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松野「スマホゲームが主流の今の市場で作家性なんて誰も求めてない、CSにすら求めなくなってる」

1: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:21:51.16 ID:lt5ZnNtpd

>吉田氏:
> いや……僕は楽しんでもらって、結果として売れればそれでいいですね。

>松野氏:
> そうだよね? それ以上の何を求めるの?

>吉田氏:
> でも、僕はいまの日本には『オウガ』のような硬派なゲームが少ないとも思っているんです。

>松野氏:
> そこは真逆の意見でして……。
> スマホのゲームが主流になっているいまの市場で、「作家性なんて誰も求めてないなあ」と。
>コンシューマーにすら求めなくなっている気がします。
>僕自身もスマホゲームにそれを求めていないし。もちろん、作家性の強い小島秀夫さんや
>上田文人くん【※】の新作が出たら真っ先に買い求めるけど(笑)。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522/3

これがスクエニだ


画像元リンク内

2: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:24:07.68 ID:g3lLlJrsp
覇権のFgoとやらって作家性であんなに受けてんじゃねえの

 

6: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:25:50.22 ID:af1io1D30
>>2
fateはソシャゲ以外が微妙だからなあ

 

13: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:29:25.64 ID:6yPim8tgd
>>2
ゴミだぞ
作家性の欠片もない
奈須きのこの作品知らない連中が「きのこスゲー!」とか言ってる
アレの異常性はまた別だよ
とにかく異常

 

15: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:30:52.77 ID:YeikI1ISM
>>2
絵とプレイヤー人口のおかげだぞ
誰々がやってるからやってる、皆がやってるからやってるって連中とその有象無象に対してマウント取りたいバカのおかげで大金が回ってる

 

40: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:44:08.27 ID:Sq+H1Lrc0
>>15
ソシャゲの中では絵は良くない方だぞ

 

50: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:47:49.73 ID:NQZ6vOTda
>>40
正直パールヴァティーは騒ぎすぎな感じがしたなぁ

 

52: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:48:25.53 ID:YeikI1ISM
>>40
絵のクオリティというより絵師の知名度がな
どりるとかいうとんでもないゴミが混じってたりするけど

 

101: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:14:22.86 ID:yLSeufE70
>>40
プレイヤー人口もモンストとかと比べたらたいしたことないしな

 

30: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:39:26.63 ID:qP/jFfBd0
>>2
ゲーム内容の話では

 

59: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:54:01.17 ID:g3lLlJrsp
>>30
上田はともかく
小島の作家性ってゲームプレイじゃなくてシナリオやテキストじゃん

 

158: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:39:18.57 ID:cPXgzKXSM
>>2
大正義奈須きのこのシナリオが定期的に読めるからな

 

161: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:40:47.30 ID:xE6AARiU0
>>158
定期的(年に1,2回)だぜ?
多分桜井シナリオ読む機会の方が多い

 

176: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:53:29.10 ID:f+08EfTN0

>>161
FAKE書いた成田が出版前にきのこに見てもらう
きのこがFGOでそれをパクる
成田書き直す羽目になる
後書きで成田が愚痴る

やっと書いたと思ったらコレだからな
かと言ってパクリ無しだとカナンみたいな事になるし

 

185: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:04:53.50 ID:YeikI1ISM
>>176
Fakeの大デュマに対してエドモン・ダンテス出されたって話でしょ?
早い段階で設定共有してもらわんと困るってことだと思うけどな
きのこがそのへんルーズなのはカリードマルシェのときからそうだが

 

193: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:33:12.99 ID:M3DbkZAA0
>>2
それが分かってないから落ちぶれてんだろ

 

194: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:34:49.24 ID:cPQx7ASGM

>>2
fate=きのこだけど、FGO≠きのこ。

この差は大きいよ。

 

220: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:41:53.12 ID:9d3MmnY20

>>2
実際FGOって型月のブーストがなかったら
初期の一番ひどい時期に見捨てられて一年終了コース間違いなかったと思う

初期シナリオも最低だし今でも初心者に全然優しくないしな

 

295: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 00:46:35.26 ID:ZXUKLhP4M
>>2
もろにパクって騒ぎになったのにそれでもシャブるのやめられないパチョンカスレベルの奴等が絶賛するようなゴミソシャゲに作家性なんて有るわけないだろ

 

12: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:27:17.13 ID:UWfbzj3za
FGOはシナリオの出来にムラがありすぎる

 

16: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:32:28.68 ID:NQZ6vOTda
>>12
リヨイベのシナリオ担当を小太刀に任せたの意味不明すぎる
エクステラリンクも関わってるそうだし不安だ…

 

242: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:32:16.63 ID:T8f0OuXn0
>>16
詳しそうだけど
きのこってもうFGOのシナリオ書いてないの?

