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【悲報】数百人で4年かけた二ノ国2、スナックワールド移植に売上で抜かれるゲーム話題移植に負けるとかどうすんだよ
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日野「二ノ国2は数百人で四年かけた超大作」ゲームニュース>日野晃博代表取締役社長/CEOは「完成まで実に4年かかった“超大作”」として「二ノ国II」を紹介。 >昨今、長い制作期間をかけて制作される、こういった超大作が少なくなってきたが、それだけレベルファイブとして心血を注いだ気合いの入った1作となっている。 >日野氏は「(これまでレベルファイブで作ってきた)RPGのノウハウを結集して作られた」と力強く語る。 >日野氏は「数百人のスタッフにより、心血を注いで作り上げた。 >(ゲームとして)大幅に進化し素晴らしい作品になった。ぜひとも遊んで頂ければと思います」とアピールし、締めくくった。