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UNTIES(ソニー)「プラットフォームに拘りは無い、Switchで出せたのは感慨深い」

1: 名無しさん必死だな 2017/12/23 15:56:56.11 ID:4VFH7dZhr.net
ソニーミュージックに砂をかけられる

aiL3JA2WUE93e - UNTIES(ソニー)「プラットフォームに拘りは無い、Switchで出せたのは感慨深い」
・正直なところ感慨深い
・プラットフォームに拘りはない
・インディーズが認知されるならどこでもいい

3: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:01:03.81 ID:0x5YgBsb0.net
平井や盛田が言ってる事と全然違くて草
5: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:08:56.45 ID:kT0k5LiUd.net
SMEはホントSIEが嫌いだなw
8: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:11:18.77 ID:Vbwi3ytY0.net
SIEに最も敵対的なのは任天堂でもマイクロソフトでもなく昔からSMEだから
9: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:14:26.13 ID:1isXBVEZa.net
ええやん、これでswitch市場がまた発展する
10: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:15:34.90 ID:zL0chuKia.net
本社の社長も輩出できないくせにいちいち癪な連中だ
悔しかったらPSくらい売れるゲーム機作ってみろ
32: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:50:30.03 ID:YhctVQsJ0.net
>>10
そのPS作って発展まで下支えしてSCEに横取りされた連中なんですがそれは
65: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:00:27.67 ID:pHxNV6KC0.net
>>10
PS売ってたのSMEやん
16: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:28:01.42 ID:Ani47q2n0.net
旧SCE現SIEがソニーの恥部だから
こいつらが来年度中に本当に消滅すればソニーの株価倍になるだろうな
19: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:33:44.00 ID:COmLXXp60.net
イトゥさんが今もSIE所属ならタイニーメタルはPS4/Vitaクロスバイだったろうね
ごっつあんです
15: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:25:52.26 ID:n2P1Im400.net
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント デジタルコンテンツグループ

これもスイッチで発売
https://unties.com/news/20171202.html
これもスイッチで発売
https://unties.com/#TITLE

ソニー本陣からの投降兵多すぎ

22: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:38:56.55 ID:uN4VCKBr0.net
ソニーも任天堂のサード入りか

大本営陥落間近

24: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:40:33.52 ID:1r4IGBe00.net
>>22
ファミコンの頃からソフト出してるからなんだかんだ付き合いは長い
27: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:44:58.71 ID:CXIn/6ttK.net
>>24
TMNのソフトとかあったな
30: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:48:23.91 ID:1r4IGBe00.net
>>27
恥ずかしながら実家にあるwww
リアフレは聖飢魔Ⅱの横スクアクションのヤツ持ってたな、クソゲーだったけど・・・
35: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:53:45.14 ID:YhctVQsJ0.net
>>30
あのジャンプのクソ軌道に慣れると意外と面白い
37: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:56:29.24 ID:CXIn/6ttK.net
>>30
エピックソニー時代は良作は少ないかもなw
ジェリーボーイだけは面白そうに見えたが買いそびれたな
23: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:40:25.42 ID:4JMb0nRA0.net
会社やめさせられて悔しいだけでしょw
25: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:42:22.56 ID:uN4VCKBr0.net
>>23
悔しいだけならPS4にも出さんだろう
28: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:45:08.18 ID:Es4LBr6s0.net
VITAには出さないのがなんとも
31: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:49:27.11 ID:OyxWMEk8a.net
SMEとSIEは相変わらずあんまり仲良くないよな
33: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:50:59.16 ID:vR/w+PDC0.net
SIE「もうE3でインディーズを使って時間稼ぎをする必要はない」
SME「インディーズが認知されるならどこでもいい」
38: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:56:43.81 ID:SapI+2060.net
ゲーム事業ってSMEやった方が良いのではないか
39: 名無しさん必死だな 2017/12/23 16:58:02.18 ID:YNCdCgYG0.net
もうソニー自体がグデグデ
43: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:04:00.91 ID:YIYUjlj10.net
会社としてのタテマエも無くなったか
44: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:09:27.88 ID:L580uu7A0.net
SONYからSONYが逃げ出した

