カプコンさん、モンハンとバイオを延々と出し続ける会社になってしまう

1: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 13:12:14.14 ID:YYdlAUbI0
なんでや……

EENP3O5XYAEI7SW - カプコンさん、モンハンとバイオを延々と出し続ける会社になってしまう
カプコンニュース
画像元
https://twitter.com/monsterhunter/status/1171868140088823810

2: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 13:15:02.67 ID:SXQhPFq00
ドグマ2はどうした

 

17: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 13:55:08.15 ID:xMS6Px1fd
>>2
MHW:NEXTって名前になる

 

110: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 18:11:11.73 ID:eILAKh9l0
>>2
伊津野の選択次第では、今年出ていたのはDMC5ではなくドグマ2だったというね
DMC5の後から作ったとしても早くて3年後とかかな…長いわ

 

8: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 13:27:07.14 ID:41E9I+l90
スイッチ市場を完全に捨てた結果が最高益連発なんだし
今のやり方が正しいのが証明されてるんだよなぁ

 

16: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 13:45:46.12 ID:W6lQSGX+0
>>8
短期観測でな
これで安泰なのかていうはなし

 

33: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:35:10.58 ID:qkTJ5m9/d
>>8
じゃあスイッチで小遣い稼ぎもやめたらいいのにな
必要ないだろ?

 

34: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:36:25.58 ID:dQ7e36k30
>>33
Wiiにも小遣い稼ぎしてたろ
カプコンはそういう会社

 

120: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 19:12:56.94 ID:N3wrWZ0N0
>>33
そんなんサードパーティーなんだから自由だろ。

 

12: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 13:38:17.10 ID:hGddeV3g0
今年デビルメイクライも出したし去年ロックマンも出しましたけど

 

24: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:08:33.59 ID:D3CkwcMxa
>>12
あっという間に空気化したな

 

26: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:17:25.18 ID:hGddeV3g0
>>24
スイッチとマルチしたロックマンは大爆死しましたけど
デビルメイクライ5は250万売れましたけどね

 

64: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:20:40.43 ID:D3CkwcMxa
>>26
空気化したなあ

 

83: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 16:34:34.65 ID:tI4kpClH0
>>26
ロックマンはそもそもswtichの方が売れてなかったっけ?

 

22: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:04:21.78 ID:EfkNmFKOd
フロムよりフットワーク悪くなってて草

 

25: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:11:57.11 ID:r+PiyJto0
>>22
カプンコででった人らは動きの鈍さ嫌ったんだろうな

 

31: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:29:37.93 ID:Ar1MnRYYa
カプコンは死にかけてる時に大体新規IP当ててるイメージあるから
いまいちど絶望を味わった方がいい会社になる気がした
下手に安定して金のなる木を得てしまったのが
ファン的には残念な結果になってんだろうな

 

97: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:26:34.19 ID:J+yRX5hbp
>>31
それ言って何年になりますかねえ

 

36: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:42:06.52 ID:JUOpe73x0
RE2も今年発売なわりになんか一気に空気になった感があるな

 

88: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 16:56:26.25 ID:v8i5QfigM
>>36
グラがキレイなだけで内容は同じだからな
一通りやれば飽きて話題にもならなくなる

 

131: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 20:23:44.87 ID:kf/YzyRt0
>>36
バイオに限らずあの手のホラゲって発売されてからずーーーっと話題になるもんか?
もう実況見てあーリアクション面白かったおしまいって奴めっちゃいるし

 

39: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:49:14.92 ID:FaLuwJgL0
Wiiは宝島Zとか妙な挑戦はしてたな
デッドラを別ゲー化して出してみたり

 

41: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:54:13.56 ID:4jdlQNbM0

>>39
挑戦して今までずっとダメだったカプコンには同情するが……
ロックマンを捨てたのがまず良くなかった
エグゼ、ダッシュと派生を出して、そこから新作に繋げられたのにな
コンテンツはナマモノだから、思い出したように11作っても買うわけない

任天堂で言えば、マリオを捨てたようなもんだろ。本当馬鹿

 

44: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:56:27.55 ID:dQ7e36k30
>>39
低予算ゲームにありがちな安っぽい新規IPはやっぱり蛇足だよ
結局みんなが求めるのは主力のバイオモンハンドグマ

 

46: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:01:57.95 ID:4jdlQNbM0
>>44
永久にPS1~PS2の焼きなおしで食っていけば良いよ
BOFやロックマンのように捨てられるまでな

 

49: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:06:43.52 ID:dQ7e36k30
>>46
BOFもロックマンも十分なリソースを与えてもらえなかったから死んだんだろ
当時はモンハンもその道を辿ると思ってたわ

 

48: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:04:32.19 ID:2Kqf9L4Zd
>>44
当たり前だが現在主力のバイオモンハンも新規IPとして出発したんだから
今世代新規IPゼロというのは褒められたことではないよ

 

40: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:50:34.48 ID:qKqbL/NWa
バイオも次のナンバリングどうすんだ?
リメイクだから2は賞賛されたが次もあれだときついわ

 

63: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:19:53.29 ID:JUOpe73x0
>>40
正直3リメイクされてもそこまで売れたわけでも人気あるわけでもないからな
後リメイクで売れそうなのは4かな

 

