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【PSVR】が300万台達成!

1: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:06:12.88 ID:8oco2phFd
【PlayStation®VR世界累計実売台数300万台達成】これから発売を迎える注目のPS VRタイトルを徹底チェック! FPSやアクション、体感スポーツなどバラエティ豊かで個性的な魅力あふれるオススメ6作品を一挙プレイレビュー!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7370/20180816-psvr.html


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2: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:07:33.24 ID:to8BkgM/0
ヤバすぎ
売れすぎ

 

6: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:13:47.86 ID:wKremLhua
いいけどソフトだせよ

 

14: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:17:00.19 ID:KXdUHVnC0
これマジ?
売れすぎだろ

 

18: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:18:19.30 ID:uMGn7Oma0
これだけ売れてるのにソフトが出ないのは何故なのか

 

45: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:35:45.90 ID:/CXkekBv0
>>18
新しいチャレンジに値するほどの台数ではないとメーカー側が判断しているため。

 

154: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 12:29:08.16 ID:f/jGqVLY0
>>18
これだけもなにも、2年で世界300万そこらのショボい市場じゃ、ソフトなんて売れるわけねーべ。
VITAの何十倍うすくて広い市場なんだよって話。

 

161: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 17:06:56.66 ID:mkLGkhV90
>>18
海外では毎週のようにバンバン出てるよ
単に日本が見捨てられてるだけ

 

20: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:18:56.57 ID:Ngk+lmpX0
2016年10月発売
2016年10月 60万
2017年02月 91.5万
2017年06月 100万
2017年12月 200万
2018年08月 300万

 

110: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 00:00:09.12 ID:6jGCYPgU0
>>20
まあまあ売れててワロタ

 

114: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 00:21:10.69 ID:iTH+FS44a
>>20
2018年も安定したペースで売れてんのな

 

21: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:19:53.88 ID:XsbZmhgsM
3DSの立体ボリュームみたいなのが欲しい。立体強すぎるのが多くて疲れる(;;

 

23: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:22:36.10 ID:6JURdWA2M
おめでとう🎉

 

30: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:28:04.84 ID:U6TDmQ6/0
バイオ7やりたいけどそれ以外特にめぼしいゲームないのがなあ

 

31: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:28:11.23 ID:uyy+AkQaM

VRほしいけど、プロセッサユニットなし、コードは1本が最低条件

PS5とPSVR2の最低条件だぞ分かったなソニー

 

162: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 17:11:57.45 ID:mkLGkhV90
>>31
今の新型はコード1本でメチャクチャ細く柔らかくなって初期型とは段違いの扱いやすさだぞ
プロセッサはしょうがない、別に使ってて邪魔にはならんし構わん

 

34: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:28:45.60 ID:jD93yP8h0
VRで1番良かったのが傷物語PVと100円で買ったkitchenだけな件

 

36: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:30:14.00 ID:p+VEstkU0
トリプルミリオンおめ

 

42: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:32:26.45 ID:usutgIZt0
ぶっちゃけゲーム向きじゃねえだろVR

 

43: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:33:33.08 ID:FDP+VSa50
>>42
バンナムがいち早くこれに気付いてたね

 

54: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:51:31.81 ID:4DO4uGCp0
頑張ってバイオ7対応して作ったカプコンアホみたいだな他のゲームみると

 

55: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:53:04.92 ID:FtMaBd9w0
>>54
だからリメイクバイオ2はVR対応やめたんだろ
もう二度とやらないだろうね
特許ゴロのコロプラも絡んでくるし

 

56: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:53:37.82 ID:v9W7E2c+0

SteamではVR対応ゲーが9000本くらい出てるでしょ。

世界売り上げランキング
https://store.steampowered.com/search/?filter=topsellers&vrsupport=402

和ゲー企業のIllusionやるやん!

 

59: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:54:47.22 ID:ozkAnovgM
ソニーがAAAタイトルでVR完全対応出さないのが意味分からん
ホライゾンVRで全部プレイさせろや

 

72: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:08:28.93 ID:l857ypo30
モンスターハンターVRはよ

 

78: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:24:04.76 ID:XmVOWsqh0
>>72
ローリングとかしたら酔ってsiぬわ

 

73: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:13:00.60 ID:/eChe8P+0
モンハンでVRとか大惨事になるで

 

74: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:14:23.69 ID:l857ypo30
>>73
戦闘無しの一人称で古代樹散歩でいいから

 

75: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:19:33.94 ID:IxhRcKKA0
そういやE3の前座トップバッターがテトリスVRだったな

 

77: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:23:36.51 ID:NU7oaLtBr
バイオとゆうなまボーナス入ったら買うかな

 

84: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:38:46.85 ID:E8vGvWjv0
テトリスVRでこっからさらに伸びるんだよなあ

 

88: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:44:28.87 ID:ck7fLbEq0
>>84
デイズオブプレイで無理矢理延ばした数字が簡単に伸びるとは思えない

 

93: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 23:00:08.87 ID:46z2r3uk0

二年後三年後って家庭用ゲームどうなってんの?

PS4はsiんでるし
スイッチも携帯機じゃなくなったポケモンがどう転ぶかわからんし
ソシャゲに支配されてんじゃないのか?

