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プラチナ神谷「ゲームが売れた分エラーの数増えるのは考えれば分かるやん」

1: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:30:07.63 ID:yRYn+iqA0

正論
https://twitter.com/pg_kamiya/status/1198201226904498176
考えたら分かるやん…

#Peing #質問箱

 

64: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 00:55:55.02 ID:yYiiGby10
>>18
アイゴー!!!

7: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:33:17.35 ID:y/XlxjcM0
エラーの数と言うかエラーの報告数じゃね正確に言うなら

 

50: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 00:21:43.74 ID:gytO+3a80
>>7
ほんそれ

 

9: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:34:33.60 ID:T5r3N6r/d
そもそもエラーはデマだって任天堂が言っただろ

 

12: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:36:46.36 ID:2XuSHcPh0
>>9
Joy-Conの不具合もデマって最初言ってたけど?
その後改良版までだしてどうなった?

 

27: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:44:32.12 ID:WNEvb67T0
>>12
普通の対応
むしろ初期ロットから一切改良を加えない製品ってあるか?

 

91: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 04:34:54.75 ID:DEN3FrVO0
>>12
DS4も毎年のように改良してるぞ

 

14: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:39:11.74 ID:2OZcyCzX0
お前のゲーム全然エラー報告ねえな
すげえよ

 

16: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:39:50.19 ID:/o2MxCBT0
>>14
ワラタ

 

19: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:40:29.01 ID:vcr9KVhv0
>>14
そういう笑い話にもなるわなw

 

69: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 01:16:52.48 ID:/LNUBmMF0
>>14
だれかリプおくったれw

 

18: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:40:22.70 ID:euZJyOE9d

売れてないのにエラー吐くゲームは?

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23: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:41:05.88 ID:MaDb3WxU0
>>18
うわあああああああああああああああああ

 

28: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:45:25.67 ID:9F/9c3QVd
>>18
やめたれw

 

29: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:45:48.19 ID:LuXIkIbp0
>>18
ゴミです

 

31: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:48:37.75 ID:IHDLX0/DM
>>18
ファーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

37: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:55:49.34 ID:5vqVMdmI0
>>18

 

63: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 00:55:47.98 ID:1oSUNPra0
>>18
よさぬかw

 

71: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 02:26:33.41 ID:ArLc5Gu10
>>18
なんのゲームこれ
デススト?

 

20: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:40:29.47 ID:b9Rdkm9O0
つまり?
どういうことだ?

 

26: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:44:09.67 ID:PGHTimIi0
>>20
プラチナのゲームの何倍もポケモンのエラー報告が出るのは当たり前

 

30: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:48:14.41 ID:4sTGOI+Y0
利用者が少ないOSはハッキングに強いってのと同じ理屈

 

32: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:52:26.67 ID:A6lsbtsl0
>>30
それは例としてはちょっと不適かな

 

33: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:52:29.14 ID:30SPvl520
>>30
例えとしてはおかしいけど発想が面白い
人気ある作品の方が荒らしに狙われるに近いね

 

35: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:53:24.95 ID:B1I6JIE60
>>30
それをマック無敵神話と勘違いしてた林檎信者

 

55: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 00:32:10.48 ID:m0QNDSQT0
>>30
VITAやな
ソフトないから誰も割ろうとしない

 

56: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 00:40:05.22 ID:MHzjxpnPd
>>55
改造板行ってこい

 

34: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:53:19.60 ID:qYiL6ykJ0
スマブラの時にどれくらい出てたかだわな
スマブラも相当数エラーしてないと成立しなくなる
あれも相当煽られてたがエラーの話はあまり聞いた覚えなかった

 

36: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:54:18.66 ID:LEWzRfmmd
>>34
マリカ8DXとかもエラーとか聞かなかったな

 

49: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 00:20:31.74 ID:PUubf4vY0
>>34
マイクラはエラー多いと聞く

 

