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【悲報】ドラクエ10、全ての職業を弱体化し、元の強さに戻す作業を新コンテンツにして大炎上してしまう

1: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 21:46:48.67 ID:NPFkLYnB0NIKU

もう本気でこのゲームは駄目かもしれない

ドラクエ10は、レベルを上げてスキルポイントを獲得し、スキルポイントを使ってステータスを上げたり特技を覚えたりする成長システム

現状は一つの職業の各スキルを全てMAX(計980ポイント)まで振ることができる

10月の大型アップデートで、一つの職業で使えるスキルポイントが大きく減らされ(980→830ポイント)、全ての職業が弱体化されることが判明

同時に、新たにスキルポイントが得られるコンテンツ「極地への道標」が発表される

弱体化されてそれを元に戻す作業をやらされるのは賽の河原だと、公式掲示板に大量の批判が投稿される

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pretop/

2: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 21:47:39.70 ID:NPFkLYnB0NIKU

ちなみに新コンテンツ「極地への道標」で得られるスキルポイントは30~60ポイントで、全て獲得したとしても元の強さに戻ることはできない

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3cf2559725a9fdfa602ec8c887440f32/

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7: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 21:54:42.07 ID:dziFqjVUaNIKU
これの何が面白いのか分からん

 

12: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 21:56:08.99 ID:NPFkLYnB0NIKU
>>7
面白くないから炎上してる

 

13: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 21:56:51.40 ID:6oO58VWs0NIKU
藤澤が悪い
短期間でレベル開放をバンバン繰り返して行き詰まらせた

 

340: 名無しさん必死だな 2019/08/30(金) 08:03:40.07 ID:h1efYxfSa
>>13
藤澤のときはレベル50が最大で
りっきーがVer2で開放させまくってたんじゃ…

 

555: 名無しさん必死だな 2019/08/31(土) 03:17:48.43 ID:3+yyaduup
>>340
レベル50は発売時の話で藤澤時代からガンガンレベル開放してるぞ

 

14: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 21:56:54.76 ID:+IrYSlJk0NIKU
最近始めていまやっと人間やめたところ 楽しいよ
憧れだったドラテンの世界に7年遅れで新規参入

 

71: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:37:48.69 ID:e9Y6ZIdQ0NIKU
>>14
普通に1人RPGとして楽しめるよな。
オンラインの必要性を感じなくなってやめたけど。

 

15: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 21:57:26.77 ID:9OXGx8wt0NIKU
これは英断だろ
今までほんとわかりにくかった
これでかなりスキル振り分けが楽になる

 

21: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:03:28.57 ID:W7S87xzD0NIKU
>>15
これな
新規も1職だけレベル上げればエンドコンテンツに参加できるし良いと思うけどな
宝珠システムも無くしてもいいぐらい

 

75: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:41:43.20 ID:vH0aN+KfMNIKU
>>21
神アプデじゃん。関係ない職のレベル上げが面倒だったんだよ。

 

19: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 21:59:23.06 ID:1oOUTwKkdNIKU
これ他の職スキル犠牲にして武器スキルに振ったら幾つかの職で全部取りきれるけど
今回ので個別にするよって話じゃなかったの

 

20: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:02:08.41 ID:EKIlhYQA0NIKU
>>19
そういうこと
エアプのテンパがわけもわからずデマ流して叩いてるだけ

 

22: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:04:58.86 ID:EKIlhYQA0NIKU

今まではスキルが職ごとのものと武器ごとのものとに分かれていて、さらに職ごとに装備できる武器種が違う
同じ武器が装備できる職なら、その武器にスキルを割り振っていればまったく同じ技が使えて、それに加えて職独自のスキルがある
(職スキルにも武器と別にポイントを割り振る必要がある)

が、これが問題で、ポイントが全職共通なせいで
・スキルポイントを得るために全職レベル上げしないと目的の職が強くならない
・ある職の調整をしようと武器スキルに変更を入れると関係ない他職の強さが変わってしまう
・特定の職の武器スキルだけスキルポイント全振りで全スキル開放するのが最強に決まっているので割り振り形式の意味がない
といった問題があった

そこを改善するために、武器スキルも含めて職ごとにスキルとスキルポイントを分離する、というのが今回の改修
これにより、職によって同じ武器でも違う技を使うなどの調整が可能になり、職間バランスが取りやすくなるし、
目的以外の職をレベル上げしないと目的の職が使えないということもなくなった

はっきりいって神改修
あとは職バランス調整のノウハウのないDQX運営がちゃんとスキルバランス取れるかどうかだけ
あと今まではバランス調整が半年に1回くらいしかなかったのをもっと細かく弄れるかどうかだけ

 

32: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:08:49.15 ID:kG1iMwmXdNIKU
>>22
ようするに今までは興味ない職もレベル上げしなきゃいけなかったのが1個上げれば良くなったって理解で良い?

