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Outlast 2のNintendoSwitch版が海外で発売!!!XboxOne版との比較動画が完全に間違い探しな件w

1: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:32:38.37 ID:eHr8HpvR0

開発エンジンはUnreal Engine 4

Outlast 2 – Switch vs. Xbox One – Visual Comparison Video (Direct-Feed Footage)
https://www.youtube.com/watch?v=QwoputahFKE

10: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:40:25.20 ID:nzL5f1X90
まあたしかに違いがよくわからんけど
Switch版と箱版って何が違うの?

 

31: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:52:57.66 ID:Sp1MUZNod
>>10
中身が違わないなら携帯できるかできないかだけ

 

12: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:42:25.71 ID:3hjWm++D0
せめて1から出せばいいのに
てかこのゲーム精神的に疲れるぞ、常に追いかけられるからな

 

20: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:46:04.39 ID:51da1BNW0
>>12
1は既にSwitchで出てるぞw

 

23: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:47:54.72 ID:3hjWm++D0
>>20
え!出てたの、知らなかった

 

29: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:51:46.97 ID:51da1BNW0

>>23
日本じゃ出てなくて海外のみだけどね

Outlast
Release
Microsoft Windows
WW: September 4, 2013
PlayStation 4
NA: February 4, 2014
WW: February 5, 2014
Xbox One
WW: June 19, 2014
Linux, OS X
WW: March 31, 2015
Nintendo Switch
WW: February 27, 2018

Outlast 2
Release
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
WW: April 25, 2017
Nintendo Switch
WW: March 27, 2018

 

186: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 13:40:52.39 ID:lDl+pUqh0
>>29
日本でも出てくれ…

 

194: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 13:59:22.32 ID:l4CpzZYQ0
>>186
日本で出ても規制だらけなるし
結構手を加える必要有るから出てないんじゃないかな
海外版に日本語入ってるぞ

 

196: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 14:08:03.42 ID:9sOsRU3u0
>>194
Payday2出ないのもそれが理由なのかね?

 

198: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 14:22:51.53 ID:lDl+pUqh0
>>194
海外版って日本でプレイできるの…?

 

199: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 14:29:06.42 ID:51da1BNW0
>>198
出来るよ
Switchは基本的にリージョンフリーだからね

 

201: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 14:37:49.64 ID:lDl+pUqh0

>>199
オッケー自分でも調べてみる

海外のストアって普通に使えるのか?

 

204: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 14:58:28.91 ID:51da1BNW0

>>201
使えるけどちょっと面倒だよ
海外アカウント作ったり、あと自己責任になるし
この辺とか参考に
https://smartasw.com/archives/23585122.html

https://wiki.denfaminicogamer.jp/nx/%E6%B5%B7%E5%A4%96e%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%97%E3%AE%E4%BD%BF%E3%84%E6%B9

 

210: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 15:58:56.13 ID:JqyHzvxV0
>>201
普通に使えるというのがどの程度かによるぞ
アクセスは出来るが日本のクレカは使えんからな
俺もかなり手こずったが
北米尼でアマギフチャージ(日本のクレカで可能)→eCash、Digital Code表記のあるニンテンドープリペイドカードを購入
そのコードで北米eshopで課金してソフトを購入
自分はこの手順でいけた
アマギフ使わずに直接クレカで買おうとする尼にお前、何かおかしくね?って怒られたわ

 

13: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:42:57.54 ID:51da1BNW0

Switch版の公式PV

Outlast Series Switch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=7dxOZcEtWHs

 

25: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:50:02.18 ID:2rhsivKQ0
任天堂設計なら絶対変なチップ採用してマルチからジョガイジョガイされてたろうなあ
nvidiaさまさまやね

 

41: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:57:55.98 ID:cYMneHGOM
>>25
GC/Wii/WiiUはATi/AMDだったから、つまりはPS4や箱も変なチップ積んでると言うことか

 

72: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:29:52.78 ID:YhJJu3Qip
>>25
そもそも任天堂が変なチップ採用したいならNVideaと組む事は無いはずだが?

