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任天堂・桜井「PS4『十三機兵防衛圏』を絶賛!シナリオライター目指すならプレイ必須。唯一無二。」 とのこと

1名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:44:28.10 ID: pX3Gvnq10.net

桜井政博氏が『十三機兵防衛圏』を絶賛「唯一無二の作品」「こんな作品に続くものが出るとは思えない。遊ぶなら今しかないのでは」 | ゲーム情報!ゲームのはなし
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十三機兵防衛圏 体験版_20191126012847

 

4 3 - 任天堂・桜井「PS4『十三機兵防衛圏』を絶賛!シナリオライター目指すならプレイ必須。唯一無二。」 とのこと

「特徴的なシナリオの見せ方」
「映画や小説のお話は基本的に”線”。サウンドノベルはそこに縦軸を加え平面的に」
「十三のシナリオは立体的。3Dになっているかのような構成」
「13人の主人公がいて複数の時代の彼らがいて最初は混乱し把握が大変だったがプレイし続けると組みあがっていき理解の楽しみ、その深さに驚く」
「時間軸も時代も人も絡めた多元的な構成はどうやって組み立てたのかとさえ思う」
「それでいて行動原理の描写に一貫性がある」
「多くの作品のオマージュが含まれているがそれを隠そうとしないのが潔い」
「舞台設定はとあるアニメの落ちと同じで描くだけでネタばれ」
「シミュレーションパートを分けたのも大正解」
「アーカイブ機能も必要最低限で最大の効果。よくできている・・・」
「こういった見せ方は無限の可能性がある。ただし普通は真似することすらできない。唯一無二」
「こういった作品が今まで世に出ることは無かったし続くものが出るとも思えない。遊ぶなら今しかないのでは!!」

 

3名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:46:45.27 ID: pX3Gvnq10.net

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5名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:47:14.33 ID: pX3Gvnq10.net

【関連ニュース】
かくして快作『十三機兵防衛圏』は生まれり──インタビュー・総括編。「キラキラしたものを詰め込んだ」開発のヴァニラウェア神谷盛治氏らに訊く(1/3) – ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201912/11188418.html

 

6名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:47:46.45 ID: XJbci/9D0.net

たけーよ

 

205名無しさん必死だな 2020/01/10(金)07:02:04.91 ID: htxoKVd80.net

>>6
ほんこれ

 

7名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:48:02.12 ID: P7SilBVL0.net

ガンパレードみたいなやつなの?

 

70名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:25:44.81 ID: Y9qrkirW0.net

>>7
ガンパレほど明後日の方向で深くはない

 

11名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:49:35.63 ID: kodwgeXG0.net

これはガチで面白かったし今の時代に制作して発売出来た事が奇跡に近いので遊んでおけと

 

111名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:49:21.08 ID: KGo57l/z0.net

>>11
揚げ足取ると言うか違う筋の話なんだが、発売元バニラウェアだししっかり狙って必然に感じるがね

 

20名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:52:44.05 ID: Q1rOsQvd0.net

シナリオよりシミュ部分が気になる誰も褒めていないがアレなんか?

 

23名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:54:29.37 ID: kodwgeXG0.net

>>20
戦闘パートは正直オマケだな
難易度上げるとそこそこ歯応えあって楽しめるけど

 

80名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:28:47.25 ID: N0vgC0Bb0.net

>>20
高難度でファーミングせずに進めたら結構楽しめると思うよ

 

24名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:55:15.61 ID: SzHfH3YY0.net

信者ゲー臭くて手は出せん
あと、この手でのフルプライスなんか

 

35名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:00:22.50 ID: 17Qngefp0.net

配信で軽く見たけどゲームパートとアドベンチャーパートがあってゲームパートはクソゴミ
アドベンチャーパートはシナリオ頑張ってるのかも知れんけど
キャラクターが3頭身の2Dキャラで延々人形劇をやってるのでつまらなそうと思った
あんなんならむしろ振り切って一枚絵多めのアドベンチャーゲーム作れよ
ゲームやメーカーに愛が無ければあんなのやる奴いねえよ

 

130名無しさん必死だな 2020/01/10(金)01:06:21.06 ID: Piyvt7cQ0.net

>>24
正しい
>>35
確かに

 

29名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:57:30.84 ID: iqrlYRNH0.net

switchで出たら買うわ
もう据え置きでゲームする気ない

 

31名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:57:59.46 ID: v6dRcX8U0.net

>>29
戦闘はPS4でも処理落ちギリだからムリ

 

33名無しさん必死だな 2020/01/09(木)23:59:01.76 ID: rZoiURow0.net

>>31
じゃあかわんわ、、、
こんなゲームわざわざ据え置きでやりたいとは思わねえ、、、

 

38名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:02:10.89 ID: Hol8HYkO0.net

アニメ化しそうだから買わなくてもいいな

 

41名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:03:40.95 ID: 1oq7brVF0.net

>>38
ヴァニラウェアでアニメ化したゲームなんか無いし
4クールあっても足りんぞこれ

 

62名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:19:22.56 ID: O5Bm3Okg0.net

ガンパレ?

