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米大手ゲームメディア『Polygon』のGOTYがついに発表! 栄冠に輝いたのは…「ゼルダBotW」!!

1: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:25:28.05 ID:WPfVv39w0.net
Polygonの記事
https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/15/16780516/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-goty-best-games-2017

現在の各GOTY獲得状況
https://gotypicks.blogspot.com
【38】The Legend of Zelda: Breath of the Wild
【03】Super Mario Odyssey
【03】Horizon Zero Dawn
【02】NieR: Automata
【02】Persona 5
【01】Assassin’s Creed Origins
【01】PlayerUnknown’s Battlegrounds
【01】Prey

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画像元リンク内

2: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:25:59.65 ID:TxJAHYF30.net
さすがだわ
3: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:27:30.37 ID:ggIwHn+ea.net
獲得率7割越えとるやん
同じメタスコア97のマリオが居るのに・・・化け物すぎる
4: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:28:55.05 ID:TxJAHYF30.net

ゼルダが最多は間違いないとして

マリオデvsホライゾン

ニーアvsペルソナ

も熱いなw

41: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:44:36.66 ID:L7Sp0vlw0.net
>>4
本来ならその辺りのタイトルが争いしてたら
ゲハ的には熱くなってしかるべきだが
この場合は正しくどんぐりの背比べすぎて
正直熱さ0だな
42: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:47:21.39 ID:M0nm+ESP0.net
>>41
ゼルダ選びたくねーから消去法で算出しました感あるからな
5: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:32:07.10 ID:7mMxZl0u0.net
preyを選んだのはどこだよ…
6: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:32:08.31 ID:5UHklCrVp.net

ノミネートはだいたいいつもの面子だな(´・ω・`)

ゼルダ
PUBG
マリオ
ニーア
バイオ7
ペルソナ5
Prey
horizon
everything
ウルフェンシュタイン2

7: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:32:33.84 ID:JUmLES1P0.net
ゼルダにマリオが食われるのは予想通りだが
任天堂系は除外のPSファンサイトすらバラバラなの
本当に今年は不作だったんだな
69: 名無しさん必死だな 2017/12/16 18:46:24.31 ID:qDQNABMr0.net
>>7
不作どころかpolygon曰く2017年は2007年以来の超豊作年なのではという感じ
ここに限らず海外では大抵こういう認識なんだよね
不作と言ってるのは厳しい言い方するなら日本人の洋ゲー厨だけという状態
8: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:32:46.84 ID:J9mEZzsq0.net
いつの間にかめっちゃ増えとる
9: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:32:49.41 ID:EKuRPiu7M.net
知名度の高いところは逃さず獲ってる感じ
13: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:41:45.03 ID:DXPriR7z0.net
Golden Joystick Awards : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Yahoo : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
TIME : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Game Awards : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Guardian : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Polygon : The Legend of Zelda: Breath of the Wild名前が有名な所は軒並みゼルダ選出か
GDC、D.I.C.E.とIGN、GameInformer、Eurogamer、GameSpot、EDGEあたりの発表も気になるな
29: 名無しさん必死だな 2017/12/16 07:58:11.61 ID:qY48zI5cd.net
>>9
>>13
知名度・権威がある賞はちゃんと押さえてるね。
10: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:34:32.28 ID:PW6GQ32Y0.net

