラフィックの粗さがいい雰囲気だしてたね
引用元: 【ゲーム】「メタルギア」シリーズで最も票を集めたタイトルとは……? 第1位はスネークの師が登場するあの作品!#はと [首都圏の虎★]