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ホライゾンのグラが前作とほぼ変わってないのが明らかに

1 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:03:31.70 ID:B48ap0YR0

https://www.youtube.com/watch?v=iXFJgCJhgZU

水中シーン以外はマジでどちらがPS4かPS5なのかわからん

39 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:27:38.79 ID:riur/pAP0
>>1
流石にこれが一緒に見えるってヤバない?
PS3基準ならどっちもすごすぎて違いつかんのかもしれんが

 

47 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:30:58.08 ID:Tjmp0DpJ0
>>39
圧倒的にPS5が上だよな
服の質感とか全然違う

 

2 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:04:44.67 ID:jWZh9RLH0
前作が綺麗すぎたんだな

 

255 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 22:23:27.58 ID:XDxZ+9Fp0
>>2
1.8テラフロップス→10.4テラフロップス?
この進化は無駄ってこと?

 

257 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 22:27:14.59 ID:YFbcukDo0
>>255
それはブースト性能であって、通常は8テラフロップス程度。
PROから2倍性能がアップしたところで進化の幅はたかが知れてる

 

289 名無しさん必死だな 2020/06/15(月) 01:02:25.14 ID:bFyEsHKF0
>>257
4proはcpuが非力過ぎたから5と比較すると実行性能で3倍、GPUで2倍ってところかな。
4K60fpsはぎり出来るけど1~2世代先のフォトリアルや生々しさは無理。5proか6の話だよな

 

4 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:06:35.74 ID:dnqTbLRS0
1はパット見がきれいなだけでハリボテみたいな干渉が全くないのばっかりだったからそこが改善されるだけでいいよ
これが次世代だと言われて出されるのはちょっと悲しいが

 

245 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 22:02:30.26 ID:jsL/QmM00
>>4
何が悲しいの?
グラフィックがしょぼいって言いたいの?

 

277 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 23:34:09.50 ID:qIERzNed0
>>245
まぁPS2→PS3→PS4の進化に比べたらショボいよね

 

5 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:07:05.15 ID:YLAoBuxi0
明らかにSSDストーリーミングが必要なシーンなんてなかった…

 

135 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 19:16:29.98 ID:lS3/XhLH0
>>5
pcに来る?

 

10 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:10:36.34 ID:aY19RSCr0
てかまあ普通にPS4とのマルチだろうからな
5だけでは売れないから

 

29 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:23:07.41 ID:QcTpRMQE0
>>10
今の時点で2021年発売予定すら発表できないってことは2022年以降の発売だし
そんな時期までPS4向けにも作ってたらMSよりも旧機種ユーザー思いやんけ

 

22 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:17:52.19 ID:xbc1HYmw0

水中のシーンも主人公のブスがリアルなだけで
別にそんな・・・

360で出たGears3ですらこのレベルだし
https://www.youtube.com/watch?v=9lbNoAP1ToQ

 

25 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:19:01.93 ID:P99T8b6f0
>>22
ギアーズ3の水中はガチだったな

 

228 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 21:28:07.28 ID:JjZEALtm0
>>22
ちょっと待ってこれギアーズ3?
なんでこんなに綺麗なの?

 

229 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 21:35:20.50 ID:KYZ3vuD30
>>228
OneXで4k動作だから

 

232 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 21:40:11.66 ID:7GWZpUT+0
>>22
これ旧作のゲームだからいいけど
これがホライゾンなら叩かれていたな
次世代ゲーはハードルが高いな

 

238 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 21:52:14.31 ID:fmBmMEbpM
>>22
言うほど綺麗か?
いきなりのっぺりテクスチャ
目に見えてわかるローポリ法線マップだらけじゃん
Epicも当時は制限多くて大変だったんだろうな

 

313 名無しさん必死だな 2020/06/15(月) 04:58:01.24 ID:6tSQPqLT0
>>22
しょぼすぎて草

 

26 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:19:16.80 ID:im3o26ek0
新作もDLCでしたってオチだろ
タイトルにナンバリング入ってないし

 

34 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:25:59.28 ID:IFVmHmHb0
>>26
確かにナンバリング無いしマベスパと同じく前作流用のdlcレベルの可能性はあるな

 

27 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:21:17.32 ID:U1HsKQx70

馬鹿だな
PS5ではPS4でのこのレベルのグラのゲームを、PS4時より格段に手間をかけずにつくれるようになるってのが売りなんだよ!

