ゼルダBotWやFE風花雪月を発売前から神ゲーと判断できない人は見る目ない

1: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:52:25.71 ID:MVrSpwS5a
プレイ動画を見ただけで絶対面白いゲームだって判る
アストラルチェインも神ゲー
これも現時点でわからないなら見る目ない

11: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:05:49.54 ID:c8DilUmS0
>>1
風花雪月の発売前情報じゃ判断できなかったわ
俺は見る目が無いわ

 

63: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:49:07.46 ID:4FiGknXMa

>>11
俺もだわ
血の同窓会で思ったより面白そう?って思ったぐらい
ifのシナリオ、エコーズのバランス、今回のキャラデザと期待値がめっちゃくちゃ下がってた

発売日に買って久しぶりに手のひら返したゲームだった

 

3: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:54:54.00 ID:9lnRtMdG0
言うてもFEは学園パートしか碌に公開されていなくて
不安感しかなかったろ

 

6: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:56:35.57 ID:MVrSpwS5a
>>3
あの時点で育成の自由さ幅広さがわかっていた
あの時点でなぜ神ゲーとわからないなら見る目ない

 

12: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:06:02.58 ID:RzZsQFWt0
すまんがゲーミングPC買ったらそれら全部クソゲーに見える
そんなもんよ

 

15: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:10:46.89 ID:c8DilUmS0
>>12
PCでのオススメゲーム教えて~~

 

13: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:06:15.93 ID:N/eOqH7cd

まぁ言いたいことはちょっと分かるわ

探索特化したゼルダや育成特化したFEは
シリーズの知識あるなら神ゲーになりそうなの分かる

 

19: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:26:42.61 ID:1DtnNGlx0
>>13
シリーズの知識ある人むしろ
育成にふってるから覚醒よりの大味マップになるだろうって
ハードうつって二作目で洗練されるからまぁそこまで期待はしないといってたんだよなぁ

 

22: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:35:28.98 ID:LQkAcDVe0

>>13
寧ろシリーズ知識がある人ならあの状況で「分かる」なんてのは流石に眉唾

そもそもFEは前2作が原因でストーリーや世界観へのハードルが地面にめり込んでたわけで
その上から学園ものですなんで言われたら普通はアカンと思うわけでして・・・
というか、今思えば任天堂自身が明らかにその反応を狙って情報出してたんだから

 

24: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:37:15.49 ID:1DtnNGlx0
>>22
シリーズファンが明らかに目の色かえて喜びだしたのは
五年後のPVでてからだったよなぁ

 

70: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 13:07:14.99 ID:JxURbGVBd
>>22
神ゲーとまではわからなかったけど、聖戦が一番大好きで、割とゆるい展開から急転直下で
ハードな展開大好きな自分としては、最初の紹介映像の時に、三つの国の中央に学校が
あると聞いて、「あ、これは後半本国がゴタゴタして、ひょっとしたら落差で面白くなるやつや」
という期待はしたけどな。
予想というより本当に期待。

 

17: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:24:16.39 ID:2hwRptF20
ゼノブレイド2は?

 

65: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:51:19.22 ID:4FiGknXMa
>>17
逆に中盤まで手のひら返してクソゲーっていいたくなる状態だったわ
4話目ぐらいから良くなったからいいが1~3話目途中ぐらいまで正直微妙なデキ

 

25: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:41:43.08 ID:SBXUsjFyd
ゼルダはE3 2016のTreehouse Live見て神ゲー認定できなかったなら悪いけどセンスないわ
ゼルダはむしろ神ゲー認定してたらその数倍神ゲーだったタイプ

 

86: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 20:11:33.93 ID:HxYt0cMqd
>>25
そのE3のゲスト向けの試遊で板と岩とマグネでシーソー作ってハボック神みたいでそうでない挙動を見た時ものすごい可能性見出だしたわw

 

46: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:28:17.72 ID:SNWN4Cgz0

個人的には
ブレワイ→初報の時点で神ゲー臭
FE→5年後の戦争編が明かされた時点で神ゲー臭

アストラルチェイン→未だにピンとこない

 

76: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 14:31:56.53 ID:aMi6iD0X0
>>46
マジでこれだよな
FEはE3で血の同窓会のPV発表した時点で「今回はどういうゲームなのか」って言うゲーム全体の構造が分かる作りになっていた
アストラルチェインはダイレクト見てもE3見てもその後の紹介動画見ても、大体同じような事やってるだけだからピンと来ない
レギオンが使えます、捜査パートがあります、とか言われても全然ゲーム全体の姿が見えてこない

 

51: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:33:53.07 ID:b4IsW8V50

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm – Game Play
https://www.youtube.com/watch?v=WNec_tSQySI

アップルから今秋配信
ゼルダ終わったな

 

54: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:36:04.01 ID:c8DilUmS0
>>51
真のゼルダだね

 

64: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:50:01.09 ID:Mi7oM5D/0
風花雪月の評価点って大部分がシナリオじゃん
暁、覚醒、ifとクソシナリオ連発の後に突然持ち直すなんて思わねえよ

 

66: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:53:24.08 ID:4FiGknXMa

>>64
テキストじゃね?
シナリオは普通

覚醒もifも大元のシナリオ自体は悪くなくね?テキストがクソ酷いだけで
ifはキバヤシ原案あそこまでよく酷くできると逆に感心した

 

77: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 14:45:44.57 ID:v22/sT11p
FEは覚醒ifの暗黒期を超えて良作になってくれるという期待感はあったけど
直前にシーズンパスでフリーマップとか出てきてやっぱ駄目か?になった。
杞憂どころか傑作だったけど。

 

80: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 17:22:32.92 ID:k1CfaK4l0
>>77
こういう古参も黙らせたのは凄いわ

 

81: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 17:22:56.86 ID:A+inDKZpa
FEは事前のハードルが地面にめり込んでたからしょうがない

 

85: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 19:07:03.15 ID:LQkAcDVe0

>>81
×:ハードル 〇:ストーリーや世界観へのハードル
キャラは覚醒からずっと大好評、戦略性は覚醒で叩かれてifで超大進化
この辺は楽しんでる奴が多数で、だからこそ新作への期待自体は高かった

ISのヤツはその評価を正しく理解した上でめり込んだハードルをさらに地面に打ち込んで
その上で悠々と飛び越えていったんやで

 

87: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 21:22:59.15 ID:il85wKbZ0
こてこてのギャルゲーみたいな絵

 

引用元: ゼルダBotWやFE風花雪月を発売前から神ゲーと判断できない人は見る目ない

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