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なんでクソグラのswitchばっか売れるんだよ

1: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:09:48.76 ID:4FSTqyTa00404
納得出来ん

7: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:13:10.36 ID:3OJQLBH800404

>>1
外国車と
軽自動車だと

軽自動車の方が売れる、みたいなもん
ちょうどいい程度

 

16: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:18:50.66 ID:X5+GhlLO00404
>>7
いい例え

 

52: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:34:53.95 ID:JVA3jHOX00404
>>7
分かりやすいじゃねーか…

 

270: 名無しさん必死だな 2020/04/05(日) 07:07:08.62 ID:RjVaFGGx0

>>7
今のps4は糞ゲーばかりだから韓国車みたいなもの

iPhoneみたいに信頼あったら売れる

 

5: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:13:02.37 ID:Phylmxusr0404
大多数の日本人にとってはクソグラでないからだな

 

13: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:17:38.85 ID:/FSgQkkO00404

>>5
3DSに関しては当時の許される水準以下のグラ性能だったと思うわ
ソフトでごまかした

Switchはとりあえず現在の水準でOKなラインは越えてる少なくともグラでは
ただスペック的にはまだ重いなって思うけど

 

18: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:20:52.17 ID:HTUCNkTha0404
>>13
3DS時代はスマホも登場してたからな

 

19: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:21:12.62 ID:RdxZWI2e00404
まぁCSってたとえるなら会員制の公園とか広場なんだよね
そこにどれだけ人が集まっているのかってのも、そのハードの価値となる
switchのファンボーイは、日本語圏で健闘したから世界でも健闘してるはずと思い込むセガサターン時代のセガ信者のようなもんだわな
セガサターンとか1000万台売れてないらしいからな、日本で600万台弱売れてるのに

 

220: 名無しさん必死だな 2020/04/05(日) 00:22:57.82 ID:/+LDFyCt0
>>19
海外でもSwitch売り切れてるぞ

 

24: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:23:09.54 ID:fAcBYJPT00404
高画質でやりたい時は据え置きでやるけど
そうでもない手軽な方がいいもんもあるからな
後者選ぶ人が多いんでない?

 

26: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:24:13.48 ID:YejEnh/L00404
>>24
そもそもPS4で高画質を売りにして売れたソフトは1本も無いんだよなぁ

 

30: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:25:23.34 ID:Ku3mY+Y400404
面白さでごまかしてる

 

38: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:29:40.03 ID:Iru7A+Jw00404
>>30
この言葉、改めて考えると「グラフィックで訴求できなくてもゲームの面白さで訴求できる」ってことだから、クリエイターの腕、ゲハ的に言うなら技術力の見せ所だよね。
で、逆に言うと「ゲームのつまらなさはグラフィックでは誤魔化せない」ってことなんだよね。

 

48: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:33:46.78 ID:RdxZWI2e00404
>>38
いや、ゲームのつまらなさはグラフィックでごまかせるよ
古い時代のゲームやってみ?
全然面白くないから
でも当時は売れた
なぜなら過去にはそれが(最先端ではないまでも)最新技術だったから

 

59: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:40:10.35 ID:5G4Ia5MR00404
>>48
解像度が大きく影響してたのはSDからHDへの過渡期までぐらいだわ
それ以降は正直気にした事ないな

 

73: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:50:47.65 ID:V5NRBwxyr0404
>>48
それおまえがグラで誤魔化されてるっていう意味なってるがいいのか?

 

82: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:55:34.31 ID:6sp4X2Psd0404
>>48
昔のゲームがつまらない、と言うか苦痛に感じるのはUI回りがまだまだ不便だからで、面白いもんは面白いよ

 

86: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:56:17.30 ID:GEyRGrSS00404
>>48
今やっても面白いだろ、何言ってるんだ。

 

50: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:34:25.46 ID:Phylmxusr0404
>>38
そらゲームのことはゲーム性って言う訳だし

 

42: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:31:40.00 ID:Zefeq2+s00404

PS4を見習え
Yajaev4 - なんでクソグラのswitchばっか売れるんだよ

ch7uimv - なんでクソグラのswitchばっか売れるんだよ

xfm14XY - なんでクソグラのswitchばっか売れるんだよ

 

53: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:35:35.14 ID:qkzAOLWF00404
>>42
無料でバラまかれるもののなにを見習えと?

 

63: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:42:17.16 ID:q3lseGGc00404
スパイダーマンがミリオン行かないもんなあ
日本のPS4ユーザーは見る目無いわ

 

68: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:48:14.42 ID:H9gtgjuYd0404
>>63
それ以前に元々アメコミヒーローが海外に比べ人気ないし

 

67: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:47:57.29 ID:cSqKOmke00404
日本が解像度気にしないのは部屋が狭いからだよ 大きくないとあまり意味ないからな

 

85: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:56:11.86 ID:ntx7X7gI00404
>>67
視力も最低クラスだとか

 

78: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:52:43.06 ID:XzfHAR6Td0404
今から古いゲームやる時の難点はグラじゃなくUIだよ

 

88: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 21:57:45.15 ID:ve8LwIxq00404
>>78
当たり前の機能がない ってのがストレス要因よね

 

108: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:12:51.27 ID:5t3d5EPuM
任天堂はPCでもソフトをリリースしないと、近い将来、中国韓国にゲーム業界をリードされるようになると思う

 

113: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:17:43.66 ID:Iru7A+Jw0
>>108
別に任天堂がリードする必要も無いと思うけどね。

 

117: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:20:46.91 ID:5t3d5EPuM
>>113
確かに日本がリードしなくてもいいかもしれないと思うかもしれないが、そうなると日本を舞台にしたソフトが減るからそれを危惧してる

 

129: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:30:22.42 ID:Iru7A+Jw0
>>117
現状で「日本」を舞台にしたゲームなんかほぼ日本企業しか出しとらん。
仮にそんなことを危惧するなら任天堂以外のメーカーでリードすれば良かろう。

 

110: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:14:42.14 ID:Q4jZ79EZM
SwitchはスペックからするとVITAの後継機だから携帯機
つまり今、任天堂は据え置き機は不在なわけで
据え置き機市場はPS4の独占状態といって良いだろう

 

112: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:17:35.77 ID:RaTdc6W1d
>>110
WiiUは携帯機とか言いそう

 

122: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:24:14.50 ID:+DyTAq360
>>110
携帯機でもあり据置機でもあるからそれは間違いって何度言われればわかるのか

 

125: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:24:50.92 ID:c+9ZzshW0
>>110
その理論が通るなら据え置き市場はPCの独壇場だよ
携帯もスマホがトップ

 

121: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:23:45.01 ID:IS+I6u9x0
ブレワイなんて凄く綺麗だったし
レイトレを活用したゼノブレ2の幻想的な風景にも感動したけどなぁ

 

124: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:24:40.51 ID:5t3d5EPuM
>>121
ブレワイの水彩画みたいな淡い画面、ムリやわ

 

127: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:27:44.69 ID:1NROq9mv0
結局グラと面白さは関係あるの?

 

131: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:31:31.12 ID:5t3d5EPuM
>>127
実写みたいなグラフィックのハードがスタンダードになったら、ライト層ですらもう戻れないと思う

 

140: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:35:48.75 ID:iHenA2me0
>>131
俺に言わせりゃお前がライトだわ

 

128: 名無しさん必死だな 2020/04/04(土) 22:29:56.61 ID:VHtKiyq50
関係はある
ただ、その相関は非常に弱い

 

引用元: なんでクソグラのswitchばっか売れるんだよ

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