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(祝) かまいたちの夜25周年

1: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 17:48:57.81 ID:Im2z1d390

祝25周年!!!
1994年11月25日発売 チュンソフト

SFC かまいたちの夜

4: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 17:52:22.26 ID:uOl4aWVk0

俺の中では、かまいたちに勝てたノベルゲームは結局なかったなぁ。
Oの喜劇まで含めて、完璧だった。

欲を言うと、ヒロインを口説き落とせるルートは欲しかった。

 

17: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:14:03.74 ID:0amoWQMr0
>>4
俺もそう思う
誰だってそう思う

 

84: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 02:35:12.20 ID:gRQuDWRH0

>>4
たしか早期解決ENDに犯人の前でヒロインを庇ってみたらあっさり腕をへし折られてあっけなく退場というルートがあったと思うけど
アレが一応はヒロインを攻略したことになるんじゃね

ヒロインが実は合気道の使い手であっという間に制圧して事件解決。称賛を一身に浴びるヒロイン。あれ?僕が推理して解決に導いたはずだよね?なにこれ情けない…って一人でトホホしてるところに
そんなことないかっこよかったよと言いに来て、二人っきりで痛くなくなるおまじないだよと唇にキスをしてEND。そのあと探偵事務所を立ち上げて助手にされてる外伝シナリオが出てくるんだよね
全年齢版恋愛ゲームのENDみたいじゃん

 

11: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:00:18.67 ID:vcr9KVhv0
弟切草はなかった事リスト?

 

35: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:53:36.45 ID:YZlspMHl0
>>11
先駆者的なタイトルではあるが
正直荒削りでストーリーも覚えてないわ

 

83: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 02:12:37.59 ID:gRQuDWRH0
>>35
ネタバレするとヒロインの実家は発明家で
主人公を彼氏として相応しいかカラクリ屋敷でテストしてたんだよ

 

18: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:14:45.21 ID:nFSZnr500
最近こーゆーの出ないね
なんかあったっけ?

 

29: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:30:31.45 ID:R66wsVrMa
>>18
Fateの原作のステイナイトは奈須きのこの実質的なサウンドノベルだぞ

 

21: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:19:03.13 ID:IU8Dm3GZ0
なんでもかんでも周年してもなぁ
トランスフォーマーコンボイの謎30周年とかやるのかよ

 

107: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 11:12:53.05 ID:hlOw7WRN0

>>21
その間ずっと休んでたのに
周年って表記するのおかしいよな

本来なら何年振りに復活!とか表記するのに

 

22: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:20:55.17 ID:JzhkyuLI0
後々になるが、街や428で自分とこで越えてたやろ
同時代だと、ゲームとしてはアレだけど話だけならざくろの味が好きだったな

 

24: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:24:27.17 ID:9SscKsm10
>>22
あの辺はかまいたちフォロワーではないな
ジャンルが同じなだけ
ノベルゲーとしては428はまあ越えたと言ってもいいと思う
かまいたちみたいなサスペンスの方が話としては好きだけど

 

25: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:27:39.33 ID:0amoWQMr0
超えてない
あれのせいでノベルゲーからBADEND集めゲーになった

 

31: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:31:40.22 ID:9SscKsm10
>>25
正直かまいたちもそういう嫌いはあるけどな
まあBADEND埋めがめんどくさいってのは分かる

 

33: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:34:22.90 ID:MCU0isfh0
いま改めてかまいたちやると何がいいんだろ
最新版は萌え絵になってキモイし

 

34: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:37:00.79 ID:R66wsVrMa
>>33
持ってないけどチャートあるらしいからPS1のかまいたちの夜特別編をVITAかPS3でやると良いんじゃね
たぶんアーカイブスなってるだろ

 

39: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:58:09.65 ID:MCU0isfh0
>>34
やっぱアーカイブスか
サンクス
PS3処分しちゃったんだよなあ
Steamでオリジナルデザイン準拠版出してほしいもんだがはてさて

 

37: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 18:55:52.94 ID:I2jCNgCF0
トリック×ロジック良かったが続編出なかったな

 

66: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 22:59:22.47 ID:MQhBvkGM0
>>37
あれは外枠のお話がつまらないのが惜しかった

 

42: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 19:03:05.52 ID:+InTN1smM
25年前は大学生になると普通に彼女がいて
一緒にスキーに行ってペンションの同じ部屋に泊まるもんだと思ってたなぁ

 

43: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 19:04:16.42 ID:ZRDJI3vrd
>>42
やめろ

 

61: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 21:50:49.84 ID:sfBKOUdWd
>>42
部屋同じだったっけ?

