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ウィッチャー3開発元「どうして最後までゲームをプレイしないの?」

1 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 07:23:43.53 ID:U8fVmswEM

『サイバーパンク2077』のメインクエストは『ウィッチャー3』よりも短い。 クリアする前に力尽きる人が多かった反省 | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200922-137498/
20200922 137498 002 - ウィッチャー3開発元「どうして最後までゲームをプレイしないの?」

「『サイバーパンク2077』のメインストーリーは『ウィッチャー3』より若干短くなります。
『ウィッチャー3』のメインストーリーが長すぎることについて、多くの苦情が寄せられていたからです」。
また、「多くのプレイヤーがゲームを相当なところまで進めたものの、エンディングまで
たどり着いていない、という指標があります。我々としてはみなさんにストーリーを
すべて観てもらいので、キャンペーンの中でやれることは沢山あるのですが、
メインストーリーを短くすることにしたのです。完全クリア型のプレイヤーについては、
そういった数字をもちあわせていません」とのことだ。

ゲームのクリアにかかる時間を集積しているサイトHow Long To Beatによると、
『ウィッチャー3』メインクエストのクリアにかかる時間は51.5時間。
完全クリアまでには172時間かかると言われている。
ちなみにPS4のトロフィー取得率から見ると、9月22日の時点でゲームを
いずれかの難易度でクリアしたプレイヤーは全体の29.8%となっている。
ゲームのジャンルは異なるが、『The Last of Us Part II』が59.3%、
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』は39.3%、『Horizon Zero Dawn』が
34.5%という数字だ。『ウィッチャー3』をクリアまで遊んだ割合は若干少なく見える。

メインスクエストが短くなるといえど、大量のサブクエストも『サイバーパンク2077』には
用意されている。またCD PROJEKT REDは本作のDLCが『ウィッチャー3』の実績を
下回ることはないと、かねてから情報を共有している。『ウィッチャー3』では2つの
有料大型拡張コンテンツである、「無情なる心」と「血塗られた美酒」が発売された。
これらは合計で30時間以上のストーリーが楽しめるコンテンツ。
さらにコスチュームやクエストを追加する16の無料DLCも配信されていた。
それ以上になるということ。

 

2 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 07:25:19.16 ID:pHGaKtwm0
何回もさいしょからやり直すんだけど
いつも血塗れ男爵あたりで力尽きてごめんかった(´・ω・`)

 

39 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 07:46:52.35 ID:whKsRAtQa
>>2
それ序盤じゃん
まぁ俺も投げてるけど、安かったから追加コンテンツを複数買って、マップ上ミッション後少しだったのに、ゲーム初めてみたらやる事が増えてコントローラー置いた

 

159 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:36:04.82 ID:m/heAEEe0
>>2
あそこからなんかめんどくさいクエスト進行になるよな
男爵殺したいのに殺せないし色んな分岐あんのかな?って思うし

 

163 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:42:19.06 ID:3Ayyk4/A0
>>159
男爵イベントを早めにやると男爵首吊りルート、
男爵イベントを三魔女より後回しにすると男爵生存ルート

 

4 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 07:25:40.23 ID:qmJfmx6Wa
そんなことよりバッドエンディングやめろや
何百時間プレイしてバッドエンディングで呆然としたぞ

 

55 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 07:59:50.42 ID:VlOIddTNM
>>4
発売当時に買ったけど
沼エンドだったが
未だに二周目をプレイする気にならない
三ヶ月ちかくかかったからな

 

54 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 07:59:44.95 ID:8svp33iFa
とにかく飽きるんだわ シナリオボリュームがあるのはいいけど戦闘や育成とか収集といったゲーム部分に対して何も感じなくなって辛くなった
頑張ってシナリオ進めて「これは我が家に伝わる宝剣…これからの戦いに役立ててくれ…」って報酬貰っても900円くらいで売る程度の価値しかないし、何も感じないのよ

 

58 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:02:36.51 ID:s226Wi7y0
>>54
オープンワールドのゲームて
報酬が勿体つけるわりにはショボいんだよなあ
オデッセイも大概の報酬はエピック以下でバラすか売って終わりだし

 

78 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:10:49.86 ID:pjG7tzIm0
ラスアス2が予想外に高くて笑える
アビー殺せると思って最後まで続けてたんだろうな

 

82 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:12:21.56 ID:s226Wi7y0
>>78
ラスアス2界隈がああなったのは
正に頑張って最後までやったからこそ
絶望した奴の数も半端なったからだからな…

 

