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PS5に新機能が来たみたい 便利そうだよ

1 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:32:29.57 ID:6ToEROCY0NIKU

PS5 Activities System Can Instantly Jump From Home Menu To Gameplay
https://screenrant.com/ps5-activities-instant-access-feature-wrc-9/

PS5 Lets You Instantly Jump From Home Menu To Specific Game Activities
PS5’s new “Activities” system lets players jump directly into missions or levels from their home menus, removing the need to even boot up the game.

BY JOHANN HAMILTON
10 HOURS AGO

PS5でホームメニューから特定のゲームアクティビティに瞬時にジャンプできるようになる
PS5の新システム「アクティビティ」では、ホームメニューからミッションやレベルに直接ジャンプすることができ、ゲームを起動する必要もありません。

ヨハン・ハミルトン
10時間前
画像元リンク内

2 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:33:24.56 ID:6ToEROCY0NIKU

PS5 Activities feature will let you instantly load specific missions or modes in games | GamesRadar+
https://www.gamesradar.com/uk/ps5-activities-feature/

PS5のアクティビティ機能でゲーム内の特定のミッションやモードを瞬時にロードできるようになる
By オースティン・ウッド 18時間前

 

22 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:46:50.59 ID:YZ7aMkMzdNIKU

>>1
これ信じるやついるのか?

Astro’s PlayroomとかいうファーストのPS5専用ゲームですら10秒もローディングする激遅PS5でこんな事できないだろ
もうPS5がクソ長ロードなのバレてるよ

 

74 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:46:55.07 ID:M3jpARJrMNIKU
>>22
おそらく2回目から使える機能なんだろうね 1回目に長めのロードが入るのは仕方ないよ

 

9 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:36:34.50 ID:UfQrYnOQ0NIKU
もしそうなら、箱も似たような機能があったけど
切り替えるのに7〜8秒かかってなかったっけ?

 

147 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 22:32:24.38 ID:Dpb7FLbyMNIKU
>>9
それマルチタスクのゲーム版だから
コレとは違うと思われる

 

16 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:43:06.72 ID:VBFCHOwe0NIKU

“マルチプレイヤーゲームのサーバーは、リアルタイムで参加可能なアクティビティのセットをコンソールに提供します。”とCerny氏は当時述べています。”シングルプレイヤーゲームでは、どんなミッションができるのか、ミッションを達成するとどんな報酬がもらえるのかなどの情報が提供され、それらの選択肢はすべてUIで確認できるようになります。プレイヤーは好きなことにすぐに飛び込むことができます。”

これは、今年3月に公開された特許とも一致しています。その中で、ソニーは「ダイレクトゲームプレイを起動するためのダイナミックインターフェース」の概要を説明しています。これは、プレイヤーが特定のゲーム内アクティビティに直接ジャンプできるようにするためのロードパスのためのいくつかの「テンプレート」を表示する方法として説明されていました。これらの情報により、PS5のホーム画面がPS4のものよりもどのように改善されるのか、また、PS5では独自開発のM2 SSDを活用して、高速移動時のロード時間を最小限に抑えるだけではなく、それ以上のことができるようになるのか、より良いアイデアを得ることができました。

 

49 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:22:56.49 ID:0IZlxD7z0NIKU
>>16
これのシングルプレイヤーの説明が意味分からん
FPSにしろRPGにしろ、ミッションは殆どがストーリーと呼応してるのに好きなミッションを選べる訳がない
出来るのはストーリーと関係ないサブミッションくらいだが
それだけをチョイスして楽しいのか?