 

87: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 05:11:57.71 ID:bi8OJNXU0
>>42
おいやめろ
たのむからやめて

 

44: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 19:05:39.23 ID:tV5hLNqs0
まるで自分だけは関係ない、っていう口ぶりだな

 

62: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 22:01:24.49 ID:5E5fb+zB0
>>44
このセリフやたら印象に残ってるわ

 

49: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 19:28:28.91 ID:k+O1Kngs0
PSの特別編で気に入らなかったのは、犯人の本性や目的がすべて明かされる23章解決を
スタッフロールの流れないバッドエンド扱いしたこと。
14章解決の全員無事ハッピーエンドよりもっとシナリオとしての意味がある、バッドでもあるがトゥルーエンドなのに

 

53: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 19:48:59.26 ID:oHIR9PbhM
>>49
それはSFCユーザーがその解決EDしか見ないで終わってる人が多かったので
変えたんじゃなかったかな

 

58: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 20:35:40.77 ID:31CRdtCS0
サウンドノベルにはもう未来はないのだろうか?

 

65: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 22:58:03.50 ID:nuC5Smiwp
>>58
かまいたちの夜~異世界転生編~

 

63: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 22:28:12.92 ID:5yTI+pCF0
物置から出てくる猫のアニメーションだけですげーと思ってた時代です

 

64: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 22:51:46.25 ID:D/39YA420
>>63
あの猫のジェニー途中から何処行ったんだろうな

 

70: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 23:31:30.08 ID:sNT1j5rr0

ヒロインの名前変えても縦読みは崩れないんじゃないの?

 

104: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 09:19:24.22 ID:SZwHKf5HM
>>70
こんな縦読みが重要シーンでもなんでもないとこに隠されてんの?
こんなのノーヒントで気づく奴いんの?

 

105: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 09:30:28.97 ID:pOMezOiz0
>>104
ヒントはゲーム中にあった気がしたが

 

111: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 11:54:16.55 ID:DXYRCiM60
>>105
ヒントなんてゲーム中にあったっけ?
綺麗に並ぶようにドットは調整されてるけど

 

113: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 12:00:49.04 ID:2qnX8gOLd
>>111
縦読みのシーンがそのあとにあって、そこで「同じような縦読みが
その前にも仕込まれてるので探してみてね」って趣旨のヒントがある

 

72: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 00:10:36.90 ID:Ljdi7QVn0
かまいたちの夜2ほどのクソゲーはそうそう無いと思っている

 

76: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 00:23:31.99 ID:/8IOHpyy0
>>72
ホラーやミステリー、バイオレンスの意味を履き違えて、ただの悪趣味、胸糞に成り下がってるものな…
極めつけが完全コンプのご褒美「誰得毒電波バグ演出」…最後まで付き合ってくれたお客様に向けていい言葉じゃない

 

101: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 08:50:26.47 ID:pOMezOiz0
真かまいたちのトリックは流石にかまいたち2のメインシナリオよりはマシだよ

 

142: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 20:43:28.15 ID:s4S7QI5h0
>>101
真のトリックなんてよく覚えてるな
おじさんが宿の管理人なりすましとあと何かあったっけ

 

143: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 20:47:53.63 ID:uUm+5c2v0

>>142
犯行現場が偽装されて男湯と女湯が入れ替わってたんじゃなかったっけ

真は本編は糞だったけど、犯人当てのシナリオが3本あるのは良かったな。魔女審問編は好評だったし俺も好きだった
ただ、400円のDLCシナリオだから薄味なのが残念だけど

 

147: 名無しさん必死だな 2019/11/27(水) 00:05:59.64 ID:qo0JV4V30
>>143
それなー
しょうもないわ本当

 

110: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 11:52:43.97 ID:3EXp2FSp0
そういえばあの萌え絵のやつは、中身自体は原作というか一作目に忠実なん?

 

114: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 12:11:10.11 ID:2lryStuzd
>>110
「腐っても円や」は「今、円はごっつう強いんやで?」に回帰してたシーンしか思い出したくない
悪霊編は美雪に支配された真理が全然全裸で飛び回ってくれないし

 

115: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 12:16:13.36 ID:3EXp2FSp0
>>114
ああ、やっぱり中身もガッカリな感じか

 

119: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 12:29:28.25 ID:U87Yz7gSM

>>110
文章は一部以外そっくりそのまま、ただ一枚絵があるシーン以外はADVだから
シルエットで示されていた状況などはほぼ分からない

オリジナルを把握してる上で絵付きのボイスドラマとして

 

112: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 11:55:39.97 ID:VPIdWP590

1はガチで面白かったな。サスペンスの主人公の立場にプレイヤー自身がなってると言う感じで
ちゃんと推理しないと皆殺しにされると言う。この緊張感が凄かった。何度も殺され悔しい思いをしつつ
ようやく真相にたどり着いた時のあの爽快感。あれは忘れられんね。そして再プレイしたらクリア後の別シナリオが
出て来た時の驚き。良く出来たゲームだったなあ

続編の事は忘れろ(´・ω・`)

 

134: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 17:42:14.60 ID:x/fxhjlhp
>>112
あの時代だからこそ作れたゲームだったな
今じゃフローチャート無しとかクソゲー 扱いされるわw

 

116: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 12:19:03.12 ID:xyEkQ7Iaa

全体によく出来てるけど
みどりが殺されて2階に行く時
俊夫と一緒に行くのを断って美樹本連れてくと
殺されるのはストーリーは蛇足だよな

あれでその前までちんぷんかんぷんでも
だいたい犯人わかる

 

118: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 12:22:59.97 ID:3EXp2FSp0

