え?なんで6?
ジョジョのパ○リかよ
龍のデザインとか含めてね
>>7
ワロタ
あからさまに5なのに
>>8
MHWのディレクターがそういう気持ちで作ってたというだけで「辻本が違うと言ったらすいません」と謝ってた
つまりトップは別の判断する可能性あるって事だから
次に出るであろうswitch向け新作がしれっとMH5でも驚きはない
MHWが世界的に成功した以上、次に出るのはMHW2だしな
ビジネス的にXXXはないだろね
>>18
PS5にいずれMHW2は出るだろうけど、PS5と同発は絶対ないだろ
PS5が出てから普及するまで数年は出さんだろう
PS4が普及したら据置用のMHW
↓
switchが普及したら携帯用のMH
↓
PS5が普及したら据置用のMHW2
こういうサイクルで広い客層に、モンハンを飽きさせずに循環させる狙いとみてる
スイッチ牽制に全力出すんだから>>18もあるに考えが変わった
任天堂は例え予定があったとしても信じるな頼るな
持ち寄りに欠ける唯一のピース共闘狩り枠は自社の新規IP作って埋めろ
そこはソニーを見習うべき
リッジの土壌にGT出してリッジ食って
バイオの土壌にラスアス出してバイオ食った
サードは怒ったか?むしろ媚びて全力で尽くしてる
そこはマジで見習うべきなんだよ
Switchに出るとしたら新シリーズにはなると思うけどね
ロゴの5匹の竜もWorldのロゴがある時点で描きようがないし
>>27
まあ別に表と裏でMH5が2つあってもいいと思うけどね
カプコンだからモンハン0を出すってこともありえるかもしれんがw
スイッチはストーリーズのグラでモンハン作ればいいのにな
ガキゲー特化にしちゃえば新規増えるでしょ
ストーリーズはともかく
デフォルメ寄りの路線、リアルさから離れた路線で女子供受けを狙うのはありそうだと思ってる
携帯機で長くやるにはそっちの路線の方がいい気もするし
>>28
国内だけ拾っても、MHWよりswitch向けのモンハン新作の方が売れると思うぞ
スマブラやスプラと同じように長く遊べるソフトの定番として売れ続ける可能性が高い
switchは世界的にも成功してるから、世界でそこまでブランド確立してないスプラもかなり売れてる
MHWでモンハンが世界に売れる土壌が出来たのなら、1000万に近い数字も夢ではないな
なんでSwitchだと突然MHW以上に売れるようになるんだ…
>>33
スマブラも1500万くらい売れてた3DSの初動を大きく越えたからな
初動がほぼ同じとはいえ、累計ならMHW越えるのはほぼ確定してるだろうし
switchには大作ソフトが売れる土壌がある
ソニー不参加で、カプコンがどこで存在感発揮するかに注目が集まってるE3で発表される可能性も高い
まあどっちかで発表されそうだと思ってる
HD機で新作ペースがかなり落ちるだろうから、別ラインでswitch用作ってたら売上どうなるかわからんな
半分は売れたけど据え置き月額だからかあっという間にやめていったイメージだな
3DSの時は一年後くらいも余裕で遊んでたし
HDで開発4年、DLC2年
ペースが落ちるって言ってもそんなに変わらないという
そもそもSwitchも決して開発は簡単じゃないというかHDだしね
4Gは単に発売スケジュール調整でそうなってるだけだよ
4開発中に別チームで4Gの開発がはじまってる
あの時期は4開発チーム、4G開発チーム、W開発チーム
5を新たに出して欲しい、機種は何でもいいから
5に何を期待してるかわからんけどワールドとは違うの出すならX路線でしょ
X路線は絶対にあかん
>>54
X路線はあくまでファン向けのお祭り路線
switchで作ってるという噂の新作は世界で持ち寄りモンハンを成功させるためのものだろうから
新規が入りやすい切り口になってると思う
トライの素材をスマホで使い回していたように
今後はワールドをベースに展開していくって宣言してるのに
Switchとしてみても見た目が劣る3DSの資産を使い回すだろうか?