何を言ってるかわからねーと思うが(ry

46: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:11:48.49 ID:58p6bUw40.net
こだわりはないどころかSIEのプラットホームいやがってそう
48: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:13:38.84 ID:/KaB62ud0.net
「Vitaはマルチを作りやすい」とは何だったのか?
49: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:16:43.16 ID:u5UD5XFp0.net
ソニー本体が逃げてるんだからサードも逃げ出す出すだろうな
52: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:18:32.80 ID:1r4IGBe00.net
>>49
城は外側からの攻撃には耐えられても内側からだとそうは行かないってな
50: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:17:46.10 ID:7AcCdfAqd.net
なんでSMEは任天堂に対する恨みを忘れてるんだ
任天堂に砂を真っ向からかけられたのはお前らだろ
56: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:24:22.37 ID:YhctVQsJ0.net
>>50
結果自力でPSで天下取ったしサントラやらで付き合いながいし
商いとしての規模を考えたら今さら些末な事なんだろ

そんな友好を保てば得られる利益より何十年も昔の恨みを優先するアホな企業や民族がいてたまるか

51: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:18:04.28 ID:yM71k4NCK.net
傘下のアニプレックスとPSは仲いいけどな
53: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:19:04.34 ID:nvNZyQTn0.net
SIEの社長もクビになったし
ソニーのゲーム事業が末期

早ければ2018年にも撤退かも

54: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:22:07.77 ID:nvNZyQTn0.net
この脱走劇を見ても、平井には実権がないことがよくわかる

株主への体裁もあるんだから、普通は止める

55: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:22:19.86 ID:2BBxGlr90.net
もう単純にPS4だけじゃ無理でしたってことでしょ
57: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:25:00.58 ID:S2+LOKA40.net
PS4だけでは無理でも
よその会社のゲーム機に出す前にVitaに出せと
58: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:27:42.40 ID:/TTFf/Dz0.net
もうスイッチに出したいってインディーズメーカーを縛るのは実質不可能だからな
スイッチに出すのにも協力しますからPSにも出してくださいねって方針に切り替えただけだろう
61: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:38:18.13 ID:/IqB2BeZ0.net
もし仮に SMEが出したゲームがスイッチでヒットしたら決算で触れるのかなw
64: 名無しさん必死だな 2017/12/23 17:58:21.87 ID:AIGbX8M/0.net
タイニーメタルはUNTIESの中でも目玉なのに
66: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:02:08.75 ID:SKkpfmGCa.net
9ヶ月で国内300万台も売り上げるハードがあったらマルチ考えるのなんざ当たり前なんだよ
スイッチマルチになるたびイライラしてたらそのうち発狂するぞ
68: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:04:32.41 ID:cauKlI290.net
>>66
マルチが問題じゃなく、ソニーが自分の会社のゲーム機を差し置いて、スイッチに出すのが問題なんだろ
75: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:20:44.59 ID:SKkpfmGCa.net
>>68
マイクロソフトなんかマイクラをあらゆるハードで出してぼろ儲けしてるだろ
インディーズのためにハード買う奴なんて滅多にいないんだから、色んなハードで出してたくさん売った方が会社全体では儲かるんだよ
キレてるソニー信者は頭が古すぎる
76: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:24:05.09 ID:cauKlI290.net
>>75
いやマルチなら、先ず自社のプラットフォームに出せよと

