osmo288
Are the switch sales meeting you expectations? Higher? Lower? THIS GAME IS AMAZING.
William_TeamCherry
Team Cherry
They’re good! Didn’t have any expectations really, but the response has been great and
it’s been fantastic fun to watch a whole new batch of players join the community.
Q スイッチ版の売上はどうですか?
A 売上は好調です!本当に期待していませんでしたが、反応は非常に良く
コミュニティに参加する新たなユーザーを見るのはとても楽しいです
画像元
ttps://twitter.com/EnuokaIsNotDead/status/1011627549753917444
スイッチ関連って好調って言うだけで具体的な数字を一切出さないんだよな、任天堂のグラフも縦横共にメモリが無い、好調なら猿でも言えます
>>13
スイッチ版の数字が出てる具体的な事例
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『ショベルナイト』……最後発にも関わらず、 スチーム、3DS版に次ぐ35万本売れていたことが判明
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 18年4月時点で全世界100万本近く売れる
『オーバークック』……累計50万DL突破(18年4月時点)、続編の発売も決定
『神巫女』……20万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ版発売
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『Bloodstained: Curse of the Moon』……発売から1週間で10万DL突破、その内56%がスイッチ版の売上と発表
ロード短縮に半年費やしたって>>1に書いてるからね
頭が下がる思いですわ ユーザーが何を求めてるのか本当によく理解してる
たしかにロードに不満無いわ
待たされるのはエリア間移動の2~3秒くらいしかない
不満がないというのは敢えて意識されないけど楽しさに重要な要素だよな
マリオテニスとマイクラを抑えての1位だしかなり売れてると思うぞ
全世界やで
本当によくできてる
進撃2みたいにPS4とマルチで発売されて売り上げで勝っちゃうと無かった事にされるからしょうがないよ
いやそもそもswitchはまともなサードが出てない
任天堂据置は性能低くてサードからマルチしてもらえずソフト不足の繰り返し
>>49
コエテクはまともなサードだろ
そもそもPS4発売1~2年目頭だと大してゲーム出てない
マルチで出たゲームだとパンツゲーおっぱいゲーキモヲタゲーを除けばswitch版が勝ち越してるのが現状
あ、除外した3つのカテゴリーだけはPS4版は勝率100%だけどなw
あとレベル5ぐらいだな
コエテクは出来が微妙なゲーム連発してるし
レベル5は延期ばっか
switchに力入れてるまともなサードはこれぐらいだろ 少なすぎる
まぁまだ1年とちょいしか経ってないからね発売してから、これからじゃないの?
良いハードではあるけどPS4やら箱と比べれば性能不足なのも否めないからマルチも辛いんだろうし
出てない
PC版とスイッチ版だけ
6000円とかでも十分納得できるレベルのゲーム
あのクオリティで1500円とか
バグゲーとかショボゲーをフルプライスで売りつける馬鹿どもを殴りたくなるわ
任天堂ゲーを好む層なんてそら横スクアクションめちゃくちゃ好きに決まってんじゃん
正直ゲハで騒がれたのきっかけでこのゲーム知ったからな。いい買い物でしたわ
メトロイドヴァニアとしては最高峰
これは否定出来ん
ダクソみたいな感じの難しさかな
ボスの動き覚えればどうってことない
結構難しいのは間違いない
ボスの突進をタイミングよくジャンプで避けながら背中を叩いたり、一マスの足場を連続で飛ぶとかあって、操作は忙しい
キャラの成長要素は少ないから、雑魚狩りで経験値やアイテムを稼げばクリアできるってわけでもなく、プレイヤーの力量次第
まあ1500円だし、興味あるなら試しに買っても損はないと思うけど
あの量はやりすぎw
まだ超えられない壁の向こうのソウル浮かんでて回収できなかったぞ
緑の道の下切りで渡ってった先のところ
回収できないならウィリッって鳴くカタツムリ女に卵食わせて召喚してもらうしかないな
あの卵、最終的に10個くらい余るからな
3DSのパルテナレベル
明らかに一般企業のゲームを超えるレベルなんだもの
主人公がかわかっこいい
>>130
luciddre4m
I know you’re working on DLC, but I was wondering what your thoughts were on a PS4 port in the future? Is there interest on your end? What about Sony?
I love the game, thanks!
William_TeamCherry
Team Cherry
We’d love to see it on PS4! We’re looking into it, but nothing concrete to announce… yet.
Q:将来的にPS4出す考えはあるの?ソニーについてどう思ってるの?
A:我々はPS4でホロウナイトを見るのを渇望している しかし、お知らせできることは何も・・・ない>>130
これはアカンですね・・・
ちなみに開発者の発言その他
・E3ダイレクトでの紹介は任天堂のアイディアだった
・ビデオキャブチャーの対応を検討 フレームレートに影響がなければ実装するつもり
・価格を15ドル(1500円)にしたのは世界中の多くの人にプレイしてほしかったから
・当初予定よりも遅れたのは60 fps かつロード時間短縮を実現にするのに時間がかかったため 半年かかった
・開発者はFCやSFCのゲームを遊んで育った
・続編は10年くらいしたらやるかも
キャプチャー対応来るのか
ネタバレ防止のためかと思った
DLC期待してるわ
このジャンルが好きなら難しいけど買いだね ボスはパターンを見切るのが楽しいし
1500円は安すぎ 2800とかでも売れるんじゃない?
引用元: 【朗報】『Hollow Knight』開発者がスイッチ版の売上が好調と言及する