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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』でゼルダ姫の偉大さが伝わってきた 意外とエグいアクションがあって印象も変わる

1 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:21:21.51 ID:CAP_USER9

任天堂とコーエーテクモゲームスによるニンテンドースイッチ向けアクションアドベンチャー『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が発売されて2週間が過ぎました。

読者の中には、そろそろクリアをした人もいるのではないでしょうか。本作は、クリア後のやりこみ要素も充実しており、まだまだ長く楽しめそうです。

さて、以前筆者は、本作の体験版が配信された時にゼルダの魅力などについて記事で書きましたが、それは体験版で語られた1章までの彼女です。

体験版のゼルダは、シーカーストーンを使った多彩かつアグレッシブなアクションを繰り出していました。彼女のお淑やかさと同時にハイラル王国の姫でありながらも、自らの力で世界の危機を救おうとする強さを感じられました。それは作中の彼女の心理描写からも現れています。

一方、それ以降の製品版のゼルダは、ゲームが進むにつれてコンボのアクションが追加され、その中には、お淑やかとはいえない意外なものも繰り出されます。さらに、ストーリーでは彼女の悩みや心の弱さも描写され、より人間として魅力的に映りました。

今回はそんなゼルダの魅力をネタバレを避けつつもう一度語ります!

お淑やかさがあるとはいえ、ゼルダのアクションは元々ド派手なものが多くありました。特筆したいのが、シーカーストーンアクションのバクダンです。これを発動するとドローンのようなものが出現し、周囲にバクダンを撒き散らします。しかもそれを操作できます!

筆者としてはこのアクションがゼルダの面白い部分のひとつであったのですが……コンボが増えていくにつれてすごいのが登場しました。

このぶっ飛んでいる感じ、まさに「お姫様の戦い方じゃない……」と言いたくなります。戦場とはいえ、トロッコを出現させて敵を轢き殺すという発想がゼルダの中にあったというのが驚き。少しですが、彼女の闇の部分を垣間見えたような……だって『グランド・セフト・オート』で同じことをすると少し罪悪感がありますからね。

いやいや、でもこのアクションは多数の敵を倒す際によく使いました!轢き殺していくアクションには爽快感が含まれていますし、それに加えて疾走感もあり、それが楽しくてちょっとした移動の際も使ってしまいました。

作中のゼルダにも注目したい!

こんなすました顔をしながら戦場ではトロッコで無数の敵を轢き殺すゼルダ姫は、やはり体験版の時とは印象が違いました。

そして真面目な話、本作のストーリーでは彼女の悩みや心の弱さが描かれているのですが、その後に改めて『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を振り返ると、彼女が100年にわたって「厄災ガノン」の力を抑え込んでいたのは、そんな弱さがありながらも芯の強さを持っていたからだと感じたのです。彼女が背負っていた責任や使命は誰よりも重いものだったはずです。

このことから『ゼルダ無双 厄災の黙示録』では、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で描ききれなかったキャラクターについて見事に描かれていたと思います。そして、ゼルダにかぎってはトロッコで無数の敵を轢き殺す意外性も見られましたしね。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のフィールドには、至るところに100年前の古戦場があり、その痕跡からどのような戦いがあったのか思いを馳せる楽しみがありました。一方、本作では、その100年前に一体何があったのかが詳細に描かれているわけですが、それだけではありません。ネタバレのため詳しくは語りませんが、あっと驚く独自の魅力も加わっているのです。

興味を持ったらぜひ本作をプレイしてみてください。

020年12月5日 12時0分 インサイド
https://news.livedoor.com/article/detail/19332228/

動画
https://youtu.be/j8VICNHWc4k

画像

3 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:26:01.33 ID:i9yX7oD20
BotWではリンク死にそうになるまで無能力だったゼルダ姫が活躍してるのか?

 

6 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:33:57.70 ID:clRc/SiY0
>>3
そうそう

 

4 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:30:05.56 ID:9crSXfCR0
時系列的にはどこに入るの?

 

8 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:38:29.56 ID:qsISNen+0
>>4
BoWの前日譚

 

5 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:33:25.36 ID:zhBZq8K60
体験版だけしかやってないけど、やっぱり無双は無双
草刈りでしかない、ボタンポチポチ
普通に100年前のBotwがやりたかった

 

7 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:37:01.31 ID:lcBsQw290
DXまだ?

 

10 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:44:05.03 ID:iXlpUOLK0
猛将伝が出たら買うわ

 

19 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 22:14:53.46 ID:QJBQQMEp0
>>10
コーエーだけど任天堂が関わってるからそういうのはない
ゼルダ無双もWiiU→3DS→スイッチとハードごとに発売しているだけだからな

 

15 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 21:56:31.34 ID:DFa9M1IP0
次の無双OROCHIが楽しみ

 

16 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 22:00:24.43 ID:IHQhl59Y0
リンクは左利き

 

18 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 22:06:23.68 ID:oG7SwGT40
BoWは攻略見ずにチマチマ進めててステイホーム期間にやっとクリアした、いま取り逃してた要素を攻略みながらやってる

 

22 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 22:39:47.21 ID:J9mfGg3x0
>>18
今週から始めてるけど攻略見ないとか俺には無理やわw
やっぱオッサンにはゲームしんどい、ダビスタにしとけば良かった

 

26 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 22:53:36.69 ID:f15ObLJX0
>>22
俺もおっさんだが心配するな
2週間くらいやるとメキメキ上達して楽しくなる

 

28 名無しさん必死だな 2020/12/06(日) 07:20:31.56 ID:EApW2tO60
>>26
私もおばはんだけど、半年かけて、子供にほめられるくらいになった。しゅみがせきてよかったねと言われたw

 

29 名無しさん必死だな 2020/12/06(日) 08:18:40.70 ID:VfGxMyn/0
>>22
ダビスタはロードが頻繁でテンポ悪いのでこっち買えばよかった
嫁ちゃんの稟議が通らなくてつらい

 

21 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 22:23:58.48 ID:sraDHoMx0
無双って面白さがよくわかんない

 

24 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 22:42:48.01 ID:WApzjYqd0
ゼルダ姫は風のタクトが良かった

 

25 名無しさん必死だな 2020/12/05(土) 22:45:03.31 ID:joVWnhZU0
無双にしたことでクソゲーと化したBOTW

 

27 名無しさん必死だな 2020/12/06(日) 07:00:58.48 ID:K+XpXmnu0
そろそろブレスやらなきゃ

 

引用元: 【ゲーム】『ゼルダ無双 厄災の黙示録』でゼルダ姫の偉大さが伝わってきた 意外とエグいアクションがあって印象も変わる [ひぃぃ★]

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