実際まだ全体の2割も発表されてないんだろうけどここから最多GOTYが動く可能性ってあるんだろうか

あと思ったよりPUBG弱いな
いやゼルダ以外が弱いのか

11: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:37:23.98 ID:5UHklCrVp.net
PUBGはアーリーアクセスのものに賞やるべきかやらざるべきかみたいな議論が
毎回出てるので、その辺で少し賞取りにくい雰囲気はあるかもね
33: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:23:23.67 ID:dZO/OC/v0.net
>>11
だいたい対象に入ってんだから関係ねーだろ勝てない言い訳すんなよw
12: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:40:22.46 ID:ZW5SeJh40.net
ゼルダがウィッチャー3の257個大幅更新して
歴代最多GOTY獲得するのはもう確定だな
問題は何個取れるかだな300個超えるかな
14: 名無しさん必死だな 2017/12/16 05:53:10.53 ID:8HCD2mkO0.net
Preyはない
17: 名無しさん必死だな 2017/12/16 06:31:39.62 ID:uC7LD5RY0.net
いや~ホント素晴らしいね
こうして任天堂ゲームが次々とGOTYを掻っ攫うというのは
去年のゼルダ発表前はどうなることかと固唾を飲んでたがw
18: 名無しさん必死だな 2017/12/16 06:36:25.79 ID:Lo5WwMrWd.net
>>17
去年のE3特集したファミ痛どっかに仕舞ってあるけど扱いがめっちゃ小さいぞw
しかし国内のサードやクリエイターが絶賛してたのは興味深い
21: 名無しさん必死だな 2017/12/16 06:42:32.91 ID:Lo5WwMrWd.net
期待の新人だったホライゾンもゼルダの前じゃ噛ませ犬でしかなかった・・・
22: 名無しさん必死だな 2017/12/16 06:46:47.33 ID:OsMrBWGr0.net
藤林がDだから絶対クソゲーとはなんだったのか
24: 名無しさん必死だな 2017/12/16 07:14:12.27 ID:o4QnBdbx0.net
RDR2も今年避けたのは正解だったな
Botwにフルボッコされてしまうところだったwww
27: 名無しさん必死だな 2017/12/16 07:47:15.63 ID:a9+Cwg8W0.net
>>24
いやいや、RDRは強いぞ
ゼルダならいい勝負出来ると思うけど
28: 名無しさん必死だな 2017/12/16 07:52:19.59 ID:Lo5WwMrWd.net
>>27
RDRって海外で売れただけで国内は大して売れてないからな
68: 名無しさん必死だな 2017/12/16 17:22:09.41 ID:a9+Cwg8W0.net
>>28
えぇ、、gotyの話だよな
30: 名無しさん必死だな 2017/12/16 07:59:17.48 ID:oJPK5pIq0.net
あれ?GTSは?
43: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:51:25.43 ID:R5MKMPQX0.net
>>30
Polygonはポリフォに金積まれて
通常のレビューすら辞退してる
31: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:16:07.94 ID:M0nm+ESP0.net
海外で売れてるならGOTY取れるんじゃ…?
結局出来次第だから分からんけど
35: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:27:32.10 ID:UXCn9zO+0.net
GOTYの数は全く意味ないと思う正直
昔と比べてどんどん増えてるしまともなところのGOTYが何かってところだけ気にすりゃいい
37: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:29:31.10 ID:M0nm+ESP0.net
>>35
全部ゼルダじゃねーか
39: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:34:59.23 ID:dZO/OC/v0.net
>>35
マトモなところを獲れないソフトなら数だって増えないだろw
65: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:51:46.76 ID:dLz5shgB0.net
>>35
アンチャ4のGOTYの数とかも無意味だよなって去年散々言ったんだけど猛反発食らったらか意味はあるで良いんじゃないかね?
36: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:29:29.16 ID:cgn3ak/Cx.net
任天堂が上位独占か
凄すぎ
38: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:31:30.02 ID:B/a7LpLu0.net
数を見てもゼルダ、質を見てもゼルダ
40: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:40:58.83 ID:H/tRgaTEd.net
まともじゃないとこ除外したらPS無くなるだろ
44: 名無しさん必死だな 2017/12/16 08:58:19.09 ID:767vNK0I0.net
洋ゲー不作の年みたいな言い方されてるけど
別に今年は洋ゲー大作が出てない訳じゃない
からな…マスエフェクトにSWBFとAAA
大作は出てるけど及第点の出来だったのは
ホライゾンとアサクリくらいだったという
だけ。そして及第点どころか期待を大きく
飛び越えてったゼルダが現状総ナメしてる
ってだけ
53: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:03:06.40 ID:LtqwqsaLa.net
>>44
あれ?CODは?
60: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:30:37.04 ID:cgn3ak/Cx.net
>>53
知名度と売り上げだけは凄いけど評価は凡ゲー
46: 名無しさん必死だな 2017/12/16 09:03:59.84 ID:INkLom8z0.net
世界的評価を受けてるFF15はどこ….ここ….?
47: 名無しさん必死だな 2017/12/16 09:11:50.99 ID:I3TL59VS0.net
Swbfは前作も評価大して良くないからあれだが
マスエフェクトがコケるとは思わなかったな
48: 名無しさん必死だな 2017/12/16 09:23:50.17 ID:ljAIB2EP0.net
アンドロメダは絶対コケると思ってた自分の嗅覚を褒めてあげたい
49: 名無しさん必死だな 2017/12/16 09:26:53.01 ID:TxJAHYF30.net
ゼルダ
マスエフェクト
RDR2がGOTY最有力
ゼルダが有利か
みたいに言われてたがその通りゼルダが取っただけ
52: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:00:34.58 ID:M3uOY+gF0.net
polygonって結構、低評価出すとこだからここのGOTY獲れたことはスゴいわ。
54: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:09:25.21 ID:Lp6dVHd80.net
ゼルダを選ばなかった所の理由を見るのが割りと楽しみ
今回追加のオデッセイの所はゼルダの前置きをした後で「スーパーマリオオデッセイほど簡単に、純粋な喜びの感覚を呼び起こすゲームはほとんどありません」って書いてあるし
Preyの所はロシアでは任天堂のゲームできる人がほとんど居ないから除外しましたとわざわざ書いてある
56: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:25:04.29 ID:Lp6dVHd80.net
https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/15/16780516/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-goty-best-games-2017
> ハイラルの四角い庭に私を下ろしてください。
> 何かを見つけて次の数分の目的を与えるのに30秒掛かることは有りません。> リンクは基本的に何かを登ることができるので、
> ハイラルのあらゆる面白い部分を調べることは雑用では有りません。
> 十分な時間とスタミナが与えられれば、すべてがすべての人に可能です。
この辺りはよく共感できる。視覚情報をめちゃ重視してる作りと実際にそこに行けてしまう自由度がかっちり嵌った感じ> ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドは2017年の最高のゲームではありません。それは私が今までプレーした最高のゲームの一つです。
べた褒めですな
61: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:32:51.23 ID:RP6iMsUE0.net

