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【オワコン】FF14、4ヶ月ぶりのアプデがスカスカ過ぎて大炎上【末期】

1: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:12:14.34 ID:lZ+l0qi70.net
【以前】
・4人ダンジョン3個
・8人極蛮神3個
・8人真蛮神2個
・24人ダンジョン
・トレハン
・メインクエサブクエ
・蛮族友好クエ2種
・PvP
・クラフト関連
【今回】
・極蛮神1個
・ダンジョン1個
・24人ダンジョン

おしまいっw

5: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:14:57.59 ID:HyEfzX7Wp.net
何を思ってねつ造すんだろう
基本無料ゲー信者かな?
9: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:19:21.92 ID:lZ+l0qi70.net
>>5
14ちゃん無料化検討してるんだっけ?w
12: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:26:38.89 ID:kJ+NcfXMd.net
うちの金玉おじさんがホラ吹きですみません
正しい情報載せときますね

■宝物庫ウズネアカナル
・宝箱を開けると「強欲の罠」というものが発生する場合がありハイ&ローのダブルアップチャンスで最大5回挑戦可能
・5回成功すると1人あたり数百万ギルが手に入ることも

■冒険者小隊「攻略任務」
・今回は5つのダンジョンの攻略が可能で自動的にレベルシンクされる
・PT構成はタンク1、ヒーラー1、DPS2(自分含む)
・作戦指示というコマンドがありAIタイプのようなものが設定できる
・専用のリミットブレイクはメンバー3人で撃つ、レベル1でも撃てる

■極神龍討滅戦
・変わったDPSチェックとヒールチェックという新しいものがあります。
・中盤以降はえらいことになる、演出も含めて楽しんでもらえるとありがたい

■48人PvP「ライバルウィングズ」
・2陣営に分かれての48人対戦で勝利条件は相手のスタート地点にある「コア」を倒す
・フィールドに落ちている青燐水を拾ってエネルギーを充填することで機工兵器に搭乗することができる
・フィールドには自律して動くオートマトンも存在する。敵タワーへ攻撃してくれるので、オートマトンの守護も攻略のカギ

■絶バハムート討滅戦
・オメガデルタ編零式4層とIL340が突入条件
・フェーズ1のツインタニアは装備や食事、アクセに活力ハイジャなどできること全てをして頑張ってほしい
・戦闘自体は長いがオメガ零式4層のような中間地点はない

■リターン・トゥ・イヴァリース
・ストーリーおよびテキストは全て松野泰己が作成
・2体のボスデザインを雨宮慶太が作成
・様々なクエストを経て何かを探しにラバナスタにやってくる
・新規ギミックてんこ盛り、ファンをニヤリとさせる演出も

■今後のパッチについて
・4.2では所持品70枠増加予定
・バトル録画機能を開発中。自キャラ他キャラ様々な視点で振り返り可能に
・エウレカでは新たなキャラ育成要素を追加。専用エリアに集まってソロ/PTプレイを楽しむ

15: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:29:24.46 ID:lZ+l0qi70.net
>>12
バハは1%も行かないから実質ないも同然じゃん
トレハンはすでに死んでるしPvPは今のが死ぬから何も変わらん
75: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:01:57.77 ID:27CXAqrp0.net
>>12
要約したら>>1ってこと?(´・ω・`)
119: 名無しさん必死だな 2017/10/05 02:44:48.34 ID:/nVqFTWD0.net
>>75
大体あってる
大型パッチきてもやることは変わらないのがFF14
77: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:06:24.83 ID:jcfFjltW0.net
>>12
スカスカやん
79: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:07:51.15 ID:D7Ki+FC20.net
>>77
来月予定の拡張の中身がロクに出てないMMOもあるのでw
13: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:26:44.00 ID:XAKnXwWk0.net
本当にやばいのはドラクエ10の拡張だけどな
あっちは本当に炎上するかもしれん
17: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:30:22.05 ID:kJ+NcfXMd.net
>>13
今のところ新コンテンツがバトルえんぴつと間に合うか分からない防衛バトルだっけ?
80: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:09:26.00 ID:QmstJMgj0.net
>>13
新マップとストーリーさえ良ければそれでもいいんだけどな
バージョン3.0みたいだったらほんとにやめる
29: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:44:59.21 ID:T0IHs/daF.net
フレと制限解除でアレキ零式とか普通に楽しいけどね
30: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:45:39.52 ID:lZ+l0qi70.net
>>29
ぼっちお断りですかw
37: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:50:38.13 ID:oPwQRVGM0.net
順調に過疎ってます😩