 

66名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:22:33.05 ID: KesYyl12H.net

>>62
ガンパレ感も言われてるほどはないな

 

71名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:26:09.10 ID: KesYyl12H.net

俺は好きだけどそこまで業界人が大絶賛するほどかと言われるとうーん?って感じだ
エヴァとマブラヴとマクロスとゼーガペインとマトリックスとトップをねらえをまぜて最後は星野之宣しました感

 

131名無しさん必死だな 2020/01/10(金)01:07:28.29 ID: Piyvt7cQ0.net

>>71
業界人としてはこういうのが売れてほしいんだろうなと言う気持ちはわかる

 

75名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:27:37.15 ID: NYop3QKY0.net

どうせSteamかSwitchで出るだろうから待ちだわ

 

79名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:28:09.96 ID: KesYyl12H.net

>>75
ヴァニラウェアのゲームって今までSteamで出たっけ?

 

77名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:27:54.13 ID: 5fcMTQsK0.net

シナリオの完成度と構成力はマジで凄いぞ
ただ構成に使ってるパーツひとつひとつは色んなSFからパクッて来てるからSF結構見る人からすればそれが透けて見えてしまうかもな

 

107名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:40:23.83 ID: HSnxSsaC0.net

>>77
ゼノギアスみたくパッチワークなのかな

 

117名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:53:15.64 ID: 5fcMTQsK0.net

>>107
まず色んなsfのどんでん返しを集めてそれをどう繋げていくかをベースに作った感あるよ
それを上手く繋ぎ合わせたのは凄く評価できるし構成力でいえばノベルゲーのほぼ頂点と言えるレベル
けどシナリオの起伏とかどんでん返しごとにそういう借り物感を感じてしまうから個人的には良作止まり

 

125名無しさん必死だな 2020/01/10(金)01:02:16.41 ID: HSnxSsaC0.net

>>117
ギミックが凝ってるのは伝わってくるけど、ノベルゲームとして重要なドラマとしての完成度はどんななの?ユーノとかever17とかあの辺は肝心のドラマがちょっと弱かったけど

 

176名無しさん必死だな 2020/01/10(金)02:40:19.83 ID: 5fcMTQsK0.net

>>125
13人の群像劇でキャラごとのプレイ時間はそんなに長くないから誰かに感情移入したりキャラに愛着持てることはないかな
ドラマがというのが何を示しているのか良くわからないけど全体を通してのプレイヤーの感情に対しての説得力という意味であれば個人的には微妙
主観的になれるゲームじゃない

 

99名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:36:48.53 ID: 2fYu2WE40.net

難しい?
アトラスだから尻込みしちゃうぜ

 

100名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:37:16.90 ID: KesYyl12H.net

>>99
めちゃくちゃ簡単
難しくしたければ難易度上げることもできる

 

121名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:56:35.95 ID: Bo2aYlNh0.net

肝心のゲーム部分がつまらんと言われてるのがな、アドベンチャーとしてなら良さそうなんだけど

 

123名無しさん必死だな 2020/01/10(金)00:58:39.80 ID: /Xz++u0V0.net

>>121
うーん、俺には合わなそうだなあ

 

144名無しさん必死だな 2020/01/10(金)01:25:19.52 ID: 91S+tsUn0.net

シナリオばかり褒められてるな
肝心のゲーム部分がつまらんというのは許せない
こんな舐めた作り方をユーザーは許してはならない
俺たちは映画やアニメを買ったんじゃないゲームを買ったんだ

 

145名無しさん必死だな 2020/01/10(金)01:28:49.47 ID: cuwzP5ra0.net

シナリオがいいならアニメ化されんじゃないの

 

151名無しさん必死だな 2020/01/10(金)01:32:32.76 ID: EHiQ5OYe0.net

>>144
ゲーム部分もつまらんってわけでは無いぞ、佳作と評価できる程度にはきちんと作ってある>>145
たぶんゲーム以外の媒体でやると冗長でクソという烙印を押されると思う…

 

153名無しさん必死だな 2020/01/10(金)01:33:11.64 ID: EI9l85wI0.net

>>144
なんで「ゲーム部分」にADVが入ってないの?
プレイヤーから能動的に作用させてるんだけど

 

154名無しさん必死だな 2020/01/10(金)01:36:38.48 ID: mGhdtU2m0.net

海外でもディスコイリジウムってADV(アドベンチャーゲーム)がめちゃくちゃ評価されてるし、これはADV(アドベンチャーゲーム)ブームがくるかもな

 

引用元:任天堂・桜井「PS4『十三機兵防衛圏』を絶賛!シナリオライター目指すならプレイ必須。唯一無二。」 とのこと

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