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「ゲームのグラは現実に近づけたらダメだ」←冷静に考えたらこの意見、頭の固い老害みたいだよな

1 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:13:58.33 ID:aGGRsu+00
時代について行けてないというか
頑なに人の意見を聞き入れないというかグラフィックのことをつぶやいてるツイート、画像元
ttps://twitter.com/game_ccine/status/1396803447660236801

3 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:16:52.86 ID:RfV8TCZ00
近付けば近付くほど開発費が高くなる

 

201 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:00:31.12 ID:aiUm46g90
>>3
モデリングするんじゃない。
キャプチャーするんだ。

 

202 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:02:36.65 ID:byctV73U0
>>201
3Dスキャンするって言いたいのか?そのままゲームに使えるとは思えないが

 

278 名無しさん必死だな 2021/05/31(月) 10:06:03.30 ID:48ORzpMm0
>>3
本当にこれ。ゲーム性は大して変わらなくても開発費だけは青天井で上がってく。TESもGTAも開発のハードルが上がり過ぎて10年待っても続編が出ない事ほぼ確定という異常事態。
そしてグラだけ現実に近づけてもモーションはいかにもゲー厶的だから仮想現実のようにはなり得ない。
結局コストに比べてゲーム的リターンが少なすぎる。

 

33 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:39:23.03 ID:XZqTUUSDa

単に視認性の問題であって優秀なデフォルメの方がゲームプレイ自体には有利だよ

将棋の駒が甲冑着た兵で盤が野戦場だったら扱いづらいだろ

 

37 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:41:21.16 ID:MzrN1q+C0
>>33
将棋は将棋、野戦場云々は云々で別ゲーだろ
なんでも将棋にしたがるなよ

 

44 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:46:09.25 ID:XZqTUUSDa

>>37
ゲームプレイに不要な要素は省略した方がゲームプレイ自体の質は上がると言ってるの
将棋は単なる一例

ゲーム鑑賞にはリアルさはいるかもしれないけどね

 

49 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:49:31.73 ID:MzrN1q+C0
>>44
んでどの程度省略するかはそっちのさじ加減なんだろ?
適当な話だよ

 

51 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:51:16.30 ID:XZqTUUSDa

>>49
どこまで現実に近づけるべきか或いは省略するかはゲームデザイナーの匙加減でしょw

匙加減が上手いやつが作ったゲームが万人にウケるし下手なやつが作ればウケない

 

43 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:46:04.37 ID:Dp5jSOYz0
FIFAとかMLBとか実在の人物を題材にしたゲームは写実追求するのは当たり前じゃないか?
日本はスポーツゲームが一年中売れ続ける国じゃないから実感湧きづらいが欧米なら主力ゲームだし

 

50 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:49:36.91 ID:XZqTUUSDa

>>43
野球とサッカーじゃちょっと事情が違うのよねその辺

サッカーは全身を使うスポーツなもんで写実じゃないと表現ができない
ヘディングシュートや胸トラップを表現するのにリアルな等身と現実に近いモーションが必要

野球ゲームはボールとバットの動きがメインだからデフォルメでもいけてパワプロファミスタがウケたんだけど

 

60 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:55:04.07 ID:nLg3Xoaa0
「ゲームのグラは現実に近づけたらダメだ」→×
「ゲームのグラをリアルに近づけるのにゲーム性を捨てるな」→○

 

63 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:57:01.48 ID:Dp5jSOYz0
>>60
これでしょ
アンチャーテッドとかめちゃくちゃリアルなのに明らかにやってることはクラッシュバンディクーみたいなやつだから

 

67 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 17:58:34.94 ID:nLg3Xoaa0
>>63
ゲームだから誤魔化せてたのにリアルにすればするほど貫通する剣や髪の毛の違和感が拭えないし
リアルな絵柄で挙動がファンタジーってチグハグなクソ要素の解決すらできてないからな

 

80 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 18:18:37.10 ID:BeugIYtxM
髪の毛がそよぐだけで面白い
これがTHE GAME

 

85 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 18:37:36.80 ID:LyjBWlcU0

>>80
ゲーム性なんてなくてもゲームは成り立つ
むしろリアルさがそのままゲーム性なのだ!

