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【10月23日のレトロゲーム】今日はFC『スーパーマリオブラザーズ3』の発売32周年!

1 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 16:44:47.47 ID:CAP_USER9

2020-10-23 09:00:00

ファミコン、スーファミ、メガドライブにPCエンジン。昔なつかしいレトロゲームから今日発売されたゲームを紹介!

10月23日のレトロゲームピックアップ!

祝32周年 1988年 10月23日発売
任天堂 FC
スーパーマリオブラザーズ3

本日はこちら FC 『スーパーマリオブラザーズ3』が発売32周年を迎えました!
マリオが主人公の横スクロールアクションゲーム「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ第3弾。しっぽ・タヌキ・カエルなど、マリオの変身能力が強化され、アクションの幅が広がったほか、マップが導入され、次にプレイするステージを選択できるようになりました。ミニゲームや隠し要素なども豊富で遊びごたえ抜群のタイトルになっています。

本日発売されたレトロゲームはこちら!

1986年 (34周年)
FC うる星やつら ラムのウェディングベル
ジャレコ

1987年 (33周年)
FCDS 妖怪屋敷
アイレム

1987年 (33周年)
FC ミネルバトンサーガ ラゴンの復活
タイトー

1988年 (32周年)
FC スーパーマリオブラザーズ3
任天堂

1992年 (28周年)
PCE キアイダン00
日本テレネット

1992年 (28周年)
PCE 銀河お嬢様伝説ユナ
ハドソン

1992年 (28周年)
PCE スナッチャー
コナミ

1992年 (28周年)
MD スーパーH.Q.
タイトー

1992年 (28周年)
MD 機動警察パトレイバー 98式起動せよ!
マーバ

1992年 (28周年)
MD ブラックホールアサルト
マイクロネット

1992年 (28周年)
MD ヴィクセン357
メサイヤ

1992年 (28周年)
FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団
バンダイ

1992年 (28周年)
SFC スーパーF1サーカス リミテッド
日本物産

1992年 (28周年)
SFC アダムス・ファミリー
ミサワエンターテインメント

https://gamedrive.jp/news/1602507517

3 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 16:48:32.39 ID:jSggkISS0
3あったっけ
2は覚えているけど印象が薄いな

 

8 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 16:54:30.83 ID:uynBvfFy0

>>3
名作やぞ

てか9月23日だった記憶だが・・・?

 

11 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:03:07.67 ID:MxdEPiIg0
>>3
名作中の名作
それまでのスーパーマリオにアドベンチャー的要素を付加して
最高のゲームに仕上げた

 

26 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:22:19.65 ID:dU0P+7wF0
>>3
タヌキになって空飛ぶようになったのは3からだぞ。たしか

 

6 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 16:50:46.19 ID:/x0EZheb0
これ1や2とだいぶ雰囲気違うけど作った人が違うの?

 

41 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:59:47.26 ID:wkjbUh1U0
>>6
同じ

 

72 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:50:42.92 ID:tAkLkzkF0
>>41
いや、マリオ2に関しては
宮本は当時忙しかったためレベルデザインにはほぼ関わっていない
実質的にはほぼ手塚の作品と言っていい

 

90 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:20:38.04 ID:wkjbUh1U0
>>72
そなの?
ディレクターは宮本だから彼の最高傑作だと
思ってたわ

 

13 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:03:20.16 ID:pJ24vQOR0
ガキの頃だったから難しくてクリア出来なかった記憶は残ってるわ
ワンワンパニックもクリア出来るようになったしやろうと思えば出来るんだろうが
これと高橋名人の冒険島には手を出したくないな

 

37 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:55:51.67 ID:GteZ4Chn0
>>13
ワンワンパニックの方が難しいと思う…

 

23 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:14:44.69 ID:9nOkeMJp0
セーブかパスワードあればなぁ

 

31 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:34:20.61 ID:MxdEPiIg0
>>23
ファミコン時代のゲームってセーブが無いから
1面を何回もやることになるよね
1面2面くらいだけ記憶してるゲームが多い

 

28 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:23:52.85 ID:oXNK2DcC0
つーかスーパーマリオは1,2と普通のジャンプアクションとして
ガッチガチに構築して面白さ追及してたから
3でマップ攻略だのアイテムストックだのそういう方向に行くとは思わなかった
多分当時のコナミ横スクロールアクションがバカ受けしてたからだろうけど

 

33 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 17:41:37.21 ID:wuWcQ6oV0
>>28
2は開発期間短いからグラフィック更新や多数のアイデア取り込むの無理だったと思う。

 

76 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:54:32.30 ID:Csn9/asT0
>>33
クルマに例えると2はマイナーチェンジ
3はフルモデルチェンジ

 

48 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:09:23.94 ID:RGUauVre0
1面と8面しかやらんやつ
しかも8面すら途中で投げる

 

