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ゼルダの伝説 時のオカリナ 発売18年目にして新たな裏技が発見される

1: 名無し。 2017/08/15 23:39:02.90 ID:6QtPK+1e0.net

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1708/15/news092.html
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」発売18年目にして新たな裏技が発見される 「Wrong Warp以来の発見」と称賛、スピードランへの影響は

発売から18年が経過した現在でも、いまだに研究され続ける「ゼルダの伝説 時のオカリナ」にて新たな裏技(グリッチ)が
発見された。発見者はYouTubeユーザーexodus122氏。まだ名称がついていないその裏技の内容は、「時期を問わず
アイテムを装備する」というもの。「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は少年期と青年期に分かれており、時期によって装備できる
アイテムが異なっている。少年期に青年期専用アイテムを、また逆に青年期に幼少期専用のアイテムを装備できるように
なるというのが今回の裏技だ。

手順は非常にシンプル。メニューのアイテム画面にて装備したいアイテムにカーソルを合わせてRボタンを押しマップ画面に移る。
そしてマップ画面にてZを押し、アイテム画面へと戻るアニメーション中に左を押したまま装備した箇所のCボタンを押す。
入力自体はシンプルであるが、左とCボタン入力は一瞬の特定の1フレームのみ受け付けるので、やや判定はシビアだ。
入力が成功し、アイテム画面が表示されればCボタンの項目に装備できるはずのないアイテムが並ぶ。この裏技は実機で
再現すると一部のアイテムは壊れるのことで、エミュレーターでプレイする時のみアイテムが正常に機能するようだ。

exodus122氏は、実際に青年期のリンクが「デクの棒」を持つ、少年期のリンクが「ハンマー」を持つプロセスを実演している。

普通のユーザーにとっては、この裏技はただ時代を超えてアイテムを装備できるというだけに過ぎないだろう。
しかし、速さを追い求め「ゼルダの伝説 時のオカリナ」をクリアしようとするスピードランナーにとっては大きな意味を持つ。
これまで「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のスピードランにおいては、メモリを操作し好きなアイテムを入手できる
「Get Item Manipulation」と本来移動する場所とは異なるエリアへワープする「Wrong Warp」が頻用されていた。

「アイテムの入手」「ワープ」は揃っていたが、アイテムの装備の制限からは逃れられなかったわけだ。
今回の裏技によって、時期を超えたアイテム装備の制限から解き放たれ、よりスピードランにおける攻略の
選択肢が大きく広がったことになる。動画のコメント欄では今回の発見は前出の「Wrong Warp」以来の発見であると称賛されている。


(透明のハンマーを握る少年リンク)

この裏技が発見されたのは8月14日であるが、スピードランナーZFG氏は早速実践にて使用してみせた。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のスピードランにはさまざまなルールが存在するので、今後も実用例が増えていくことだろう。
ちなみに、この裏技は『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』にも応用して利用することが可能で、その場合には「ゾーラの卵」を
無限に増殖できるほか、さまざまな用途が生まれつつあるとのこと。この「時代を問わずアイテムを装備する」裏技が
コミュニティに与えた衝撃は大きい。

3: 名無し。 2017/08/15 23:41:15.13 ID:52U2fzBi0.net
64だろ
4: 名無し。 2017/08/15 23:41:50.74 ID:v38P+e1x0.net
メニューのマップってあんな感じだっけ?
アメリカ版だからか?
5: 名無し。 2017/08/15 23:44:15.91 ID:Q2LRXq1LK.net
えりかとさとるの大冒険的な裏技じゃないとつまらん
7: 名無し。 2017/08/15 23:45:04.66 ID:4HjHaQnU0.net
裏技っていうかバグだろ
しかもエミュでしか使えないとか
30: 名無し。 2017/08/16 01:01:37.22 ID:gijuQn1X0.net
>>7
バグじゃない裏技って例えば何?
34: 名無し。 2017/08/16 01:06:09.38 ID:p+fL72Ru0.net
>>30
開発者モード
41: 名無し。 2017/08/16 08:42:58.26 ID:wa4Qq2CWd.net
>>30
キンタマリオ
8: 名無し。 2017/08/15 23:45:22.80 ID:QGZcuaFSd.net
TASが楽しみになってきたな
9: 名無し。 2017/08/15 23:45:43.17 ID:mwJ5WTzp0.net
エミュじゃ意味無いじゃねーか
11: 名無し。 2017/08/15 23:46:13.52 ID:Jsnbm9zE0.net