 

243: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:36:29.73 ID:FtuKdr/ra
正直2Bとジャンヌオルタの衣装のどこに共通点を見つけたのやら…
髪型や服装コロコロ変えてるってのもしかして再臨の事言ってるのだろうか…?
いやまさかね(戦慄)
>>242
全く書いてないって訳ではないんじゃないの?
イベントとかは他の人だったりするみたいだし
つかそこまで詳しくはないよ…

 

250: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:46:58.13 ID:OzdHqKc50
>>243
金髪で青い服の女騎士出るとセイバーwwとか言いまくるFGOキッズは都合がいいね
フランス人に訴訟されろよ

 

14: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:30:48.21 ID:geN9HpBA0
いやーそれでも松野の作家性は求めてたファンそれなりに多かったと思うよ。
ただお前が全部ぶん投げたから、いなくなったんだよ

 

49: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:47:20.03 ID:NpTSc1c50

>>14
禿同
自分のファンを潰したのが松野
松野の作家性もファンがいるものの昔だって主流ではなかったから時代のせいだけとも言えないしなぁ…

吉田も硬派なゲームが少ないといいつつもスクエニから硬派なのあんまり出てないし…
FFですらラノべ以下のクソ世界とシナリオだったし…

 

19: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:34:11.09 ID:vp0YGxRb0
まず吉田って誰?

 

23: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:35:03.62 ID:c+3fZle4d
>>19
吉P

 

28: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:39:13.46 ID:WMp6+q/O0
松野は野村を嫌ってそう

 

171: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:49:04.48 ID:+757pZj1d
>>28
一応野村にも作家性はある
スレのはじめで議論になってる奈須きのこみたいなベクトルだけ

 

31: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:40:08.40 ID:wmm9Eug70
まず松野は今スクエニじゃないし
スマホゲーだとFGOは型月のライター人気が最初にあるし
マイナーなのだと例えばアナザーエデンとか遊んでるやつらはクロノのシナリオの人だから遊んでるだろうし
逆に昔は作家買いしてるやつそんなにいたかと思うけどな
ピクミンをミヤホンが作ってるって理由で買ったやつがどれくらいいるのかと

 

69: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:57:31.38 ID:Uhc7jhT5a
>>31
その辺のゲーム狭くぼったくるゲームだろ
CSで同じようなのはブーイング出まくるから出せない

 

33: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:40:27.42 ID:QZ0hMDPN0
松野ももう完全に枯れたんやなって

 

178: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:57:55.15 ID:uwrrtYZ70
>>33
今ネトゲ廃人らしいね松野

 

180: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:58:37.16 ID:s4rh001td
>>178
やることなさそうだしね

 

41: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:45:21.81 ID:g/NWWi8F0
90年代までだったねゲームで作家性とやらが発揮できたのは
開発期間の長期化 開発費の高騰でそれどころじゃなくなった

 

56: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 12:51:14.78 ID:NpTSc1c50
>>41
河津なんかは関わってるタイトルは河津節とか言われるTTRPGみたいな雰囲気は保ってることないか?
まぁリメイクSaGaからサガスカまで出なかったことを考えるとあんまりスクエニ内で評価されてないようだけど

 

78: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:02:31.89 ID:Xgkyv7Kt0
ニーアオートマタが受けたのは、尻もあるけどヨコオタロウの作家性もあると思うけどねえ

 

86: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:07:41.11 ID:/rdqTvJ00
>>78
ニーアシリーズファンにはヨコオファンが多いだろうが、オートマタが大きく伸びた原因は間違いなく尻

 

