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なぜ日本はゲーム大国なのに日本が生み出したゲームジャンルが一つもないのか

1: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:17:22.78 ID:j+dg0Hdj0
RPGはウルティマが元祖でしょ
アクションもアメリカ
シミュレーションもアメリカ
シューティングもアメリカ5 5 - なぜ日本はゲーム大国なのに日本が生み出したゲームジャンルが一つもないのか
ゲームニュース
画像元
https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1236928229392257025

3: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:19:19.15 ID:Bi7wErgb0
対戦格闘は日本が元祖じゃないか?

 

5: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:21:05.50 ID:rluXdbvYa
弾幕シューティングとか?

 

6: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:22:09.23 ID:5THYIfTE0
プラットフォームアクションだろ
海外に名前つけられてしまった

 

7: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:23:22.77 ID:mB/gX3zQ0
サウンドノベル

 

8: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:24:32.14 ID:I9kjtKTKd
音ゲー

 

10: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:27:23.81 ID:ew+5aNEbM
ほぼ全て日本初じゃねーか?

 

11: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:27:35.41 ID:VHY3cf8C0
格ゲー音ゲーメトロイドヴァニアソウルライクいくらでもあんだろ死ね

 

12: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:33:32.51 ID:lyMptjDrM
ギャルゲって海外?

 

13: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:34:24.33 ID:PZvPsAhLr
サウンドノベル

 

14: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:39:16.19 ID:tuH4hD5s0
乙女ゲーって海外?

 

28: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:52:04.44 ID:uh/TQHm10
>>14
そこらはアドベンチャーになるので海外

 

49: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:48:40.30 ID:+nsUD/6B0
>>28
そもそもアドベンチャーってどんなジャンルなんだよ
紙芝居ゲーをアドベンチャーていったり
フィールドを選択式に移動していくのもアドベンチャーていったり
冒険するタイプのアクションゲーをアドベンチャーていったり
アドベンチャージャンル広すぎだろ

 

64: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:43:55.09 ID:0QJ0M1Wk0
>>49
冒険するタイプのアクションゲーをアドベンチャーなんて言わねーよ
アクションはアクションだろ

 

43: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:22:33.33 ID:jFVyFwGnp
>>14
乙女ゲーは日本産な気がする
少女マンガってのも日本独自らしいし

 

15: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:40:37.11 ID:5THYIfTE0
初代ゼルダが出てくるまでの冒険ゲームも体当たりやコマンド式だったんだろ

 

16: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:40:50.50 ID:cCSXo0zDa
横スクactの元祖ってなんだ?
パックランド?

 

17: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:42:24.28 ID:c4NWvuIup
格ゲーが日本だろ最初

 

18: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:42:40.76 ID:C8HHBsIZ0
ステルスゲーは?

 

19: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:42:46.91 ID:qzYVvvsTp
レールプレイングゲーム

 

21: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:47:14.06 ID:wtW4w+xja
スプラみたいなジャンルってあったっか?

 

23: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:49:42.76 ID:cCSXo0zDa
>>21
TPS

 

24: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:50:00.74 ID:Y57JRI5l0
マイクラはどうぶつの森の子どもみたいなもんやろ

 

25: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:50:28.88 ID:uh/TQHm10
音ゲーは?

 

26: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:50:41.56 ID:tuH4hD5s0
ビハインドビューTPSはバイオ4が最初だっけ

 

36: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:03:50.09 ID:Ur/R/3aW0
>>26
最初かはわからないが、UBIソフトから出たスプリンターセルがバイオ4より2年前にあのエイムシステムを採用しているな

 

27: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:51:08.69 ID:cQiYlLxqM
HENTAI

 

29: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:52:47.82 ID:lrLfJ5vkM
メンコ

 

30: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:53:30.55 ID:Cm3ZkdAl0
ジャンルどうこうというよりビデオゲームそのものが
日本がいなきゃクソゲーショックで市場死んでたんだが

 