 

27: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:50:55.79 ID:cDicHmmm0
UE4凄いな。

 

177: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 13:01:47.11 ID:r6HfhCjr0
>>27
テンセントのおかげだな
潤沢な資金と手厚い技術支援、基本無料化で敷居も下げた

 

28: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:51:40.61 ID:5pwPlSmM0
PS5の開発キット流してるってのはそういうことだわな
サード囲いこむためにもっと圧倒的性能差が必要になってる

 

30: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:52:13.40 ID:nzL5f1X90
>>28
違うと思う

 

35: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:55:29.25 ID:xueXaZd20
ただまぁ、ホラーゲームだし小さい画面でやるより、デカい画面でやった方が面白いと思うよ
やるならドックに入れてモニターでやる方が良いと思う

 

37: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:56:59.48 ID:DH5Q3n2ia
>>35
逆にやってみたいけれどホラー怖いって人は携帯モードで恐怖軽減を計れそうでもある

 

46: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:00:30.64 ID:xueXaZd20
>>37
ホラー苦手な人はそもそもやらない方が…

 

50: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:02:58.25 ID:DH5Q3n2ia
>>46
興味あるけど自分でやるの怖いって層は一定量存在すると見てる
それがホラーゲームのプレイ(実況)動画が一定の人気があるんじゃないかと
実況の場合、実況者のリアクション目当てもありそうだけど

 

55: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:05:29.25 ID:xueXaZd20
>>50
そういう手合いは見て満足するのがほとんどで、買わないぞ

 

36: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:55:51.97 ID:Sp1MUZNod
サードに「Switchじゃ動かない(ほどグラスゲー)ゲーム」を出してもらわないと死ぬファーストは大変だな
サードの費用負担ばかり増えて

 

152: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:14:06.83 ID:BLfCchGMd
>>36
一瞬、グラスゲーを草ゲーのことかと勘違いしたじゃねーか。グラすげーか
スイッチで動けないようにするためだけに無闇に草を生やしまくるって事かと思ってちょっと草生えたw

 

39: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:57:34.98 ID:51da1BNW0

バイオリベ2も結構頑張ってる

 

67: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:23:00.55 ID:u9BwvZama
>>39
わらた

 

192: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 13:56:35.79 ID:frkhhrn60
最近海外メーカーの最適化っぷりがやばいな
>>39
バイオリベ2は携帯でもクソ綺麗だし移植頑張ってるなぁと思う
VITA版はここまで低性能か、と思うぐらい色々とやばいなw

 

80: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:40:43.95 ID:CUMiD0io0
元から低スペに合わせたマルチ仕様なら動くだろ

 

84: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:43:52.33 ID:LOYqSguqa
>>80
これPS4世代のゲームだぞ

 

92: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:51:24.22 ID:/6g6TJEG0
>>84
PS4世代でも重いのも軽いのもあるだろ

 

81: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:42:36.39 ID:b3xVnyJTd
fp16に対応してるのが大きいね。
ps4作った外人さんもfp16の有効性は語ってるし

 

94: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:54:46.77 ID:4MgT8Ve1a

>>81
調べてみたらマジで対応しててびびったわ

そりゃちゃんと調整すれば、いい絵が出せるわけだ

 

171: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:37:30.32 ID:qmoWaribM
>>94
fp16が何かわかってる?

 

178: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 13:03:41.32 ID:4MgT8Ve1a

>>171
fp32で処理するよりも、半分のパワーで同等のことができる。

見た目だけの話だが。 何か間違ってる?

 

82: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:42:47.48 ID:TBiNdNRI0

 

88: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:46:17.42 ID:zVEVKoLN0
>>82
おお、携帯モードも十分だなw
つかつくづく海外の最適化技術は凄いもんだな
和サードじゃこうはいかんでしょ

 

89: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:49:20.11 ID:wOYOlm1o0
>>82
つかこのジョイコン何だよ

 

99: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:00:16.39 ID:51da1BNW0
>>89
去年くらいに海外で白ジョイコンの作り方ってのが流行った
サンドペーパーで磨くやつ

 

100: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:01:22.71 ID:wOYOlm1o0
>>99
まさかのハンドメイドなのか

 

103: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:08:34.33 ID:51da1BNW0
>>100
最初はハンドメイドが流行った
今は非公式品だけどガワだけ売ってるとこもあるみたい
ボタンがカラフルなやつだからこの人みたいに買って換装したのかも
https://www.youtube.com/watch?v=f8DyzufRfKw