91: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:09:18.60 ID:ygDjL0o40
>>86
尻だけであんなに売れたら他のゲームも苦労せんわ
どう見ても受けたのは世界観だろ

 

181: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:58:58.75 ID:eONLMDJIM
>>91
野郎キャラオンリーだったら絶対に売れてないとは思う

 

95: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:09:59.04 ID:QzI232Pdd
>>86
尻で売れるならDOD3もニーアレプリカントも売れないとおかしい

 

98: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:13:01.64 ID:6XRrnkNG0
売れないライトノベル作家が四コマ作者に対して
「作家性がない方がウケてる」なんて言ってみ
教養が無いにもほどがあるよなこの会社

 

121: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:25:16.47 ID:NpTSc1c50

>>98
松野は作家性で見るより面白かった(面白そう)ってことしか意識してない人が多いって話をしてる
特にゲームは大勢で作ってるから余計に作家性なんてウリにならないと
小規模のインディーズなどでは作家性は否定してない

濃い固定ファンがつくことは昔からあってそれも否定してない
でも客の大半は誰が作ったかなんて気にしてない
例えばドラゴンボールの作者がどうのこうのとか興味なくてドラゴンボール「が」面白いかどうかしか興味ない、みたいなことを言ってる
ドラゴンボールが面白かったからじゃあゴーゴーアックマンに付き合う人がいるかというと大半はそうではない、と

 

114: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:21:30.81 ID:rbDwqzaT0

ようするに客のバカさに絶望してんだろ

実際どんな言い訳したって作家の心へし折るには十分すぎるほど
エンタメ業界の飽和と腐敗はとっくの昔に限界超えてる

 

118: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:24:10.68 ID:luNwOYOQa
>>114
バカ騙して売るのが商売だし
スマホゲーでしょ

 

122: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:25:39.37 ID:gvX1lVQx0
FGOみたいなの客ってそれこそ作家性よりブランドばかり見てるんでないの
それっぽい話であれば菌糸類でなくとも誰でもいいから続いてるんだろうし

 

137: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:29:05.63 ID:YeikI1ISM
>>122
原作がZero、しかもアニメ版だと思ってる輩もいるぐらいだしなあ…

 

172: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:49:53.28 ID:g/NWWi8F0
>>137
まぁそれはいいと思うけど
ストリートファイターだって2が有名だったり
ペルソナだってメガテンから来てるとか分からん人おるし

 

186: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:05:19.84 ID:FtuKdr/ra
>>137
そういやそうだな…w
大先生のZeroみたいなのを有り難がるのってまだ居そうだしなぁ…

 

133: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:28:08.35 ID:bcC+scd80

つーか昔からでしょ
このゲームくそつまらんけどストーリーは面白い
みたいなのが評価される事はほぼないし売れない

逆に
このゲームおもしろいけどストーリーくそだな
は売れるゲームでよくみられる

 

141: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:30:24.55 ID:QzI232Pdd
>>133
そのゲームが面白いつまらないもディレクターによって大きく変わるんだが

 

134: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:28:20.23 ID:xE6AARiU0
まぁ松野はシナリオよりゲームの内容を重視するだろうな
TOなんて一旦完成してたのにバランスやエフェクト見直しで1年延期してたしな

 

143: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:31:16.98 ID:gvX1lVQx0
>>134
クリムゾンシュラウドにはそんな様子微塵も無かったが…
OPからして「あ、これオウガだ」って思う雰囲気ゲーだけどそれ以外はひたすらテンポが悪かった

 

149: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:34:27.28 ID:NpTSc1c50
>>143
ギルド01自体がクリエイターの名前で騙す狙いのソフトみたいな粗悪なものだったからなぁ…
あれこそゲーム業界の作家性という幻想に捕らわれた作品だったと思う

 

157: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:39:15.92 ID:YeikI1ISM
>>149
お笑い芸人の作ったタイトルが一番遊べたのは笑えなかったな
DL専バラ売りになった02もなんだかんだ買ったけどダムレイ号は絶対に許さん

 

154: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:38:24.61 ID:xE6AARiU0
>>143
松野のゲームの作り方が一旦完成させてから磨くタイプなんじゃね?
なので上からは完成してるならとっとと出せ どーせ売り上げなんて大して変わらねーよと突っつかれるんだろ
TOリメイクとか磨き上げる部分の30%が出来ませんでしたってゲ○ってたしな

