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2019年にでる任天堂製和ゲーのクオリティが凄まじすぎる件、まじですごすぎてスクエニがビビってる件!

1名無しさん必死だな 2019/01/13(日)23:31:01.41 ID: PkQPXVgN0.net

2019年すげー任天堂製和ゲー

 

 


マジスゲエ イース8レベルにすげーっすよ!

 

90名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:03:20.24 ID: 1UuOMgxo0.net

もうちょいXCOM2 みたいな感じにできなかったのかなぁって気になる
これはスタジオの開発練度の差が出てんのかなぁ

 

93名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:07:02.00 ID: tuLBvDoT0.net

>>90
XCOM2のCS版はバグと動作が不安定すぎて評価の土俵にすら立ってないと思うが
この前フリプで来たから物は試しとプレイしてみたが愕然としたぞ
ありゃPCのスペックとMODでUI周り改善してぶん回すゲームだ

 

99名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:10:59.51 ID: 1UuOMgxo0.net

>>93
よくわからんな
PCだとバニラでも十分遊べる最高のゲームなのに
DLC入れると世界変わるからな

 

107名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:16:23.30 ID: tuLBvDoT0.net

>>99
PC版も初期はバグてんこ盛りだったからなぁ
今はマシになったけどレガシー作戦の追加でまたバグ追加してきたのは笑うしかねぇよ
任天堂というか和ゲーが似たようなことやったらゲハで大炎上だろう

 

109名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:19:12.52 ID: 1UuOMgxo0.net

>>107
まぁ、バグに関してはねぇ
スカイリム 腐る程やってるプレイヤー多いからみんな「あれに比べれば」って感じで感覚マヒしてるだろ

 

92名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:05:09.37 ID: bJbGXjfF0.net

 

157名無しさん必死だな 2019/01/14(月)05:20:57.75 ID: gVj7o1Jx0.net

>>92
はよ来い

 

100名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:11:30.61 ID: gc4VUeyD0.net

ナチュラルドクトリンよりはマシだからセーフ

 

104名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:13:16.87 ID: 1UuOMgxo0.net

>>100
一応任天堂の屋台骨支えるブランドの一つがそんな投げやりでいいのか?
メトロイドと同じでナメた真似したらまた任天堂が慌てて後手後手になるのに

 

150名無しさん必死だな 2019/01/14(月)04:02:26.08 ID: CnX5DNzFa.net

>>104
FEはもともとこんなもんだろ
今までの作品見てみろよ

 

108名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:18:29.80 ID: ns3KggQo0.net

>>100
懐かしいね
なんか有名人が関わってる電波ゲーだっけか

 

130名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:46:29.60 ID: rAw+QHX50.net

>>1
GBAからGCにプラットフォーム移したときのFE蒼炎の軌跡に似てる
ハードがすごすぎてなんかあのときもショボかったんだよな
ストーリーは最高だったけど
そしてWiiに続編だしたときのFE暁の女神はグラフィックものすごいパワーアップしてて
驚いたのを思い出した

 

141名無しさん必死だな 2019/01/14(月)02:55:21.08 ID: uN9RAyOQ0.net

>>130
普通に遊べたけどな。当時としてはクオリティ高いと思った。
進行ルートに→とか出て分かり易かったしな。
GCはとにかくこれと言ったソフト無くてFEなんぞ興味なかったが買うしかなかった。

 

142名無しさん必死だな 2019/01/14(月)03:03:18.49 ID: ns3KggQo0.net

>>141
蒼炎とPSOだけの為にGC買ったんですが・・・後はドリラーやってたわ

 

163名無しさん必死だな 2019/01/14(月)07:10:56.09 ID: nJ6WDYWi0.net

確かに3DSから解像度が上がった程度のグラフィックでしかないが、PS4に出るほとんどのゲームより売れる。
つまり大半のユーザーは、グラフィックに大したこだわりはないんじゃないの。

 

164名無しさん必死だな 2019/01/14(月)07:15:21.41 ID: +/3TzHXo0.net

>>163
グラフィックに大したこだわりがないからクソグラにするって発想がやべーよな
なら、一生、3DSでやってろよ
グラフィックが向上してるからスイッチが売れてんだろ

 

170名無しさん必死だな 2019/01/14(月)07:29:50.63 ID: 5vvWaE6s0.net

ゲーフリもそうだけど3DSでずっと作ってきた奴らの技術力の低さが笑えねえわ
3DSがゲーム業界に残した爪痕がひどい

 

178名無しさん必死だな 2019/01/14(月)08:00:03.86 ID: 4uO42OZ80.net

>>170
PSハードがふがいなかったからしょうがないだろ
PSハードオンリーではやっていけないほど不毛の地だからな

 

193名無しさん必死だな 2019/01/14(月)08:41:51.21 ID: 7DibDVZx0.net

グラよりもモーションがやばい
3dsのラングリッサーかと思った

https://i.imgur.com/0MwgzxI.gif

 

194名無しさん必死だな 2019/01/14(月)08:43:01.96 ID: g9QjcF95r.net

>>193
体当たりでモブ兵士飛んでくって半熟英雄じゃないんだからさぁ…

 

197名無しさん必死だな 2019/01/14(月)09:00:46.02 ID: ZrDa9ZXS0.net

>>193
これやるんなら2頭身くらいのデフォルメキャラでやらないと違和感ハンパないね

 

217名無しさん必死だな 2019/01/14(月)12:03:15.72 ID: hl5QDCV/0.net

>>193
影分身の術

 

224名無しさん必死だな 2019/01/14(月)12:45:25.90 ID: tZKXXq2G0.net

>>193
これせめてモブ兵も何種類かの体格用意してやれよって思う
身長変化させたりとかたいして時間かからないだろ

 

214名無しさん必死だな 2019/01/14(月)11:15:57.50 ID: yeUefsoP0.net

ポケモンピカブイよりマシだからセーフやろこんなの

 

216名無しさん必死だな 2019/01/14(月)12:01:09.81 ID: hl5QDCV/0.net

>>214
可愛いグラ的にまだポケモンのほうがマシ
>>1のやつなんて量産されたバンナムのPS2時代のゲームって感じだわ

 

245名無しさん必死だな 2019/01/14(月)13:59:04.96 ID: W+DjfdZ1d.net

まあ、正直FEにこういう雰囲気は求めてないんだけどな(蒼炎、暁なんかも戦闘やフィールドキャラはイマイチだった)
何か中途半端に感じる

 

247名無しさん必死だな 2019/01/14(月)14:11:37.32 ID: Eb8SwUPdH.net

>>245
それな
マップはSFC時代の2Dでいいのにな
マップでリアル頭身は萎える

 

249名無しさん必死だな 2019/01/14(月)14:52:17.69 ID: Eb8SwUPdH.net

ぶっちゃけヒーローズ準拠のグラフィックでいいからGC、Wiiのシリーズリメイクしてほしい
リアル頭身はやってて楽しくない

 

251名無しさん必死だな 2019/01/14(月)14:57:30.64 ID: ns3KggQo0.net

>>249
すっごいよくわかる
ヒーローズは本来FEが行き着くべき画面だと思った
ただアレがFEかと言われるとちょっとどうかとも思うけど
あと、正直コザキ絵はさっぱりしすぎてて嫌いなので・・・

 

250名無しさん必死だな 2019/01/14(月)14:55:39.03 ID: 1J3EEt0y0.net

3ds版より退化してファミコンウォーズみたいになっとる

 

引用元:2019年にでる任天堂製和ゲーのクオリティが凄まじすぎる件、まじですごすぎてスクエニがビビってる件!

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