 

52 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:27:44.61 ID:ImttFg0HdNIKU
>>49
一例を挙げてるだけだろ
ストーリー依存型のゲームは「つづきから」が表示すれば良い

 

62 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:31:48.23 ID:YZ7aMkMzdNIKU

>>52
でも不可能だろ、低性能なPS5では

Astro’s Playroomみたいな起動済みのミニゲームですらマップ切り替えるだけで10秒もロードかかるんだから

 

64 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:36:37.00 ID:ImttFg0HdNIKU
>>62
移行に10秒かかったとしても現行機より遥かに快適なのは間違いないよね

 

53 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:29:01.15 ID:chIMhgHP0NIKU
>>49
楽しいかはともかく出来たら便利ではあるな
というか実際はゲームによってそのUIに表示されるリストが変わるだけだろう
チャプターセレクトができるモノもあれば、ミッションセレクトができるモノもあるかもしれない
あるいはもっと汎用性の高い、セーブデータのリストを読み込むものもあるんじゃね
あくまでもテンプレートみたいだから、ゲーム内にホームから直接アクセスする、という以外はソフト制作した側がいじれるんじゃね

 

56 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:29:31.22 ID:YEwEn9bR0NIKU
>>49
最後にセーブした場所からってアイコンポチれば一瞬やろなぁ
たぶんそれが一番多用されそう

 

17 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:43:27.30 ID:rTiv3jQ1aNIKU
よく分からんけどスイッチでいうと
全部のゲームがスリープ状態になってて
ホームからあらゆるゲームを瞬時に再開できるみたいなこと?

 

18 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:44:28.85 ID:JCoIBlKBdNIKU
>>17
全然違う

 

30 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:54:31.37 ID:PXvZbT9X0NIKU
フレンドリストからタイトル画面無しに合流する機能の汎用型だね

 

32 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 17:56:38.40 ID:2g+SMZZE0NIKU
>>30
そりゃかなり有難いな

 

37 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:05:56.58 ID:7vMZCNfpaNIKU
これ前から言ってなかったっけ?

 

39 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:07:08.84 ID:VBFCHOwe0NIKU
>>37
特許のやつが実際に来たって感じみたい

 

42 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:09:57.39 ID:7vMZCNfpaNIKU
>>39
なるほど

 

67 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:41:20.07 ID:OjjlmCcc0NIKU
関係ないけどAstro’s PlayroomってVRゲーじゃないのか
すげえガッカリ
ここのリソースをVR以外に使わんでくれよ
アストロを非VRでやってもマリオレベルの凡ゲーだろ

 

70 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:42:47.25 ID:YEwEn9bR0NIKU
>>67
プレインストールされてるミニゲームに何いってんのよw
どうせPSVR2でも出すだろ

 

88 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:08:09.92 ID:K/6PtEzpdNIKU
>>70
あれVRにも対応してると誤解してたわ

 

71 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:43:33.77 ID:1hqoubi00NIKU
オートセーブのゲームが増えてる現状ではオートセーブデータに1発で飛べるならかなり便利だな

 

72 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:45:11.65 ID:l8+SEa1v0NIKU
>>71
ゲーム終了時にオートセーブされる機能もあるみたい

 

83 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:02:39.39 ID:PXvZbT9X0NIKU
>>72
絶対切るわ

 

81 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 18:59:20.00 ID:tix9Lt8idNIKU
しかしメーカーロゴって飛ばしていいもんなのか?
それなら今まで何故強制的に見せられてきたのか

 

82 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:00:47.26 ID:rvjWTVu50NIKU
>>81
スリープからの復帰が平気なんだから
その辺りは平気なんだろう

 

84 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:03:04.77 ID:l8+SEa1v0NIKU
>>81
ショートカットにするにはそのモード画面に行く必要があるのかも

 

85 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:03:50.04 ID:PXvZbT9X0NIKU
>>81
読み込みのため
ファミコンはいきなりタイトル(メニュー)画面だったでしょ

 

91 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:32:31.44 ID:BaYjrBc10NIKU
ゲームってクリアするまで違うゲームで
遊ばないからスタンバイ機能で充分だけどな。
違うゲーム遊ぶ時って大抵は積んだ時だし

 

92 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:34:58.31 ID:VBFCHOwe0NIKU
>>91
人それぞれだし、あって困ることはないし
別にいいんじゃねーの?

