1:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:18:27.13 ID: 1TMxLU2FH●.net
(関連news)
「ゲーム式」で成長を促進 現役の東大生が実践する「レベルアップ法」
http://news.livedoor.com/article/detail/15077282/本題は2以降になります
4:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:19:44.89 ID: 9B+YPg8o0.net
41:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:55:27.47 ID: QVvrrTKBd.net
そうでもないぞ
古いけど飯野健治と岡本吉起とか
例外はいくらでもいる
68:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)02:35:17.27 ID: F5s7MjuA0.net
小島秀夫はどこなんだろって思ってwikiみたら非公表だった
72:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)02:57:45.75 ID: 9sxzlmgD0.net
低学歴だろ
みやほんでさえ金沢工業大学だぞ
79:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)04:23:22.78 ID: 9z10RFYZ0.net
金沢美術工芸大だろ
90:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)07:03:34.73 ID: YWlC7tP10.net
>>72
Dの食卓やエネミー・ゼロなどの名作を生み出した飯野賢治なんて高校中退だぞ
109:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)10:10:39.92 ID: f4l5YW5d0.net
任天堂の入試試験受けるとゲームだけやってた低脳には歯が立たないとわかる。
ふつうに数学の問題で、まじめに勉強してないと歯が立たない
122:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)12:02:30.21 ID: idiWXv+p0.net
スマホがあればできる程度のことを入社試験問題にしてんのか
132:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)13:38:38.72 ID: 9z10RFYZ0.net
これが低学歴か
133:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)14:00:01.53 ID: Zl/pLDLwp.net
何言ってるかわからない。
普通に工学知識をちゃんと入社試験でやってくるってことだよ。
5:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:19:47.26 ID: HafKCkGp0.net
6:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:20:36.03 ID: ju+hWMdi0.net
9:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:21:31.34 ID: e9kigeXR0.net
ゲームの経験がないと駄目でしょ
10:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:21:41.56 ID: ZKOYd4qh0.net
11:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:21:53.74 ID: cDx+d6Al0.net
発想力が無いならどっちもゴミ
12:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:21:54.80 ID: N2GGuvEw0.net
ゲーム経験の豊富な高卒じゃ無理だろ。
既存のゲームの焼きまわしくらいしかできなさそう。
115:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)10:21:08.99 ID: LIdA3a2F0.net
つっても今のゲームは続編ばかりだからな
結局そうなる
13:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:23:00.58 ID: 7ZkFP/XC0.net
14:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:24:02.22 ID: vOo63CQJa.net
15:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:24:22.90 ID: gEcX26o3p.net
17:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:25:43.76 ID: UAFKQzE70.net
ゲーム経験あるやつのがいいに決まってる
18:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:26:06.84 ID: l83Gt6wY0.net
匿名掲示板にピッタリではある
19:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:26:55.04 ID: Fs/9QTuxM.net
20:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:27:15.11 ID: nFP9oov+d.net
21:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:27:43.49 ID: Fs/9QTuxM.net
それを底辺大に置き換えたらもっとクソ化する現実を知るべきだろ
22:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:28:12.42 ID: arjnCHpta.net
23:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:29:10.22 ID: bAP5WZGr0.net
25:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:30:32.36 ID: +qTkY84z0.net
28:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:31:42.28 ID: qd12Rw6SM.net
29:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:32:06.62 ID: WDxz9qQ/0.net
ゲーム業界の様々なノウハウを一から自分で生み出すより、ずっと効率的なんだから
言い換えれば、ゲーム作りたいと思ってるのにゲームやったことないって、その時点で馬鹿認定でいいと思う。東大生であったとしても
30:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:32:16.59 ID: 0vXbwNmi0.net
東大にはなかなかいけないがゲーム経験は簡単にできる
33:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:42:25.68 ID: UbMgqycH0.net
あいつらめっちゃ効率的に遊び尽くすしハマればとことんやるぞ
34:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:43:55.35 ID: 19vI/R4V0.net
35:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:44:38.00 ID: MtoEeAbo0.net
東大に入ってやってきたという事はそれだけ何かに常人離れした視野や拘りがあるという事
その感性は前人未踏の感動を作り出す事が出来る可能性のある唯一無二の至宝だ
ゲーム性なんてのはそれこそチームにベテラン混ぜてそいつに調整させればいいあふぃ
36:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:46:35.50 ID: DASULHOJ0.net
杉田水脈みたいになりますよ
これがベストでシャープな答え
37:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:46:49.68 ID: vSm5OOKa0.net
知能と経験どちらが優れているのかを問いたいのであれば
この際なのでちゃんと4つに分けて結果を比較してみましょうA:ゲーム経験のない東大生
B:ゲーム経験のある高卒
C:ゲーム経験のない高卒
D:ゲーム経験のある東大生いかがですか?まだ結果は出ていません。
ですが多くの人がイメージするであろう結果は以下の通りではないですか?A:突拍子もない発想のゲームができそうだが、もしかしたら全く支持されないかも知れない
B:熱狂的なゲームオタクを唸らせるが一般人には支持されないゲームができそうだ
C:伝説のクソゲー誕生か!?いや、分からない。未知数過ぎて方向性によっては…
D:AとBの良いとこ取り。。になるのか?そもそも東大でゲームばっかりやってる奴にCの気持ちが分かるのかつまりですね、面白いゲームを作ろうと思えば全員の個性が必要だと自分は思うんです。
ゲームでも漫画でも映画でも登場人物に頭のキレる奴、頑固な奴、ぬけてる奴、個性をもたせるでしょう?