>>116
うちの妹は香山を犯人にして閉じ込めて大量虐殺が始まって、
振りかぶった美樹本のシルエットに殺されるシーン見ても、
犯人が美樹本だと分からんかったわ

「知らない奴が入ってきてる!」って言ってた

 

120: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 12:30:09.86 ID:ddW/nswqa
PS版だと、美樹本と階段行くと簡単に犯人バレやすく
なったよな、あの選択肢は消した方が良かっただろ

 

129: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 17:08:33.64 ID:xyEkQ7Iaa
>>120
純粋に真理と3人で行って特別な証拠見つけてもないのに
殺す必要ないよねあのシーンいらないような

 

137: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 18:04:08.88 ID:D0SC3BPu0
>>129
二人いるし何か見つけられて騒がれてからでは遅いから、
もう皆殺しモードに入って一人一人始末したんでしょ

 

123: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 15:55:46.54 ID:gRQuDWRH0
美樹本と一緒だとなぜか唐突に殺されたってだけで美樹本が犯人だと当たりをつけたところで
推理パートで犯人の根拠を説明できないと意味がないからそこまで致命的なネタバレでもないでしょ
正解になるまで総当たりするって話ならそれこそ意味がないし

 

125: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 16:12:01.92 ID:NJ15Rnvnd
>>123
ミキモトが犯人だと思ったとしても、サバイバルゲームに入ると
ミキモトの死亡確認をしたのに殺人が続く展開になる。
うまくできてると思うよ。

 

127: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 16:17:47.09 ID:tshWIjVia
PS1で改善されたみたいだけど
解決ルート入れずに何回も死に戻りで1からスタートだったからなあ

 

131: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 17:33:40.15 ID:VPIdWP590

>>127
俺はむしろそこが良かったんだと思う。殺されたらまた1からやらないといけない
って事が緊張感を産んでいた。同社の不思議のダンジョンシリーズにある意味通じる所があるね

2のフローチャートは確かに便利だったのだが、便利であるが故にただ単に分岐を埋めるだけの作業になって
緊張感も何も無くなった感じがした

 

138: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 19:36:01.48 ID:hS+LnVp4M
>>131
2は不正解選んだ瞬間不条理展開からのゲームオーバーばかりで、即死選択肢を回避してるだけで自動的に真エンドに至る作りだからなあ
あれはフローチャートの有無に関係なくダメだ

 

139: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 19:36:54.89 ID:2qnX8gOLd
>>138
手抜きだよな、あれ

 

151: 名無しさん必死だな 2019/11/27(水) 07:11:36.95 ID:horOwkSq0

>>138
かまいたち2を初プレイした時一発で犯人を当てる事が出来
「すげえな。俺も結構推理力が付いて来たんじゃないか!」って勝手に盛り上がってたのだが
後でフローチャート見るとどの選択肢選んでも犯人にたどり着くようになってたでござる…

それって1の良かった所全否定じゃないかな?そもそもそれって「ゲーム」なのかな…

 

135: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 17:49:40.19 ID:jABg5NP10
フローチャートは便利なんだけど、同時に、ゲームの構造が露わになるから
謎解きが台無しになる面もある。
それと、細かい分岐とフラグ管理があるときはフローチャートに盛り込み
切れなくなる。

 

145: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 21:08:19.43 ID:SAm/SRMI0
>>135
真かまで、
1週目は適当
2週目で犯人と大体のトリックに気づいたので、
フロー戻ってやり直してたら、犯人当てルートに入れないフラグ状態のままだったので、
何度もやり直してた記憶があるわ

 

153: 名無しさん必死だな 2019/11/27(水) 07:53:54.02 ID:jhWPiAWH0

サブシナリオでもないのにいきなりメインでキヨさんの死体をおろそう!→塔から出れなくなって賽の河原行き

2のこれほんと訳わからんかった。

 

157: 名無しさん必死だな 2019/11/27(水) 14:45:44.07 ID:DGzJ1uVY0
>>153
それは本編で理由なかったか?

 

155: 名無しさん必死だな 2019/11/27(水) 14:42:38.29 ID:8CANerA00

1の香山閉じ込めて解散したあとの皆殺しモードはどういう動機なんだろうな

探偵ごっこ始める主人公がいたり、
うっかり全部見破ったみどりがいたりしたことで、
全員殺しとくのが確実って判断だったのかね

 

159: 名無しさん必死だな 2019/11/27(水) 15:36:27.67 ID:mFFNVNprM
>>155
みどりを殴り殺した時点で自分が疑われない計画は狂った
警察を呼ばれたら面倒だから全員殺して発覚を遅らせて逃亡

 

161: 名無しさん必死だな 2019/11/27(水) 18:17:16.71 ID:RhvCZPyM0
>>155
かまいたちの二次創作ゲームでそこらへんに言及してるのがあって面白かったな
必要に迫られて殺していく内に殺人の快楽に目覚めていったっていう説を立てて犯人の内心を描写してた

 

88: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 05:16:47.11 ID:s4S7QI5h0
VRやりたいな
怖そう

 

引用元: (祝) かまいたちの夜25周年

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