【PSO2遅報】スイッチ版30fps

1: 名無しオンライン 2017/09/22 20:32:09.22 ID:NZ3MVCnq.net

2: 名無しオンライン 2017/09/22 20:33:25.21 ID:Hks7ntA7.net
これゲームになるのか?pc版と組み合わさったらヤバイぞこれ
3: 名無しオンライン 2017/09/22 20:38:32.67 ID:iiMMbUi/.net
それはこの家にはない、幻の存在。
4: 名無しオンライン 2017/09/22 20:39:39.79 ID:p1gc3DSd.net
カミカゼ不発するやんけって思ったけど今弓触ってる奴おらんかったわw
5: 名無しオンライン 2017/09/22 20:44:37.81 ID:6D11jYMU.net
Fpsよりレンダリングサーバと端末のユーザーの実環境における平均遅延が問題ですよね…
国内データセンターでも50msとか当然のように出るし、これって入力と画面が1/20sずれるってことです。
PSO2の最短ロール回避時間考えるとエライことです
しかもこの値は固定じゃなくて動的に変化するからあらかじめ先入力も固定タイミングじゃないし。
どうするんでしょうね。ゲーム業界ってこの遅延固定化する技術開発済みなんですか?
6: 名無しオンライン 2017/09/22 20:48:55.75 ID:q015zs5D.net
アクションゲーム(仮)で30fpsはアカンでぇ…
7: 名無しオンライン 2017/09/22 20:50:32.64 ID:JGKydi52.net
カックカクやで
8: 名無しオンライン 2017/09/22 20:51:45.55 ID:TuLkSwIV.net
カミカゼ不発とかもはや懐かしいネタすぎて涙こぼれるわ
9: 名無しオンライン 2017/09/22 20:51:48.28 ID:7pHS2pIC.net
ネットのアクションゲーで30ってどうなんだよ
10: 名無しオンライン 2017/09/22 20:53:33.10 ID:c9dGiGj2.net
新規ちゃんは60fpsも設定6も体験してないからごまかしがきく
既存組はがっつりやるときはPCでアイテム整理とかデイリーとか面倒なのは寝っころがってスイッチで
11: 名無しオンライン 2017/09/22 20:57:56.74 ID:4ArwEkM2.net
これクラウド鯖で実行した内容を映像にエンコードしてswitchに送るんだろ
どんだけ遅延が発生するのか楽しみだな
12: 名無しオンライン 2017/09/22 20:58:12.69 ID:SSHBEt7h.net
共有ブロックから出てこないでください
13: 名無しオンライン 2017/09/22 21:02:01.26 ID:gle93TIF.net
こんな見えてる核地雷のために予算が使われたのか・・・
15: 名無しオンライン 2017/09/22 21:24:55.08 ID:SthLx9rV.net
>>13
まだ開発してないからリソースはバンバン消費するぞ。問題への対策もスピード感を持ってやっていくぞあ、でもモチベーション維持も大事だから暦通りしっかり休むし、オフイベも沢山やっていきますね
14: 名無しオンライン 2017/09/22 21:06:55.56 ID:3UMxSRYg.net
キッズ相手だから十分って禿は思ってるよ
16: 名無しオンライン 2017/09/22 21:30:12.12 ID:WQA03Ul7.net
カミカゼ不発なんて全く問題ないじゃん
だって完全に息絶えた武器なんか誰も持たねぇだろ?
見てくれよなけなしの金と素材で強化したクリファド弓を
17: 名無しオンライン 2017/09/22 21:37:52.44 ID:JMS8OU6X.net
30w
18: 名無しオンライン 2017/09/22 21:42:27.50 ID:/EZe54oY.net
30固定なら携帯機としてはまあいいんじゃね
19: 名無しオンライン 2017/09/22 21:47:23.28 ID:TyWyQ8rs.net
30fpsってことは約33.3msで1フレームだろ?
Splatoonでただでさえテザリングキッズが問題になってるのにそれで来られたら遅延所の話じゃないで
20: 名無しオンライン 2017/09/22 21:49:48.29 ID:8a6IdA8o.net
今時のキッズってテザリングとかできるの?それはそれですげーというかなんというか
21: 名無しオンライン 2017/09/22 21:51:16.67 ID:pLm04pzv.net
PCブロには入れないのはほぼ確定として
共用でソニーハードとの境界を越えちゃうのもそれはそれで問題だな
やはり隔離鯖か?
35: 名無しオンライン 2017/09/22 23:17:56.26 ID:lunZTVdf.net
>>21
マジレスすると
PSと箱のクロスは契約上の問題で未解決状態だが
その組み合わせ以外のクロスは問題ないぞ
22: 名無しオンライン 2017/09/22 22:03:59.25 ID:Ia41zJKB.net
今時で30f、しかもアクション
ただのゴミかな
23: 名無しオンライン 2017/09/22 22:06:07.66 ID:Y8fUUxYO.net
遅延宣言
おまかん630
30fpsもうやめたら?
24: 名無しオンライン 2017/09/22 22:08:23.14 ID:UC7JmeIC.net
隔離っていうかVitaみたいな専用ブロックが2つくらいあって
あとは共用かなあ
25: 名無しオンライン 2017/09/22 22:10:54.83 ID:annNvY0x.net
任天堂にケンカ売ってんのか
26: 名無しオンライン 2017/09/22 22:12:06.00 ID:Y8fUUxYO.net
PC鯖にぶちこんでやさしいせかい
弓とかあらかじめ殺したからラグも安心!
のはずが大炎上でどうなるかだな
27: 名無しオンライン 2017/09/22 22:12:19.63 ID:6rJ6r35V.net
もうこれ作らなくていいじゃん
28: 名無しオンライン 2017/09/22 22:13:11.48 ID:16aPHhBm.net
30fpsってVitaよりやばいのでは
29: 名無しオンライン 2017/09/22 22:19:55.71 ID:Xi0Ug+qc.net
よくこんなゴミハードで出そうと思ったな
まともにプレイ出来ないだろコレ
30: 名無しオンライン 2017/09/22 22:23:42.08 ID:mX28NdA6.net
30?うせやろ?
31: 名無しオンライン 2017/09/22 22:45:51.41 ID:UC7JmeIC.net
Switchのデコード能力がTEGRA X1と同等なら4K60fpsだったとして
デコード時間は面積に比例するので1/60/9.6で1.736ms/f
+エンコード結果がネットワーク通ってるくる時間αms
+リフレッシュ待ち33ms
+入力がサーバに行く時間クラウドサーバがNVIDIA GRIDなら1つのボードを2-16/4-24人で使う。使用例はStreet Fighter IV
これが1つの鯖にいくつ入ってるのかは知らない
Windowsベースの鯖ならPC版をベースにSwitch向けに改修とか程度だと思われる、
32: 名無しオンライン 2017/09/22 22:49:40.71 ID:nZpqLehm.net

