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バンナム社長「プロデューサーやクリエイターが認知されていないのがウチの弱点、発信力を上げていく」

1 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:31:43.27 ID:Bh3bmW09r

https://www.famitsu.com/news/202104/02216329.html
――まずは今回、原田さんが個人チャンネルを立ち上げた経緯を教えてください。

原田
そもそもの背景としては、バンナムの代表取締役社長が、宮河(宮河恭夫氏)に変わったときに、「プロデューサーやクリエイターの発信力を上げてファンと向き合おう」という方針になったんです。
たとえばゲームファンの人たちならば、カプコンさんやスクウェア・エニックスさんなどを頭に思い浮かべたとき、
おそらくその会社の代表的なクリエイターも頭に浮かぶでしょうし、だからこそその会社にファンが集まると思うわけです。
ただ、バンナムって案外それがないんですよ。いや、もちろんマニアックなファンの方は知っているとは思いますが、社内では正直そこは弱点だよね、と言われていました。
これまでも各クリエイターが発信や告知はもちろんしていましたが、「来週からCMが始まります」ですとか、本当に告知だけなことが多かったんです。
もっと直接本音でファンに語り掛けるべきだ、というところで、各ゲームやプロデューサーの発信チャンネルを増やそうというプランが挙がりました。というのが最初の発端です。

画像元リンク内

34 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:45:19.60 ID:8eqzrePra
>>1
任天堂がやらないことをやるな
それは失策だぞ

 

157 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 17:38:31.67 ID:ny5HKL8O0
>>34
任天堂は社長が訊くとかイカ研とかで出てる方でしょ

 

320 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 21:10:27.02 ID:nRoPZNjV0

>>1
ゲームというか創作物ってのは造り手の意思や思考
趣味・趣向が作品を通して受け手に伝わる物だ
そこに共感できる何かが無いと支持はされない

アクやクセが強いけど支持されるクリエイターや
任天堂のゲームが長年愛され続けてるのはその為よ

バンナムは企業の姿勢や経営から見直さないと
まず支持はされんよ、やれば伝わってくるんだよ
金とキャラ利権しか頭にないクソさがなw

 

326 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 21:20:22.43 ID:5g09zh6T0

>>320
>やれば伝わってくるんだよ
>金とキャラ利権しか頭にないクソさがなw

バンナムの商品はゲームに限らず、まずこれが伝わってしまう
版権で水膨れしただけの会社だから消費者にも言葉に出来ないがその悪意が伝わるんだよ

 

471 名無しさん必死だな 2021/04/03(土) 07:56:11.75 ID:FowJO08Ra

>>1
相変わらず、こいつアホ杉

任天堂の開発者は、爆発的な大ヒットを出した結果的に認知度が上がっただけで、
「クリエイターの認知度」とかを意識してる時点で頓珍漢過ぎる
そんなことよりも世界に通用するゲーム作りを意識しろ

少なくともユーザーがクリエイターを意識してソフト買うなんてレアケースでしかない

 

472 名無しさん必死だな 2021/04/03(土) 08:10:07.91 ID:aS4XdzIkr
>>471
スーパーマリオブラザーズのフレーズは知っててもそれをつくった近藤さんがあまり知られてなくて
作曲家よりも有名なゲームのフレーズって逸話は結構好き

 

474 名無しさん必死だな 2021/04/03(土) 08:32:33.15 ID:7NsFCYJe0
>>471
少し上でスパロボをめぐって熱く揉めてるからレアケースがレイアースに空目した

 

2 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:33:53.37 ID:0Hj1Udv40
キャラゲーしか作らないからクリエイターとして評価されてないだけ

 

210 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 18:29:28.06 ID:3aSkg6wdr
>>2
終わってた

 

330 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 21:28:46.72 ID:pMJGm6800
>>2
しかも売り逃げ前提のクソゲーばかり

 

3 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:35:11.85 ID:4On+6oK2a
BBスパロボのディレクター兼シナリオの名倉は微妙にネガティブな感じで名前通ってるぞ

 

415 名無しさん必死だな 2021/04/03(土) 03:56:30.98 ID:/SMVNBWx0
>>3
あれは過度に叩かれすぎだと思うけどな
名倉がいないとスパロボシリーズが成り立たないくらいの実力を持ってるみたいだし

 

483 名無しさん必死だな 2021/04/03(土) 09:09:44.88 ID:1a97aF7PM
>>3
テイルズ馬場もなw

 

4 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:35:46.41 ID:NqcQg6zR0
バンダイの橋本名人って今スクエニでFFの一番偉い人ってホントかな
だとしたらFF凋落の戦犯じゃん

 

250 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 19:19:30.98 ID:Y1L7JBzV0
>>4
第一じゃないよ
第三だよ

 

10 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:38:51.15 ID:W+XHPbAF0
酒井智史さんは発信力が強すぎて今は抑えてる状態ですが?
酒井さんに習ったら良いのでは?

 

176 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 17:46:25.47 ID:LMd45zM/d
>>10
酒井国王の親分である名越組長がチー牛発言したからなぁ

 

309 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 20:52:02.63 ID:19V9Wkhnd
>>10
陛下復帰まだか

 

12 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:39:15.29 ID:7i8X8bRw0
クリエイターなんて黙ってる方がいいと思うがね
そういうのは広報に任せろ 裏方に徹するのが正解
SNSとかユーザーとの距離が近すぎるとロクなことがない

 

121 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 17:13:18.62 ID:yyufZvE+0
>>12
ほんとこれだと思う

 

15 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:39:32.46 ID:9iB5t2kT0
なんで劣化ソニーみたいな真似しだすんだろ
ソニーが日本向け予算減らしてちやほやしてくれなくなったから
自分たちでやろうって話?

 

364 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 22:48:50.19 ID:gWdjn/6Fr

>>15
バンダイは昔からソニー派閥と任天堂派閥とで真っ二つに割れて社内戦争ずっとしてる会社

こういうのはソニー派閥による任天堂派閥への攻勢
それに社外身内な集英社角川ソフトバンクLINEやらのマスコミも絡む

 

370 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 23:20:24.35 ID:5g09zh6T0
>>364
CS業界内でソニーは所詮広告屋(サクラ商法)とハード屋兼任しているだけで
コンテンツの思想的な対立は任天堂VS角川だったな
ダイレクト登場とラノベ衰退で角川が退潮して決着が付いた結果が今のハード別ソフトシェアなわけで
で、バンダイはたまごっちデジモンの頃からその舞台周辺をウロチョロしている程度だった

 

41 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:46:38.08 ID:HqRfHwirM
人は諸事情で入れ替わるんだからさ
個人に頼らず組織でパフォーマンスを発揮できる体制を整えるのがPの仕事じゃないの?

 

366 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 22:53:32.89 ID:gWdjn/6Fr
>>41
それはゲームソフトに関しては机上の空論ですな
そんな絵空事が事実ならappleかAmazonが世界一のゲーム会社になってるが現実はご覧の有り様

 

73 名無しさん必死だな 2021/04/02(金) 16:58:42.28 ID:xwv6ts+F0
ゲーム業界はパクり産業であり、引き抜きが最も活発でヒットメーカー、制作チームは移籍しまくりの歴史がある

 

引用元: バンナム社長「プロデューサーやクリエイターが認知されていないのがウチの弱点、発信力を上げていく」

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