 

103 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 19:52:57.31 ID:YEwEn9bR0NIKU
>>91
この手の機能は一度浸透してしまうと
もう前には戻れなくなるもんなのよ
PS5はそれのオンパレードになりそう

 

107 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:28:30.28 ID:nhThnCtu0NIKU
MSがXbox360で実装していた仕様にようやくソニーが一つ追いついた

 

109 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:33:37.85 ID:TRWICCuq0NIKU
>>107
360にそんな機能あったっけ?
持っているが知らない

 

111 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:37:19.37 ID:nhThnCtu0NIKU
>>109
本体ホームから・メニューからフレンドのゲームに直接参加できる
360時点ではマインクラフトやギアーズが対応してたな

 

113 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:41:26.43 ID:TRWICCuq0NIKU
>>111
つまりこれはフレンドが遊んでるゲームに参加する機能なのか?

 

117 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:49:17.70 ID:nhThnCtu0NIKU
>>113
ユーザーの体験レベルではタイトルメニュー以外の箇所にいきなり飛ぶって点で同じだね。次世代はメモリ読み出す速度の改善が見込めるから快適さには繋がる

 

114 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:43:33.96 ID:26EoCDbi0NIKU
時間がない大人にはいい仕様だが
没入感といいつつ好きなとこから前置きなく始められる仕様って
ただやるだけの作業感が増すだけじゃ
フレのオンに参加できるのはいいな

 

116 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:47:07.77 ID:YEwEn9bR0NIKU
>>114
開始前の準備なんかに没入感なんてありません
よって飛ばせることに越したことはございません

 

121 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:57:17.96 ID:26EoCDbi0NIKU
>>116
イメージ的にゲームに入らずクエ選べるみたいな
まあ便利なんだけど
日課もそんな感じになっちゃうのかなw
ドラマとかアニメぶつ切りで見たりするけど
まあそういう見方してるだけあって内容もそこそこで入り込めてないなあって思うことしばしば
消費するような見方するなら見ないほうがいいかなと思ったり
セーブしたとこから始めるのもスリープしたとこから始めるのもまあ変わりないか

 

125 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 21:06:23.44 ID:YEwEn9bR0NIKU
>>121
むしろ爆速ロードでテンポ良すぎて止め時失う怖さのほうがあるな
ぶつ切りワープも強ければ連続性にも強いから
ゲーム生活の常識が根底から覆る

 

128 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 21:14:50.13 ID:26EoCDbi0NIKU
>>125
スイッチ遊んでると回線切れとかバッテリー切れに救われることがたまにある
あれなかったらそのまま延々と遊んでそうだ
連続ですぐ始められるって止め時見失って恐ろしいのかもな

 

118 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 20:50:07.47 ID:wn9y+2q30NIKU
>>114
タイトル画面経由せずに遊びたいモードで直接起動出来るってだけだろ
RPGやってる最中にフレからFPSのマルチ誘われたら瞬時にマッチングに飛べるし終了したらすぐにRPGの続き出来る

 

130 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 21:18:23.32 ID:1dHfIMoV0NIKU
これ箱SXが初回でデモしてなかったけ?

 

133 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 21:30:55.60 ID:nhThnCtu0NIKU
>>130
SXはメモリの状態を丸ごと保存できる(エミュレータがよく採用するステートセーブと似てる原理)
コレは特定ポイントからのゲーム起動をシステム側で支援する

 

136 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 21:34:05.49 ID:/9yTxEVg0NIKU
何をどう支援するんだろう
こういうの既に散々やられていて、ゲーム専用機のゲームが未だに取り入れていなかったのはむしろ不思議なくらい
スマホだと普通にもっと複雑な連携しているからね

 

141 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 21:52:25.60 ID:PXvZbT9X0NIKU

>>136
APIとして開発者に機能を提供(支援)するって考えるのが自然じゃないかな

例えばAndroidにはショートカットって機能があるけど、これはLauncher(ホームアプリ)と各使用側のアプリにAPIとして提供されてる
開発者はそれぞれ必要な情報を投げるだけでAPIの処理によってよしなに連携してくれる

 

140 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 21:46:16.52 ID:i5TAcCSr0NIKU

よくわからん

だれか説明してくれ

 

143 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 22:06:13.87 ID:YEwEn9bR0NIKU
>>140
とっとと見せたほうが早いからなぁこういうのって
百聞はなんちゃらの典型

 

144 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 22:06:47.24 ID:15i74B/eMNIKU
>>140
ホーム画面から直接モンハンの集会所にいける

 

145 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 22:16:49.07 ID:CBd5HKC9dNIKU
>>140
スマホのブラウザでツイッターとかメールの作成画面を直接呼び出せたりするだろ?
あれのゲーム版だよ

 

148 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 22:37:35.32 ID:cOowzwUe0NIKU
インストール済なら、ディスク入れなくてもプレイできるんだっけ?