 

35: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:10:16.52 ID:6jQjHhgz0NIKU

>>32
そうだけど、合計ポイントが減ったせいで

武器攻撃もできる魔法使い、みたいなネタプレイが不可能になったみたいだねー

 

34: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:09:15.58 ID:pZb/ywW/0NIKU

>>22
同じ武器でも別の職ならスキル振り直しとか不自然きわまりない

武器スキルと職スキルのスキルポイント分けりゃいいのに

 

86: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:51:54.57 ID:GWznHOY2aNIKU

>>22
ベテランにとってはクソ改修でしかないよw

地味に続けてる人間にとって、こんな大幅な変更は、
対応する時間が全く取れないんだよ

ニートなら良いけど、社会人はそこまで暇じゃないんだわ

 

23: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:05:01.28 ID:6jQjHhgz0NIKU
ナーフ(弱体化)は、ユーザーが嫌う事だよ
ドラテン運営は何の学習もしてないんだな

 

29: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:07:36.76 ID:kYvvDxya0NIKU
>>23
前任のゴミディレクターが人気取りのためにインフレしまくったツケだから仕方ない

 

36: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:10:43.80 ID:GWznHOY2aNIKU

>>23
惰性でやってるベテランほど引退すると思うわ

正直、今さら大改修されても対応する気力が出て来ない

あと、3キャラ育成してるので、こんな大改修はついて行けないww

 

24: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:05:15.73 ID:/421rfl/0NIKU
ついでにドラクエらしさ皆無の石板システムも廃棄してくんねーかな

 

26: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:06:10.61 ID:EKIlhYQA0NIKU
>>24
石版ならとっくに捨てたりしなくてもよくなってるぞ

 

28: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:07:22.39 ID:yl39PG3h0NIKU
まだ新パッケ出すのこれ

 

33: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:09:06.83 ID:LLVuhwgh0NIKU
>>28
バージョン5の魔界編のパッケと共に導入される

 

41: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:14:24.01 ID:xflVanD30NIKU
元々職バランスに関して声のデカい煩い準廃は冷遇してるよこのゲーム
というかイヤなら止めればいいんでね

 

50: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:16:08.98 ID:GWznHOY2aNIKU

>>41
言われなくても、これで止める奴は多いだろうよw

無理して残りたいと言うほどの現状じゃないしな

長期休止組がたまに復帰することは今までは割とあったけど、
今後はそれも無くなるだろう、ここまで変わるとな

 

44: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:15:06.78 ID:hymlTgBx0NIKU
ほぼほぼ新規向けの改革
職業増加とレベル上限増加は完全に時間稼ぎだったけど、後発組には膨大な作業になってしまう
今までは他職も上げないと職として完成しなかったが、完全分離することで好きでもない職業を上げる必要がなくなる
デメリットとしては戦闘中の切り替えが難しいってことかな
両手と片手盾を全部MAXには出来なくなる
ハイエンドコンテンツ組には若干影響あるのかな?
成長の伸び代がどうのと書いてたがよくわからん、多分現ユーザーにもメリットがある風に書きたかったんだろうが、本音は新規用の改革だよ

 

51: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:18:05.07 ID:GWznHOY2aNIKU

>>44
どう変えようが、今さら新規がそんなに増えるとは思えんのだがw

それでも数十万のアクティブが居た訳で、その多くを占めるベテランが辞めて、
新規は思ったほど増えないという未来しかないよww

 

544: 名無しさん必死だな 2019/08/31(土) 01:05:41.65 ID:gdyLZLJs0
>>51
そんなには増えないかもしれないけど
今まではベテランが友達を新規で誘っても
戦力差開きすぎててまず一緒に遊べなかった
これからはそういうのがなくなるかもしれない

 

