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『オクトパストラベラー』発売2日で11万本販売!―体験版配信がヒットに貢献か

1: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:05:35.02 ID:R4wemu150● BE:512899213-PLT(27000)

2018年7月13日に発売され、現在全国的にパッケージ版が品薄状態になっているスクウェア・エニックスのニンテンドースイッチ向けRPG『オクトパストラベラー
(OCTOPATH TRAVELER)』。メディアクリエイトは、本作が発売から2日間で11万本以上(110,111本)を売り上げたと発表しました。
この初週販売本数は、『モンスターハンターダブルクロス』(8.4万本)を上回っており、サードパーティー製のニンテンドースイッチ向けタイトルとしては史上初。
同社が調査したところ、体験版が配信された6月15日以降、予約数に3~4割程度の増加が見られたそうです。同社は、これを「体験版を中心とした
プロモーション展開が成果を挙げた」と分析しています。

いかそ
https://www.inside-games.jp/article/2018/07/23/116292.html
公式
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/

個人的には、RPGは下手に3Dでやるより、古色蒼然としたドット絵の方が好ましい


画像元リンク内

2: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:08:04.84 ID:mKnNM6YRO
レッドオクトパスを追え

 

3: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:08:32.76 ID:1dWGA5XL0
タコの物語とは斬新だな

 

10: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:17:37.50 ID:aLaPnydq0
>>3
イカが売れに売れてるから

 

4: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:08:55.76 ID:6x0hfz0P0
会社の人手が厳しいインディーがドットで奮闘するのは許せるけど
スクエニほどの大手が3D捨ててコストカットしてんじゃねーぞ

 

9: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:17:16.98 ID:8Qf2AXhU0
>>4
あほかよ

 

15: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:32:33.73 ID:F2ACg0oH0
>>4
自社のドットゲー(旧作)ファンに向けた新作を3Dにしてどうするの

 

19: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:38:18.79 ID:aLaPnydq0
>>15
聖剣伝説2リメイクはなかった

 

44: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:48:42.40 ID:JZDfRAdH0
>>4
むしろインディーが頑張れば良かったんちゃう?オクトパの成功でインディーの開発もガンガン増えるんじゃねえか

 

6: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:12:23.49 ID:wc5vFkoP0
ずいぶん前から体験版配信やってたけど
こんなに長い間開発しても10万本じゃ元取れないんじゃないのか

 

13: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:29:20.95 ID:WZf5HssZ0
>>6
海外やDL版含めたらこの先100万本いくんじゃない?

 

7: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:13:35.75 ID:MOaSQZax0
海外でも売れててローカライズされてない中国では必死に英語でやってるとかなんとか

 

11: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:18:56.46 ID:+DmwH/Ea0
これ面白かった昔のFFみたいで欲しいって嫁が言ってたわ
買って帰ろうと思ったけどどこにも売ってないのな

 

20: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:42:13.77 ID:8EigA5Ay0
>>11
ダウンロード版

 

16: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:33:24.74 ID:x+LIpusv0
switchのラインナップがあまりに貧相だからユーザーが飛び付いたのでは?PSのアークザラッドのように。

 

17: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:35:15.59 ID:3LXuiBZh0
ゲームは全部PCで出せよ
低スペでなんてやりたくねーよ

 

18: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:38:04.16 ID:G1RA7slP0
FFというよりはロマサガって感じだけどな

 

21: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:49:11.14 ID:IA7rKFPi0
11万か。今って売れてもそんなもんなんだな
そんなにダウンロード版に流れてるのか?

 

23: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:51:31.32 ID:aLaPnydq0
>>21
2日で11万本だと1年で2000万本だぞ!100倍だぞ100愛!

 

46: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:55:52.29 ID:x4y1k11w0
>>21
中堅程度の売上

 

22: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:49:34.92 ID:Olx2GFp90
体験版のアンケート結果をちゃんと反映しているからといったほうが正しい
なーんも改善せずに製品発売するメーカーも珍しくないから

 

25: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:57:10.92 ID:huZo0XTp0
ハードが分かれすぎてなぁ

 

26: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:10:08.53 ID:BAv0ip260
最近のPS4ソフトは値崩れ早いけどこれはどうだろうか

 

27: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:11:24.33 ID:+DmwH/Ea0
>>26
これPS4のゲームなの?
スイッチと一緒に買わないとダメかと思ってた

 

30: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:22:02.80 ID:dlCgDDgY0
>>27
スイッチだよ

 

29: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:19:02.15 ID:hYD40M//0
スイッチはイカとかタコばかり売れるのか?