73: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 02:47:28.95 ID:mTmc5ua0d
>>34
まあ、火のないところに煙はたたないしな
スマブラとかでエラー多発してたら叩くのにそんなことはなくて、ポケモンが多いというのはやはり分母とかそれ以前だろうと

 

66: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 01:01:39.93 ID:I5flgWYlH

むしろゼノブレ2の方がエラーが多かったな
2時間無駄になった記憶ある

単にポケモンアンチが多いから一々エラー報告が発掘されるだけだろ

 

68: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 01:12:17.42 ID:Jk2Gqi930
>>66
ゼノ2ってオートセーブが無いんだっね

 

72: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 02:38:13.53 ID:CuPKI0ydd
コーエーテクモのゲームは大して売れてないがバグ報告は多い

 

105: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 11:21:23.64 ID:5eQRIpj50
>>72
アトリエなんか致命的なバグがなければ凄い!って扱いだからな
ライザが序盤エラー落ちなかなかしないだけでどうした大丈夫か?って言われるくらいだし

 

74: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 03:01:51.03 ID:i+05K06H0

プラゴミの神谷って馬鹿なん?

エラーがあるのは当たり前とか思ってそうだわ
さすがゲーム業界のお荷物

ブタからも嫌われてるしなw

 

75: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 03:04:08.44 ID:Ccy0ZDqId
>>74

 

76: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 03:06:26.45 ID:sBMvBn/P0
正直、ニーアと田浦いなかったらプラチナやばくね?
ってくらいゲーム出せてないよね

 

78: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 03:09:55.51 ID:i+05K06H0
>>76
ブスネッタの開発引き伸ばして任天堂から金もらってっから

 

79: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 03:10:01.32 ID:ea4nBLSYd
>>76
田浦もいらんよ
ニーアも別にアクション性がウケてたわけじゃないし
ヨコオと吉田とMONACAのおかげ

 

80: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 03:15:29.91 ID:5ffBM3kI0
>>76
ならちゃんとデバッグしろよ

 

87: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 03:43:32.46 ID:ea4nBLSYd
そもそも母数多いからバグが多いように見えるって理屈なら、同じswitchのスマブラやスプラ、ゼルダなんかも同じ現象起きるはず

 

88: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 04:04:17.18 ID:MoG7AM8A0
>>87
本質分かってないバカは
そういう事実を無視して持論展開してるからね

 

97: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 07:01:22.27 ID:js3K+5yq0
売れてるモンハンワールドもこんなにエラー出てないぞ
ポケモンが異常

 

98: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 07:03:58.79 ID:K/W8jtgH0
>>97
EDF5で放置武器稼ぎしようとしたらオンM66で必ずアプリケーションエラー起こすんだが…
因みにPS4Pro

 

102: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 08:27:58.44 ID:p4WZY8ZLF
>>98
DLC買え貧乏人🤣

 

99: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 07:35:57.80 ID:R/r6nq3Fp
楽しんでる奴らとエラー!って騒いでる奴らとの温度差がすごい

 

106: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 14:10:15.05 ID:lSs232aV0
>>99
そりゃ楽しんでる時にエラーでやり直しになったら萎えるでしょ

 

108: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 20:20:11.19 ID:L3nW2tKzM
>>99
実際俺チャンピオンになってからレベル90ぐらいまで上げたけど、記録メディアクラッシュどころか1回もエラー落ちすらしてない
1プレイで1回あるかないかレベル臭いけどな
あとポケモンは厳選って言って起動とリセット死ぬほど繰り返してる奴多いからそいつらは普通にゲームやってるわけじゃないんであんま間にうけんなよ

 

103: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 09:28:38.03 ID:PUubf4vY0
確信犯に正論を言っても意味がないが、他の一般人は理解するので正論は言っていこう

 

引用元: プラチナ神谷「ゲームが売れた分エラーの数増えるのは考えれば分かるやん」

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