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開発者、MS開発キットが増えたことにより判明し、XBOX series XのパワーはPS5より圧倒的に上回っている

1: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:18:51.25 ID:0q2QIyVKM

XboxシリーズXとPlayStation 5の間のパワーギャップについて、開発者が議論を始めます
https://seasonedgaming.com/2020/03/26/developers-begin-to-weigh-in-on-the-power-gap-between-the-xbox-series-x-and-playstation-5/

PS5 SSDのように水ぶくれが発生しても、CUの損失とCPUおよびGPUのクロック速度の変動を補うことはできません。また、GDDR6レベルに近くないため、仮想メモリとして確実に使用できません。
現在、Microsoftの最大の利点は、速度の数値がロックされていて、ソフトウェアの更新によって常に余裕があるためにプッシュできる可能性がある数値を押し上げていないことです。

ソニーがPlayStation 5の仕様の一部を発表してから1か月が過ぎました。先週のポッドキャストで説明したように、XboxシリーズXに有利なパワーギャップがあります。
先週の間に、数人のサードパーティ(または名前のない)開発者が、注目すべきハードウェアについて発言し始めました。時間の経過とともに、開発キットにかなりの時間を費やしている開発者が増えるにつれて、詳細がわかります。今のところ、これらの引用が注目に値することがわかりました。
私は何人かの開発者とチャットしましたが、彼らはパワーの差がかなり驚異的であることを確認しました。しかし、それはあなたがPS5で良いゲームを作ることができないことを意味しないと彼らは言った。
Xbox Unlockedの最新のエピソードでは、IGNの毎週のXboxショーで、CUカウントが大きな要因であると述べた無名の開発者から次の引用が出されました。
ソニー向けのUnixベースの社内ツールとDirectX12を搭載したマイクロソフト製の社内ツールによって、ハードウェアの使用効率が決まります。そうは言っても、Mark CernyはソニーPS5のスペックを提供する方法で一般大衆に簡単に説明しました。
まず、GPUとCPUの持続的な数が何であるかについての手がかりはありません。ただし、シリーズXの数値を明らかにしたリークから判断すると、それらは大幅に低くなっています。
言っても、あなたとほとんどの一般ユーザーがスキップすることの1つは、CUカウントがレイトレーシング、可変レートシェーディング、VFFRなどのすべての最新の実行において大きな欠点であることです…つまり、CUコアはレイトレーシングに関連付けられていますコア。つまり、PS5のCUは40%ほどです。

Breakdown 1 - 開発者、MS開発キットが増えたことにより判明し、XBOX series XのパワーはPS5より圧倒的に上回っている
画像元リンク内

6: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:24:02.18 ID:zYTNW2Nwr
4kとかでかなり差がでると思うからなあ

 

10: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:25:20.74 ID:Z9ml1pk80
>>6
次世代は基本4Kがメインになるから高性能であればあるほどいい

 

17: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:28:31.44 ID:zYTNW2Nwr
>>10
4kでゲームやっちゃうとfhdには戻れんからなあ
今はモニターの性能が追い付いてないから渋々両方の環境でやってるけど

 

125: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:34:11.81 ID:K81dHnxta
>>6
大丈夫だよ、PS5は現在のPSユーザーしか買わないし皆32型ハーフのボロいTVだから、本体設定をハイパフォーマンスモード(720p60fps)でXbox SX(2160p60fps)と同等な事ができるよ

 

795: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 04:07:33.00 ID:D+XzoUwe0
>>125
これなら体感も変わらんしpsキッズも満足

 

924: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 11:02:15.34 ID:BchjRij/a
>>795
そう、実際、フレームレートや解像度下げて、Switchに移植されているし
ゲーム性が損なわなければコレで良いんだよ

 

7: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:24:06.00 ID:VNCAgBW/d
キネクトみたいな余計な事(チャレンジするのは大事だけどね…)せず無難に高性能機を出してきた
値段もそれなりソフトも揃ってるってなりゃ北米は取れるでしょ
Liveで儲かってるみたいだし

 