45: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:15:12.54 ID:oenPkAXo0NIKU
レベル上限緩和と職業追加がスキルポイントシステムと相性悪すぎた
作業感酷過ぎて付いて行けなくなった

 

62: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:26:40.27 ID:vVddw6GT0NIKU

>>45
そもそも特定レベル過ぎると必要経験値増やしすぎなんだよ

ある程度やってた俺でもきつく感じたのに新規がついていけるわけない
俺はそこで冷めた

 

52: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:18:17.60 ID:xflVanD30NIKU
月額課金のゲームにとってプレイヤーの累計プレイ時間ってそんなに重要じゃないし
そもそもショップアイテムやら買い込んでる総なら仕様の変更なんぞで止めるわけ無いしな
準廃って自分らが思ってるほど上客じゃないんだよね

 

82: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:50:22.50 ID:GWznHOY2aNIKU

>>52
月額2~3万以上恒常的に課金してる俺は上客だと思うがなw

DQショップにも残額多額に残ってるが、辞めるときは辞めるぞww

上客ほど辞めないなんてのは妄想でしか無いわ

 

66: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:31:57.08 ID:sMN6apwQpNIKU
一時期めちゃくちゃハマってたけどバージョン3で辞めたわ
スキル振り直しが面倒だったから今回の改修はいいと思うけどな
一つの職でスキルフルに出来たこと自体が変だし

 

598: 名無しさん必死だな 2019/08/31(土) 12:49:49.55 ID:ioEhX8rga
>>66
武器持ち替え面白かったけどな
ダークキングの道具使いで状況によって槍に換えて弱体入れたりとか

 

94: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:57:33.49 ID:0SgWHKlD0NIKU
今までは1職極める為には他の職も大量にレベル上げしなきゃいけない糞仕様
それが1職のレベリングで済むのはいいけどそれ以前にレベル上げする価値も無い雑魚職多すぎな

 

99: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 23:02:37.12 ID:GWznHOY2aNIKU

>>94
そういう大改修はサービス開始1,2年目でやるなら良いけど、
長年サービス継続してから、リセットするのはろくでもないとしか言いようがない

運営は新規新規いうけど、これで新規が入ってくる訳でもなく、
ベテランに過大な負担をかけるだけなので、プレイ人口が減るだけだ

プレイヤーがこのリセットに対応する時間を運営は考えてない

 

95: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:59:40.89 ID:V9CrgbUrdNIKU
武器2つ取れる言うけど、片手武器は盾がセットだけど、それと両手武器取るのは出来なくなるの?
戦士だと両手剣と斧か、片手剣と盾かどちらかしか強くならんのか

 

101: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 23:04:12.13 ID:GWznHOY2aNIKU

>>95
そもそも、盾の扱いがどうなるのか不明

今は、盾や格闘は全職に効果があるけど、
スキルラインは一部にしかないから、回収後は盾スキル0の職ができるかもしれん

 

105: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 23:06:39.65 ID:04Vk3n+90NIKU
>>101
盾格闘は全部の職に付くんじゃね?

 

96: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 23:01:51.47 ID:04Vk3n+90NIKU
説明見たけど、このアプデは別に悪くないような
職スキルと武具2個はフル強化出来るんだろ
両手武器ならメイン武器サブ武器職スキルを最大まで振れるし、盾も必要なら多少調整すりゃいいし

 

104: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 23:05:28.70 ID:GWznHOY2aNIKU

>>96
プレイヤーにとってはキャラ弱体でしかない

そして、改修への対応で色々な作業も発生するので最悪

ベテランは大量引退するのが見えてる
ぶっちゃけ、辞め時待ってる人も多いからな、惰性で続けてて

 

110: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 23:07:39.80 ID:+4eAwdKpMNIKU
>>104
しないしないw
これで文句言ってるようなのは絶対引退なんかせんよw

 

113: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 23:08:16.01 ID:u0eieSMe0NIKU
>>104
少なくとも俺はver5のストーリー気になるからこの程度じゃ辞めないな~
なんだかんだストーリーいい感じに盛り上げてるし結末が気になる

 

58: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:22:35.63 ID:kG1iMwmXdNIKU
レベル上げるのに必要な経験値増やすみたいだし
経験値をまとめて入手できるコンテンツは増やして欲しいな

 

引用元: 【悲報】ドラクエ10、全ての職業を弱体化し、元の強さに戻す作業を新コンテンツにして大炎上してしまう

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