849 Anonymous (ワッチョイ 9e67-IQJU [119.105.229.119]) 2017/10/01(日) 21:20:59.77 ID:XfgcyGtR0
人数報告(JPDCのみ)のまとめぐらふ
Elemental
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352902.png
Gaia
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352903.png
Mana
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352905.png

離席率のまとめぐらふ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352907.png

同接推定値(CF除く)(JPDCのみ)のぐらふ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352908.png

とりあえず同接推定値は個人の見解です

同接推定値の移動平均線のぐらふ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352910.png

MA(n)は7n日(n週)移動平均線の意味

ビギナー率・メンター率・リターナー率のぐらふ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352911.png

混雑別ビギナー数等のぐらふ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352912.png

・優遇/通常/混雑 は鯖人数(右目盛り)
・B数 はビギナー数(鯖人数*ビギナー率)
・35B数 はビギナー(Lv1-35)数(鯖人数*ビギナー(Lv1-35)率)
・B数差分 はB数-35B数(実質ビギナー(Lv36-70)数)

優遇/通常/混雑の区分は随時更新、06/16以前は06/16の区分を使用しています
鯖人数とビギナー各率はそれぞれ鯖毎の4週平均値の、区分毎の平均値です
Lv35で分けているのはフリートライアルを区分しているつもりです

49: 名無しさん必死だな 2017/10/04 22:16:32.08 ID:VKFOBaV/0.net
>>37
ドラクエは新規復帰鯖が毎日混雑表示なのになんだこの惨状は…

同じスクエニがやってるとは思えないほど明暗分かれちゃったな

73: 名無しさん必死だな 2017/10/04 23:48:08.19 ID:UhuM11cQ0.net
>>37
アプデもスッカスカならサーバーもスカスカやん!

ドラクエさん少しわけてー(:_;)

41: 名無しさん必死だな 2017/10/04 21:55:50.78 ID:pjWrmQdI0.net
アクティブ80万オーバーの割にショボいアプデだな
いや、アクティブ多いからアプデショボくしてんのかな
43: 名無しさん必死だな 2017/10/04 22:00:20.46 ID:lZ+l0qi70.net
>>41
そりゃ業者抜いたら10万程度だからなw
51: 名無しさん必死だな 2017/10/04 22:26:21.70 ID:qJJ8bv9op.net
DQXの新規鯖が混雑?混雑なんかしてないよふつうなだけ
そして9鯖以外はすいてるだらけ
ゾーマ討伐イベントで公式にクソ過疎バラしちゃったしな
カジキグランプリは未達成、隠れスライムとかいうゴミみたいなイベント
超会議は客席が地面にブルーシート敷いただけのコジキ相手みたいな扱い
53: 名無しさん必死だな 2017/10/04 22:36:58.86 ID:UhuM11cQ0.net
>>51
今もこんでる表示だが?
新規復帰ラッシュですまんな
人いすぎてウザいからスカスカ14ちゃんもらってくれない?w

http://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/

60: 名無しさん必死だな 2017/10/04 22:56:15.84 ID:yAEf1Bm80.net
>>51
カジキ未達成だったの?最後は水増しすると思ってたのにそれすらやめたか
54: 名無しさん必死だな 2017/10/04 22:38:50.19 ID:27cx/Lz30.net
鯖1つ混んでるだけでドヤするようになったって落ちぶれたな
昔はほぼ全鯖混雑もみられたのに
57: 名無しさん必死だな 2017/10/04 22:43:46.71 ID:UhuM11cQ0.net
>>54
新規復帰鯖ってことがポイントなんだよね