9: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:25:02.90 ID:qz2hToZe0
>>7
逆に言えば それだけやっても奪えなかったら
結局実力そのものが無いと確定しちゃうんだよね

 

13: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:26:54.62 ID:VNCAgBW/d
>>9
箱360の頃知らないんだな
箱1で潰せなかったのが最大の失敗だよ

 

963: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 17:18:33.25 ID:0Lq2h7Q5aNIKU
>>9
そしたら次の世代に持ち越しになるだけ。

 

11: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:25:57.54 ID:G3q2clis0
性能良いゲーム機が覇権握るわけではないからな・・

 

41: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:40:17.80 ID:Cgebgm3/p
>>11
問題はソニーがこの10年グラが~性能が~しかやって無く性能に頼らないゲーム作りをしてない事だな
大は小を兼ねるでポスト任天堂タイトルを出せずライト向けを意識してパペッティア出して滑ったりな
アストロボット級を10本くらい出してるなら期待できるんだが

 

42: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:41:02.19 ID:qz2hToZe0
>>41
だからPS5で読み込み重視に変えてきたんでしょ
それをアホなアンチが性能ガーだから呆れる

 

49: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:45:00.21 ID:Cgebgm3/p
>>42
MSの動きを見ての通り糞ロード問題は各社の共通認識で最低ラインなんだよ
それ以外の売りは無いのかという話

 

53: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:46:30.69 ID:qz2hToZe0
>>49
最低じゃなくて最大要望でしょ
そこを最大限に叶えてきたのが脅威なんだよねぇ
つーかその他の性能なんてどうせプロで上がるんだし
たかだか3,4年のことじゃん MSは取り返しのつかないミスをしたねぇ

 

51: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:46:00.03 ID:V7WMJZtja
>>42
まだSSDに夢見てるのw
ロードが早くなる以外に使い道がないのにwww

 

57: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:48:14.15 ID:qz2hToZe0
>>51
開発終盤のバグチェック地獄からも抜け出せるらしいよ
つまりほかのことに手を加えられる余裕ができて
良ゲー率が上がるってことだ

 

12: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:26:31.99 ID:zYTNW2Nwr
fhdならまったく差は出ないよね
レイトレと4kは明確に出そうだけど
例を出すと2060sと2080tiを比べよう

 

36: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:37:39.24 ID:oOcoJw7A0
>>12
オリンピックが有る日本の4ktv普及率がやっと1割超えるくらい
先進国全体だと1割以下
4kターゲットは再来年くらいにzen3+RDNA3のAPUでPS5 pro投入して巻き返すしか無いだろ
それまでは1080p120hzターゲットで安い方が売れる

 

455: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 12:12:25.89 ID:2z+NLXF/H
>>36
新規購入だと五分五分なんだっけか
累計だと4K時代は当分先だね

 

26: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:33:50.06 ID:Z9ml1pk80
この後来るのが確実にソフトだからな。MSもソフトで今後責めて来るだろ。前情報だとアクションとRPGがかなり増えそうだが

 

31: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:35:11.88 ID:zYTNW2Nwr
>>26
和ゲーがないときついでえ

 

320: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 08:58:28.36 ID:VrQWy7lw0
>>31
日本だともう据え置き自体がキツイからセーフ

 

29: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:34:37.46 ID:qz2hToZe0
しかも箱SXは1年以上独占タイトルが出ない
スタートダッシュで有利なのはむしろPS5だよね

 

37: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:39:25.60 ID:oD8TNlWDd

>>29
PS5と1Xの性能差ないからサードはしばらくマルチだろう
Switchもあるわけだし

PCのultra設定が安価なCSでやれるのは良いことだと思う

 

43: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:41:49.93 ID:LcycnQ+60
>>29
それMSスタジオとしてはXboxOneとマルチにしますって話であって
Xbox独占が無いなんて一言も言ってない

 

48: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:43:44.53 ID:qz2hToZe0
>>43
ファーストがやる気ないのに付き合ってくれるサードがいるのかよまったく

 