 

144: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:31:49.70 ID:/YkdYBNe0
FGOとかきのこという作家を崇める宗教じゃん最早
Fateに全く興味ない身としてはあれだけ崇められてて恐怖を感じるほど
まあ、それだけ作家の作風が万人の心をつかんでるという事だろう
作家として宗教的な人気獲得できなかったからって僻むなよ

 

150: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:34:42.78 ID:/SuFKFDfd
>>144
FGOガイジはきのこが書いてないのに「きのこすげええええええ!!!」って言うからな
ただのカルト

 

146: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:32:56.11 ID:2DyFYO8X0
きのこの凄さは設定作る部分だわな
枠を用意してあとはお前らで適当にいじくってくれみたいな
まあ悪く言えばスカスカってことなんだけどちゃんとした作家連中にはこれがなかなか出来ない

 

159: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:40:31.73 ID:f+08EfTN0
>>146
それもパクリばっかなんだけどな
設定もストーリーもコピペのパッチワーク
同人の時はパクリ元をリスペクトしてたんだが会社立ち上げてFATEを同人じゃなく商業で販売する事になった途端「実はアイデアは学生時代からあった」とか「元アイデアではセイバーは男」とか言い出した

 

177: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:53:34.04 ID:OzdHqKc50

>>159
FFTキャラデの吉田が2B(E3 2015発表)出した後、数か月後にジャンヌオルタとかキャラだして
しかもそのキャラの服装やニーソなどの細部デザインがどんどん2B寄りに細工・変更されてて
fateってマジで剽窃しかできないんだなとオモタ。誇大宣伝と金でキャラ窃盗してる

最近だとWitcherのエレディンみたいなキャラがアサシンでてるし

 

163: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:42:51.90 ID:CMvk+WX70
こういう今現在は何も作ってないのに何やら大御所面してメディアで御高説を垂れるとか
こういうのを老害っていうんだろうな
傍迷惑だからとっとと隠居して欲しい

 

165: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:43:53.85 ID:OzdHqKc50
>>163
お前はハリーポッターの作者に同じことツイッターでリプ飛ばしてみろよ

 

166: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:45:10.64 ID:YeikI1ISM
>>165
JKローリングはファンタスティック・ビースト書いとるやん
松野と一緒にすんな

 

170: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:48:12.83 ID:f+08EfTN0
>>163
松野はサイゲでソシャゲやってるんじゃなかった?

 

183: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:03:45.69 ID:hrgYtnMfM
作家性に名を借りたオナニーかますくらいなら商業性に走ってくれた方がマシに思う時もある
遊戯王界隈なんか一時期持て囃された小野勝巳に好き放題やられてメチャクチャになったよ…

 

189: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:14:15.80 ID:NpTSc1c50
>>183
でも楽しかっただろ?

 

199: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:40:49.97 ID:zOZa1OsR0
数年前ツイッターで艦これの話しかしなくなったのを見てそっとフォローを外した
FF12の製作を引き受けてしまったのがこの人の運命の分かれ目だったな…

 

203: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:49:26.76 ID:sJ1pkOl00
>>199
ヒゲが松野のFFが見たいと作らせたんだ
ヒゲが残っていればうまく完成までこぎつけたかもしれないが途中退場しちゃったからね
松野だけ残っても派閥争いのせいでスタッフがまともに動かなかったとかなんとか
まあファミ通評価満点のペイグランド作っても商業的には???だったし

 

225: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 16:20:41.44 ID:zfYgVEII0

映画だって、アベンジャーズの監督なんて世間は知らないしな。
監督の名前で作品を選ぶなんて稀。映画好きだけ。

映画会社の喜ぶ商業的な作品をハイクオリティで量産する方法が
確立されたから、皆それに便乗する。ゲームも課金を使って効率よく
稼ぐ方法が出来上がっているから、作家性なんてそれに飲み込まれる。

しかし未来永劫そんなシステムが続くわけないので、当然作家性優位の
時代はまたやってくるわけだが、その時期がいつなのかが問題。
数年なのか、10年くらい今の世相が続くのか。

 

