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「Microsoft Game Stack」発表―Xbox LiveがiOS/Android対応へ

1: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 20:41:38.35

https://www.gamebusiness.jp/article/2019/03/18/15544.html

今回の発表ではXbox Liveのスイッチへの対応の言及はされていません。


画像元リンク内

36: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 04:41:46.28
>>1は見てないけどこれはスマホゲームアプリ開発者にLiveを開放するって話じゃねぇの?
X cloudやGamepass開放はまだ先でしょ?

 

189: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 03:05:24.48
>>36
ガイモンの考えが凄く好きでneeerに入ったふうせんさんはすこか?🙋

 

2: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 20:42:03.25
iOSってマジかよ

 

195: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 05:02:24.28
>>2
もう過去の話
iOSで数年前からMicrosoft Officeが使えるんだから
あとPS4もリモートプレイにiOS対応したからじゃね?

 

7: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 20:56:10.16
実績解除した時iphoneに通知来るけど文字化けしてるのなんとかして

 

9: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 21:12:10.63
>>7
Appleの問題やろ
googleはハシゴ高が有ると文字化けするし、あいつら日本人のことはキャッシュディスペンサーとしか思ってない

 

175: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 23:08:09.38
>>9
ハシゴの高は判子屋にも置いてない
ハシゴの高じゃない高の人見たことないけど

 

24: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 22:53:35.49
スマホだけで箱のゲームができるってこと?
PS4のリモートみたいに本体が必要?

 

25: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 23:06:59.22
>>24
クラウドが本格化すれば出来るようになるぞ
これはゲーム開発の為の下地作りを提供するって話

 

26: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 23:09:18.42
なんか、もうハードじゃなくコンテンツサービスで勝負する時代になってきたんだな。
時代が大きく変わる瞬間に居る気がする

 

65: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 11:49:34.77
>>26
MSに関して言えばもう数年前からそういう風に舵切ってる

 

28: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 23:20:14.12
LIVEが対応しても箱のゲームが動くわけじゃないんでしょ?
リモートはLAN内しか出来ないからスマホの意味ないし

 

30: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 23:27:52.64
>>28
スマホやタブレット系のアプリもMSストアで配信してLiveで課金したいんだろw

 

32: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 23:31:01.30
Xbox Liveの脱windowsって事?

 

40: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 07:36:49.74
>>32
もともとWindows依存のサービスじゃないがどっちにしろこれは失敗するだろう
誰もXBOXコンテンツになんか興味ないし開発側もMSストアで配信するメリットが無い

 

33: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 01:19:53.79
PCとXBOX、iOS、Androidが実質の統合。一つ作れば全部動く。この後Switchくれば完成。PSはもういらないよってことだよ

 

41: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 07:56:21.07
>>33
Liveの統合と他機種にわたるゲームの互換性は別なのでは?
まぁMSの事だから簡単に変換できるミドルウェアも作りそうだけど

 

51: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 09:56:22.90
この情報がリークされ始めた頃ってゲハの一部の箱信者が
「これからはハードビジネスはオワコン!箱はサービスに溶けていく!これがMSの深謀遠慮だ!」
とか熱っぽく語ってたけど、蓋を開けてみると全然そんな大戦略じゃなくて、
普通に箱とMSストアでの市場独占が不可能になったから現実路線でライバル企業の市場を使わせてもらおうって言う程度の話でしかない

 

54: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 10:05:20.39
>>51
基本プラットフォームのサービス化はすでに始まってる
MSからしたらハードはそのサービスを使うための1つのデバイス
そして箱はテレビでゲームするためのフラッグシップだから多分やめない

 

109: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:43:49.76
>>51
もっと前にソニーの人がハードビジネスはオワコンって言ってた覚えがあるが…

 

61: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 11:23:00.12
PS4のリモプがiOS対応したのをもっとアピールすべきだな

 

63: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 11:25:07.99
>>61
VITA死んじゃうん?

 

66: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 11:50:17.33
Vitaはキモいアニヲタ専用機として
ニッチな用途で細々生き残る

 

226: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 13:41:42.90
>>66
原作多すぎて買えないしブコフで読むわ

 

73: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 12:25:46.73
最終的にはMSはソフト屋になるんだな
スイッチやPS、Androidで全部遊べるけど最適化されてるのはPCか箱ですよって事にして

 

75: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 12:29:57.35
>>73
ナデラがCEOになってからずっとその方針
ソフト屋というか今はサービスプロバイダーになりつつあるけど

 

74: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 12:27:05.85
ぶっちゃけソニーよりよっぽど仲が悪いSteamに白旗振った時点でもうMSには恥も外聞もないだろ
なりふり構っていられないくらい落ちぶれただけ

 

76: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 12:38:03.68
>>74
steamなんてMSがなけりゃ存在もできないがねw
ゴミソニーは最初から相手になってませんよw

 

79: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 12:55:03.17
>>74
スチームとMSは仲いいよ。
スチームが売れればWindowsPCが売れる関係だからな。

 

83: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 12:58:40.76
WindowsMRも、SteamVR専用機なあたりValveの軍門に下ったようなもんどだな
MicrosoftストアのMRタイトル全く増えんし終わっとる

 

93: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:10:55.61
>>83
そもそもWindowsMRはビジネス向けに本腰入れてるけど
ゲーミングはまだ具体的に何もやってないぞ
SteamVR? 関連従業員が何人も辞めてるってニュース出てたよ
あと昨日MSがOpenXR向けのRuntimeリリースしたニュースが出てた

 

85: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:03:36.90

今は良好な関係なんだー!ハードから撤退しても負けじゃないんだー!