52: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:46:27.22 ID:LcycnQ+60
>>48
心配しなくともロンチからHalo最新作だぞ

 

83: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:03:46.49 ID:LjQ3CRsfM
>>29
出るよ
単に1年間は劣化版がXbox Oneをサポートするだけ
PCと一緒

 

405: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 10:47:41.31 ID:SBfOmSR20
>>29
スクエニはPS5タイトルはしばらく出す気が無いって明言しちゃってるしなぁ…

 

407: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 10:48:52.46 ID:rzXFh/5p0
>>405
リマスターで数年稼ぐんだろうな

 

413: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 10:51:59.04 ID:ZV5mPZhy0
>>405
まあPS4Proの対応版をPS5に沙羅に対応させて動かせばいいからな
それで十分普通のPS4より綺麗

 

414: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 10:53:22.41 ID:Mg3AMVPb0
>>405
そりゃそうだろ
普及もしてないスペック帯専用に作ってもデメリットしかないしな
どのメーカーもマルチでどのスペック帯の市場が大きいかでしか考えないから
益々PC中心になってくだろうね

 

60: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:49:44.76 ID:Z9ml1pk80
MSのあの開発チームがPS5のSSDを黙って放置するとは考えにくいな。少なくともベロシティアーキテクチャで差詰めてくるだろ

 

67: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:53:29.45 ID:SeaKhdtd0
>>60
数値詐欺してるだけであんな非力なGPUじゃゴキが期待してる爆速ロードなんか無理だろ
ロードも普通に箱が上だよ

 

65: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:52:44.71 ID:WgzjdBhD0
SSDに祈ったら龍神様が彼女を作ってくれました!

 

399: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 10:44:47.03 ID:vKZJS63La
>>65
二次元の?

 

72: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:55:19.30 ID:1CrdQKGKa
低スペですが安いから買ってください
ソニーはもうこれしか出来ない

 

75: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 05:58:25.92 ID:SeaKhdtd0
>>72
PS5は無理にクロック上げたせいで安くも出来ないだろ
サーニーがいまだに排熱処理問題解決してないと白状してんのに
相当金かけないと売り物にならないレベル

 

88: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:04:59.56 ID:ZV5mPZhy0
>>75
SXみたいに箱型にしてでこういうヒートシンク備えれば解決する話だろ
2.23GHzを選んだ時点でこうなることは織り込み済み
市販でもたった1万円ぐらいのコストだぞ?
https://m.youtube.com/watch?v=3E6WUdq0edA

 

86: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:04:30.52 ID:Jn8mPZgHa
北米はほんと何が起きるかわからない
メガドライブやXbox360がブイブイ言わせちゃう市場だよ

 

93: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:06:19.78 ID:8JZH0tAX0
>>86
360はふつうにいいハードやぞ 壊れやすいけど
PS3のがよっぽど奇形

 

98: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:08:29.06 ID:ZV5mPZhy0

1万とかするのはこっちだったか
物理的に放熱面積稼がないと絶対無理な話

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100: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:10:50.54 ID:V7WMJZtja
>>98
その1万円はPS5の性能にまったく寄与しないんだよなぁ
低性能なくせに無駄なところばかり金かけて、本当にソニーって技術力ないよなぁ

 

103: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:14:21.03 ID:Ie4C6mBF0
PS5は超高速SSDを使うことで実質メモリが無限にあることと変わらないからな
たかだか10GB程度しかメモリが使えない糞箱とかいうハードはゴミみたいなゲーム誌か作れないぞ

 

109: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:19:27.24 ID:V7WMJZtja
>>103
XSXのメモリ帯域が560GB/s、低性能PS5が448GB/s、SSDが5.5GB/s
PS5自慢の超高速SSDとやらは、メモリの帯域に2桁も足りてないんだよ、2桁も
で、どうやって無限のメモリを実現するの?w

 

104: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 06:14:58.74 ID:wd38jJLH0
無限のクラウドパワーがあるから

 

引用元: 開発者、MS開発キットが増えたことにより判明し、XBOX series XのパワーはPS5より圧倒的に上回っている

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