227: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 16:24:55.68 ID:pgyrlsZvM

>>225
作家性というか監督の名前がブランドになっているものはあるでしょ

レディプレイヤー1なんて原作小説のファンがどれだけいるのよ
スピルバーグだから見てるんでしょ

 

234: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 16:56:09.72 ID:W54uK9ygd
作家性が0でも良いとは言わんけど、ゲーム批評サイトとかの懐古厨入ってるレビュアーによくある
「シナリオさえ良ければ神ゲー、逆にシナリオが糞だと他の部分がどんなに革新的でもクソゲー」
みたいに言う奴は作家性が作品に及ぼす影響を過大評価し過ぎててその部分に関する声がデカいだけだと思うし、
それこそ自分が若い頃に松野辺りのゲームにハマった経験から作家性こそがいつの時代のゲームでも最優先項目なんだって錯覚してるだけにしか見えん

 

236: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:09:19.19 ID:NpTSc1c50
>>234
シナリオにどれくらいレビューの比重を置くかも時代によるものもあるかなぁ…
EVA後の数年は意味深で難解っ「ぽい」雰囲気を持ってれば歓迎される時もあったし

 

237: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:09:43.70 ID:ZMAM18iD0
作家性という言葉には
シナリオ偏重というイメージがあるけど
松野はどちらかというとゲーム部分に落とし込むのが前提の人だし
ちょっとニュアンスが違うように思う

 

238: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:14:36.42 ID:A7HNTjSB0
>>237
これな
世界観やストーリーだけでなく
ゲーム全体の味付けみたいなところにやっぱ個性出てると思うし

 

255: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:03:44.39 ID:94SSG2bC0
松野52歳だからもう現役でCSの大作は無理だろうな
結局TO以外はパッとしなかった

 

261: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:23:39.69 ID:v4wzwQ+F0
>>255
TOの頃は頭の良さそうな近所のお兄さんって感じで好感が持てたけど
スクウェアからスクエニで大企業のなかで予算とか納期とか考える立場になって
そういうものに才能がガリガリ削られちゃった感じ
気の置けない仲間たちとの精鋭集団のなかでこそ才能が発揮されたんだろう
まあそういうのはゲームバブルの間でしか維持できないんだが

 

257: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:10:29.53 ID:GPgWfKSK0

この2人がUOについて語ってる内容がエアプ丸出しで、UOろくに遊んでないと思う。知ったかぶって語らないで欲しい

http://kuuhaku2.hatenablog.com/entry/2018/05/22/175507

 

259: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:18:09.97 ID:xE6AARiU0
>>257
チラッとしか読んで無いがPKの可能性のある危険地帯で徒歩なのは当たり前
馬乗ってる奴とかカモでしかないからこのブログ主がエアプだわ

 

263: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:33:28.20 ID:V1FP6pcid
>>257
逆にこのブログ書いてるやつをどうして丸々信じれるわけ?

 

267: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:52:24.70 ID:GPgWfKSK0

 

271: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:04:49.74 ID:9P9k9X6Y0
>>267
ガチ勢強すぎワロタ

 

284: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 22:38:24.75 ID:1NJsAXzH0

>>267
20年前に松野がそれなりにUOをプレイしてたのは当時を知っていれば
疑いの無い事実なわけで大昔の事で多少の記憶違いがあっておかしくない

はっきりいってこのBLOG書いた奴は「キチガイの一種」だ
真面目に対応している松野は神か

 

289: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 22:53:52.48 ID:GPgWfKSK0
>>284
だから松野さんは記憶違いだろうけど吉田さんの方はホラ吹きだって言ってるじゃん

 

303: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 05:44:32.93 ID:K+XwkXW70
>>284
当時やり込んでても時が経てばそりゃ見当違いなこと言ったり嘘にも見える発言もしちゃうわな。VUあるMMOなんだし尚更
俺も当時のFF11やり込んでたけど友人と思い出話するとき色々と突っ込んだり突っ込まれたりするし、あやふやな部分も多いわ

 

313: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 09:36:29.90 ID:YO8mE9D50

>>303
だから松野って人は勘違いの類に見えるけど
吉田って人の発言は勘違いじゃなくて
当時遊んでなかったのに語ってるの丸出しなんだってば
嘘に嘘を重ねてバレバレ
もし本当にやってたなら絶対しないような間違いをしてる