>>59
据置路線のモンハンは、MHWをベースにしてDLCなどで長くやっていくと宣言しただけだろう
まだ未発表の携帯モンハンについて今からそこまであからさまに触れる訳がない
すでに方向性については匂わせてはいるけど、MHWの時も未発表時は匂わせるにとどまってたしな
>>66
現状Switchは成功しているがPS5は失敗する可能性がある
それとモンハンWは中古に溢れてアクティブユーザーが少ない
これでモンハンWのみでやるのはありえんでしょ
性能足りないのが問題だった
>>74
携帯モンハンには向かないベクトルのものをあえて作ってるんだからそう単純なものでもない
MHWのようなリアルなグラの狩りゲーは女子供には敬遠されそうだし
女子供はもっとライトな見た目の方が安心するというのもあるから、やはり最初から2ライン体制で考えてる可能性は高い
お前さんみたいな下半身に忠実なヤツを釣って再生数稼ぐ為にやってるんであって
一般でやってるわけではない
それは配信やるような熱心なゲーマーだからな
switchは他の据え置きハードとは客層が違うってのはカプコンも言ってるし
スプラのような女子供への売れ方とはやはり違うよ
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
>>97で、「switchにMHWを出すのは難しい」でコメントが終わってたら
Vitaのようにモンハンを展開させない可能性も考えられたけど
「スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違う。」
「ゲーム機にはそれぞれ特色があり、我々はそれに適応したソフトを作る必要がある。」
「モンスターハンターをどのようにスイッチに対応させるかが今後の検討課題。」
とまで言ってるのはMHWではない、違うユーザー層を獲得するためのモンハンを作ってると考えてよさそう
>>111はMHW発売前のプロデューサーやディレクターの発言で、>>97は発売後の社長の発言
どれも共通してるのが「スイッチ向けには、スイッチの特性を活かした別のモンハンを作る必要がある」という意見
トップの人間たちがここまで言及するということは、すでに別ラインで動いてる可能性は高いと思われる
>>114
というか、さまざまなメーカーがswitch参入で美味しい思いしてるのに
もしW発売後の時点でまだ「検討中」ってのがマジなら、カプコンは乗り遅れたなんてレベルじゃないくらい遅すぎる
ただその時点で「switch用は別に製作中」なんて発言するわけが無いんだけどね
モンハンって持ってるハードで出れば買おうかなって思うけど
わざわざハード買ってまでやりたいとは思わないゲームだったんだなってワールドで分かった
>>101
過去にモンハンやってたユーザーの半分もモンハンWやってないからな
時間食うからオンラインで手軽にやれるゲームじゃないし
モンスターハンターを含めた自社タイトルを
どのようにSwitchに対応させるか
検討
まあ検討はするわな
DSのモンハンも検討はした
>>104
モンハンのラインは2つあるんだから普通にSwitchで作るだろうけどね
Switchならオフでもオンでも出来るわけだし
あのままナンバリングにしてくれればいいよ
バランス調整は今後も重ねる前提として
基本はかなりいいよね
Wとは別にあるのは間違いないと思っていい
ただそれがswitch独占なのかは分からん
経営目線で言えば今後switch無視はあり得ないんだけど、switch専用モンハンにWと同等に力を入れるのもまたあり得ない
さすがにPS箱PC合算とは市場規模が違いすぎるからな
まあWベースで10年やっていく発言もあったことだし
過去作でやってきたように普通にW素材を流用するだけでいいから、そんなに時間もかけないやろね
つまりWのグラフィックとフレームレートを劣化させたWポータブルかな
さすがにそのままじゃまず無理だろうしな
ハードへの最適化がかなり上手いメーカーならまだしも、カプコンはそのへん下手っぽいし
でもフレームレートだけは安定させてくると思うぞ
最低ラインがMHWだ
最適化ってのは魔法ではないので簡略化は必須だろう
MH3とMHP3は結構見た目に差があったが、そのくらいもしくはそれ以上に違いが出るかもね
少なくとも遠くのオブジェクトは表示されなさそう
>カプコンさんの株主総会に行ってまいりました。内容は資料通りでしたが、
>MHWのマルチについて「スイッチではできない」と言及されていたため、
>switch版モンハンワールドは絶望的だと思われます。但し、スイッチはスイッチでのMHを展開するみたいです
ツイッターでは6月の株主総会の内容についての報告もあったし
