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今の和ゲー業界にはPS2の頃のような重厚な中堅ゲーム層が必要

1 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:13:30.05 ID:Uqx6wJqxM
当たるかどうかも博打でリリースまでの時間もかかる大作ばかりじゃ先細る
ギレンの野望や侍道みたいな中堅どころのソフトを増やした方がいい
PS2の参考画像、画像元
ttps://twitter.com/SUCCESS_Corp/status/1318756001382723584

11 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:39:36.01 ID:Wqw/H1YD0
今の和ゲー業界に足りてないのはエロと萌えだろ

 

13 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:41:05.50 ID:t7tmop/K0
>>11
そういうのはユーザーもゲームもソシャゲに行った

 

15 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:44:30.14 ID:4dOLlsa40

まず重厚な中堅ってワードが矛盾ありありだろ

超大作とインディーズの二極化傾向は何年も前から言われてきたけど
超大作が普通のソフトと同じ値段で出てきたらそりゃそうなるよなと
さすがにキツくて値上げし始めたけど最初からもっと高く売っておけよ

 

27 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:54:12.68 ID:t7tmop/K0
>>15
テイルズペルソナゼノブレとかメーカーにとっては大作だけど
開発予算規模や買う層にとっては中堅な奴がほしいんだろ
豪華なニッチゲーがやりたいってはっきりわかんだね

 

29 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:58:35.07 ID:4dOLlsa40
>>27
テイルズはダメそうだがゼノブレは採算取れてるしペルソナも売れることは売れる
このクラスもっとよこせって言い分自体はまぁいいんでないの?
これをSwitchじゃ絶対出せないようなリッチなゲームとして作れって言うなら馬鹿だが

 

86 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 12:14:46.34 ID:lfIUdEbS0
>>27
その中でテイルズは予算も規模も大作じゃねえだろ
任天堂セカンドの作るゼノブレと開発期間長すぎて販売年以外赤字になるペルソナと比べてテイルズのどこが大作なんだよ

 

16 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:46:35.53 ID:+RaaeWPzr
ソフト価格をいい加減あげればいいのにな
爆発的に売れるタイプじゃないものは
もっと上げるべき
ペルソナとか通常盤18000でいいと思う
そうしないと維持できない

 

19 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:49:05.03 ID:4dOLlsa40
>>16
俺はまず開発費めっちゃかかってるグラスゲー系のゲームを上げるべきだと言いたい
グラスゲーしたいなら他分野のマニアみたいに金を出せと

 

26 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:53:56.50 ID:Wqw/H1YD0
PS5で発売控えてる和ゲーどれもこれもおもしろそうだったし大丈夫じゃない?
俺はやらんけど

 

29 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 07:58:35.07 ID:4dOLlsa40
>>26
FF16とバイオ8以外和サードだと
PS4版を移植しただけの縦マルチしかないような

 

34 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:12:36.73 ID:YBdjMNkw0
セールで安くなった大作とぶつかるじゃん

 

35 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:18:13.00 ID:4dOLlsa40
>>34
それはそれで別問題っていうか大作でも儲からない問題だな
古くなったら目先の小銭のために投げ売りするのやめなよ
自分たちだけやめたらそれやってるとこに小銭持っていかれちゃう?そんなんどのみち死ぬわ

 

37 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:20:09.62 ID:YBdjMNkw0
>>35
高値のまま放置しても売れなくなるだけだし中古対策兼ねてるだろ

 

40 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:23:49.64 ID:4dOLlsa40
>>37
セール待ち層を増やす結果になるから難しいとこなんだがな

 

39 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:23:15.87 ID:1pGfZPePa
テイルズでダメなんだから他が作ってもダメって分からんかな

 

87 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 12:15:53.08 ID:lfIUdEbS0
>>39
テイルズがんほって自滅したおかげであのポジションがアトリエになった気がする

 

43 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:38:13.08 ID:2nfBcNeo0
何となく言いたいことは分かる
中堅ゲームで面白いのはPSPにも結構あった
でも今そういうのはインディーで探す時代じゃないかな

 

46 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:45:27.06 ID:uwPesNwL0
>>43
インディはやっぱり求めている「丁度よさ」になんか一歩足りてないんだよなー
勿論、これ!っていうものは存在しているけど極少数すぎる

 

77 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 10:14:20.83 ID:SV2g4YYO0

>>46
> インディはやっぱり求めている「丁度よさ」になんか一歩足りてない

これはボリュームだと思う
ゲーム性がいいメトロイドヴァニア系インディ同人とかアホのように遊んだがもっと世界観に浸りたいのに早めに終わってしまう

エロ同人アクションのリピュアリアみたいにボリューム増してくれたらなあ

 

49 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:48:58.67 ID:x9uxoHJF0
そういえば、あれだけあったパチスロが無いんだけど、どうして?