サッカーで例えると
俺サッカーかなりやってたよ大会のスタメンに出るくらい。エースで4番だったからホームランも打ったよ
って言ってるような感じだよ

 

277: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:51:01.70 ID:Ep3irEBH0
>>257
これインタビューを聞いていた編集部も否定できるやつがいなかったってことだよな

 

274: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:25:51.48 ID:4wCIf6Eid
まるで「作家性」では自分が小島とか上田と同じ人種の人間だとでも言いたげだけど、ハッキリ言ってクリエイターとしての格はこの二人の足元にも及ばんだろ
オウガ時代もマトモに売れずにニッチな市場でチヤホヤされてただけ、全盛期のFFの名前使ってTOの二番煎じゲーで一度だけミリオン売ったことがあるだけ
それこそ作家性で海外でも認められてるこいつらと違って世界的な知名度は皆無

 

275: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:32:22.87 ID:NpTSc1c50

>>274
少なくともインタビューないでは松野自身は自分に作家性があるとは思ってないぞ
大人数でも作家性を維持できるのはこじかんや上田くらい特殊な人間で、少人数のインディーくらいじゃなきゃ作家性なんていらねーよって言ってる

まぁ若い頃は思ってたと思うけどなw

 

297: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 02:14:02.32 ID:AhEWa2X60
結局70点ぐらい出来のゲームの中から上手く宣伝したゲームが売れるから
100点の出来を目指すメリットが無い

 

298: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 02:33:17.99 ID:LVCEQTAS0

>>297
ゲームそのものだけならテトリスはもう100点のゲームだろう
宣伝なんか必要ないレジェンド

スプラも98点ぐらいだろう
やっぱり100点に近い程ゲームは売れる

宣伝でなんとか売れるゲームなんかその程度でしかない
いいゲームは宣伝でさらに売れる

 

302: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 03:40:02.94 ID:LVCEQTAS0

Tオウガってユーゴ紛争がモデルなんだってな
本物の方がよっぽど理不尽で残酷で面白いけどゲームキッズには「リアル」だったんだよなぁw

ユーゴのごとく「誰も得しない」が正解かなw

 

305: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 06:24:07.87 ID:UWm3yl+a0

>>302
スーファミの頃にTOみたいなリアルと言うか言ってしまえば露悪的なゲームが増えたのって、ゲームに作家性が求められたからと言うよりも
「ファミコンよりもグラフィックの表現力が上がって、ファミコン世代が高齢化したから」ってのが一番の理由だと思うんだよな
極論を言えばPS1時代にゲーム業界が『猫も杓子もCGムービー』って状態になったのと同じ一過性のブームでしかなかった
スーファミ時代に作家性売りのクリエイターなんてほとんど淘汰されてるし、今でも続いてるシリーズで作家性を売りにしてるものなんて皆無

けどこの頃の作家先生を自負してるクリエイターとその信者の懐古厨は今の作品とそのファンにも作家性を押し付ける、だからズレてる

 

306: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 06:52:54.84 ID:uD8Xop5q0
ストーリーとかいらないよね
毎日世界で数百万アカウントが
フォットナにパブジで遊んでるんだぜ 

 

308: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 07:28:24.90 ID:LVCEQTAS0

>>306
「プレイがそのままストーリー」ってやつな

四人で毒ガスから車のガソリン持ってて命からがら脱出→
一人ずつ脱落するも最後の2チームに・・・

ていうゲーム見たときは本当に映画だったわw

 

319: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 10:05:57.54 ID:YhNWyro40
スクエニのDやPの発言は幼稚で聞いてられないんだよな
会社の恥晒しだろ

 

320: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 10:09:11.73 ID:BzC7BuCP0
>>319
ゲームに登場したり配信番組中にドンペリ持って騒ぎに来る人が社長だからw

 

312: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 09:20:56.19 ID:58UnSU4l0
グダグダ言ってないでオウガを作るなり作れないならシナリオ公開するなりしろ

 

引用元: 松野「スマホゲームが主流の今の市場で作家性なんて誰も求めてない、CSにすら求めなくなってる」

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