 

90: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:50:46.94 ID:51da1BNW0
>>82
携帯モードいいなあ
PSPで感動してた頃を思い出すね

 

96: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:57:01.66 ID:Sg04Sihu0

>>82
携帯機でこれできるのはスゲーわ

スイッチもだんだん本気出てきたなあ

 

195: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 14:00:57.95 ID:frkhhrn60
>>82
ARKといい凄すぎる
Switchますます素晴らしいと実感

 

106: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:21:14.73 ID:Sg04Sihu0
これバイオ7もそこそこのグラでいけそうだけどな

 

108: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:24:52.19 ID:51da1BNW0
>>106
1人称ホラーはわりとやりやすいだろうな
VR版出てる時点で軽いはず

 

112: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:30:19.49 ID:+8q9tbV2d
バイオ7のREエンジンもSwitch対応検討中とか言ってたな

 

115: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:31:35.61 ID:t6mBg4msd
>>112
頓挫したんじゃない

 

141: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:06:02.16 ID:t6mBg4msd
PS箱とスイッチは求められてるものやユーザー層の違いでマルチは難しいと言ってるから期待するだけ無駄じゃないかね
バイオ7やモンハンwやその他諸々明らかにスイッチには向いてない

 

145: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:09:13.26 ID:l4CpzZYQ0
>>141
それはメーカーがどう思うかだな
このでかい市場に新たなユーザー層を作りたいかどうか
「これは○○層向けじゃない」て人に限って「このハードは○○層向けしかない」て言うからな

 

148: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:11:03.00 ID:51da1BNW0

>>141

Q.現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が 50 万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。

A.パッケージ版は日本で 10 万本、海外で 27 万本を販売しており、残りの約 13 万本がダウンロード版となります。
なお、50 万本の内、約半数が Nintendo Switch 版です。

 

153: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:14:55.55 ID:t6mBg4msd
>>148
バイオ7出したところでこうはならない
ユーザー層や求められてる方向性か違う
そもそもバイオリベ12はPS3にも出てたしこの数字ではなんとも言えないんじゃないか

 

155: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:16:12.41 ID:LOYqSguqa
>>153
バイオリベは3DSにもWiiUにも出てる

 

157: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:17:31.06 ID:t6mBg4msd
>>155
リベ2は出てなくないか?

 

165: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:26:09.22 ID:51da1BNW0
>>157
Switchでリベ2のパッケージなんて出てない
DLコード封入のコレクションがあるだけ
決算で言ってるのは1の方

 

172: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:40:13.41 ID:t6mBg4msd
>>165
旧作の移植を出すにはいいハードなのかな
でもハイエンド向けの移植は1本もないからやっぱり色々難しいんだろうね

 

162: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:22:44.25 ID:bic9I8W90

箱〇とPS3の間違い探しを思い出すレベルだな

よく見ると服の生地の細かい目はSwitchの方はぼやけてるけど
ライティングとかポリゴンは同じだから横に並べてじっくり見ないと分らん

 

164: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:25:59.66 ID:Sg04Sihu0

>>162
PS4とかもスペック限界まで使ってるゲームとかそんな多くないだろうしね

現状でもアンリアルエンジン製のゲームなら少しグラ落としたりすればスイッチに移植できそうな

 

167: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:28:58.90 ID:iUDEKdkG0
一番恥ずいのはかつてテクスレやスイッチのスペック関係のスレで
「UE4にはモバイルもあるんだよ?スイッチ対応はモバイル向けタイトル限定」
とか訳知り顔で言ってたテクミン崩れやな・・・

 

169: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:32:46.50 ID:uLWvJwhK0
>>167
テクスレは技術素人のソニー信者なだけの存在だから、あそこでの議論自体が無駄・空想の産物

 

174: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:42:55.09 ID:nxNUhbDEd
任天堂は国内パブリッシングしろ
頼む、ホント
ローカライズ雑なんだよ

 

182: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 13:19:08.39 ID:QMxXc321d
>>174
フライハイとかも頑張ってるけど、レゴシティとかローカライズの丁寧さに関しちゃ任天堂以上はいないもんなぁ

 

206: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 15:29:34.11 ID:AEv12TNAd
SwitchってもうPS4や箱1の性能越えてるんじゃない?