31: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:53:59.84 ID:27L/d2XN0
オセロ

 

32: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:54:27.37 ID:Pj2c2yyud
1がウルティマしかゲーム名出さねえからつまらんことになってる

 

33: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:58:38.06 ID:uh/TQHm10
二画面使ったゲームウォッチ

 

34: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:01:26.88 ID:EFu8+JyYa
任天堂時代が一つのジャンルでしょ
頂点だからね任天堂は

 

35: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:02:21.47 ID:Cm3ZkdAl0
一応当時のセガも貢献してたの忘れるなよ

 

37: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:10:15.12 ID:XqSegr6U0
FPSも元を辿ればDOOMやウルフェンシュタインでもなくワイヤーフレームのなんかだろな

 

38: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:11:22.18 ID:uh/TQHm10
たけしの挑戦状は世界初のオープワールドじゃん
グラセフやスカイリムも後追い

 

39: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:12:23.14 ID:aK8Dk01M0
まぁ音ゲーだな

 

40: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:17:49.28 ID:sU0kL7y4M
シューティングの元祖はスペースインベーダーだろ
あと横スクロールシューティングのスクランブルとか

 

59: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:56:33.29 ID:+wUEFRWNd
>>40
STGの元祖ってスペースウォーちゃうの?

 

41: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:20:02.41 ID:BhZM4a7Z0
SRPG

 

42: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:21:47.70 ID:6lunK4ct0
君とナンタラカンタラRPG

 

44: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:24:32.25 ID:BhZM4a7Z0
マルチエンド ADV とか
縦シュー横シューとか
ドットイートとか

 

47: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:34:55.86 ID:sU0kL7y4M
コマンド式AVGは犯人はヤスが最初だな

 

51: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:50:39.88 ID:+nsUD/6B0
>>47
ドリームランドのが早いぞ
AVGの定義が分からんがw

 

48: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:38:16.92 ID:41BCrTp60
そもそもゲームジャンルってメディアが棚分けるために作っただけ
ジャンルと言うほど明確に別れてねぇよ

 

50: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:50:08.55 ID:kudxG8hc0
RPGの元祖がウルティマってのは完全なデマなんだけど
ここで言っても無駄だろうな

 

52: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:53:37.34 ID:HhFwdJ/Z0
逆に、ビデオゲームを生み出したんはアメリカなのに
何故アメリカではあまり発展せず日本で発展したんだろうな
俺は多分アタリショックのせいだと思う

 

54: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:03:34.99 ID:zvzQ9gPr0
>>52
アメリカは技術を全部映画に注ぎ込んだと思えばいい

 

53: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:54:01.36 ID:Cm3ZkdAl0
シミュレーションやストラテジーも混同しすぎ
戦略ゲーをシミュレーションというのもいればトラクターで農業するのも
シミュっていうしハッキリしろ

 

55: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:04:31.67 ID:lTAeLINd0
ジャンルっていうのが原始的なものならそうかもしれないけど
日本が生み出したARPGやSRPG(TacRPG)なんかは普通に定着してるな

 

57: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:12:03.84 ID:Ky0y8kYZ0
RTSはヘルツォークツヴァイが元祖

 

58: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:41:32.24 ID:A9i9wyd8d
起源主張するとなると難しいわな

 

60: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:59:15.33 ID:jlNgIE81d
あとRPGってウルティマよりpedit5とかそこらへんのが先じゃないの

 

61: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:01:31.10 ID:3ltXhkAJ0
ヘッドオン起源のドットイート型ゲーム
3Dになってもまだある

 

62: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:06:19.39 ID:EqOutJxv0
日本ってクリエイティブな思考しないじゃん
他所で流行ってるからウチも似たような物って感じで横方向に発展してるだけ

 

63: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:27:33.49 ID:g496cCOud
サウンドノベルって日本発じゃないの

 

引用元:  なぜ日本はゲーム大国なのに日本が生み出したゲームジャンルが一つもないのか

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