この時点でカプコンがこう言ってるならMHWを劣化移植させるという方向性はありえないだろうな
そもそもWをswitchに劣化移植するメリットがほぼ無いしな
グラはある程度までは低下しても問題ないレベルだが、フレームレートはこれ以上下げられん
さらにローカルマルチも出来ないだろうし、わざわざ出す意味が無いな
仮にまだ存在してるならワールドの繋ぎとして今年中にモンハン出せなかった無能集団じゃねーか
そのチームがSwitchモンハンの開発チームだろ常識的に考えて
そもそもSwitch向けなんか作ってないんじゃねえの
来年も何もないの確定したし
出ない可能性もある
来年のE3で発表される可能性が最も高いから早ければ2020年の1月だろう
来年のE3にはソニーが不参加という事もあって、カプコンの据え置きハード展開における谷間の年になってるし
DMC5みたいにMSカンファで発表するかも知れんぞ
成功したワールドを外伝扱いするメリットがない
ワールドは新規タイトルだし
次はワールド2、が出るだけだろ
片方が外伝になってしまうし
両方本編と言い張って展開した方が儲かる
>>151
そういう考え方も十分ありえるけど
MHWは徳田が開発コンセプトに掲げていたように
今後10年のベースになるワールドという新たなモンハンブランドを確立できたからな
新たな据え置き向けのワールドシリーズとは別に
従来の携帯向けMH5としてナンバリングを重ねていって両方が売れるようにしたいという考えもありえる
それなら携帯向けのモンハンクロスが5でも良かったはずなのにしなかっただろ
多分スイッチのもクロス系だろ据え置きはワールド系
>>155
リークの流れをみるに、作ってる間にクロスより据置向けのモンハンをMH5とした方がいいとなったんだろう
その後、また変わったようだから今作ってるスイッチ向けモンハンがMH5と言いやすい従来タイプの内容になった可能性もある
今作ってるスイッチ向けがクロス系になる可能性は低いと思うけどな
MHW開発にあたって与えられた使命が、海外の新規が入りやすいモンハンだったように
同じく世界で売りたいスイッチ向けのモンハンも、新規が入りやすいコンセプトを求められてるだろうし
ワールドよりは見込めないとしても何百万は売れるの確実なんだから
他のコンテンツでその何百万売るのがどんだけ大変か
なんで出ると思うの?
赤字だし信用問題考えろよ
>>159
Switchで出さないと低年齢層が付いてこないからね
FFなんてそれで売り上げが悲惨なことになったわけだし
というかSwitchだけで十分黒字でしょ
信用問題考えるなら
株主総会で何度もスイッチ向けにもモンハン出すとアピールしてるのに
実際には作ってない方がよっぽど問題だろw
ほぼ確実に収益が見込めるものをやらない理由はないわな
世界市場世界市場っていっててもマーヴル vs カプコンみたいに大爆死したら意味ないわけだし
>>178
そもそもクロス路線なんてありえないのにな
カプコンが今後10年間はWベースで行くって明言したのに
システム面やシームレスマップ、モンスターの動きやハンターの基本動作はWをベースにしつつ
そこにXのような狩技や狩猟スタイルを付ける、って意味なら分かるが
それより水中実装しろよなー
>>182
>カプコンが今後10年間はWベースで行くって明言したのに
ずっとそれ言ってるけど、そんな事言ってないだろw
据置用のモンハン作れと言われた徳田が、
開発コンセプトとして掲げたうちのひとつがそれというだけだぞ
>>182
辻本が徳田に与えたミッション
・据置機向けに次世代のモンスターハンターを作って欲しい
・日本も海外も両方のユーザーが楽しめるモンスターハンターを作って欲しい
それを受けた徳田が掲げた開発コンセプト
・世界最高品質のAAAタイトルとしての「モンスターハンター」にする
・良い部分を残し、古い部分を刷新し”次の10年間の土台”になる「モンスターハンター」にする
・日本でも海外でも初めて触れる人がすぐに楽しめる「モンスターハンター」にする
この「開発開始時に徳田が掲げた開発コンセプト」という部分を切り取って
「カプコンが今後10年間はWベースで行くって明言した」って言い続けてるだけで、別にそんな事は言ってないからな
なんか本気で信じてる奴がチラホラいるみたいだから、実際どうだったか解説するけど
来年秋のDLCしか無いってのが明らかに怪しいんだよなぁ
モンハンWに本気度が感じられない
>>186
MHは色違いのモンスター量産して、毎年出してきたからね
新作を発表して宣伝して発売して大会を開いてって考えると
年2本は作れないだろうからね
次は2020年度に何を出すかって考えると、
1000万本売れるMHW2が有力だと思うけどね
GTA新作がSwitch独占で出るか?COD新作がSwitch独占で出るか?