マイクロソフトも自社のプラットフォームを差し置いて他社のプラットフォームに出したりはしないぞ

80: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:35:05.74 ID:SKkpfmGCa.net
>>76
VITAなんて国内のニッチな層しかもうアクティブがいない初週5千本売れれば大当りの市場
そんなところにコストと時間かけるならそりゃスイッチ優先するだろう
スイッチはずっとインディーズが売れた売れたって言ってる今一番ホットな市場なんだから
ソニーもVITAで出してもたいして売れないとわかってんだろう
70: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:13:26.83 ID:eJwwB0is0.net
いかにもゲハらしいスレの進行だけど儲けることが重要なインディーズにとってはプラットフォームに縛られない方がいい
SIEがパブリッシングしたPS4タイトルですらSteamに出してる時代だし
http://store.steampowered.com/search/?publisher=PlayStation+Mobile,+Inc.

サンタモニカに至っては開発していたゲームが脱Pしてるからなぁ
ゼロ・ダーク・サーティの「Annapurna Pictures」がゲーム部門を設立、Edith FinchやGorogoaの販売を担当
https://doope.jp/2016/1260352.html
>SIEが発売を予定していたGiant Sparrowの新作「What Remains of Edith Finch」
>(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと)やJason Roberts氏の新作パズル“Gorogoa”
>を2017年春に発売することが明らかになりました。

http://variety.com/2016/digital/games/annapurna-pictures-video-game-megan-ellison-1201931131/
また同社(Annapurna Pictures)はAnnapurna Interactiveのために4人の幹部を雇用した。
Nathan GaryとDeborah MarsはSCEAのPlayStationグループ出身、Hector Sanchezは
ソニーとワーナーの元プロデューサー、Jeff Legaspiはサンタモニカスタジオ出身。
彼らは風ノ旅ビト、God of War、モータルコンバット、Everybody’s Gone to the Rapture、
Flower、ぽっちゃり☆プリンセスなどに携わった。

高橋慶太氏が開発を率いる新作「Wattam」のパブリッシャーがAnnapurna Interactiveに決定、PC対応も
https://doope.jp/2017/0868661.html
>“Sony Santa Monica”と協力し開発を手掛けるPS4向けの新作として2014年12月に
>アナウンスされた「Wattam」ですが、新たに本作のパブリッシャーが(予てから
>Funomenaの作品を扱うと公言していた)Annapurna Interactiveに決定したことが判明。

thatgamecompanyが生んだ名作「Flower」のiOS版が発売、パブリッシャーはAnnapurna Interactiveが担当
https://doope.jp/2017/0969729.html

ここまでくるとジャパンスタジオを含めてSIEは今後インディをパブリッシングするのか?って感じ
小島やSpider-Man、Quantic Dreamクラスならともかく

72: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:15:20.91 ID:cauKlI290.net
>>70
プラットフォームに縛られない方がいいなら、まずVITAに出せよ
77: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:24:56.44 ID:COmLXXp60.net
>>72
それは開発者側に言えよ「Vita版めんどくさがってないで出せよ」と
71: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:14:04.89 ID:3CrakXzT0.net
VITAにトドメを刺したのはSMEだったか
73: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:18:33.25 ID:D91G7Pbk0.net
Vitaは売れてないし性能の問題で無理なんじゃね
79: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:29:04.08 ID:cauKlI290.net
プラットフォーム決めるのは下請け会社じゃなくUNTIES
HPで宣伝してるだろと

ソニーが開発補助してプラットフォーム決めるんだよ

82: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:36:59.92 ID:ckFiJhz80.net
いや昔からソニミュと任天堂付き合いあったしサントラとかで
まあSIEと不仲かどうかは知らんけど
83: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:40:33.67 ID:7/iyzvJR0.net
ソニーは一体の株式会社なんだから株主へのタテマエでもVITAをハブっちゃダメだろ
85: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:45:20.28 ID:D91G7Pbk0.net
>>83
出したくても出せないんじゃね?
性能の問題で
81: 名無しさん必死だな 2017/12/23 18:35:32.61 ID:uYLY9dxH0.net
タイニーメタルはUE4だから
非対応のvitaには出せない

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