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聖剣伝説3の「リメイクってのはこういうので良いんだよ」感は異常だよな

1: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:06:16.52 ID:3+vp3zFWa

原作をそのまま現代の技術に落とし込む
これで良いんだよ

戦闘システムを変な改悪してるどっかの分割リメイクさんには見習って欲しい

71: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:23:29.45 ID:+NXLQSzgM
>>1
レベル1の必殺技でも必殺技使うたびに技名叫んで戦闘演出あって戦闘中断するのはテンポ悪くて劣化してるわ

 

79: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:34:40.00 ID:m0HDwkrKa
>>71
FF7も技使う度に時間止めないといけないねw

 

111: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 19:01:04.62 ID:UdXsspHya
>>71
設定にスキップあったろ確か

 

200: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 23:35:40.60 ID:9+1liSAna
>>1
ほんとにこんなんでいいんか?
FF6とかがこの程度のグラでリメイクされたら発狂しないか?

 

208: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 00:01:06.06 ID:lTYRxBVO0

>>200

それに関しちゃ最低これくらいは必要だよね

 

213: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 00:08:55.92 ID:8QsJbvSRa
>>208
正直SFC時代のFFに関しては聖剣3リメイク寄りのグラフィックにしてくれた方が嬉しい
フォトリアル寄りだとFF7R以上に違和感が出そう

 

5: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:22:28.94 ID:+uBdFVyi0
スマンが聖剣はモッサリし過ぎで圧倒的にFF7Rの勝ちだわ

 

9: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:33:41.06 ID:1x8G20iJ0
>>5
FF7は元がアクションではないし
FF12やゼノブレ系のMMORPG的なバトルにしてほしかったなぁ

 

60: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:10:54.94 ID:m0Z6Wa2ip
>>5
7Rももっさりしてんだろ

 

13: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:38:39.59 ID:61q2pDqsd
空気だけど聖剣DSもなかなかの駄作だった

 

19: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:40:16.42 ID:x56q5uCp0
>>13
HOMとCOMだっけ
やった事ないんだよなぁ
と言うか最後にやったのはLOMの体験版なんだがw

 

27: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:47:58.07 ID:61q2pDqsd
>>19
もはや具体的に何が悪かったのか覚えていないほど単純につまらなかったゲーム

 

193: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 22:51:50.36 ID:IbRADeik0
>>19
homは割と好きだったなぁ
aiは糞だけど

 

218: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 00:15:00.52 ID:9KE1GKsE0
>>193
味方同士をすれ違えるようにすればだいぶ違ったろうな
進路がぶつかった後わけわかんねー動きしすぎ

 

18: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:40:05.77 ID:cYQPZwf50
スクエニなのにファルコムよりしょぼいのはちょっと。

 

217: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 00:14:04.96 ID:v6FdlBNV0
>>18
ファルコムと比べるな
あそこはアクションゲー作らせたら最上位だぞ

 

219: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 00:20:23.79 ID:v3jef7aIp
>>217

 

36: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:55:45.96 ID:qrG1f4jSM
原作デザイン無視するところはミンサガの悲劇再来だな

 

75: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:29:02.25 ID:Eg0sNqbVa

>>36

原作の頃はこんな絵が人気あったのか?
新デザはさいこー過ぎる

 

100: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 18:37:49.94 ID:z815k5T3M
>>75
どう見ても結城の方がうめーわ
当時の流行の癖はあるけど

 

102: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 18:41:44.46 ID:DnnRVEqsa
>>75
右側のはソシャゲやpixivで1億回見た判子絵だね

 

109: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 18:55:18.65 ID:Lw8oL2kK0
>>102
これ右の奴は別ゲーで参戦した時のコラボ絵だよ
なんか聞いた事もない格ゲーだったが、リースよくこの手の営業するんで

 

132: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 19:53:18.42 ID:DnnRVEqsa

>>109
サンクス理解

謎営業とか闇が深けぇよリースェ……

 

210: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 00:03:12.18 ID:X4EAg6HM0
>>132
営業つってもミリオンアーサーの格ゲーだから出張みたいなもんだ、あれもスクエニだし

 

105: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 18:46:59.18 ID:dNiX2eGY0
>>75
左側の絵
足長すぎるような気がする
そういう風に見えるだけなのか

 

112: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 19:02:29.34 ID:lwhUK6E+d
>>105
一昔前の漫画のキャラは足がやけに細長いのばっかりだよ

 

123: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 19:24:44.51 ID:dNiX2eGY0
>>112
気のせいじゃなかったか
当時の流行ってヤツか

 

162: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 21:30:56.37 ID:V/iZnLO6a
>>75
個人的にはどっちもあり
オリジナルはペンの使い方の上手さが線に現れてて気持ちいいね

 

166: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 21:50:33.07 ID:232S4NyE0
>>75
左の軟体動物みたいだな

 

185: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 22:35:47.54 ID:tjGgA+yE0
>>75
左キモすぎ
吐きそう

 

214: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 00:09:36.85 ID:S2gUYGdK0

>>185
SFCの頃もPS2もリメイクなんてこんなもん

そこにやたら逆らいまくってるのがFF7Rとかいう唯一の問題児

 

323: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 12:33:32.33 ID:lGv3jYrv0
>>75
今回の公式絵はこれ

 

37: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:55:56.27 ID:GrlmGNDUa

FF7風リメイク
聖剣3風リメイク
2DHD(オクトラ)風リメイク

スクエニはこれからこの3路線で行きそう、どれがいい?