 

32: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:23:18.77 ID:yyLKrqJn0
>>29
マインクラフトもなかなか

 

31: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:23:13.89 ID:MIbDTnUs0
オクトパスっていうとタコかなって思う

 

33: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:23:23.70 ID:I7wxiJKc0
そら体験版が面白ければ有効だわな
逆だと

 

34: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:24:38.92 ID:aLaPnydq0

 

35: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:29:51.79 ID:aLaPnydq0
昔風のドット絵にちょっとした洋ゲー要素(街NPCに盗みとか攻撃?)でおっさんライトゲーマー向きなのかもしれない

 

36: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:30:24.54 ID:R4wemu150

マリオカート8 DELUXは4月の時点でこれだけ売れてたけどね
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180427-66884/

産業としては至ってド新参なゲーム開発ですら、ネームバリュー(皆に知られている)の強さというのは変わらないわけです

 

37: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:30:47.44 ID:qOzxBVvSO
スイッチはポケモン出たら本気出すはず

 

47: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 13:42:28.07 ID:R4wemu150 BE:512899213-PLT(26000)

>>37
11月ですね
https://www.famitsu.com/news/201805/30158102.html

それより、こっち買われた方、どなたかいらっしゃいませんか?
https://www.youtube.com/watch?v=Tyxuq2PIrv8

 

51: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 16:27:54.77 ID:uGm9hbuw0
>>37
むしろポケモンの方が本気出してくれ

 

38: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:32:25.46 ID:mrc+nVHD0
たこちゃん

 

39: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:32:42.52 ID:RD3YlNTy0
いいからps4かsteamで出せよ
スイッチ持っとらんのじゃ

 

40: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:38:24.98 ID:3WHy8Puw0
体験版ちょっとやったけど会話が多すぎてビビった
最近のRPGって文字だけのアドベンチャーゲームより文字数多くね?w

 

42: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:42:07.17 ID:KQIJ7bEO0
この路線で初期FFDQリメイク来そうだな

 

43: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:45:21.81 ID:3G6IzAh70
宝箱探しが割とだるいけど面白いよ

 

45: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 12:49:14.11 ID:WrqaCIYu0
まだやってないけど、3Dは目が疲れる俺は期待してる

 

48: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 14:21:01.07 ID:P8w4JRoM0
むしろ体験版やって製品版は買うまいと思ったクチだけど

 

50: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 14:45:54.85 ID:YQe0Y4ivO
ブラボより面白い?

 

52: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 16:45:52.62 ID:sMcMe27X0
さっきローソン行ったらこれのポスターはってあって、タコの旅行者?
なんじゃそりゃって思ったらゲームだったのね

 

53: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 18:29:01.69 ID:lAO9ictQ0
でもモンストとかFGOとかこの売り上げなんて
1週間とかでガチャで稼げるんだろ?

 

55: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 21:19:40.06 ID:cLmthlwN0
主人公8人だからか!?

 

56: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 21:30:04.19 ID:aLaPnydq0
>>55
そこに気づくとkは・・・やはり天才か・・・

 

57: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 21:37:53.38 ID:NRA+yUaq0
スイッチってやるソフトがねーんじゃね

 

58: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 22:28:01.32 ID:MePQPtyX0
10人だったらスクイッドトラベラーになったんかね

 

60: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 22:54:48.76 ID:OtPqVywN0
ドットにするにしてももう少しだけ細か目の凝ったドットにして欲しかったな
文字の解像度上がっただけでスーファでしてる気分になる

 

61: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 23:14:17.78 ID:+32j5Ep80
ま、グラよりゲーム内容を重視しただけなんですけどね

 

62: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 23:17:55.50 ID:c7qRzEYd0

ドットのレベルで言えばSFC後期の方がレベル高かったと思う
バハムートラグーンとか敵の攻撃モーションなめらかすぎて気持ち悪く感じたぐらいだし

まぁ安く上げるなら3Dの時代だし、ドット絵打てる人の数が減ってるってのもあるんだろうなぁ

 

63: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 23:19:23.82 ID:CmvzynnT0
タコ旅人ってなんだよ、って思ってPVみたら「あっ、このグラフィックとシステムおっさんの俺が好物のやつや」ってなった

 

64: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 23:22:35.09 ID:P0/XzpFW0
どうせ売れないと思って予約せずにいたら何処も売り切れで参ったわ

 

65: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 23:36:37.64 ID:difMDa1m0
萌え要素がないからあんまり売れなそうだな

 

66: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 23:38:52.53 ID:c7qRzEYd0
トレサは元気かわいいしプリムロゼは絶対薄い本が出る

 

67: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 23:51:42.42 ID:V5WMQPgi0
スマホゲといい、こんなプレステ1レベルの楽チン開発のシロモノばっかになってきたな

 

68: 名無しさん必死だな 2018/07/24(火) 23:55:44.98 ID:aMVJVymt0
劣化版ロマサガって感じかな?

 

引用元: 『オクトパストラベラー』発売2日で11万本販売!―体験版配信がヒットに貢献か

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