出ても世界では失笑されるぞ
GTAってDSで何か出てただろ
クロス系はアレ見たいなもんだ
ボダランがvitaで出てたりしたのは無視か
マルチ2人しかできないクソ仕様でたしかに失笑されたけど
失笑されるクソ仕様のモンハンがSwitchに出るのか
これだけ市場がNOを付き付けているのにカプンコには現実が見ていないんだよ
現実=カプコン史上最高益
3DSで3年かかったんだから4年後だよね
使い回しなら2年くらいで出せそうだから来年末くらいに出せるかもしれないけど
出ないと思う
>>213
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
>――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける
>本作の位置づけは、ナンバリング相当になるのでしょうか?
>
>辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの最新技術を使って
>最高のハンティングアクションを作る『モンハン』”という思いがありますから。
>スピンオフ作品ではない『モンハン』です。
>ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、
>「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、
>『モンスターハンター:ワールド』としました。
スピンオフではない=本編
5とつけなかった理由はイメージ一新の為
その頃にswitchが没落してなきゃいいけどな
再来年も来なかったら再々来年
来なくてもなんとでも言える
>>218
来年の秋がWのDLCだから、再来年の1月がSwitchのモンハンかな?
その時までモンハンWやってる人が1割ぐらい残ってれば良いけどね
普通にないと思う
>>222
普通にあるだろうね
400万本売れるタイトルを新規に作れるわけでもないんだし
PS箱PC以外ではもう出ないと思うよ、真面目に
モンハンは任天堂から離れたけどスイッチは売れてるし問題ない
>>224
最低でも400万売れる市場があるのに出さない理由が何もないんだよなぁ
しかもSwitchはオンでもオフでも遊べるわけでね
PS4にはWがあるから、Switchは普通にモンハン5だろうね
カプコンがPS箱PCって決めた以上しゃあない
>>227
カプコンは慈善事業団体じゃないんだ
来年モンハンWのDLCだけじゃ会社傾くんだよ
モンハンWのアクティブユーザー激減してるじゃん?
Switchのモンハンは必然だ
カプコンはスイッチにやる気がない
主力はPS箱PCでちゃんと結果を出してる
15周年の企画も結局ソニーに横取りされてる
モンハンは別のハードでうまくやってくさ
しかも辻本が自らな
とりあえず影も形もないMH5(仮称)よりそのアイスボーンが
より多くのお客さんに刺さるよう頑張ってくれ、カプコン。
オレも今のPCならシステム要件はなんとかなるから
良さげなら手を付けるからさ
ワールドやればええやん
どっちにしろワールドないとアイスボーン遊べないよ
脱任すると色んな縛りから開放されて好きなようにできるのがいいね
>>239
すまんな、Switchのモンハンは確定なんだわ…
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
脱任したのは事実だろう
今まで出来なかった事が容易くやれるようになって開発の人たちも楽しんでると思うんだ
このままハイエンドメインで頑張ってほしい
トライで脱Pしてポータブルで脱任して3Gで脱Pしてワールドで脱任してを繰り返してるだけだぞ
検討した結果出さないと決定したわけでしょ
そもそもスイッチじゃカプコンのゲームは動かない(REエンジンが動作しない)
REエンジンのバイオ7はクラウドだけど
モンハンワールドは旧エンジンのMTFWだからなあ
シームレスやめて多少劣化させれば動くだろ
つーかスイッチのモンハンの為にこのエンジンにしたのかと邪推してしまうよ
SwitchのためにMTFにしたんだったらアイスボーンはマルチか独占だったんじゃない?
ワールドのエンジンはMTFでもかなり特殊だからSwitchには無理だったんじゃないかな
MTFだけど次世代機向けに改良したやつだから旧MTFとは別物だよ
次世代機ってのはPS4とONEのことね
次は確実にREエンジンだろうね
使い勝手いいみたいでポンポンゲーム出せてるし
グラも綺麗で軽い
PS4とswitchの累計販売台数が既に1300万台を突破。
この強大なインストールベースを目ざといカプコンが見逃すとは思えない。
開発リソースをワールドに使い切ってますよ
MH5の夢がアイスボーンのせいで粉々に
性能云々って話以前に携帯モードで考えるとWマップは物凄く見辛いから無理
って意見をゲハで見たな、まぁ性能も足りないんだろうけど
集まってやるのが楽しいって再認識させられた
あとワールドスカスカすぎて過去作ほど遊びつくせないよ
引用元: MHWのDLCはいいとして、モンハン5はいつ発表するの?