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SNK「我々は、これからはSwitchのためにより多くのタイトルをリリースするつもりです。」

1: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:09:12.43 ID:ESBUtDXR0.net
NintendoEverythingによる『SNK ヒロインズ Tag Team Frenzy』開発インタビュー
テキトーに翻訳したのでニュアンスで勘弁な

https://nintendoeverything.com/interview-snk-heroines-devs-talk-switch-game-modes-and-more/

NIS America(日本一ソフトウェア米支社)との新たなコラボレーションの一環として、SNKから新たな格闘ゲームがSwitchに来ます。
『SNK ヒロインズ Tag Team Frenzy』は今年の夏、任天堂のゲーム機で発売されます。

最近、プロデューサーのYasuyuki OdaとディレクターのKaito Soranakaは、Nintendo Everythingのゲームに関するいくつかの質問に親切に回答をしてくれました。
2人の開発者がSwitchについて語り、存在する様々なゲームモードについて確認しました。

あなたは以下のOdaとSoranakaとの完全なインタビューを読むことができます。

まず、自己紹介とSNKヒロインズでの役割について説明をお願いします。

YO:私の名前はYasuyuki Odaです。 私はこのタイトルのプロデューサーであり、全体のマネージメントとディレクションに取り組んでいます。

KS:私はKaito Soranakaです。 SNKヒロインズの私の主な役割はディレクションとバトルデザインです。

このゲームのSNKプロパティの女性に焦点を当てるアイデアは何にインスパイアされましたか?

YO:SNKユニバースには多くの人気キャラクターがいますが、特に女性キャラクターが人気のため、その周辺をゲームデザインしたかったのです。

開発はいつ始まりましたか? ゲームはもともとSwitchのために計画されていたのですか?

YO:約1年前に開発が始まりました。 私たちは開発の途中でSwitchバージョンで作業を始めました。

あなたはSwitchのターゲット層は合っていると思いますか?
格闘ゲームやSNKの歴史を持っているかもしれないし、そうでないかもしれない、新しいプレイヤーがいることを望んでいますか?

YO:アーケードアーカイブスNEOGEOがSwitch上で成功したことで、SNKがより認識しやすくなったと私は信じています。
格闘ゲームは難しいと多くの人が信じていますが、このタイトルでは、SNKの格闘ゲームや素晴らしいキャラクターのキャストを知る機会を提供したいと考えています。

SNKはまた、別の格闘フランチャイズ、キングオブファイターズのためによく知られています。
女性キャラクターに焦点を当てる以外に、このタイトルはどう違うとお考えですか?

YO:戦闘システムはKOFシリーズとはまったく違うので、KOFシリーズのマスターでさえ、楽しむために何か違うものを見つけると信じています。


画像元リンク内

2: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:10:43.55 ID:ESBUtDXR0.net
プレーヤーは、ストーリーモードでそれらのヒロインと知り合いになり、それらの伝統的なファイティングゾーンの外でそれらをすべて呼び集めたものを理解できることを期待できますか? (←ごめん上手く翻訳出来んわ)

YO:はい、ストーリーモードがあります。 それはかなり狂ったゲームの世界です、楽しみにしていてください!

SNKヒロインズにはどのようなモードが含まれますか?

KS:ローカルプレイには、ストーリーモード、対戦モード、トレーニングモードがあります。
オンラインでは、ロビーを作成し、複数の人と遊ぶ場所でロビーマッチをしたり、カジュアルマッチを選択して他のプレイヤーとすばやくマッチさせることができます。
カスタマイズモードとギャラリーもあります。

発売後にDLCやアップデートの予定はありますか?

YO:はい。

Switchのためにどのように開発されていますか? チームはそれを簡単なプラットフォームと見なしていますか?

YO:このハードウェアでの開発は我々にとって初めてのことなので若干の困難はありました。

SNKヒロインズでは、HD振動やジョイコンによるおすそわけプレイなどのSwitch特有の機能は利用できますか?