86 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:14:27.71 ID:U2tSZ3AU0
バグ無しRTAで2時間程度でクリア出来るボリュームが最適かな

 

87 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:19:30.93 ID:1Ym8XI6Ld
>>86
botwはボリューム無さすぎか

 

93 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:24:53.34 ID:ZleDsHhV0
>>87
ラスボスに直接行けるって構造だからしゃーない

 

88 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:19:50.49 ID:3LwGeQFzM

f81fd2e4c52864042852c112ce927ae2 5 - ウィッチャー3開発元「どうして最後までゲームをプレイしないの?」

 

98 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:29:56.44 ID:U2tSZ3AU0
>>88
蒼ヴァルやべーなフリプにもなってないのにこの低さは糞ゲー確定

 

120 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:54:16.53 ID:NWjfhwuS0
>>88
洋ゲー洋ゲー言ってる割に、ちゃんとクリアしてるの和ゲーのほうが多くね

 

180 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 10:02:56.77 ID:lsZ7ZxfL0
>>88
案外クリアしてない人が多いな
やっぱライトユーザーが大半を占めてる感じなのかね
ウィッチャー3めちゃくちゃ好きなげーむだけどなー

 

214 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 11:02:35.57 ID:Lbkrp5wB0
>>180
ゲーム慣れしてるゲーム好きでも
かったるくなったところで積むって人は多いから
難度的に問題がなくても作業が面倒くさかったりするとクリア率は下がるな

 

100 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:32:01.87 ID:kncu7IPh0
我慢してクリアまでしたけど延々と同じアングルで繰り返される会話シーンと足跡や臭い追いかけるのダルくなってキツかった。

 

103 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:36:56.02 ID:brcS0CQ90
>>100
アーカムの捜査パートもそうだけど
そこの狭い範囲に絶対にあると分かってる正解を血眼になって探すとかアホくさくてたまらんよな
公園の砂場で猫のウンチを探すようなもんだよ

 

114 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:49:04.71 ID:BFHIoFgXp
RPGクリア直前になるとなぜか止めちゃう病が発症してしまったんや
許してくれ

 

118 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 08:52:11.09 ID:NzyDTyjf0
>>114
それもあるよなw
メインクリアしちゃうと、”終わったドラクエのレベル上げ”感が出るから、クリアを引き伸ばしてるうちに
やらなくなっちゃったみたいな

 

143 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:16:32.68 ID:0HhuIx9k0
ウィッチャーのようなとにかくストーリーを見せたいゲームは
デトロイトのようなそれに特化したスタイルの方がいいのではとさえ思う

 

150 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:20:14.74 ID:lbJB/04G0
>>143
ありっちゃあり
ちょいちょいメインからそらそうとしてくるからテンポ感が崩れるのよね
その辺はPSスタジオのゲームはテンポ感が良い

 

148 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:19:08.93 ID:M4MGPJrgM
3回やったけどチュートリアルで進めなくなって削除したわ
難しすぎんだよ

 

149 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:20:06.12 ID:3NLstw0la
>>148
ゲーム下手なんだから素直に難易度落とせばいいのに

 

153 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:25:13.01 ID:u/zNOu0t0

ウィッチャーの戦闘面つまらないとか言ってる連中の求めてるものって
主人公が敵を剣で浮かせて空中コンボ決めたり、周囲360度を縦横無尽に無敵瞬間移動しながらズババババー!って攻撃したりするアレ的なのでしょ?

そういうゲームじゃねーからこれ。

 

155 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:31:06.64 ID:4HM9lgms0
>>153
ウィッチャーの戦闘つまらないってやつは同程度のRPGで戦闘が面白いゲームいくつかあげて欲しいわ

 

172 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:53:53.88 ID:nnXhR2vfM

>>155
お前もクエンかけてゴリ押しは途中から通用しないんだろうなって思わなかった?
レイス系は実体化させてその後はやること同じ

最初から最後まで戦闘の立ち回りは同じ
これを何十時間やります

 

185 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 10:09:46.57 ID:K+gS/vxf0
>>155
1~2時間触れて
・オープンワールドの意味ある?
・ARPGなのに操作性もアクションも微妙
・アクションより会話聞いてる時間のほうが長い
で積んだんだが単純にTES5、ドグマ、ゼルダ、指輪、アーカムのほうが面白かったな

 

156 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 09:31:43.22 ID:rxSl/baz0
メイン長めより、サブクエちょい長めを増やした方が多分いいんじゃねーかな

 

引用元: ウィッチャー3開発元「どうして最後までゲームをプレイしないの?」

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