GPUの新機能として,最も衝撃的だったのは,AMDがお蔵入りさせてきた「プリミティブシェーダ
(Primitive Shader)」を採用することだ。
Xbox Series Xは,PS5と同じAMD製GPUを搭載するのに,プリミティブシェーダではなく
メッシュシェーダに対応すると発表している。
DirectX 12の新機能として,NVIDIAのメッシュシェーダを採用
PS5レイトレーシングのハードウェアアクセラレーション構造がBVH(Bounding Volume Hierarchy)ベースである
と話していたので,ここではXbox Series Xと足並みはそろっているようだ。
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
プリミティブシェーダーはRDNA1
RDNA2はメッシュ
>>2
プリミティブシェーダ
SONYが使う
メッシュシェーダ
MS、AMD、NVIDIAが使う
主流から外れた失敗規格を採用したようなもの
これでゲーム作ってもPCや他に使えるような技術は蓄積されない
つまりメーカーはその場限りの技術に時間を食われることになる
囲いこんだサードはPSのレイトレしか作らないじゃん
箱のレイトレは箱のスタジオしか使わなさそうになるしそれが狙いか
その程度で対応不可能になるなら
仕様が面倒くさいPS3にソフト一本も出されてないわ
でもPS3って基本HDやリマスターって名前の付いたソフトでかさ増ししてたよね
後は後発移植
そういえば信用されてなくて出なかったソフトのリストがあったなw
いまどきのPCは箱と同じだぞ
pc基準になるに決まってんじゃん
メッシュの方ね
難しすぎる…
プリミティブシェーダーの方が世代は古そうだな。
使い勝手はメッシュシェーダーの方が良さそう。
違った方がサードの囲い込みはしやすいの?
ユーザーとしてはソフトが出れば何でもいいわ
今やゲームはPCありきで作られてるからPS5だけ別に作らんといかん
金にならないと思われたら移植はない
仕様の違いはゲームエンジンが吸収するから開発難度は変わらんけども
仕上がりの絵作りが違うからまたPS5版は劣化版と煽られる事になるかも
汎用エンジンを使うならそれのハードウェア毎の最適化次第
自社エンジンでやるならハード毎に同じ処理をするためのコードを別々に書かなきゃならんので
MSとAMDはHWRTと別にDXR用意してPC互換巨大ライブラリでモッサリレイトレでしょ PC互換優先ダメだこりゃ
>>29
よくもまぁPS5を持ち上げるために妄想で都合のいい謎理論を作るよな
その仮定だとAMDは採用を狙って競合してたのにDirectX 12に一切対応できてないダメシェーダーを作ったってことになる
ありえないでしょ
むしろDirectX12からはLowレベルAPIに寄ってるんだが
洋ゲーメーカー → メッシュ採用して開発PS5へはレイトレ無しで移植
>>40
海外スタジオは箱リードプラットフォームで作るだろうし
性能も低くてレイトレ性能も低いとなると
PS5版だけレイトレOFFとかそういう可能性も出てくるな
現行だとONEXとPROでHDRある奴無い奴あるが
あれをもっと広げた差になるだろうよ
もともとクラーケン経由だからAPIや
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180913178/
このプリミティブシェーダ,発表こそ大々的になされたものの,どうやれば使えるのかがいまだ明らかになっておらず,当然のことながら誰も使っていない。
使われないまま産廃になったシェーダー採用する必要ある?
プログレッシブメッシュのハードウェア版やからな
家庭用だとモッドネイション、ライズとかで使われてたんや
PCだとセカンドライフとか
サーニーすでに諦めている様子w
「具体的には、Cerny氏は、GPUはレイトレーシングをサポートするものである必要がありますが、開発者がそれを使用することを強制しません。
同様に、プリミティブシェーダーをサポートする必要がありますが、開発者に強制的に使用させることはできません。すべてがゲーム開発者の手にあるはずです。」
https://www.pcgamesn.com/amd/rdna-2-sony-ps5-gpu-pc
なんでレイトレーシングを満足に表現出来ないのに
箱と同じ土俵に上がってきたのか謎
その次がSXなわけで
VEGAやで…
動画機能はVEGAの方が優れているのでそっち方面でアピールしよう
古井戸って使ってるの殆どアニオタ・・・まあPS向けから
>>332
PS5が8K 120fpsを実現しました!
って古井戸もそこまでは対応してなさそうw
国内メーカーはPS5のゲームしか作らないしレイトレは無縁になる
メカとか水面とか映えるところに部分的に使うことになるよ
映画がそれだけど絵が劇的に違ってくる
それPS4と同じじゃね