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フィル「Tango買収は日本でのスタジオ拡大のための素晴らしいステップ」三上真司の会社がXboxStudioへ

1 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:29:24.87 ID:GoxhN2800

Xbox、Tango社の買収を「日本でのスタジオ拡大のための素晴らしいステップ」と評価
“私は長い間、日本でのファーストパーティの存在感を高めたいと話してきました”
https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-calls-tango-acquisition-a-great-step-in-expanding-its-studios-in-japan/
Tangoは、「バイオハザード」の生みの親として知られる三上真司氏が設立したGhostwire TokyoおよびEvil Withinの開発会社です。
今週、マイクロソフトによる75億ドルの買収が完了したことにより、ベセスダの他の7つのスタジオとともに、Tangoは正式にXboxのファーストパーティデベロッパーとなりました。
この買収を記念して行われたライブストリームで、かねてより日本の人材を獲得したいと述べていたスペンサー氏は、Tangoを一緒に仕事をすることを楽しみにしているデベロッパーとして特に強調しました。

「東京に行って、Tango(Gameworks)に会いに行く準備ができています。Tangoは、私が尊敬するスタジオであり、作品の歴史もあります。」と語りました。
「私は以前から、日本でもっとファーストパーティの存在感を高めたいと話してきました。これは、そのための大きな一歩です。これらのチームがどこにいるのか地図を見ながら考えたり、開発しているゲームの話をしたり……早くTangoチームと話して知り合いになりたいですね。」
Tangoの創業者である三上真司は、同じライブストリームで公開されたビデオの中で、「Xboxの皆様との新しい関係から生まれるインスピレーションを楽しみにしています。」と述べています。

画像元リンク内

90 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 17:03:41.65 ID:w71Xbpcba

>>1
でも日本で人気無いからな
外国人が作ったApexのが人気ある

MSはもっとトゥーン調でカジュアルなゲーム作るスタジオ増やせよ

 

2 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:30:03.68 ID:EQCbe46ka
ゼニマックスは良い買い物だったな

 

125 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 18:18:17.26 ID:2PA3YrUsM
>>2
大赤字になるけどね
宣伝効果もしれてるし、スタッフも逃げ始めてるし
大変なことになるだろうね

 

3 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:31:37.94 ID:GoxhN2800
Tango Gameworks
米国ZeniMax Media傘下で、世界中に開発スタジオを持つ
Bethesda Softworksのグループ会社です。

 

5 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:34:00.16 ID:/mfhvDxV0
三上ニッコニコでコメントしてたな
本気で嬉しそうだったわw

 

167 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 19:01:03.86 ID:YEFvdneOp
>>5
三上さん、CAPCOM時代からソニー大嫌いだったもんね。

 

6 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:34:16.30 ID:GoxhN2800

Tango Gameworks(タンゴゲームワークス)はバイオハザードシリーズの原作者である、三上真司によって設立されたゲームの開発スタジオである。 当初はTango株式会社という独立した法人であったが、2010年、ゼニマックス・メディアによって買収され、ゼニマックスグループ内の開発スタジオとなった。
組織上はゼニマックスの日本法人であるゼニマックス・アジア株式会社の傘下スタジオであり、Xbox Game Studiosの一つでもある。

開発タイトル
サイコブレイク サバイバルホラー
サイコブレイク2 サバイバルホラー
Ghostwire: Tokyo

 

7 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:35:11.98 ID:GoxhN2800

Tango Gameworks(タンゴゲームワークス)はバイオハザードシリーズの原作者である、三上真司によって設立されたゲームの開発スタジオである。
当初はTango株式会社という独立した法人であったが、2010年、ゼニマックス・メディアによって買収され、ゼニマックスグループ内の開発スタジオとなった。
組織上はゼニマックスの日本法人であるゼニマックス・アジア株式会社の傘下スタジオであり、Xbox Game Studiosの一つでもある。

開発タイトル
サイコブレイク
サイコブレイク2
Ghostwire: Tokyo

 

316 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 22:44:05.63 ID:Pdp2G20D0

>>7
孫と一緒にサイコブレイクはネタとして

本気でセンスあるからなバイオよりいけるだろう

 

8 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:35:29.06 ID:2OfF+SLc0
日本のスタジオを得たマイクロソフト Japanスタジオを解体したソニー

 

9 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:35:47.13 ID:4Ckzfe2n0
GhostwireはPS5の目玉ソフトみたいに宣伝されてたのになあw

 

10 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:36:22.97 ID:EQCbe46ka
ソニーは日本のSIE JAPANスタジオを実質解散
MSは日本のタンゴをXboxスタジオにして拡大

 

11 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:37:08.46 ID:ZDF11+BWa
MS社員とか夢掴んだな
草葉の影で板垣が悔しがってそう

 

14 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:38:54.39 ID:GoxhN2800
>>11
板さん拾ってあげて欲しいなw

 

76 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 16:46:47.03 ID:NXMT/TMa0
>>11
板垣も既にMSとタッグ組む話進んでるのよ

 

230 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 20:03:07.29 ID:t6QiAZVK0
>>76
これソースある?

