FF7リメイクは原作をどのような形で作り直すにせよ大きな期待を背負った作品だ。
特に昨年発売された第一弾はミッドガルのみを舞台にしながら、大きな変更を加えていたため
ユーザーに忘れがたい印象を残していた。
そしてどうやら開発班はシリーズ第二弾においても前作と同じように挑戦的な改変を目論んでいるらしい。
これは今作のプロデューサーを務めている北瀬佳範氏と
ディレクターを担っている浜口直樹氏が対談の中で明かしたもので
彼らは続編のストーリーもファンが驚き、予想外なものにしたいと語っているのである。
「私達はゲーマーの期待に応えながら、同時に良い意味で期待を裏切る道というものを模索しているのですね」
とは北瀬氏。
このリメイクの最初のゲームの物語がどのような形で終わったのか、
その点を考慮すれば彼がこういったコメントを残したのは決して驚くことではないだろう。
少なくとも、今後もこのシリーズが原作と完全に同一のストーリーになるとは考えにくい。
ただ開発チームは過去にあまりにも大きな修正してしまうのは今作にふさわしい手法ではないとも話していた。
となると果たして彼らがオリジナル版と現代的な修正との間で、どういったバランスを保とうとしているのか。
そこには興味が尽きないものがある。
FF7Rの続編は今のところ正式な発表はされていない。
が、スクウェア・エニックスはそれが既に開発されていることは明かしている。
またここ最近の噂が正しいならば、リメイク一作目に何らかのアップグレードがなされたソフトがPS5でも発売を予定しているらしい。
https://gamingbolt.com/final-fantasy-7-remake-part-2s-story-will-surprise-fans-developer-says
どうせ別物なんだからここまで来たら徹底的にやってくれ
なら代わりにティファ殺すねって今のスクエニなら平気でやりそうw
それでユーザー裏切ってやったwwって満足そうに腕組んでそう
ぶっちゃけ一度プレイ済みのゲームってやる気しないし
オレもそこはもう気にしないことにした
エアリスとセフィロスの言動が明らかに原作を知った「二周目」だから今更原作通りの展開に戻されても余計わけわかんなくなるからね
でも終わりまで全部PS4で遊べるようにしろとは思う
ていうか今の出がらしのコイツらのオリジナルストーリーなんかやりたいか?
単純なリメイクならグラやらの向上だけで済んだのに余計な事して制作時間費やす無能連中にしか見えん
ワールマップからロケーション選択してダンジョンだけ歩き回るFF10方式で妥協だな
そもそもオープン風味だったFF12も移動がダルいだけだったし
>>50
選択できるなら良いほうだろ
寄り道も糞も無い一本道になるだけでは?
それなw
もう新作に注力して欲しいわ。
ティファルート→普通にクリア
エアリスルート→特定の条件クリア
ザックスルート→少し厳しい条件でクリア
セフィロスルート→高難易度厳しい条件でクリア
これでいいよ
新たに4ルート毎にそれぞれ分作で販売するんですねいっぱい遊べるね
2022 FF7R続編
2023 FF14拡張
2024 FF16