TGA観て思ったんだけど、ゼルダって他のノミネート作品と比べるとグラがあからさまにしょぼいんだよな。よそは写実的な表現の為にしのぎを削っているというのに。

それなのに圧倒的な面白さだけでGOTYを総なめとか卑怯としか言いようがない。

62: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:36:02.95 ID:Lp6dVHd80.net
http://www.newsweek.com/top-video-games-2017-wolfenstein-resident-evil-zelda-748297
> おそらくBotWの最も印象的な要素は、プレーヤーが自分の時間に絶妙で広大な世界を自由に探検できるということです。
> 透き通った自由と冒険感は目覚しい成果です。機械式腕時計のコンポーネントのようにすべてがレイアウトされ、
> 組み立てを待っています。何かするには何百万もの異なる方法があります。
> そしてあなたは好きな方法でそれをやることができます。
従来のオープンワールドに解法の自由度を掛け算したのがBotWなのかもしれない
次世代のオープンワールドに重要になる部分なんだろう
64: 名無しさん必死だな 2017/12/16 10:46:09.85 ID:Lp6dVHd80.net
海外でもBOTY・GOTWネタはやってたりするw
67: 名無しさん必死だな 2017/12/16 11:04:28.98 ID:b2+f1Fcr0.net
ゼルダさすがだな
まああの出来なら圧勝してしまうのはしょうがない

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