辻本「携帯機用が据置機用の簡易版ではない。ワールドユーザーが携帯機でも楽しむきっかけに」
ゲームニュース
すべての作品を入り口に
――据え置きゲーム機と携帯ゲーム機でコンセプトの違いは?
辻本 やはり携帯ゲーム機では、移動時間やみんなで集まったときに手軽に楽しめるような内容。
一方で据え置き型ゲーム機では、どっしりと腰を据えて楽しんでもらえることを重視しています。
藤岡 単にモンスターを狩るだけではなく、その世界観もしっかり味わえることも大切にしています。
辻本 決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。