ついでに新ハードきてからすいてる鯖が目に見えて減った

マジレスすると14じゃ何やっても今のドラクエに太刀打できないよ

拡張で更にその差が広がっちゃうね

59: 名無しさん必死だな 2017/10/04 22:49:25.39 ID:27cx/Lz30.net
>>57
いやいやPS4とswitch合わせてこのレベルって相当やばい
3DS発売時の方が遥かに多かった
69: 名無しさん必死だな 2017/10/04 23:43:21.07 ID:ybCFD0xG0.net
他のネトゲと比べたらスカスカだけど
ずっと定食これからも定食だからFF14内限定でスカスカはあり得んなw
74: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:01:17.78 ID:r3llfoI/0.net
>>69
定食はまあいいとしても、間隔が長過ぎる
せめてID(+IL上げ)は毎月1つは追加し続けないとこの仕様じゃすぐやる事なくなる
76: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:06:16.32 ID:79cu38in0.net
>>74
毎月IL更新しろとか毎日昼からログインしてるニートしかやってられんだろ
78: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:07:17.17 ID:r3llfoI/0.net
>>76
単にトークンの量調整すりゃ良いだけでしょ
今の仕様じゃ完全に運営の都合で延命させてるだけでユーザーに恩恵なんてない
81: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:09:54.36 ID:79cu38in0.net
>>78
ILの更新が緩やかだから復帰しやすくなってるんだが

毎月IL跳ね上げていったら、
3ヶ月休止したらもう一緒に遊べなくなりましたってことになりかねんだろ

82: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:14:41.72 ID:r3llfoI/0.net
>>81
そんなの簡単にIL上げれるようにしときゃ何の問題もない
すぐ追いつけないって、それこそPT必須だから駄目なんじゃねえの
しかもトークン制限のせいで結局速攻追いつくなんて出来ないしw
85: 名無しさん必死だな 2017/10/05 00:20:37.57 ID:79cu38in0.net
>>82
簡単にIL上げるって具体的にどうするんだ?IL高い装備を適当にばらまくのか?
今の仕様ですらユニクロだなんだ言うバカがいるのに?
120: 名無しさん必死だな 2017/10/05 03:00:25.02 ID:Y21p0zhx0.net
>>1
【3.xの奇数パッチの一般的な定食】
・4人ダンジョン2個
・8人極蛮神1個
・24人ダンジョン
・メインクエサブクエ
・空島(3.1実装、3.5でリニューアル)
・pvp
・クラフト関連

【4.1】
・4人ダンジョン1個
・8人極蛮神1個
・24人ダンジョン
・8人新コンテンツ、絶蛮神1個
・メインクエサブクエ
・ウズネア深層
・小隊任務
・新ハウジングエリア追加
・クラフト関連
・蛮族友好クエ

【一月後の4.15】
・pvp(新規コンテンツ)
・演奏

むしろスカスカどころか増えてるんだが?
流石に都合の悪い部分を無かった事にするはどうかと思うぞ

124: 名無しさん必死だな 2017/10/05 07:34:32.63 ID:i6jZRPMar.net
>>120
スカスカやん
IDは既に飽きた3箇所に1追加だけ
24人は一回でいい
絶 やるやついない
極 今更なIL335の武器と不細工な犬
蛮族 ただただめんどくさい、0時にやって
早く終わって欲しいだけなクエスト
ストーリー サブクエ スキップ推奨
お使いと汚いやり取りなだけ
クラフト ありません 何故追加してるのか

ほぼ全部1日で終わり、継続してやらせるだけ
のつまらないコンテンツ
これが来年2月中旬まで続く 笑

165: 名無しさん必死だな 2017/10/05 11:34:39.30 ID:/950HDwo0.net
ただユーザー満足度はクソ高い模様
http://i.imgur.com/NaHsHsg.jpg

ドラクエのほうは60ちょいだったかな?

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