登場人物だけじゃない。モノづくりの感性自体にもそれが必要なんだということだと思います。
飛び抜けた発想も、頑固なこだわりも、敵を作らないゆるさも、その全部を統括する力も
互いの違った個が全て合わさってはじめて面白いゲームは誕生すんではないでしょうか?
39:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)00:54:06.14 ID: YocPFWw/0.net
42:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:00:15.25 ID: 3H9p1j8Y0.net
頭悪いのは何やっても無理だし
確率高い東大卒に賭けるかな
44:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:18:48.93 ID: 9vTgI7LW0.net
46:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:26:48.78 ID: QVvrrTKBd.net
岩田が亡くなってから明らかに金儲けに走ってるし
今の任天堂はいずれ堕落すると思うよ
今はブランドイメージで食ってるけど緩やかに亡くなって行くイメージ
45:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:20:07.15 ID: Cudpslg10.net
ゲーマー高卒に1年与えてもこの芸当は真似出来ないだろうし
かといってアイディア一発に期待するのもbakuちすぎる
47:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:29:08.78 ID: 9B60vOHzM.net
東大生に夢見すぎ
49:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:30:22.98 ID: QS78vrC00.net
50:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:31:45.41 ID: k+2RzXsga.net
既存の知識にとらわれない
53:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:34:27.07 ID: 4YeLwD+T0.net
Bみたいなやつはチームに不要
会社員ってチームなんだぜ
54:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:34:43.45 ID: WAUbkY150.net
ゲームの根幹はアイデア勝負やし
55:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:35:50.55 ID: kTtzavVa0.net
56:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:36:19.08 ID: 95y1aSbV0.net
57:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:39:38.29 ID: Lv+a36Fxp.net
58:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:42:29.18 ID: VM9qL2J/0.net
大抵やり尽くされてるからアイディア勝負なんて最早ほとんど不可能なんだが?
和ゲーは国内ばかり見すぎて海外に置いていかれてる現実に目をちゃんと向けた方が良いし、最近では台湾や中国にすら抜かれつつあるわけでな
ゲーマーの方が何が受けてきたのか、何が面白いのか、これからどうするべきかとか本気で好きなら考えてるだろうし、ゲーム経験無い人より有望でしょ
和ゲーしか知らない豚さんは不要だけどな
75:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)04:02:39.87 ID: KKwj5cX60.net
東大生の情報処理の能力なら
入社してから調査分析しはじめて半年で
ゲームについての知見を高卒よりも深く広く獲得できるで
59:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:42:31.68 ID: 0sfVC0/Ca.net
60:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:46:53.59 ID: oVbNCwrA0.net
61:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:47:33.58 ID: fYXfCb/E0.net
62:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:52:08.51 ID: 81Cp0aS+a.net
63:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:53:52.54 ID: QVvrrTKBd.net
アリカの社長が言ってたけど昔は三角形の面積求められないプログラマとか普通にいたみたいだな
今は3次元行列の知識ないとダメらしいからそういう奴は消えて行ったらしい
64:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)01:58:48.41 ID: 81Cp0aS+a.net
65:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)02:02:54.39 ID: 24KxI5AX0.net
70:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)02:37:14.76 ID: 1aP9cYZs0.net
77:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)04:13:13.21 ID: HQGQDzle0.net
自分が好きなゲームばっか作りそうでね
83:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)06:12:25.14 ID: C6imeeVBd.net
84:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)06:27:38.54 ID: Gxb7joJDd.net
85:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)06:39:52.55 ID: L/QTnFEi0.net
坂口博信は横浜国立大学理工学部だし、
宮本茂は公立の金沢美術工芸大学だから、
やっぱり低学歴には無理じゃね?
86:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)06:43:27.17 ID: C6imeeVBd.net
87:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)06:46:46.16 ID: AA6vI6Ok0.net
89:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)06:51:11.86 ID: jDt+IBRF0.net
91:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)08:45:55.59 ID: uoT0uWMP0.net
ドラゴンボールを鳥山に書かせた編集のマシリトが、クリエイター志望の若者が描きたいのは憧れの対象だったもので、
それは客から見れば既視感のあるものでしかない。だからオリジナリティを出させるには以下に既存のものを排除するかに掛かってるって、言ってたぞ
94:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:31:21.99 ID: kxr7CPRw0.net
96:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:37:18.31 ID: dYZE9DJO0.net
97:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:43:17.73 ID: C6imeeVBd.net
なんかvita向けのヲタくさいのに多い。
98:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:44:37.02 ID: 4FdlPup00.net
Bを採用してオタクの再生産で劣化しきった今のコンテンツを見れば分かるだろ
99:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:44:45.50 ID: rQgX6odDa.net
東大卒がつくったのがUちゃんで、それ以外がつくったのがSWITCHでもをれはひとっつもおどろかない。
100:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:46:00.80 ID: rQgX6odDa.net
SWITCHも、任天堂ハード並みに頑丈につくってはほしかった。
101:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:46:22.28 ID: RcJMWP9W0.net
社会的評価が高まって職業化すると高学歴も増えるんだろうけど、その頃には面白くなくなってる
105:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:51:35.87 ID: j9wLnM0aa.net
高橋名人は北海道自動車短期大学中退
102:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:46:46.14 ID: rQgX6odDa.net
103:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)09:47:58.40 ID: rQgX6odDa.net
をれ最高でも閲覧1000だもん
根本的になにかあるんですね東大目指すおぼっちゃんには見えてないなにかが。
107:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)10:08:48.01 ID: rQgX6odDa.net
111:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)10:12:01.57 ID: f4l5YW5d0.net
アメリカとかはさらに高学歴しかいない
112:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)10:12:13.97 ID: rQgX6odDa.net
114:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)10:14:56.45 ID: rB/GgMnD0.net
すっかり見なくなったな
116:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)10:30:32.67 ID: 2OMNb4sh0.net
117:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)10:34:54.94 ID: 8RoFsIZN0.net
120:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)12:01:24.45 ID: 9zkkvwL90.net
一方高卒にいまさら勉強させるのは不可能
124:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)12:05:06.39 ID: sb097yQw0.net
125:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)12:05:10.44 ID: tgZiP8Kd0.net
126:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)12:10:44.42 ID: L/QTnFEi0.net
大学にはゲームのサークルだってあるんだし
理系脳で絵が苦手という奴はいるけどな
そういうのを雇っても、自分のビジョンを絵で伝えるのが難しそう
127:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)12:11:48.78 ID: uOgiSnBf0.net
130:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)12:45:26.08 ID: cPf/ao/Zd.net
作れると思うならUnityでゲーム一本完成させてみろ
131:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)13:00:47.18 ID: OIXXVTuj0.net
134:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)14:23:27.66 ID: 3A3SbUITM.net
138:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)14:35:54.25 ID: sSA39uZNa.net
140:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)15:01:59.04 ID: xfZtuCBR0.net
ゲーム会社に勤めてる京大卒や早大卒の
若い頃ならちょっと知ってるけど
まあ普通以上にゲーム好きではあったよ
141:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)15:37:56.60 ID: hX+mJWPf0.net
なんで東大と高卒を比較してるんだ?
142:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)15:39:16.80 ID: csY4d+ac0.net
ゲーム経験の有無は問題ではない
143:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)15:41:59.31 ID: csY4d+ac0.net
そういう奴が頑張れるのは精々スマホゲーのガチャくらいなものだリエイト
144:名無しさん必死だな 2018/08/12(日)18:50:25.25 ID: zabeW4M+0.net
引用元:面接官「(A)ゲーム経験のない東大卒 (B)ゲーム経験豊富な高卒 どちらが面白いゲームを生み出せると思いますか?」