42: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:55:53.34 ID:e0MDK8xW0
今のうちに新規にもチャレンジした方が良い。
最高益だから現状維持で良いという発想は企業だから無いだろう。

 

103: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:31:14.90 ID:5fjJy0ht0
>>42
DMCも当たったしまた新規タイトル出せばいいんだよ
早くドグマのオフゲー新作作ってくれ

 

45: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 14:59:38.18 ID:S4Xfxi280

スクエニも、リメイク!リマスター!リメイク!リメイク!って状態だし

まぁ新しいゲーム性や新しいジャンルは、Steamのインディーゲーから生まれるから別に良いけど……

 

57: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:14:27.51 ID:Ha15qO8Sd
>>45
スクエニはヤバいと思ったのか新規色々出し始めただろ
鬼の何とか出したばかりだ
新規は予算かけないゴミみたいなゲームばかりだけど

 

50: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:07:28.70 ID:pIt2bl7b0
アイスボーンの反響見てるとモンハンの先行きは怪しい
ワールドが海外で売れたことは売れたが速攻で飽きられたんじゃないのかと
次はヤバいかもしれない

 

54: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:12:40.37 ID:hrEacNoB0
>>50
新しい扉が開いたと思ったらさらなる茨が待ち構えてたでござる

 

56: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:14:04.77 ID:4jdlQNbM0

所詮バイオ・モンハンだって
PS1~PS2レベルのゲームから脱し切れてないんだが?
バイオもリメイク・リメイク
モンハンもOW化も結局大失敗で、過去モンス召喚

>>50
まあ、いきなり売れなかったゲームが売れ出すなんて、アホでも怪しむだろう
メッキが剥がれたらお終い
刹那の間でも俺tueee!できたら良いだなんて、俗な企業に成り下がった証拠

 

67: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:25:38.10 ID:iAji1vZ70
>>56
老い先短い会長が現場復帰して俺tueee!できて経済誌のインタビューでドヤ顔できれば
それでいいのが一族経営の会社だぞ、成り下がるも何も元からそんなもんだ

 

132: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 20:26:51.99 ID:kf/YzyRt0
>>56
オープンワールド化ってほんとに言ってんのか?お前プレイしたのか?
ほんとに不評なのはフィールドじゃなくてオンライン要素だぞ
てかそもそもモンハンワールドはオープンワールドではない

 

60: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:17:31.25 ID:dQ7e36k30
大きなリソースを与えられたモンハンとバイオは成功してるだろ
何故カプコンのゲームだけ次は駄目って事にされるの?

 

89: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:11:33.10 ID:lH97EL7Qd
>>60
任天堂の敵になったから

 

73: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 15:37:19.19 ID:2Kqf9L4Zd
出し続けるのは良いし儲かってんだろうから新規IPでも挑戦しろよという意見は少数派なのかな

 

104: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:44:18.36 ID:5fjJy0ht0
>>73
それでいいと思う
いつも一本以上新作チャレンジしてればいいんじゃない

 

81: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 16:30:02.25 ID:wtC8OwzNp
カプコンは有能なクリエイターは何故か独立していくからなー
過去のネームバリュー切り崩してくしかない
まぁ売れてるうちはいいんだろーけどな

 

82: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 16:32:08.01 ID:LBppAZqta
>>81
何故かもなにも家族経営だからだろと

 

84: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 16:34:35.36 ID:J1Bd0iAea
スマホゲーに注力してないカプは凄いだろ?

 

87: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 16:47:23.80 ID:MWl4cKmT0
>>84
注力してコケまくってヒットタイトルが無いだけ

 

91: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:15:01.91 ID:fXbaW0qG0
TGSで何かしら前倒しで発表せんと取り返しがつかんな
まぁ会長が許さんか そんな柔軟な対応出来る会社ならここまで追い込まれるはずないしな

 

94: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:22:55.02 ID:v+JRDtki0
>>91
前倒しで発表できるもんがあるなら追い込まれてないだろw

 

95: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:25:58.06 ID:OmGaoJqp0
マリオやらゼルダやら延々出し続ける会社をリスペクトしてるんだろう

 

117: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 18:47:11.50 ID:dl9xNaS2a
>>95
ならもうちょっと他にリスペクトするべき所あるだろ
どっちかというとナンバリングが続きに続いてる□eじゃね?
でもあそこもマンネリするほど乱発する前に内容変えてくるからカプンコがうんこなだけかも

 

98: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:27:41.49 ID:CMlzuRtm0
最後に当てた新規IPって何だったっけ

 

102: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 17:30:49.27 ID:J+yRX5hbp
>>98
ガイストクラッシャー?
当たってないけど

 

129: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 20:03:39.92 ID:AgXKAo8s0
BASARAってなんで死んだんだろ アクションと言えばコーエーよりもカプのがうまいイメージあったが

 

134: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 20:33:16.94 ID:kQAt/Ev/d
>>129
面白くねえもん
Pクソキモいし

 

136: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 20:38:56.58 ID:AgXKAo8s0
>>134
…まぁ俺も3だかやってみたけど無双よりおもしれーとかは思わんかったな
無双は無双でうまくできてるんだなって

 

135: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 20:37:23.85 ID:c99YDACw0
正直その2つだけ出しとけばいいよな

 

引用元: カプコンさん、モンハンとバイオを延々と出し続ける会社になってしまう

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