YO:はい。

SNKは今後Switchのサポートを継続したいと考えていますか?
例えば、Switchにキングオブファイターズのようなシリーズを持ってくることに興味はありますか?

YO:我々は、これからはSwitchのためにより多くのタイトルをリリースするつもりです。

SNKヒロインズについて最後にご意見をお聞かせください。

YO:私たち開発スタッフはこのタイトルを楽しんで作りました。
私はあなたがキャラクターのいくらかに驚かれると確信していますので、楽しみにしていてください。

KS:SNKヒロインズは、多くの種類の遊びを持つタイトルです。
将来のタイトルや他のタイトルでは見つけられない要素がたくさんあるので、誰もがそれを楽しんでくれることを願っています。

5: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:13:20.20 ID:WrJUv9f+0.net
タカラから出した熱闘シリーズ出してくれ
9: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:15:22.41 ID:ESBUtDXR0.net
どき魔女も復活して欲しい
12: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:18:03.99 ID:BxhlynbBa.net
SNKキャラのシューティング出そう
13: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:19:30.98 ID:2kkhZWry0.net
アケアカNEOGEOが売れてるってのはシンプルだけど説得力のある理由だな
17: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:22:49.12 ID:Nwk2gjXv0.net
SNKも「SwitchでアケアカNEOGEOが成功した」と答えてるのは大きいね
ハムスターだけじゃなくて版権元もそう認識してるわけだ
20: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:25:53.30 ID:Nwk2gjXv0.net
この前のPVでキャラ選択の枠が29あったけど
最終的に結構増えそうでそこは安心した
27: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:33:26.02 ID:0F+YmsaA0.net
SNKも一時期は一世風靡していたからな
とはいっても格闘対戦物限定だけど

KOFシリーズと侍魂シリーズしかデカい弾はないけど以降どうするかだな

28: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:34:31.92 ID:zduJS5G20.net
これ読むとアジアで人気が強いSNKがSwitchに積極的なのもわかる気がする
任天堂ハードって今までアジアで弱かったのにSwitchは受け入れられ始めてるんだよな

【特別企画】台湾が初めて赤く染まった日。台北ゲームショップレポート2018
リージョンフリーのNintendo Switchがもたらすアジアゲームビジネスの地殻変動
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106485.html

68: 有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 2018/02/18 10:12:51.03 ID:GeMcL4250.net
>>28
そいや思い出したんだが、昔はテレビの出力の規格が複数あって国ごとに会わせたハードを出してたんだが、パソコンが普及してモニターで遊ぶようになって解消されたのかな。
んで、switchの場合、テレビを使わなくてもゲームが遊べるし、テレビの規格が異なるならドックだけ別に作ればいいだけだから対応に困らない。
地味にこれはクレバーな選択じゃないか?
29: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:36:28.10 ID:42fZo6yxa.net
メタスラは今やってもドットアニメーションのクオリティやばい
30: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:38:49.58 ID:NTusvFBB0.net
メタスラの新作も頼むわ
確かロンチのアケアカNEOGEOで一番人気あったのメタスラ3だったよな
31: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:39:10.30 ID:R7uVmtIDK.net
switchで出しても売れないよ
任天堂ソフトのための任天堂ハード、サードなんてお飾りにしか過ぎない
33: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:40:49.03 ID:NTusvFBB0.net
>>31
売れてるってさ

>YO:アーケードアーカイブスNEOGEOがSwitch上で成功したことで、SNKがより認識しやすくなったと私は信じています。
>格闘ゲームは難しいと多くの人が信じていますが、このタイトルでは、SNKの格闘ゲームや素晴らしいキャラクターのキャストを知る機会を提供したいと考えています。

49: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:53:07.99 ID:R7uVmtIDK.net
>>33
43: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:46:51.46 ID:voMBKl870.net
>>31
アケアカNEOGEOはぶっちぎりでSwitch版が売れているのだが
32: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:39:15.81 ID:h0tb227dr.net
まずヒロインズのキャラデザ何とかしてくれ
36: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:42:59.74 ID:x6d1he1ha.net
じゃあ零サムのランクマ有りをさっさと出せや

