ミホヨさんは上場してないので今まで売上のデータがずっと不明だったが、今日初めて世の中に公開されました。
そしてビリビリで、スマホゲーム業界に詳しい人がこのデータについて分析しました。
https://www.bilibili.com/read/cv12883378
計算の詳細は割愛しますが、結論は:
①崩壊学園、崩壊3rd、未定事件簿の2020年の合計売上は16億元(272億円)
Yae_Flute
②原神のモバイル側の売上は36億元(612億円)
PS.ここの「売上」は課金額ではなく、「課金額 – Apple・Google手数料」に相当
③原神のPC+PS側の売上は48億元(816億円)
https://www.hoyolab.com/genshin/article/767115
任天堂はまたしても一大市場を逃したな
普通にブレワイでえちえちな女の子操作できるようにしてればこんなことにはならなかったのに
プレイアブルにリンクとかいう変な兄さん押し付ける時点で若い子は興味持たんよ
リンクは実質えちえちな女の子だからセーフ
いい感じどころか開発縮小してんだけど
和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミだからな
なるほど。PS4のゲームが売れなくなってるわけだ
みんな無料ゲームに課金しまくってんのね
対人ゲームじゃないし課金を強要される訳でもない
実装されたもんは即日に全て入手したいっていう頭のおかしい奴がバカな課金してるだけ
実際基本プレイ無料ゲーばっかりやってる奴多いやろ
無料で手に入ったキャラでも育成次第でそこそこ強くなるんだけどね
中国はわかるけど韓国って具体的にどこ?
リネージュとかチョンゲモバイルMMOってことごとく一瞬で廃れてるよな
v4、今年でるオデンとか技術力が圧倒的に違う、これを日本向けにちゃんと作ったら勝てない
韓国って有名な開発あるの?
MMOスマホは韓国しかまともなのないぞ
日本産のMMOとかゴミしかない
それはこのままずっと中国が伸びる前提なら兎も角、国側が遂に歴史を繰り返す動きしちゃってるからなぁ
おまけに限定星5しか出さないから恒常落ちさせないと型落ち恒常キャラのすり抜けだらけと言う
そもそも完凸なんかさせる必要ないのに一部のバカがムキになって課金してるだけじゃん、普通の感覚してたらそこまでやらんしやる必要がない
凸で使い勝手かなり変わるキャラがいるからな
凸仕様ってほんとくそ
普通の感性してたら使い勝手変わろうがそんなもん追いかけないし無凸で使えないならいらねえやってなる
自制できない気狂いが金落としてるだけやろ
普通の感性してたらソシャゲ自体手を出さないんだけどな
ソシャゲのユーザー数知っとるかお爺ちゃん?
9割9分は頭のおかしい課金などせず楽しく遊んでるんだよ
金持ちの気狂いに感謝しないとな
>>34
俺は早々に離脱したけど、原神って凸する意味ってあんのかね?
対人とか超難易度のエンドコンテンツがあるとか?
無凸でも一番難しいエンドコンテンツはクリアできる難易度設定になってるためコンテンツの報酬目的なら凸するメリットはあんま無い
原神はキャラゲーに近いんで完凸はキャラ愛って言われてる
中国のゲーム開発を含むIT企業を取り巻く労働問題
996問題
「996」とは「朝9時から夜9時まで週6日で働く」という考え方のこと。2016年には、ジャック・マーを筆頭とする中国のカリスマ経営者たちが自らの成功体験をもとに「996」を擁護するコメントをSNSで発信。それが大炎上しました。
007問題
「007(毎日24時間、週7日で働く)」という思想もあります。どちらの考え方も、若い頃はがむしゃらに頑張らなければいけないことを間接的に伝えています。
まんま日本のゲーム業界と同じだな
どこの国もゲーム作りはブラック
ソシャゲってこれ延々と繰り返すんだろ?
引用元: 【朗報】miHoYoが売上を初公開、原神の去年の売上(3ヶ月)で1400億円