 

40: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:56:42.64 ID:O/xSNcjad
>>37
一番上以外ならどっちでも良いけど強いて言えば聖剣3

 

44: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:57:34.34 ID:4g8eJ1Pwa
>>37
FF7風以外単なる手抜きじゃん

 

45: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:58:25.06 ID:1x8G20iJ0
>>37
オクトラ風がいいな

 

41: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:56:46.84 ID:AVIrqJVf0
やっぱスクエニのアクションはクソだなと思い知らされただけ

 

43: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 16:57:24.85 ID:O/xSNcjad
>>41
武蔵伝は面白いから

 

56: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:06:12.81 ID:dNiX2eGY0
コレを買う奴は99%エロい格好した女キャラ目当てだろうし
多く売れた方がシコ勢が多いハードという事になるな

 

61: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:11:35.14 ID:1x8G20iJ0
>>56
原作やったときと同じ男3人PTにしてしまったんですが
デュランのエチエチな腹筋でシコるべきなのでしょうか…

 

57: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:06:20.35 ID:kTHr+4Tx0
bgmも今動画で公開されてる部分を聞く限りでは
ガッカリアレンジって感じでもないしな

 

58: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:07:19.23 ID:O/xSNcjad
>>57
しかも原曲モードもある

 

62: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:12:38.16 ID:rYASR8NE0
PS4版でも、なんとか60fps優先しようとしたのは評価出来る
1枚画綺麗にしたFF7Rなんて、30fpsかそれ以下のガクガク糞ゴミ画質で体験版即消したわ
ロードが長いしカメラ自由度低いから、結局PC版買うけれど

 

93: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 18:09:00.63 ID:3ZfqRwOm0
>>62
PC版あるならPCでいいからな
fpsや画質の差もメチャクチャ大きいが15みたいにMODあるなら面白いことになりそうだ

 

70: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:22:28.56 ID:bzOcq4hE0
フルメタルハガーがクソザコナメクジ化してるのとケヴィンのカール戦がチュートリアルになってるのはまったくわかってねぇと思った

 

74: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:27:47.11 ID:yRvibvkK0
>>70
蟹は最初のボスだし、編成によってはアンジェラ&シャルロットで挑むケースだってあるんだし
確かにヌルかったけどあれぐらいでも良かったんじゃないかなーとは思っちゃう

 

76: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:29:51.71 ID:dNiX2eGY0
聖剣3はアトリエやDOAやニーアと同類のゲームに見えるわ
ゲームの評価のプラス部分の大部分を女キャラが占めている印象

 

77: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:32:15.08 ID:3wymAfXZa
>>76
メーカーもジャンルも同じやしニーアは現代の聖剣3やなw

 

83: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:42:54.56 ID:34bPtJ6O0

FF7R

聖剣3

 

504: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 01:20:41.93 ID:I6WHiQNk0
>>83
ボーボボのコアラみたいだ

 

174: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 22:12:01.16 ID:dNiX2eGY0
聖剣2に鳥山明は関わってないけどな
キャラデザを担当したのは当時の開発スタッフらしい

 

183: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 22:31:50.25 ID:gBd26cbD0

>>174
鳥山明の世界観を再現するゲームって事で企画が動いてて鳥山を実際に起用したのは今あるクロノトリガーの方であって聖剣2自体はブラウニーブラウンの亀岡が描いた絵らしいな
でもどういうわけか聖剣2のポポイと後からドラクエ7で出てきたガボの絵は似てる

 

192: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 22:50:04.65 ID:PC+Yzp9F0
>>183
テラバトルのヒゲの生放送の話で確か
堀井ゆうじより先に鳥山明はスクエアで仕事してて、後から堀井さんの合流決まったと言ってた気がするから
なんとなく最初クロノトリガーとして動いてた聖剣2の絵もラフくらい書いててもおかしく無いかな?と想像したんだが
あとガボは似てない気がする

 

84: 名無しさん必死だな 2020/03/21(土) 17:43:52.75 ID:s3l/yLgi0
良くも悪くも子供騙しゲー

 

引用元: 聖剣伝説3の「リメイクってのはこういうので良いんだよ」感は異常だよな

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