つかこのインタビューは誰向けなんだ
ゲーム内容に関してにほぼ情報が無いぞ。面白そうかどうかもわからん

39: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:44:31.80 ID:bxWFyOzn0.net
まあ、層が被ってるとも思わんが
確かにアケアカネオジオが大成功してるからな…
40: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:45:03.96 ID:U1i46MWw0.net
サードの移植が売れる(アケアカ、アケアカNEOGEOがSwitch単体で100万DL)

新作タイトルをマルチにし始める(SNKヒロインズSwitch版リリース)

好循環が起き始めてるね

56: 名無しさん必死だな 2018/02/18 09:58:59.75 ID:IlXjJI7T0.net
NEOGEOCD版ソフトを移植するか
アケアカにDLCでもいいからアレンジBGM追加して欲しいわ
61: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:06:57.46 ID:MEBbB5iQ0.net
これなら零spも安心やね
63: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:07:59.02 ID:MQk3NzUt0.net
サムスピの新作頼む
64: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:08:29.22 ID:17P7TWIY0.net
とりあえず月華二幕と零スペと剣サム頼むわ
66: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:10:28.96 ID:XenYy/hN0.net
KOFよりも餓狼の新作をやりたいと思ったり思わなかったり
71: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:16:45.01 ID:F+kv3UTj0.net
2つなら双璧と言い換えた方がいいな
73: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:19:41.85 ID:e/j+nbfZ0.net
きたか、侍魂RPGが
85: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:36:33.67 ID:qNGfo00ep.net
今のSNKにまともな技術力なんてないし
当時のスタッフはディンプスの方に移ってるから大人しく過去作の移植だけ担当しとけ
ちょうどディンプス開発だけあってゼノバース2にはハリケーンアッパー出てきたしw
89: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:40:49.98 ID:w6OdIXVy0.net
>>85
KOF14ってそのディンプス行った人達が出戻りして作ったやつじゃなかったか
元SNK → 元ストIVスタッフ → 現SNKだったはず
87: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:36:58.35 ID:KabWmgpsd.net
今まで格ゲー造ってきた下地があるとはいえHDのゲームを2年未満で仕上げるの大変だろうな
97: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:51:41.27 ID:rvLGkYtia.net
より多くのってのがポイントだな
101: 名無しさん必死だな 2018/02/18 10:59:06.69 ID:d/BLc9h5a.net
SNKもこれからはスイッチか
これが普通なのか
それともバンナムが異常なのか
102: 名無しさん必死だな 2018/02/18 11:01:29.12 ID:TWGMThNZ0.net
ヒロインズはキャラの顔が可愛くないのがな…
104: 名無しさん必死だな 2018/02/18 11:04:51.20 ID:CJm8YPkca.net
switchで好調なアケアカが市場リサーチしてるんだろうな
106: 名無しさん必死だな 2018/02/18 11:09:36.76 ID:kjNr5yaS0.net
そのバンナムすらも春から夏にかけてワールドワイドで展開する独占ビックタイトルを
Switchに展開するので期待してて下さいって株主にアピールしてるくらいだからな
107: 名無しさん必死だな 2018/02/18 11:12:56.89 ID:0iAI0OKx0.net
バンナムは開発チカラなら業界トップクラスだからいきなりswitchタイトルを
乱打しても不思議じゃない
あとはトーセに貢げばそれなりのタイトルを作ってくれる