fps30じゃ作る前からゴミ確定してんじゃんw

もう開発中止にしちまえよ?
どれだけ早く血が流れていくのを止められるかだぞ?

33: 名無しオンライン 2017/09/22 22:56:29.80 ID:bJwsT47W.net
スイッチ低スペックなのん?
50: 名無しオンライン 2017/09/23 05:38:01.09 ID:Vt06vojn.net
>>33
スイッチじゃなくても解像度さえ低てよれば10年前のガラケーでも動かせる
大事なのはサーバーの性能でゲーム機本体の性能じゃない問題は現代ではまだクラウド技術が追いついていない事でソロプレイ以外完全に死産
30fpsって事は今の半分のカクカク+PSO2自体のラグ+無線でプレイすることによる回線の細さ
※クラウドでアクションゲームをするには有線の1.5倍-4.5倍の回線速度が必要
34: 名無しオンライン 2017/09/22 22:58:42.30 ID:8SrXZDK4.net
これハード側の問題じゃなくてクラウド化した弊害じゃないのか
そもそも大容量とか言うならその大部分を占める無駄なマップのデータオミットしろよっていう
36: 名無しオンライン 2017/09/22 23:40:58.77 ID:VInBorol.net
この手のアクションゲームはキー操作の反応レスポンスが重要で
VITAですら本体でエミュレートしてたからまだレスポンスが早くてマシだった
通信ラグやフレームレートが下がる場面でもプレイヤーのアクションは本体で処理してたからな
37: 名無しオンライン 2017/09/22 23:47:34.38 ID:k1ifLaUl.net
インスペのちから借りないとAA無しのジャギジャギゲームで30FPSとかどんだけ
38: 名無しオンライン 2017/09/23 03:01:53.68 ID:XOJA9oFx.net
クラウドゲームの技術もノウハウも何も持ってない会社なのになぜこんなこと
やろうと思ったのか…。
この辺の技術はちょっとやってみようでできるほど甘くないですよ。
39: 名無しオンライン 2017/09/23 03:04:41.85 ID:UpHJtTlK.net
だからこそPSO2をクラウドのノウハウを覚えるための足掛かりに使うんだろ
40: 名無しオンライン 2017/09/23 03:16:33.08 ID:P35dpJJN.net
30fpsでサーバーで処理したものを映像化して画面に映す???
まともに遊ばせる気無いだろ
41: 名無しオンライン 2017/09/23 04:02:18.08 ID:R7KjWTjq.net
フレームレートもあれだけど解像度いくつよ
42: 名無しオンライン 2017/09/23 04:10:17.82 ID:DKoMPtOZ.net
仮に60fpsでもラグで遊べる気しないけどな
43: 名無しオンライン 2017/09/23 04:59:11.59 ID:j5Io7IHo.net
フレームレートはたいした問題じゃないだろ
モンハンだって全作品30fpsじゃなかったか遅延はマジ無理
44: 名無しオンライン 2017/09/23 05:08:42.84 ID:evsAACnB.net
モンハンとはアクションスピードが違うだろエアプ
45: 名無しオンライン 2017/09/23 05:11:06.84 ID:PxGqEpJ8.net
最高で30fpsだからエフェクトピカピカのときはガックガクになるか
画面モザイクみたいになると思うよ
46: 名無しオンライン 2017/09/23 05:11:29.74 ID:51FQdwxn.net
別に画面見ずにぽちぽちしてるだけでクリアしてるようなゲームだしどうでもよくね?
47: 名無しオンライン 2017/09/23 05:11:30.02 ID:D7Wzhz2N.net
関係ないやろ
48: 名無しオンライン 2017/09/23 05:25:43.25 ID:Lvi3kLte.net
想定されるゲーム性
クラウド版は有無を言わさずJA適用
クラウド版の回避はクラススキル関係なく60f無敵
49: 名無しオンライン 2017/09/23 05:27:43.88 ID:Lvi3kLte.net
クラウドでやる癖にグラフィック設定下げる←始まる前から糞鯖使う宣言

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