 

207: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 15:35:47.67 ID:GC+Y/Oy8p
>>206
Switchユーザーだが、それはない
利便性は非常に高いし、普通のゲームで遊ぶには十分な性能があるが、コンピュータの性能的な意味で上回ってるわけではない

 

208: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 15:48:37.50 ID:K5qHMRwXa
>>206
機能の拡張性や多様性って意味ではかなり性能高いから
「PS4や箱では出来ない遊びが沢山ある」「遊べるゲームの幅が広い」
とは言えるが
「カタログスペックでの性能」って視点で見たら流石に劣る

 

6: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:36:26.35 ID:FUeBtfIX0
UE4のSwitch最適化がどんどんされてるね
もう言い訳が効かないレベル

 

8: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:39:48.76 ID:9AVzNVcId
UE4優秀だね
エンジン全然違うけど
バイオ7くらいなら出せそう
出さないだろうけど

 

15: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:43:48.18 ID:iU6WELJzd
nvidia全力支援は凄いなw

 

18: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:45:17.31 ID:nzL5f1X90
1はおとじゃのプレイを見たけど
そんな怖いとは思わなかったな
相手が幽霊じゃないからだけど
ただの人間なら怖くないわ
まあラスボスが幽霊みたいなやつだけど

 

21: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:46:37.52 ID:L2+7ehkXM
DQ11でもUE4のバージョンアップでスイッチ版ロード快適になったとか
開発言ってたけど、最新の採用すれば結構行けるみたいだな

 

32: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 09:53:11.74 ID:Sg04Sihu0
かなり良い仕上がりだね
ARKといいどんどんスイッチに最適化されてる感じ

 

52: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:04:21.03 ID:Vd6fYAqf0
こうなるともうSIEは独力でヒット作生み出すしかないな
頑張れ

 

65: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:19:38.91 ID:a+O0f5Et0
昔の無茶移植とは違って
PC版のグラ調整程度の違いで済んでるから
開発は楽なんだろうな

 

70: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:27:41.06 ID:bd53fAdc0
肌のシェーダが違うな
でもかなり似せててすごい

 

79: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 10:40:31.16 ID:2k2wSdvE0
SwitchがUEに対応したのが4.15から
WiiUはポッ拳が非公式UE3だったはず。

 

105: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:19:56.98 ID:iKPuZUtr0
やっぱ海外メーカーの方が進んでんな
すぐに適応してくる

 

117: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:32:23.83 ID:LyPWG6vL0
なかなか凄いな。

 

124: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:37:37.00 ID:f7YHH+U80
switch版は30fpsか
まぁホラーはヌルヌル動いてない方が雰囲気あるかもしれん

 

127: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 11:39:22.16 ID:koa5jT+tM
主観視点はどんなジャンルだろうが60fpsあったほうがいいよ
雰囲気より酔わせないことが最優先

 

173: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:42:07.63 ID:KK5SGfVwa
外人顔のフォトリアル苦手だからもっと違う進化して欲しいんだけどな

 

175: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:45:45.09 ID:3A/4P0aXd
頻繁にfpsが40ちょいくらいに下がってるのと読み込み時のかくつきがちょっと気になるな
これOneの方はXなのかね?
Xと比べてこれくらいの差なら結構頑張ってると思うわ

 

176: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 12:59:18.88 ID:/Ilnyh1h0
こりゃすごいな
よくよく言われるとそういえばって感じだから
まさに間違い探しじゃん
UEもすごいし良ハードですわ

 

197: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 14:15:01.87 ID:YrO4lKtYa
switchは予想以上に互換対応できてるな   多少ダウングレード調整は必要だろうけど、携帯モードの付加価値を考慮すればswitch版もあり

 

205: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 15:25:00.74 ID:zAfh4aZwa
これswitchソフトラッシュ来るぞ
それにしてもswitchになってからゲームするの増えたわ

 

引用元: Outlast 2のNintendoSwitch版が海外で発売!!!XboxOne版との比較動画が完全に間違い探しな件w

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