53 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:12:31.88 ID:4uLE5fT70

スーパーマリオ3は15分あったらクリアできる

>>48
ワールド1からワープ無しで全面クリアする楽しみ残しとんで

 

137 名無しさん必死だな 2020/10/24(土) 09:28:40.88 ID:T4bxQT/V0
>>53
あれ、15分じゃ無理だろ

 

140 名無しさん必死だな 2020/10/24(土) 10:09:25.85 ID:LTdXJbmf0

>>137
ワープゾーンでさらに笛使ったらいきなりステージ8に行ける

が、ステージ8を15分でクリアするのが困難なような

 

142 名無しさん必死だな 2020/10/24(土) 10:47:41.45 ID:Q8UQH0A0O
>>137
スピードランだと10分切ってるぞ

 

50 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:11:41.12 ID:GteZ4Chn0

1985年09月13日 スーパーマリオブラザーズ
1986年06月03日 スーパーマリオブラザーズ2 ※FDS
1988年10月23日 スーパーマリオブラザーズ3
1990年11月21日 スーパーマリオワールド ※SFC

1987年07月10日 夢工場ドキドキパニック ※FDS
1992年09月14日 スーパーマリオUSA

 

114 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 21:36:48.91 ID:XRJhLO5f0
>>50
1と2の間ってそれだけしかなかったの?
今ならありえないな
まあコースを変えただけだが

 

57 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:20:06.95 ID:O4KgFype0
たった3年で3まで出してたっていうのが驚き

 

62 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:22:44.10 ID:GteZ4Chn0

>>57
昔は早かったんよ

1986年05月27日 ドラゴンクエスト
1987年01月26日 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1988年02月10日 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1990年02月11日 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

 

88 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:18:02.36 ID:wkjbUh1U0
>>57
最初はブランド化のために早く出すからな
確立するとマイペースになる

 

67 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:37:22.24 ID:rW+CY29w0
カエルになれるんだったけ?

 

69 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:40:50.65 ID:pMp6n8o0O
>>67
ワールド3の海の国にカエルスーツが出て来る

 

70 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:40:52.47 ID:eajLav+90
FCの頃のマリオはメルヘンぽい世界観なのに
どこか殺伐としてるのがよかった
クッパとガチで戦ってる感があった

 

71 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:47:51.05 ID:yzSbEReX0
>>70
ファミコンのマリオは無表情でなんとなくマシーンのようにも見える
一方でスーファミのマリオは比較的穏やかな表情をしているし雰囲気も華やかだから全然印象が違うな

 

73 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:50:46.58 ID:pA45qYkl0
>>70
ワールド8最終マップの倒されてるキノコとか。

 

89 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:19:48.52 ID:wkjbUh1U0
>>70
マリオRPGぐらいだよな
クッパがかませになってきたのは
それまではガチ感かなりあったと思う

 

79 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:55:24.75 ID:J5Ld+Nas0
1や2ほど有名じゃないだろ。
クソゲーではないが、しょぼグラフックで酷いと言われて時代だからな。
PCEとMDに比べると見た目がもう旧型すぎた。
本当はもうこの頃にスーファミが出るはずだったのにw

 

80 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:58:06.07 ID:pMp6n8o0O
>>79
ファミコンでスーパーマリオ1の次に売れたソフトなんだが

 

81 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 18:58:08.48 ID:GteZ4Chn0
>>79
別世界にでもいたのか

 

84 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:06:32.33 ID:eUwpenVu0
>>79
ファミコンナンバー3だろ
スーマリ
ドラクエ3の次くらいの超名作
4位からが各論あるが

 

85 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:08:55.80 ID:Q8VtQV2k0
>>79
当時既にいい歳したヲタにはそう映ってたんだろうけどなw
3のキッズ人気は圧倒的だったぞ

 

93 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:28:26.13 ID:eUwpenVu0
ゴールポストの下を飛んでくぐると
隠しステージ行けるのは
ワールドの方だっけ?
あれなかなか出来なくて苦労した

 

95 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:31:31.88 ID:wuWcQ6oV0
>>93
ワールドだね。ノコギリとかギザギザが沢山あるステージじゃなかったかな

 

97 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:38:56.94 ID:eUwpenVu0
>>95
ありがとう思い出したわ
マントマリオでゴールポストの下に
潜って浮上するのを何回もやったわ
懐かしいな

 

94 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 19:29:12.72 ID:kiB5tYBj0

ハンマーブロスーツでクッパまでたどり着くのは至難の業だったな

あと無敵の靴マリオもよかった

 

105 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 20:43:13.58 ID:AnVX7GZV0
>>94
地蔵靴マリオとかやって完全無敵感を味わったが土管を潜れなくなり時間に殺された思い出

 

106 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 20:56:58.60 ID:aZU2EQLc0
当時空を飛べることに衝撃を受けた

 

引用元: 【10月23日のレトロゲーム】今日はFC『スーパーマリオブラザーズ3』の発売32周年! [朝一から閉店までφ★]

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