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【ゲーム】「洋ゲー」が我が国で評価され始めたのはいつの時代からなんだろう?

1名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:04:42.42 ID:

(関連記事)
【ヒャダイン】“洋・邦のバイアス”を洋ゲーやって考える

ライター:ヒャダイン/前山田健一
ヒャダイン / 音楽クリエイター

ヒャダインの「あの時俺は若かった」

ブログ:http://ameblo.jp/hyadain/

第64回「“洋・邦のバイアス”を洋ゲーやって考える」

ども。洋ゲーやってますかみなさん。僕はやってますよ。大好きですよ! 英語バージョンはやはり厳しいこともあるのですが,翻訳されていたら勇んでやりますよね。
「アンチャーテッド」シリーズはディスクに穴が空くくらいやったし「inFAMOUS Second Son」も何度となくクリアしたなあ。「Grand Theft Auto」シリーズもいいよね。やっぱり。
てかやはりアウトローもの,射殺しちゃうよものは海外が強いなあ。銃社会って悪いことばかりだと僕は思っているけど,ゲー
ムにおけるリアリティを生み出すという部分においてだけは優れているかも? いや,描かれていることは決していいことじゃないんだけども!

さてそんな中,友人にすすめられてPlayStation 4版の「INSIDE」という,デンマークのPlaydeadが開発したゲームを買
いました。横スクロールアクションで操作も簡単だからいいよ! みたいな軽いノリで
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20180731035/


画像元リンク内

本題は2以降になります

 

3名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:05:38.71 ID: LU3nScg40.net

初代トゥームレイダーから

 

84名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:25:55.56 ID: d0mg2nY10.net

>>3
だな

 

115名無しさん必死だな 2019/06/11(火)03:11:55.29 ID: NSJKD0bu0.net

>>3
世間的にはどうかしらんけど、俺もあれで洋ゲー良いじゃないのと思った
昔は洋ゲーって大味で糞ゲーって評価だったよね

 

15名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:11:32.96 ID: MhFzmvnS0.net

バイスシティ

 

26名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:16:26.71 ID: kY6dfvS20.net

>>15
コレには僕もうおおおおした

 

23名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:14:46.17 ID: GIQ4RGP+0.net

オブリビオン、アサクリ、bioshock、ギアーズオブウォー、CoD4MW、この辺が出た全盛期の2006年〜2007年頃に洋ゲー勧めたらカイガイ病とかいってバカにされたからな
んで今頃になって洋ゲー信仰してるんだから日本のゲーマー()は救いようがない

 

53名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:47:48.73 ID: TKoI/QGG0.net

>>23
ほんと一昔前までそんな感じの人多かったな
今でもたまにいるが

 

110名無しさん必死だな 2019/06/11(火)02:58:32.95 ID: qC/hNonGa.net

>>23
むしろこのころが一番良かった

 

50名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:41:33.22 ID: V6dfbVge0.net

GTA3あたりかな
マニアにだけじゃなく本格的に世間で評価され出したのは

 

103名無しさん必死だな 2019/06/11(火)02:24:41.34 ID: +TJscoxX0.net

>>50
これ
GTA3がPS2で発売されたあたりからそれまでの洋ゲーの価値観ががらりと変わった

 

54名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:47:55.77 ID: wGAtTAzd0.net

DungeonKeeper
Age of Empires
Dark Reign
Ultima VI
Ultima Underworld
Diablo
SettlersII順不同だが、同時代の国産ゲームでは太刀打ちできない技術力だった

 

59名無しさん必死だな 2019/06/11(火)00:59:08.36 ID: a1LhJuLh0.net

>>54
ディアブロが出る5年以上前に和ゲーメーカーがこんなのを出してる。
ディアブロが革命を起こしたのはランダムドロップの味付けの部分。

 

63名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:06:39.88 ID: q1vnAcwU0.net

洋ゲーのイメージ悪いのは9割位アクレイムが悪い

あとアメゲー以外のゲームは壊滅状態
イギリス・ドイツのゲーム会社とか聞いたことある?

 

79名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:21:10.06 ID: vhQwEpNJ0.net

>>63
イギリスはコードマスター
ドイツは死にかけだけどクライテック

 

64名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:06:58.30 ID: 4qE4zgLp0.net

映画のような大人向けの芸術作品にゲームを昇華させた欧米とはもう天と地の差

 

70名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:14:00.89 ID: a1LhJuLh0.net

>>64
最初にやったんはカプコンのバイオとかだぞ。

 

94名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:36:15.27 ID: cUtES+fQ0.net

>>64
じゃあ映画でいいじゃん
しかも映画のようなものだけが芸術的だと思ってんのか?リアリズムだけじゃないんだが?

 

66名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:08:23.23 ID: H3+tmVkY0.net

火吹き山の魔法使い

 

67名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:10:33.19 ID: QKvi8GCF0.net

>>66
ペラペラめくってやってたなー。シリーズになってたよな。どこかゴソゴソ探したら出てきそう。
あと戦闘機の空中戦みたいなのもあった

 

71名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:14:23.74 ID: QN0uqoWa0.net

洋ゲーを洋ゲーのまま売り出してヒットしたのはやっぱりDiabloとかスタクラとか鰤ゲーの頃じゃ無いかな?
同じスタクラ繋がりでスタークラフト(会社名)が移植した洋RPGってオリジナルと全然違ってたよね

 

74名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:17:31.33 ID: a1LhJuLh0.net

>>71
あとはTOWNS時代から頑張ってたシグノシスのワイプアウトとかだね。
当時が偶然テクノブームでサントラとしても人気が出た。

 

83名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:25:46.05 ID: 25952sos0.net

ウルティマ
ウィザードリー
マイト&マジックこの辺

 

88名無しさん必死だな 2019/06/11(火)01:29:06.88 ID: gpXGYUch0.net

>>83

 

108名無しさん必死だな 2019/06/11(火)02:43:39.41 ID: a0+66d1n0.net

minecraftかな

 

引用元:【ゲーム】「洋ゲー」が我が国で評価され始めたのはいつの時代からなんだろう?

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