 

281 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 21:11:17.75 ID:MFKgUjX70

>>230
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210118b

これだろ
MSと組むってのは板垣の願望であって妄想を現実と勘違いしてるやつだろけど。

 

267 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 20:48:02.86 ID:I0xT3+7D0
>>76
それはいらないんだが
WiiUのデビルズサードやって完全に終わってるのを確認したから

 

367 名無しさん必死だな 2021/03/16(火) 04:35:35.52 ID:aqkbtUI20
>>76
全然期待できない話だな
どうせ板垣はデビルズサードの時みたいに裏切るの目に見えてるし

 

369 名無しさん必死だな 2021/03/16(火) 05:38:15.95 ID:ep5VN65Q0
>>367
デビルズサードはTHQが潰れたせいでゴタゴタしたんだけど裏切りって?

 

208 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 19:34:20.34 ID:MocU67+60
>>11
アホか
MS傘下の開発会社のトップだぞ
希望したらAAAのソフトも作れる立場
そりゃ最高だろ

 

362 名無しさん必死だな 2021/03/16(火) 02:19:52.76 ID:MNy4gCMY0
>>11 板垣もなんかMSと組んで作るみたいよ

 

12 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:38:10.28 ID:/mfhvDxV0
ゴーストワイヤーはPS5のTVCMでも映像使ってるからなw期待のタイトルだったのにあまり触れられ無いという

 

17 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:39:52.53 ID:4Ckzfe2n0
>>12
MSグループのソフトの宣伝ありがとうございます状態だなw

 

15 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:39:41.14 ID:EQCbe46ka
フィルの言い方からして日本のスタジオ拡大はこれだけでは終わらなさそうだ

 

148 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 18:50:25.03 ID:1kdgx2+oM
>>15
ちょうどタイミング良くゲームスタジオ解散したトコがあるから
ヘッドハンティングも兼ねてたりしてなw

 

16 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:39:45.02 ID:NsDJOjqr0
フィルは日本に来れるのか上級国民のビジネスはOKか

 

55 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 16:21:57.20 ID:11pouoZGM

>>16
72時間以内のPCR検査と陰性証明書があれば
海外渡航者も入国可能

逆にアメリカに入国する際は
州の規定により14日間待機など様々

 

18 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:40:22.42 ID:d77N3RzF0
買収買収でMSグループ入りは大勝利と言ってもいいな

 

19 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:40:47.39 ID:NC51jFQo0
三上ニッコニコだったから相当ご祝儀出たんだろうな

 

20 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:41:10.28 ID:SUWL5VPI0
あとはセガ買って日本MSとかいうゴミの仕事をセガに丸投げしてくれ

 

25 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:43:52.44 ID:taSxbC550
>>20
ゴミにゴミを押し付けるな

 

29 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:45:58.08 ID:SUWL5VPI0
>>25
ゴミっぽいけど日本MSとかいう棒立ち、窓際、戦略会議に居場所無しのゴミよりはマシやろw

 

21 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:42:24.52 ID:EQCbe46ka
ゼニマックスアジアも傘下になったしローカライズにも力入れて欲しいな

 

26 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:44:22.61 ID:NsDJOjqr0
>>21
「Xbox向けなんてやる気しねーな」

 

27 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:45:23.51 ID:QHiVv+3bp
>>26
ベセスダは元から箱PC贔屓だぞ

 

30 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:46:06.02 ID:NsDJOjqr0
>>27
ゼニアジは違うんだよw

 

32 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:48:20.92 ID:QHiVv+3bp
>>30
CSアプデ更新しませんマンだろ
実はPSが一番ほっとかれてるんだぜあれ

 

35 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:49:20.63 ID:NsDJOjqr0
>>32
そういう問題じゃないんだなw

 

36 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:51:13.57 ID:QHiVv+3bp
>>35
まさかまた箱版オブリビオンGOTYのDL無いマンか?
ソフト買えよ。1400円ぐらいで買えるわ