>実機では不可能

解散

12: 名無し。 2017/08/15 23:47:55.24 ID:8JH2MD2P0.net
>>11
>この裏技は実機で再現すると一部のアイテムは壊れる
って事だから壊れずに使える便利なアイテムとかあるんじゃに
33: 名無し。 2017/08/16 01:04:38.74 ID:DKxK6la60.net
>>11-13
オウガバトル64でも似たような方法でアイテムを無限増殖できたが実機だと高確率でデータが壊れてしまう
13: 名無し。 2017/08/15 23:49:12.57 ID:aVcRDeSq0.net
>この裏技は実機で
>再現すると一部のアイテムは壊れるのことで、エミュレーターでプレイする時のみアイテムが正常に機能するようだこれはTAS的にどうなんだ?

28: 名無し。 2017/08/16 00:43:16.00 ID:4ZChagnAa.net
>>13
エミュじゃないとTASできなくね
14: 名無し。 2017/08/15 23:51:46.42 ID:vr4nxPvl0.net
こういうのって普通にプレイしてて偶然みつかるの
解析とかするの?
15: 名無し。 2017/08/15 23:55:53.91 ID:Pm8uOFwLa.net
裏技じゃなくてバグ技じゃん
16: 名無し。 2017/08/15 23:56:03.07 ID:mKiU4j9y0.net
実機で使えないなら意味なくない?
19: 名無し。 2017/08/16 00:05:21.42 ID:JHrslsO40.net
zfgの配信楽しみになるなと思ったけど実機じゃだめなのか
23: 名無し。 2017/08/16 00:18:39.68 ID:igsaD9Jza.net
つまりWiiやWiiUなら…
26: 名無し。 2017/08/16 00:40:11.08 ID:BxYfCaOBr.net
>>24
可哀想な奴め…
27: 名無し。 2017/08/16 00:43:13.40 ID:01lqhgsy0.net
エミュってそれもはや裏技じゃねーだろ
29: 名無し。 2017/08/16 00:46:52.61 ID:o/aldwnh0.net
メモリ操作とかさ、そんなんありならラスボスチートで殺すのもありやんけ
37: 名無し。 2017/08/16 07:45:44.81 ID:E6R7HaxI0.net
実機でできねえならダメじゃん
38: サイト運営のため広告クリックお願いします 2017/08/16 07:51:03.12 ID:gZpm4sTsM.net
FFでよくある系バグ
39: 名無し。 2017/08/16 08:22:35.07 ID:60l54bs2a.net
実機で再現できないならTASのルール違反じゃないの?
40: 名無し。 2017/08/16 08:38:16.33 ID:EfzXE3x70.net
壊れない奴を使えばなんとか
42: 名無し。 2017/08/16 08:46:00.19 ID:8JTyIt5O0.net
アイテムが壊れる法則まで掴んで
不要なアイテムを犠牲に差し出す仕組みを作り上げればアリじゃないの
43: 名無し。 2017/08/16 10:26:21.12 ID:wBSH9+zL0.net
ゾーラの卵増殖ってすげえな
革命じゃん
44: 名無し。 2017/08/16 11:21:47.42 ID:J79+sQVv0.net
外人はゼルダ、メトロイド、マリオだいすきだからなぁ
すげぇよ奴らのヤリ込み度合いは
45: 名無し。 2017/08/16 13:04:24.19 ID:cGJVsNxh0.net
実機でできないのはどうなんだろ
46: 名無し。 2017/08/16 15:08:03.88 ID:2WK/qWGkM.net
この間ドンキーコング64の隠しコインが見つかってたよな
47: 名無し。 2017/08/16 15:28:22.71 ID:MuvrzcLa0.net
エミュのほうを修正しろよって事にはならないのかこれ
49: 名無し。 2017/08/16 15:32:24.44 ID:qJn6djPi0.net
>>47
俺もそう思う
48: 名無し。 2017/08/16 15:30:48.37 ID:eGG0zKRKp.net
TASは更新の余地が出てくるが実機RTAでは影響なしというところか?
50: 名無し。 2017/08/16 15:33:17.73 ID:eGG0zKRKp.net
しかし人気あるゲームはいつまでも研究され続けるから凄いな

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