それがPS3時代なんだよね

 

93 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 18:46:50.40 ID:SSWZowM/0
日本はマンガアニメというデフォルメ表現が発達してそこら中に溢れてる国なのにリアルこそ至高と考える方が異端

 

234 名無しさん必死だな 2021/05/31(月) 02:27:05.57 ID:3SoUmnqIM
>>93
ゴールデンでも鬼滅のアニメが流れる時代になってきたもんな
昔はゴールデンは実写ドラマやバラエティが独占してて、アニメといえば深夜だったが…
すごい時代になったもんだ

 

94 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 18:47:42.52 ID:8Vo4uYn30
ウィッチャー3
首チョンパ、身体欠損、流血、人殺し
嫌な気分にしかならない

 

97 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 18:51:25.16 ID:kcFH8P2n0
>>94
あれはグロ描写よりも人間性を失ったクズしかいないのが不快
トゥサン行ったら約束守るまともな奴ばかりでびっくりしたわ

 

100 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 18:54:06.60 ID:hm46F4T40
向いてるゲームとそうでないゲームがある
FF7とかは駄目な方

 

106 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 19:05:42.57 ID:ouODdSSa0

>>100
かつて便器を汚く描き込んでいたゲームが
写実風を目指しながら洗面台の排水口を忘れる

あの件はエンジンやハードのリソースではなく
人と時間のリソースの問題だろう

 

109 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 19:18:30.87 ID:P34Ogpp20
>>106
トイレを作り込んでいるホラーゲームは名作というのに近い空気を感じる

 

113 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 19:23:23.87 ID:60TvMJEA0
リアルにするならハリウッド映画レベルのCGになれば何も違和感無いけど
ぷれすてみたいな中途半端なグラだと不気味の谷にしかならないからなぁ
もしくはマネキン
Switchみたいな低性能ならではのアニメ調キャラデザの方が逆に綺麗に見えるよ

 

118 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 19:39:07.12 ID:SNIUszM40
>>113
CGにしても、あれは動きを誇張してたりするんだぞ

 

143 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 20:34:43.22 ID:xI9rz5/w0
ストーリー物とかはフォトリアルに押されてきてる感じするな
アニメ調のゲームって配信なんかでも全然見かけなくなってるわ
だからDQとかFFが路線変更とか言い出してるのもわからんでもない

 

151 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 20:41:08.83 ID:7nGLoo+t0
>>143
そもそも「ストーリーもの」が世界規模で売れてるイメージがあんまないんだよなあ

 

145 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 20:35:41.14 ID:F5+Skx2Ha

なんか勘違いされてるけどプレイヤーの違和感なく騙すためにサッカーの場合リアルな絵が向いてるって話のつもりなだけだったのよね

等身狂うだけで違和感でちゃう競技ってだけ

 

147 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 20:37:12.10 ID:a7UA/arQ0
>>145
単にアートディレクションの問題じゃない?
実在選手を扱うようなサッカーゲームなら実在選手の見た目そのものだったり動きそのものの方がプレイヤーが楽しいだろうしそっちに振るのも自然な流れだと思うけどね

 

203 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:10:51.58 ID:KBodWQHl0
フォトリアルにすれば面白くなると信じてる奴らのことが理解できない

 

204 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:12:29.23 ID:f0HZe6tAM
>>203
そりゃ美麗な映像で普段は出来ない冒険、世界観を味わいたくないか?

