1 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 20:32:17.57 ID:slf+KKlF0
16 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 20:46:35.12 ID:mJUSwpo/0
大空を縦横無尽に飛び回れるように見せかけて
狭いコース内のリングを制限時間内にミスしないよう潜ったり
ちっこい生物を攻撃に巻き込まないよう慎重プレイを強いられる
自由度や爽快感が乏しいレースゲー
狭いコース内のリングを制限時間内にミスしないよう潜ったり
ちっこい生物を攻撃に巻き込まないよう慎重プレイを強いられる
自由度や爽快感が乏しいレースゲー
25 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 21:04:24.11 ID:1r9Co+Yv0
>>16
開発初期はもっとオープンなフィールドを自由に飛ぶことも検討されてたらしい
ただ、当時のマシンスペックと操作系では空間把握とコントロールが難しく、
自由に飛ばせようとするとむしろままならなさで不自由を感じてしまったから、
ああいうコースをなぞるレースゲームになったとか
開発初期はもっとオープンなフィールドを自由に飛ぶことも検討されてたらしい
ただ、当時のマシンスペックと操作系では空間把握とコントロールが難しく、
自由に飛ばせようとするとむしろままならなさで不自由を感じてしまったから、
ああいうコースをなぞるレースゲームになったとか
19 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 20:50:01.42 ID:L9qwc/kz0
ナイツはアクションっていうよりレースゲーム寄りなイメージだなあ。
かなりストイックなゲームだと思う。
サターンの時には丸コン使ってもクリア出来なかったけどPS2の移植版でクリアした。
かなりストイックなゲームだと思う。
サターンの時には丸コン使ってもクリア出来なかったけどPS2の移植版でクリアした。
23 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 20:59:05.71 ID:S4PgpO1j0
動かしていて滑らかで気持ち良くはあるんだけどゲームとしてはイマイチ
27 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 21:18:38.01 ID:tfr557+R0
アナログコントローラでやると気持ちいい
標準コントローラのデジタルだとあれだが
標準コントローラのデジタルだとあれだが
30 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 21:23:37.50 ID:n0rdphCia
アクションかと思ったら
変速レースゲーだったでござる
変速レースゲーだったでござる
32 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 21:27:10.88 ID:K8opvzFv0
レースゲームとしても楽しいし、ボス戦も面白い。
コンパクトで繰り返せるデザインも好き。
メピアンたちを処理落ちするまで育てるのも楽しかった。
音楽も、もちろん最高。最後の演出もね。
コンパクトで繰り返せるデザインも好き。
メピアンたちを処理落ちするまで育てるのも楽しかった。
音楽も、もちろん最高。最後の演出もね。
36 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 21:36:50.00 ID:hqFFz1Er0
もう1周いけるやろ!→ダメでした
めっちゃストイックに詰めていくゲーム
めっちゃストイックに詰めていくゲーム
37 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 21:41:20.03 ID:K8opvzFv0
不親切だよなw
まさかさっさとゴールしちゃダメだなんて。
まさかさっさとゴールしちゃダメだなんて。
41 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 22:01:05.35 ID:6Nu59gff0
エンディングの音楽良かったな
42 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 22:08:25.68 ID:9djOKxPh0
面白いレースゲームだったな
人間はいらんわ
人間はいらんわ
58 名無しさん必死だな 2021/03/02(火) 23:59:26.33 ID:OotmjJvVp
雰囲気良かったな
59 名無しさん必死だな 2021/03/03(水) 00:19:40.69 ID:0Gui8ZEv0
ギリギリまでゴールしちゃ駄目どころか、スコアアタックの最適解は人間に戻って地上のアイテム全回収までやることだったはずだぞ
63 名無しさん必死だな 2021/03/03(水) 01:18:07.33 ID:6XNV+L/t0
ゲーム体験としてこれ以上のゲームはないわ
最終面の導入は俺のゲーム史の最上位に残る体験
最終面の導入は俺のゲーム史の最上位に残る体験
67 名無しさん必死だな 2021/03/03(水) 08:27:24.73 ID:oD1EVrnW00303
ステージが少なすぎだった
82 名無しさん必死だな 2021/03/03(水) 20:45:50.02 ID:QsHvkKhZ00303
ゲームシステムもボスの倒し方も説明不足感がある
ジャックルにクッソイラついた人も多かろう
ジャックルにクッソイラついた人も多かろう
84 名無しさん必死だな 2021/03/04(木) 08:13:12.68 ID:CkSluZXw0
ナイツとスペースチャンネル5の最終面の気持ち良さは好き
91 名無しさん必死だな 2021/03/04(木) 22:00:36.63 ID:LoGgw16dM
レースゲーのタイムアタックだからなあ
今出しても売れんわな
今出しても売れんわな
94 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 00:30:22.10 ID:tSvt2KOH0
骨格は間違いなくレースゲーなんだけど、タイムアタックに拘らなければ遊びの要素もほどよく組み込まれた良ゲーだと思う。
独特の浮遊感や、そこから急降下して駆け抜けるスピード感が心地よかった。
ステージによって上からの見下ろし視点になるのは好きじゃなかったけど。
独特の浮遊感や、そこから急降下して駆け抜けるスピード感が心地よかった。
ステージによって上からの見下ろし視点になるのは好きじゃなかったけど。
95 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 02:39:56.10 ID:VB39+NJZK
ゲームが始まる前に人間で3D空間を歩き回れるという謎要素
引用元: おまえらナイツってゲームやってた?