 

149 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 22:44:26.24 ID:tn4w89ncMNIKU
>>148
流石にそれは無理じゃないか?
インストールしたら速攻売り飛ばすよ
そんな仕様だったら

 

158 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 23:25:01.18 ID:Vuw/fqNf0NIKU
普通に元々付いてる機能では?

 

159 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 23:26:28.71 ID:nhThnCtu0NIKU
>>158
PSにとっては普通ではない、そして起動前からメニュー選べるのが斬新らしい
起動してからメニュー選ぶのとほとんど変わらなくね?は禁句、SXの丸ごとレジュームとの比較も禁句

 

162 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 23:31:53.14 ID:QJPgqf5t0NIKU
メーカーロゴとかって飛ばしてええんやっけ?

 

168 名無しさん必死だな 2020/07/29(水) 23:37:34.12 ID:bujjxU9sMNIKU

>>162
上で触れてる人が居たけど、クレジット以外にも
しなきゃいけない注意喚起もあるものねぇ

起動してるママだから って理由づけなんだろうか?

 

178 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:09:48.88 ID:lJ4RoDmOH
メーカーOPゴロスキップ機能でいいのかな?

 

179 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:14:31.34 ID:ULp/8m8V0
>>178
モンハンなら本体メニューから集会所まで一瞬でジャンプって感じ

 

185 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 00:39:17.36 ID:MgV7U5iP0
こういうの最初の一年は対応ソフトあるけど後期はほぼ使われなくなってそう

 

189 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 01:38:46.38 ID:8hG5Guaq0
>>185
オンゲーでランクマ画面からスタートできるのは嬉しいかな

 

195 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 13:42:29.88 ID:UZBg1g0n0
ステートセーブってゲーム数x16GB分消費するってことだろ
マジでやれんの?

 

196 名無しさん必死だな 2020/07/30(木) 18:08:42.43 ID:3WmVBNE9d
>>195
どういう計算だよ
あらかじめ決められてる復帰位置の中から選ぶだけならそんなに重いデータは要らない

 

206 名無しさん必死だな 2020/07/31(金) 14:17:02.28 ID:FqEsK4mY0
>>196
ステートセーブってメモリの内容全部書き出しておくことじゃないの?

 

220 名無しさん必死だな 2020/08/01(土) 00:42:00.62 ID:CrGx0nNjM
でもSSDの容量800GBなんでしょ?
今世代でAAAタイトルは150GBとかになってるの考えるとそんな切り替えするほど足りるかな

 

221 名無しさん必死だな 2020/08/01(土) 00:53:26.71 ID:FQY10h/S0
>>220
高性能化したおかげでゲームのサイズはダウンするんだよ
レイトレでリアルタイムになんか計算するから
そういうのデータとしてインストールする必要なくなったり
ロードを高速化するために同じデータをいっぱいなんかする必要なくなるわけ

 

223 名無しさん必死だな 2020/08/01(土) 10:26:04.04 ID:GVRvSh9h0

>>221
>ロードを高速化するために同じデータをいっぱいなんかする必要なくなるわけ

説明ふわっとし過ぎじゃない?
それに同じデータなら高速化しようがゲームの最大容量に変化はないでしょ

 

224 名無しさん必死だな 2020/08/01(土) 10:35:48.65 ID:FQY10h/S0
>>223
例えばさ、すぐ使いたいものは家のあちこちに置くでしょ
でも瞬間移動できたらその必要がなくなるわけ
つまりPS5もなんかそういうことができるの

 

222 名無しさん必死だな 2020/08/01(土) 01:23:05.18 ID:RjwoFIiEa
RPGの「前回の続きから」をソフト起動オプションでできる感じか
これならデータサイズもセーブデータと同等だな

 

引用元: PS5に新機能が来たみたい 便利そうだよ

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