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不正ガチャと騒がれたドッカンバトル、ソースコード見せてお前らを論破www

1名無し。 2017/11/16(木)13:29:07.30 ID: pJ+L3ua+0.net

sii folder - 不正ガチャと騒がれたドッカンバトル、ソースコード見せてお前らを論破www
http://dbz-dokkan.bngames.net/info1116.html
「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」
「出現キャラ一覧」及び「出現キャラ提供割合」の表示に関する不具合の詳細

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3名無し。 2017/11/16(木)13:30:41.68 ID: 8IeoQMfv0.net

調査中って言っててどうやって説明するのかと思ったけどソースコード出すのか珍しい
これが実際に使われてたという保証は無いんだけどね

 

47名無し。 2017/11/16(木)13:39:25.80 ID: 4D8hI/Pza.net

>>3
これな

 

268名無し。 2017/11/16(木)14:03:54.66 ID: ZTSc/NV10.net

>>3
これ

 

9名無し。 2017/11/16(木)13:32:08.78 ID: CBXSX7Dup.net

プログラマーモメンどうなの?これ

 

658名無し。 2017/11/16(木)14:53:11.62 ID: EZgAXgbK0.net

>>9
説明のために昨日書いたんだろ

 

759名無し。 2017/11/16(木)15:09:11.43 ID: tjnml6Ktd.net

>>658
これだろ
本当のソースコード公開するかよボケが

 

18名無し。 2017/11/16(木)13:34:11.22 ID: hlNRM68kM.net

なんこSQLの操作が怖い

 

98名無し。 2017/11/16(木)13:44:43.19 ID: ykBO0ayea.net

>>18
ローカルのsqliteだから別に気にしなくていいくらいのコストだよ

 

23名無し。 2017/11/16(木)13:34:43.89 ID: hydQUWN7a.net

ソースコード公開したとこプレイヤーはそれが自分のアプリ内のものと同一なのか確認のしようがないんだが

 

926名無し。 2017/11/16(木)15:50:44.18 ID: yf1ncWjX0.net

>>23
これ
この部分のコンパイル後のバイナリーも公開しろ

 

38名無し。 2017/11/16(木)13:38:13.02 ID: eYV8/FMh0.net

表記上のみの不具合なら300個も侘び石配る必要ないだろ(´・ω・`)

 

999名無し。 2017/11/16(木)16:37:09.02 ID: 1/0FkZHj0.net

>>38
逆に炎上ステマの可能性もあるな
これだけ話題になった所で300個も石配れば食いつくだろう
石なんて幾ら配ってもどうせ続ける限りガチャ回すんだから幾らでも回収できる

 

39名無し。 2017/11/16(木)13:38:22.53 ID: GWwE5Sfy0.net

本番環境でSELECT *する意味が判らん、素人が書いてるんか

 

145名無し。 2017/11/16(木)13:50:28.23 ID: KKLDzbi20.net

>>39
パフォーマンス問題出て無いならアスタで取っといた方が便利やん
最適化は必要に応じてでええやろ

 

299名無し。 2017/11/16(木)14:07:17.78 ID: iCVdlWdep.net

>>39
テーブルサイズ小さいんでしょ*じゃなくてもたいして変わんないよ

 

65名無し。 2017/11/16(木)13:40:52.81 ID: pJ+L3ua+0.net

このソースはサーバーの、クライアントのどっちなの
クライアントのなら解析したら分かるんじゃね

 

790名無し。 2017/11/16(木)15:16:38.90 ID: kDcMfn6pp.net

>>65
クライアント側の処理だと言いたいのだと思う

 

67名無し。 2017/11/16(木)13:41:12.63 ID: +UgA4rh80.net

対応としてこれ以上のものはないんじゃないの

 

104名無し。 2017/11/16(木)13:45:46.01 ID: cm3FIO6l0.net

>>67
何一つとして何の証明にもなったないけどw

 

396名無し。 2017/11/16(木)14:17:10.08 ID: xShAt05cd.net

>>67
ソース出すなら全ソースだせ
こっちでビルドして同一結果になったら信じてやるわ

 

74名無し。 2017/11/16(木)13:41:42.71 ID: QqOCEbSG0.net

このコードが本当に使われてたって証拠あんの?

 

83名無し。 2017/11/16(木)13:42:42.29 ID: Ft718HYS0.net

>>74
ない

 

81名無し。 2017/11/16(木)13:42:37.67 ID: bHBNZBb60.net

DB側で何かやってんだろ?と言われそう

 

116名無し。 2017/11/16(木)13:47:05.82 ID: 42YhKwgHH.net

>>81
このコードで使ってるDBはスマホ内のローカルDB
スマホアプリから直接サーバにSQL投げるわけないだろ

 

92名無し。 2017/11/16(木)13:43:57.17 ID: i77aF5Uf0.net

トーシロー相手にこんなもん出すくらいなら実際てめーらで回した検証動画の1つでも載せろと
これ見せられて何人が納得するというのか
丸め込む気満々じゃん

 

100名無し。 2017/11/16(木)13:45:11.12 ID: dq9a/Usw0.net

>>92
説明しても納得しない、ソースコード出しても納得しない奴はお前のいうような検証動画を出しても納得しないに決まってるだろ…
そこに違いがあると思うのが不思議だわ