 

54 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 09:07:28.16 ID:8bFGDeRV0
>>49
人気どころはスマホで大体出てるんじゃね

 

60 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 09:23:31.80 ID:DvEz7VhE0
ツクールやデザエモンみたいなゲームを作れる創作系の気合いが入ったものを作って
つべやなろうのように素人でもいいから大量のコンテンツを生み出す仕組みが欲しい
糞ゴミゲームも大量生産されるだろうが検索や評価システムを上手く作れれば何とかなると思う
よーするにインディーズの敷居をもっと下げてって話

 

62 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 09:33:00.92 ID:kOkPpjy+r

>>60
言いたいことは解る
マリメは流行ったがコミュが広くない
LBPはやれることが多いが敷居が高い

任天堂はファミ探リメイクだけなんぞせずにいっそ「紙芝居ゲームのエコシステム」をファミ探を皮切りに構築するぐらいやって欲しかった

スマホでの無料閲覧/評価/コミュの構築とかマネタイズの仕組みとか規約違反チェックとか難しいのは解るけどね

 

88 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 12:17:13.72 ID:lfIUdEbS0
>>60
ユニティ勉強しろとしか

 

89 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 12:28:55.66 ID:aUhqHT7e0
>>60
デザエモンの けじめ ってうのがすごい面白そうに見えた
ああいう発想のセンスとアイデアが面白い

 

63 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 09:50:49.96 ID:MbpnkLRfr
PS4の性能すら持て余し、解像度以外PS2レベルの時代遅れゲーしか出せない
中小の和サードに期待するだけ無駄

 

72 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 10:06:49.74 ID:SV2g4YYO0
>>63
インディ同人はPCクオリティのあるんだけどね
高fpsのEliminatorカエデさんとか
つべ等より実機で実際に遊んだ方が綺麗なのはつべ等は画質限界があるから?

 

64 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 09:55:02.12 ID:zNpjsvOw0

Switchは中堅のタイトルの宝庫みたいになってるが

ブレイブリー、モンハンストーリーズ、ダビスタ
メガテン、ルンファク、ノーモア、オクトパストラベラー
デモンエクスマキナ、アストラルチェイン、ファイアーエムブレム
ゼノブレイド、パワプロ、スパロボ、ベヨネッタ

 

66 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 09:58:20.44 ID:uwPesNwL0
>>64
ぜんっぜん足りない
せめてその10倍くらいサクサクっと作品名がでてくるくらいじゃないと

 

75 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 10:11:11.78 ID:AdQkJBO00

>>64
そこに挙げたタイトル、開発に最低2年は掛かってませんか?

中堅扱いされるソフトですら金も時間も掛かる時代すね
それでリリースペース上げろ?無茶を言いなさる

 

79 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 10:20:43.34 ID:SV2g4YYO0

>>64
世界樹が全然でないから俺が発狂しそう

そのせいでPCでインディ同人のDRPG漁りまくったがまだ飢えてるわ

 

67 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 09:59:42.48 ID:jYANk38E0
ギレンはswitchでサターン版のをHD移植で良いから出してくれたら買うわ

 

92 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 13:46:13.76 ID:wfu+/qINM
>>67
ジョニーライデンをマゼラアタックに乗せてシベリアの北の方を占拠させに行くプレイが捗るな

 

71 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 10:05:59.81 ID:ymQVzg5X0
今年のゲームで言うなら聖剣伝説3リメイクは中堅らしい中堅ポジを全うして
購入者からの評価は良く、ゲーム内容は3周50時間でちょうどやり尽くせるいいゲームだった

 

73 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 10:07:50.82 ID:uwPesNwL0
>>71
同意
リメイク聖剣3みたいなのがもっともっと出てほしいね

 

78 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 10:19:37.00 ID:pDRA+v5i0

難しいな

今はps5 sxx pcだけでは採算が取れないから
ゲーム作ろうと思うとps4 ps5 one sxs sxx pcの6機種開発にならざるを得ない

かと言って今から開発して21年に発売するのに
次世代機切って
ps4 one pc Switchというわけにもいかない
Switchとpcはともかくps4とoneはその頃にはまともに機能してるか怪しいからな

今全世界でSwitchが爆売れしてるが
いかんせん他ハードとスペック差があって
同一ゲームを出すためには専用の開発環境がいるが
そのコストを嫌ってps4 one pcだけで行こうとするとクラッシュ4みたいに大クラッシュする危険もある

全世界50-100万本程度の中堅ゲームは作りづらい環境だな
6機種+Switchは余程の大型タイトルでないと
やってられないよ

 

82 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 10:29:56.94 ID:jYANk38E0
>>78
まずは7機種全てに使える開発ソフト出す事
んで開発費抑えて中で面白いゲームを作る事だろうな
オンラインゲームならクロスプレイは必須にしてな
ガンダムvsシリーズなんてあそこまでグラに力入れるよりswitchにも同発でリリースしてクロスプレイするだけで売り上げはかなり違ってくるだろ
結局和サード大手は金をかけるところが間違ってんだよなぁ

 

91 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 13:26:40.36 ID:DvEz7VhE0
だから無料ゲーを大量生産できるゲームコンストラクションプラットホームが欲しい
ゲームごとに閉じたコンストラクションを準備するのではなくコンストラクションの括りで
ひとつの新しいゲームカテゴリーとして検索や評価システムを共通化しておくのが重要

 

93 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 14:35:18.65 ID:0gZUnpBXr

>>91
一般人にクリエイト開放するには何でも作れるは敷居が高いよ

上でも書いたが紙芝居ゲーとかの簡単なものでもオリジナルから絵師や音楽を他の人のに変えたりとか、シナリオ投稿したら有志がUIと絵と音楽つけてくれてたりとか、そんなでも充分かと

製作側を企業に限るなら格ゲーとかは面白そう
1つの操作体系でタイマン、チーム、バトロワ、共闘、横スク面クリ等のモード有り(拡張可能)で流行りのキャラがすぐ実装されるタイプ

角川とかアニプレとかが創れば良いのに

 

94 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 14:50:09.81 ID:oRxFJVNZ0
もうそういうゲームが売れて育つほど日本は裕福ではない
無料ゲーが絶対に売れて話題になるようなものしか売れないし

 

引用元: 今の和ゲー業界にはPS2の頃のような重厚な中堅ゲーム層が必要

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