PS4向けタイトルの質が下がってるのはそのせいかもね
111: 名無しさん必死だな 2018/02/18 11:20:27.10 ID:hq6vZvhi0.net
KOF14出してくれよいきなりSNKヒロインズはちょっと
114: 名無しさん必死だな 2018/02/18 11:30:50.39 ID:0ZlZVWa40.net
これはどきどき魔女神判スイッチ来るな
122: 名無しさん必死だな 2018/02/18 12:06:33.94 ID:j3ynCz8P0.net
スト4みたいなガチ格闘もいいけど
KOFやカプエスみたいなお祭りゲーも好きだから期待してるよ
128: 名無しさん必死だな 2018/02/18 13:16:41.81 ID:6o9FkHWM0.net
switchの成功で勢力図が変わりつつあるあるな
任天堂アンチだった日本一が、まるでswitchアンバサダーのように未参入メーカーをswitchへ誘致しまくっている
アケアカも他機種版よりswitchの方が売れているし、PSハードは適当だっで悪評まであったゼロディブも、switchにはユーザーに喜ばれるように対応している
開発機も安く参入し易く、良い結果も出ているので、中小メーカーは今後switchに注力していくだろうな
129: 名無しさん必死だな 2018/02/18 13:19:56.86 ID:4wRl8/4K0.net
悪いけど格ゲーは興味無いなあ。
コスパ悪く感じる。
130: 名無しさん必死だな 2018/02/18 13:24:16.74 ID:T2jLlBhG0.net
バンナムは任天堂に対して恨みがあるかのようにゼノバース2を出せば完全版とファイターズを出し海賊無双3出せばワンピの新作出すわ
134: 名無しさん必死だな 2018/02/18 13:34:59.51 ID:MXdQahPNa.net
>>130
131: 名無しさん必死だな 2018/02/18 13:30:05.44 ID:6o9FkHWM0.net
ゼノバ完全版は爆死したし、ファイターズはプロデューサーがswitch版にも言及している
社長が決算の時に来期は独占タイトルも出すって言ってるからバンナムはこれからだろ
実際バンナム内にSIEよりの幹部がいるのは事実だが、PS4で出すゲームが軒並み売上半減や、
爆死しているからPS4を推していくとは言えない状況になってきているし
ワンピもアドベンチャー系はswitch版方が売れているから、結局後から完全版で出す事に
なると思う
134: 名無しさん必死だな 2018/02/18 13:34:59.51 ID:MXdQahPNa.net
>>131
ワンピはともかくゼノバースはな
マジでバン南無の幹部にソニーの息がかかったのがいるんじゃね
132: 名無しさん必死だな 2018/02/18 13:31:27.77 ID://36nYEq0.net
格ゲじゃなくて戦国伝承3とかマジシャンロード2とかを完全新作で出せ
145: 名無しさん必死だな 2018/02/18 15:20:23.23 ID://36nYEq0.net
つか2月3月はいつものPS零細自転車操業サードの決算駆け込み糞ゲー乱発時期じゃないか
毎年恒例だ
この時期のPSゲームに良作なし
決算で打ち切りリリースゲーばかりだよ
159: 名無しさん必死だな 2018/02/18 16:33:18.08 ID:R7uVmtIDK.net
>>145
それはswitchソフトも同じ
PSじゃなくて、会社の性質の問題
ハード同士の勢力争いには無関係

それに、決算過ぎた4月もPS4の方がソフトリリースは多い

147: 名無しさん必死だな 2018/02/18 15:23:14.83 ID:Z0PaC/QcK.net
PS4で意気込んで格ゲーだしたのに売れなかったか…
148: 名無しさん必死だな 2018/02/18 15:25:07.69 ID:RehuiK4A0.net
KOF15を作れ
メタスラ8を作れ
月華の剣士3は考えてるんだったか
150: 名無しさん必死だな 2018/02/18 15:39:47.81 ID:rdabtWtP0.net
>>148
メタスラ7は3以来の名作だったが芋屋が弄ったXXはゴミだったから期待しない
149: 名無しさん必死だな 2018/02/18 15:38:27.05 ID:DIKhamNV0.net
キャラクターデザインがあまりに原作を無視してるのは何故ですか?(´・ω・`)
161: 名無しさん必死だな 2018/02/18 16:38:23.55 ID:vaQYTGqT0.net
マジかよならアケアカもネオジオより前のも頼むよ、怒とかASOとか
それはともかくヒロインズはモデリングが可愛くないので食指が動かないよ
169: 名無しさん必死だな 2018/02/18 17:15:20.85 ID:/b6Ko8sB0.net
これは武力one移植くるな!

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