セガとかバンダイとかハドソンとかSNKの断末魔と同じこと言ってるわw

 

90: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:08:53.46
>>85
ガキかよ。
当のスチームとMSが言ってるんだから関係が良好なのは事実だぞ。

 

95: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:12:21.32
上流を抑えにきてるMS
要はゲーミングの開発はMSの手のひらで回ってる

 

148: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 18:17:15.49
>>95
まあもともとそういう会社ではあるよね

 

96: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:13:39.48
普通にunityとかUEでいいやん

 

100: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:24:14.68
>>96
でVisual Studio使うんですね、わかります

 

97: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:14:06.65
windows下で動いてるsteamが軍門の下ったとか頭おかしいんじゃね
じゃあiTunesで音楽出してるソニーミュージックはアップル配下かすげえや

 

99: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:20:42.87
>>97
プラットフォームって言葉知ってる?

 

101: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:24:57.09
落ち着いて考えろよ
SteamでもGooglePlayでもiTunes Storeでも自社ストアでもいいのにいったいどこのベンダーが
わざわざ不人気でクソダサいMSストアで自社製品を販売したいと思うか

 

107: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:41:57.05

>>101
Epic Storeの例もあるように要は開発者側の利益配分
あとPlayFabはゲーム管理のバックエンドの仕組みとサービスのポータル的役割
もちろんコマース的なものもあり色んなストアの対応

GameCoreの取組やMicrosoft Hame StackのSDKで
MSストアリリースの垣根は低くなると予想

 

111: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:46:36.18
すごい大雑把に見て
MSが汎用ゲームエンジン作りましたみたいな話でええんか

 

113: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:47:54.52
>>111
全然違う
単に箱とPC開発環境を一本化しただけ

 

117: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 13:57:05.58
>>113
大雑把に
ゲームエンジン(マルチプラットフォーム出力対応開発環境)
作りました(元からあるものの拡張だけど)
みたいな感じかと思ったの

 

120: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 14:02:40.90
>>117
ゲームエンジンってのはUnrealやUnityの事だぞ
GameCoreはただの開発環境だ

 

150: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 18:39:33.10

ソニーが今後はマルチプレイのゲームを重視すると言いたくなるのも分かるわ

シングルプレイのゲームって、多少ラグがあっても気にせずクラウドで遊べるようになるからな
そうなったらハード性能の優位性が一気に失われて大ピンチになる

だから少しでもラグを避けたくなるようなマルチプレイの充実をファーストの手で生み出さなきゃいけない

 

213: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:44:03.70

>>150
ハード性能の優位性というより、遅延が重視されるマルチだとハードがあったほうが良いから
ソレすらFPSがどんどんスマホ対応してる状態でどうしようもない

つーかCS据置の事をハードって言ってると理解できなくなると思う
処理するのがローカルかクラウドか、ローカル側の種類としてCSスマホPCTV

 

163: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:54:59.43
これを機にサードはもうマルチプレイにpeer to peerはやめろよ

 

164: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:56:53.22
>>163
PCやモバイルもGOLD必須とかやめてくれw

 

172: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 22:11:35.99
そもそもPlay AnyWhereなんてMS以外のどこに誰得なんだよw
PCと箱の両方でプレイできるからって売れるわけでも定価を高く設定できるわけでもないし
別々に売ればそれぞれ売上が見込めるのにそれも無い
実際ファースト以外はゴミしか無いのがサードの評価そのものだ
https://www.xbox.com/en-US/games/xbox-play-anywhere

 

177: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 23:46:33.83
>>172
全てがXboxとWindowsだけのせかいなら確実にメリットあるよ。
ソニーと任天堂が邪魔してんだろうが。

 

180: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 00:32:28.32
>>177
それだけじゃ行き詰ってるからモバイル端末にも手を広げようとしてるのに
メリットとかアホかお前

 

227: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 13:42:40.99

Project xCloudの強みは”低遅延”と”5Mbps以上で動作する低帯域幅”
https://wpteq.org/xbox/post-47738/

マイクロソフトは高品質なグラフィックはクラウドゲーミングでは売りにしておらず、”コンソール品質”をどこでも楽しめることを第1にアピールしていますが、動作環境も安定して5Mbps以上が動作する環境で良い映像が受信できるように設計されています。
もちろん、Google STADIAに比べると解像度やフレームレートなどの数字は低いかも知れませんが、”低遅延で快適に遊べる”ことが何よりも重視されています。

 

228: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 14:03:53.59
>>227
安定した5Mbpsすらハードル高いぞ

 

230: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 14:19:40.17
>>228
PSNowと同じやぞ

 

158: 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:27:48.66
MSはゲーム業界に多大な貢献をしてるなあ
逆にMSが関わってないゲームって何?って感じ

 

引用元: 「Microsoft Game Stack」発表―Xbox LiveがiOS/Android対応へ

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