1 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:13:22.27 ID:5ZR/qMuQ0
4 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:14:50.43 ID:+mUeub/C0
発売日すぐ未購入者のエアプネガキャンまみれだったけど
購入者が現れすぐに高評価になったな
購入者が現れすぐに高評価になったな
7 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:16:35.46 ID:kkqg0t5XM
任天堂信者ガチでネガキャンしてたよなセキロ
13 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:17:22.72 ID:kdXTAgTm0
10月29日に何かがあるって聞いたけど知ってる人いる?
38 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:29:01.50 ID:Yche8LKr0
>>13
小アップデート
倒したボスとの再戦も可能になったり
詳しくはフロムの公式を見ろ
小アップデート
倒したボスとの再戦も可能になったり
詳しくはフロムの公式を見ろ
92 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 01:30:10.15 ID:kdXTAgTm0
>>38
マジか楽しみだ
マジか楽しみだ
15 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:18:55.65 ID:i/Y17B/b0
やっぱグラフィックから芸術性へのこだわりがあるような大作だけが海外に売れるな
トゥーンみたいのはダメだわ
トゥーンみたいのはダメだわ
152 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 06:10:39.13 ID:MKEp1muF0
>>15
トゥーンなんて買うやつ誰もいないよな
ゲームキューブの時にトゥーントゥーン言われたがw
トゥーンなんて買うやつ誰もいないよな
ゲームキューブの時にトゥーントゥーン言われたがw
17 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:19:24.05 ID:14+MRYH50
トロフィー見たら3割くらいはクリアしてるんだな
221 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 09:43:39.51 ID:IlvkMB/10
>>17
> トロフィー見たら3割くらいはクリアしてるんだな
だいぶ増えたなー
18 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:19:55.72 ID:oxkAv55Z0
これをきっかけに天誅シリーズを復活させてくれ
22 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:21:13.53 ID:GyvzK2ygd
『ダークソウル3』全世界累計販売本数が1000万本&『ダークソウル』シリーズ累計販売本数も2700万本を突破!
2020.05.19 15:00
https://www.famitsu.com/news/202005/19198642.html
2020.05.19 15:00
https://www.famitsu.com/news/202005/19198642.html
55 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:44:42.50 ID:wsW1Upp50
>>22
開発の規模に対して凄すぎやろ
開発の規模に対して凄すぎやろ
23 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:22:18.17 ID:GyvzK2ygd
ダクソ3の半分ってどうなん???
伸び代があると見るか、高難易度のせいで売れなかったと見るか
伸び代があると見るか、高難易度のせいで売れなかったと見るか
26 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:23:12.09 ID:6T89O8PE0
>>23
ダクソ3でファンを増やしたからこんだけ売れたんやろ
ダクソ3でファンを増やしたからこんだけ売れたんやろ
24 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:22:33.29 ID:G2bS7z56d
結局セキロの方が高く評価されたわけだし
今後はソウルボーンみたいなRPG寄り作るより、セキロみたいなアクション寄り作る方が正解だわ
今後はソウルボーンみたいなRPG寄り作るより、セキロみたいなアクション寄り作る方が正解だわ
36 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:26:33.48 ID:6T89O8PE0
>>24
ソウルライク何本かやったけど武器色々あったり成長システムが分かりづらいから、セキロとかゼルダみたいにアクション寄りにして欲しいわ
ソウルライク何本かやったけど武器色々あったり成長システムが分かりづらいから、セキロとかゼルダみたいにアクション寄りにして欲しいわ
25 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:23:11.80 ID:i/Y17B/b0
ラスアス2も売れるしツシマも売れるしFF7Rも売れるしカカロットも売れるし
ほんと売れるのしかねえな
ほんと売れるのしかねえな
33 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:25:16.33 ID:d/DNSOPi0
PS1の頃はややマニア向けのソフトを作るポッと出のソフトメーカーという感じだったが
もはや世界の頂点の一つにいるな
もはや世界の頂点の一つにいるな
35 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:26:13.15 ID:VosY3SOL0
いやまぁすごい本数ではあるんだけど、意外と低いんだなという印象もある
39 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:30:37.09 ID:S7zvlmkV0
同じ新規IPで3日で240万のツシマの凄さが際立つだけだな
40 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:30:44.59 ID:qmUIvc3i0
いまいち伸びないのはオンライン無しのせい
43 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:33:12.59 ID:52JhjZ8GM
>>40
これはそう
ソウルシリーズの一番の特徴はやっぱりあのオンライン
これはそう
ソウルシリーズの一番の特徴はやっぱりあのオンライン
118 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 02:22:08.85 ID:GHXZFzlJ0
>>43
ブラボとか侵入うざいからオンラインオフにしたんだけど
ブラボとか侵入うざいからオンラインオフにしたんだけど
58 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:47:55.55 ID:dM6Bd8620
>>40
いやあ弾きをオンライン実装するのは無理だろ
切ったエフェクト出たのに一瞬後に弾かれててスタミナ減るとか理不尽でやってられん
最近SEKIRO苦難でまたやってたら弦ちゃんの真下の居合い切りおさっんの居合い切り弾けなくなってた
年のせいか反応速度遅くなってるわorz
44 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:33:18.97 ID:uHs4Z0Fn0
steamで投げ売りをすれば売上本数はもっと伸びそう
引用元: 【朗報】隻狼、500万突破