 

23 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:43:35.08 ID:QHiVv+3bp
ベセスダ買収で三上出て行きたいんじゃないマンどこ~?
三上は出て行きたがってる主張マンどこ~?
ニッコニコやったぞ三上

 

33 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:48:21.00 ID:EQCbe46ka
>>23
三上はこういう状況好きだと思うw
GCの頃に任天堂ハード専門部隊みたいになってたし

 

81 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 16:50:31.07 ID:hTvBmUpRa
>>23
せっかく金出してくれるのに社長が逃げ出してどこいくのか

 

250 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 20:21:41.66 ID:wGqhMj0OM
>>23
三上って三並とカプコンの子会社設立の予定をキャンセルしたのは
MSに買収が決まったからなんだな
そりゃカプコン<<<<MSだよな

 

24 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:43:49.78 ID:yZVjT2ESM
三上はとっくに抜けてカプコンの下請け会社作ってるだろ

 

38 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:52:16.35 ID:GoxhN2800

>>24
抜けてないっぽい

2019.12.11
昨夜、「State of Play」を通じて正式発表された『バイオハザード3』のフルリメイク作『バイオハザードRE:3』。そのデビュートレーラーの最後に名前が登場した「M-Two」なる開発会社に関して、海外メディアVGCが下記のように報道しています。

M-Twoは、2016年に退任するまでプラチナゲームズCEOを務めた三並達也氏が、カプコンの支援を受けて創設した新会社。
大阪のカプコン本社ほど近くに拠点を構えており、『バイオハザードRE:3』の開発に貢献した。
M-Twoは既に1年以上稼働しており、プラチナゲームズとカプコンの元従業員数人で構成されている。
M-Twoは2007年、カプコンからの資金提供により設立されたが、技術的には独立しており、独自のプロジェクトも動いている。
三並氏は、元同僚で現在Tango Gameworks代表の三上真司氏と共に会社設立を計画していたため「M-Two(Minami / Mikami)」と名付けた。しかし、三上氏はTango Gameworksに残ることを決めた。
カプコンとベセスダはこの件に関してコメントすることを拒否した。

 

108 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 17:33:57.62 ID:u4pBhryR0
>>38
エムツーとかややこしい名前付けたな…

 

109 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 17:38:54.05 ID:hTvBmUpRa
>>108
M2がメジャーすぎるからな

 

129 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 18:27:44.45 ID:GoAqIP1np
>>24
それはプラチナの創業者である三並だ

 

31 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:48:04.13 ID:BLdJt5Jq0
MS入りで潤沢な資金でホラー作り続けられてるって
業界でもトップクラスの勝ち組やな

 

40 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:54:48.51 ID:1snkUpHv0
MS入れば給料資金多い勝ち組だけど
ビジネスライクで厳しい企業だから
成果出さないとあっさり切られる
成果出して↑に上がれれば順風満帆に
やりがいはあるな

 

385 名無しさん必死だな 2021/03/16(火) 09:57:28.11 ID:h9ldWD410
>>40
MSはもう少し長い目でタイトル育てて欲しい
360の時のRPGも続けていれば定着しただろう
日本じゃ2作目から売れるタイトル多い
日本で売れたら世界でも売れる

 

389 名無しさん必死だな 2021/03/16(火) 11:33:34.78 ID:XTCrW+AQ0
>>385
当時は無理だろ、メディアは二言目にはPSでの展開は?だったし
まぁ、10年でそのメディアも悉く滅び去ったが

 

404 名無しさん必死だな 2021/03/17(水) 00:03:14.81 ID:325Uu7Gn0

>>385
無理や
サードもメディアもPS忖度の中で続けられる訳ない

あの時期で不思議だったのはメディアのPS忖度やな
MSが撤退した後もMSとSIEから同じだけ広告費を貰えると思い込んでたとしか

 

41 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:57:01.76 ID:EQCbe46ka
海外MS販売だったニンジャブレイドみたいにフロムとも何か作ったら面白そう

 

43 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 15:59:20.74 ID:apEs16mk0
モヤンの買収の時は社員離脱を防ぐために2年間給料増額されたって聞いたな。
金の心配しなくていいのはスタジオのトップとしては嬉しい限りだろう。

 

46 名無しさん必死だな 2021/03/15(月) 16:02:31.36 ID:GoxhN2800
次の日本のXbox Studio入りはどこになるかな?

 

引用元: フィル「Tango買収は日本でのスタジオ拡大のための素晴らしいステップ」三上真司の会社がXboxStudioへ

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