 

205 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:16:02.38 ID:KBodWQHl0
>>204
ゲームによるとしか

 

209 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:27:57.14 ID:i9wxFGDT0

>>204
ゲーマーなんて数年前からそういうのやってんだから映像が綺麗なだけでは飽きるだろ

PSがブサイク路線になったのは美人は三日で見飽きるってのを考慮してるのかもな
リアルにするなら見飽きないブサイクを主要キャラにしようって考えとポリコレの主張が調度良くマッチしてんだな

 

210 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:31:20.61 ID:WBEN+BzVM
>>209
不細工路線にしたのは、美形のキャラに憧れてそのキャラと自分を同一視することでユーザーにマイナスの影響を与えるのを開発者が危惧してるからじゃないの

 

211 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:37:27.06 ID:Xnth2cie0
>>210
違うだろ

 

212 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:39:12.25 ID:WBEN+BzVM
>>211
美形キャラが不気味の谷全開だったらプレイヤーに悪い影響与えると感じるが

 

216 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 23:48:48.97 ID:VX9uUG4h0
ワンタッチで今のハリウッド映画ぐらいのCGでゲームが作れるぐらいになれば、グラも良くて面白いゲームがたくさん出てくるだろうな、とは思うけど
リソースをどこにかけるかってのが課題だよね

 

237 名無しさん必死だな 2021/05/31(月) 02:39:58.44 ID:t9Z7PlfeM

>>216
簡単に言えば現実の町を再現することはあっても
大抵の場合はモデルがあったとしても美化して作られる
ゲームを綺麗だと評してる人はその美化した部分を持って綺麗と言っているので
話の前提が根底から誤っている

厳密に言えば本物そっくりだから綺麗だ
と感じる人はこの世に存在しない

 

250 名無しさん必死だな 2021/05/31(月) 07:34:09.32 ID:P1x5Zf2r0

押井守「日本人の顔は見たくない」 宮﨑駿「日本人の顔が嫌い」
ユリイカの対談から押井守の発言を抜粋
日本のアニメーションで日本人の顔を描いたアニメーションは、もうほとんどないと言っていいですよね。
宮さん(※宮崎駿)は、もっと端的に要するに日本人は日本人の顔が嫌いだってことにすぎないんだって薄情に言ってたけどさ、それもあると。
アニメーターが描くときには日本人の顔を断固として描きたがらない
簡単に言っちゃうと、虚構の中だからこそ日本人の顔を見たがっていないというのが認識としては正しいと思う。
明治で日本は終わった、明治からあとの日本は日本じゃないって、司馬遼太郎のあれを宮さんがしきりに言っていたけど、
やっぱり日本人が日本人であることを嫌がっている傾向があるんですよ。 大正モダンの頃から、日本人が日本人であることを、どこかで忌避し始めている。
https://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1409361483/

これがすべてなんだよなぁ

 

256 名無しさん必死だな 2021/05/31(月) 07:55:35.97 ID:3+RPsK/40
>>250
創作物がリアルである必要はない、というだけ
アニメに黒人だけってのはないし白人みたいに声の低くてホリの深い奴ばかりでもない
変わり者が何を考えてるかという情報を持ってきたところで
実際のアニメに出てくるのはいろんな人種から都合のいいものを取り出した創作された人間ばかりだ

 

254 名無しさん必死だな 2021/05/31(月) 07:47:38.68 ID:zKoob4ORd
リアルに近づけようとしてもリアルを超えることはできないから表現技術が上がり目標が高くなってきた今だからこその考え方だよね

 

259 名無しさん必死だな 2021/05/31(月) 08:47:13.68 ID:RrrOr/Ps0

>>254
リアルに近づければ近づけるほど
やることはコントローラだからね限界があるの
そこを開発者はだましだまし作ってるわけだから

うぉーリアルだーって思ってるけど
開発者が用意したところまでしか物質は動かせないし
破壊できない

 

219 名無しさん必死だな 2021/05/31(月) 00:27:11.36 ID:QZLqUsjT0
リアルにすると映画的演出をせざるを得ないからな
ムービー途中でボタンを押させてみたり
イベント間の移動が長くてダレたり悪い面が目立つ

 

引用元:  「ゲームのグラは現実に近づけたらダメだ」←冷静に考えたらこの意見、頭の固い老害みたいだよな

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