 

123名無し。 2017/11/16(木)13:47:43.06 ID: i77aF5Uf0.net

>>100
ちょっとしたことなんよ
素人がこれ見て何を思えばいいのか
なら検証動画の1つでも観た方が幾分楽になる
分からないものを提示されるより己が理解できるもの提示される方が納得も得心もいく
人間そんなもんよ

 

180名無し。 2017/11/16(木)13:54:35.55 ID: kml/qkRr0.net

>>100
ほんとこれ
頭に批判しかないやつに何見せても無駄

 

844名無し。 2017/11/16(木)15:30:01.68 ID: kDcMfn6pp.net

>>100
じゃあこのコードが実際に実装されてた証明出来るの?
つってもこの説明でもログインする度に表示違う根拠にならんでしょ
逆になんでこんなのが根拠になると思えるの?

 

117名無し。 2017/11/16(木)13:47:08.38 ID: xsRFHgB+0.net

>>92
その動画撮影するときにテストサーバーかなんか用意されて
そこで都合の良いプログラム走らせてても分からないだろ?
つまり完全ブラックボックスなんだからやりたい放題w

 

101名無し。 2017/11/16(木)13:45:33.45 ID: U4e57Rm10.net

この騒動よく知らんけどこのソースは指定されたIDのカード情報を取り出すってだけだからガチャで問題となるようなランダム性とか確率とかは全く関係ない

 

113名無し。 2017/11/16(木)13:46:48.53 ID: 2C2QG9dIa.net

>>101
問題になったのはガチャそのものじゃなくて、ガチャの提供割合を表示する部分だから、
正直な話するとユーザーに勝ち目はない

 

866名無し。 2017/11/16(木)15:35:09.13 ID: kDcMfn6pp.net

>>113
提供割合を表示する箇所たけたと言ってるのは運営でしょ?
ユーザー側はこの表示された提供割合がガシャにも適用されていた(というか実際に設定してある割合を自動で出しただけ)と思ってるよ
ガシャのソースコードを第三者機関に見せればギリギリ信用してやるよ

 

 

139名無し。 2017/11/16(木)13:49:45.01 ID: Ju135rjZ0.net

ガチャで一覧に表示されない(確立0%になり絶対に入手できない)のが一番の問題だと思ったけど違うの

 

147名無し。 2017/11/16(木)13:50:42.61 ID: U53JvBxRd.net

>>139
表示されてないだけで実際の抽選確率と関係ないってのがこの説明

 

174名無し。 2017/11/16(木)13:53:43.02 ID: Ju135rjZ0.net

>>147
実際の当選確率も総数とあわせて載せるべきなんじゃないかと思った

 

149名無し。 2017/11/16(木)13:50:45.36 ID: q+8bs069M.net

このコードを実際に使用していたとわかるの?ITモメンおしえて

 

157名無し。 2017/11/16(木)13:51:46.72 ID: 3tGZgliF0.net

>>149
わかるわけがない
そもそもサーバーに上がってるものと同一かどうかも証明されない

 

169名無し。 2017/11/16(木)13:53:15.67 ID: LmFSsBCla.net

>>149
わかるわけねーだろ
リポジトリを公開しろ

 

152名無し。 2017/11/16(木)13:50:57.40 ID: ePsGaRLsa.net

アンチこれをどう論破すんの?

 

176名無し。 2017/11/16(木)13:54:04.45 ID: yel3k8TfM.net

>>152
どう論破すんのってこれでもカードの出現確率の変動は説明つかないわけだが?

 

385名無し。 2017/11/16(木)14:16:17.52 ID: X1MNZzDQd.net

>>176
出現確率の変動の根拠って出現キャラクターの一覧がユーザー毎に違ってる事なんでしょ?
このソースコードでそこに載ってるキャラクターが変わる理由は説明ついてるよ

 

611名無し。 2017/11/16(木)14:45:37.62 ID: yel3k8TfM.net

>>385
キャラクター一覧が変わる理由はあっても確率が変わる理由はない。
100%とかなんなのか

 

165名無し。 2017/11/16(木)13:52:39.81 ID: yVCmhwG60.net

これ運営相当焦ってるだろ
死人がでるんじゃねw

 

183名無し。 2017/11/16(木)13:55:12.10 ID: xsRFHgB+0.net

>>165
死人が出るかどうかは分からんけど相当焦ってるのは確かだと思う
下手打ったら他のソシャゲ巻き込んであぼんしそうな感じだしww

 

159名無し。 2017/11/16(木)13:52:10.39 ID: o5X5rnEad.net

言い訳にソース持ち出して来るとか始めて見た
どうせダミーだろこんなの

 

155名無し。 2017/11/16(木)13:51:35.45 ID: ujIt+uqka.net

使われてないコードなら証拠にならん

 

184名無し。 2017/11/16(木)13:55:12.61 ID: tpl1BV860.net

書き換えたに決まってんだろ
というかふつうみせねえよ

 

引用元:不正ガチャと騒がれたドッカンバトル、ソースコード見せてお前らを論破www

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