もはやどんなグラのもんつくっても違いなんかそうそうわからないレベルになってるんだから、見た目よりもそれをつくる過程でのレヴォリューションが重視されてるんだよ次世代機では!

 

33 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:25:37.26 ID:8Jksdul70
>>27
本当に手間かからないのか?しょぼいリマスターばかりやんけ
PS3のゲーム持ってくるぐらい4と5のグラに違いも無ければサプライズもない
UE5ぐらいはせめてやってくれると思ってるコアゲーマー層はガッカリしているよ

 

41 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:28:32.18 ID:QpSoWcoH0
>>33
本当に手間が掛からないんだったらもっと
新作が発表されていても良いはずだよな

 

45 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:30:24.69 ID:dbZPPAQu0
>>33
せめてUE5くらいって無茶言うなよw

 

180 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:00:40.13 ID:2bZUuBKO0
>>27
PCベースで開発したRDR2やスパイダーマンレベルのモデリングをダウンコンバートする際のハード的ボトルネックを埋める工夫と手間が解消されるが、
開発ベースでAAAAタイトルを作る際の50.0人で8年とかの歳月の手間は変わらない。

 

32 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:24:41.17 ID:rc9GuVyId
水の表現にしてももっと凄いものが既に世に出てるからな…
https://youtu.be/2YK912Z8WT8

 

49 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:31:33.94 ID:rsd3El/B0
>>32
水の物理演算以外がしょぼ過ぎて見栄えはPS2くらいに見える
見栄えで言えばアンチゃ4の水中が一番綺麗だったかな
狭いけど

 

134 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 19:16:18.29 ID:FwpkO1Nu0
>>32
水は表現できても質量を表現してないから違和感を感じる
リアルにすればするほど違和感が目立つようになるよな

 

42 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:29:15.97 ID:UilhE9NI0

bPbGMwQ - ホライゾンのグラが前作とほぼ変わってないのが明らかに

うーん・・・・

 

46 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:30:38.15 ID:6jWSagI30
>>42
グラがよかろうがブスだったら意味無いな

 

279 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 23:54:06.30 ID:Zm1bkCCw0
>>42
ブサイクだってことがよくわかった

 

294 名無しさん必死だな 2020/06/15(月) 01:37:46.48 ID:azTquEuRa
>>42
ブスとかじゃなくて、なんかムカつく顔してんだよ…

 

50 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:32:46.80 ID:cuq4WsKUa

前作の段階でこれだからハードルは高いよな
P9GWQbN scaled - ホライゾンのグラが前作とほぼ変わってないのが明らかに

OEXpvHw - ホライゾンのグラが前作とほぼ変わってないのが明らかに

A67lCOo - ホライゾンのグラが前作とほぼ変わってないのが明らかに

 

80 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:46:46.21 ID:UNts4Tcx0
4k60fpsレイトレ有りのBright Memory Infiniteの方がインパクトあった
https://www.youtube.com/watch?v=xtwPMBdgPGE

 

84 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:48:43.57 ID:ypOCDfqg0
>>80
これだったら対馬のほうが綺麗

 

89 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:50:57.26 ID:2wh97vHD0
>>80
それインディゲーのデモで個人製作だから発売されるかどうかもわかんないようなものだよ(´・ω・`)

 

107 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 19:05:48.38 ID:VTPqLaMp0
>>80
これってレイトレの使い方としては最悪じゃないかい

 

145 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 19:24:27.91 ID:3fX9Bs780
2 16 scaled - ホライゾンのグラが前作とほぼ変わってないのが明らかに
これ以上グラを良くしても大した差は分からないよね

 

149 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 19:30:06.18 ID:VTPqLaMp0

>>145
そうでもないぞ
丁度PS5に備えてホライゾン消化中だけど

あのトレイラー並で動いたら凄いと思うわ

 

165 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 19:51:54.34 ID:a5318GXT0

>>145
グラフィックはもういいからゲーム性をまともにして欲しい

https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ

 

181 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:03:02.33 ID:wsn2+Rljr
>>165
充分まともだろ

 

168 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 19:53:18.46 ID:buN9xYQb0
>>145
そう思ったからSONYはSSDに特化したんでしょ。箱さんは相変わらずだったけど

 

73 名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 18:43:05.68 ID:rzul/JTN0
もっと実写に近づけて欲しかった

引用元: ホライゾンのグラが前作とほぼ変わってないのが明らかに

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