 

96: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 23:03:38.61 ID:v9W7E2c+0

>>93
大人気のクラフト系(マインクラフト)はPCからはじまった。
これまた大人気のオープンワールドデスマッチの始祖、DayZやPUBGもPCから生まれた。
Steamでは年間8000本近いゲームがリリースされている。

世界規模ではスマホゲーが51%を占め、更に伸び続けている。
日本は90%近くのシェアがスマホゲーに寡占されている。

PCやスマホによって、様々な「専用機」が姿を消したように、
ゲーム「専用機」もそのうち姿を消すだけじゃなかろうか。

 

97: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 23:11:15.97 ID:LgkfTwGZM
すげーーー

 

98: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 23:18:07.15 ID:CrhuNljz
これバーチャルボーイ並みの失敗じゃね?
ソフトは多いからマシだけど

 

99: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 23:21:33.59 ID:Fky5A3Zga
>>98
バーチャルボーイは全世界で100万台くらいしか出荷できなかったから
しかも多くは不良在庫となって小売を苦しめたという
ついた二つ名は赤い悪魔

 

101: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 23:41:13.39 ID:Cgfc6H7W0
冷静に考えてVRっていう新技術を使ったものが300万台も売れるってヤバすぎだろ

 

126: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 02:57:06.53 ID:0Ijrywaz0

初期型を買ってバイオ7やったけど画面の網目が気になるし
ゲーム画質も悪いしメガネ付けても視点が合わないし使い辛い

PCVRへ移行したいけどやっぱり同じなのかな?
視点だけでも合わせられたらいいんだけど・・・PSVRでボケボケ

 

127: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 04:23:55.06 ID:cRwgAf1X0
>>126
ボケボケなのは解像度足りてないからで、PCVRは大丈夫だよ。

 

128: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 04:56:18.48 ID:tobbKXsg0
>>126
網目は大差ないってか4k対応除けばPCVRの方が酷い
PCVRの多くはペンタイル配列っていう解像度の割に情報量が少なく安価な液晶を採用してる
これが原因でカタログスペック以上に網目が目立つ
ただし本体の性能は比べようもなくPCの圧勝なのでSSAAのゴリ押しでボケも少ない
特に文字の可読性が段違い
画質狙いでPCVRに移行するなら最低でも1070

 

157: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 15:23:09.71 ID:toxVZcUh0
まだ新型買ったらマシ
旧型買った人はほとんどケーブル差し替え用のケーブル付けてるから更にごちゃごちゃ

 

159: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 15:39:17.69 ID:5FTR95/p0
順調に伸びてるな
PSVRユーザーとしては嬉しい限りだ

 

164: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 18:49:36.62 ID:4STOkz1vd
スカイリムVRは感動した

 

165: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 18:55:44.98 ID:toxVZcUh0
確かにVRは凄いし将来的にVRやMR以外の平面モニタは淘汰されていくとも思うけど
PSVRは将来性が無いから相当気になるソフト以外は買おうとは思わないな
いまもここたん専用機みたいになってるし
PCVRものは今後HMDが進化したり新しいVRが出ても遊べそうだから買ってはいるけど
据え置きハードと一緒というか更に進化が激しそうな家庭用VRの場合はその辺がネックになってると思う

 

170: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 20:13:30.52 ID:RX5BO9EL0
ファーストがゲームの開発から逃げてたような…

 

171: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 20:18:50.06 ID:5FTR95/p0

>>170
ファーストは世界で一番VRゲームを出してるってレベルでリリースし続けてるぞ

みんな興味が無いので知らないだけ

 

172: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 20:25:03.22 ID:YdczG/OCa
エスコンが出たら評価見て決めるからそれまで誰でもいいから買い支えろよ。

 

175: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 22:24:57.91 ID:8J6z0y+x0
5万超えの価格でこんなに売れてる周辺機器はあったの?

 

178: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 01:48:23.58 ID:7m0PiuELa
3DBlu-rayの映画も見れるで
映画館と違って黒メガネ掛けないから
発色がよろしい

 

179: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 02:19:23.24 ID:h+WHPrLb0
VRでの3D映画視聴は好きなんだけど
視野角が狭いから大画面になればなるほど画面の端が視界から切れちゃうんだよな
ここらは勿体ないというか、現実に近い鑑賞にはまだまだ難ありってレベル
せめて視野角140~160度くらいあればなぁ

 

186: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 09:09:25.50 ID:C/UenEhR0
>>179
StarVR Oneが一般に降りてきたらその辺は解決しそうではある
あとは順次解像度を上げてもらえばいつの日かVR,MRが標準になりそう
今の3画面での水平視野角210度確保も不要になり部屋も広々となるのはいつのことだろう

 

192: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 17:08:13.59 ID:h+WHPrLb0 ※187のレスは少し下の方にあります(ID青色)

>>186>>187
視野角についてはそのうち解決するとは思うが
現状だととうしても気になる一つではあるね

映画は真ん中よりもやや前位置でみるのが迫力あって好きなんだが
VR内の仮想映画館だと前5~6列目くらいから、端っこがどうしても視界から切れる
8列目以降後ろの席では視界内に収まるがスクリーンも小さめで迫力に欠けるのが難点
業務向けのStarVRはProよりも高いだろうから、140度のハーフドームに期待するわ

 

194: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日) 01:56:26.56 ID:uNcO0mOi0
>>192
つCmoarVR

 

187: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 12:42:01.37 ID:gLi8GgKP0
>>179
俺的には映画は最前列で見るのがデフォルトなので見切れないと困るわw

 

188: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 12:46:35.39 ID:C/UenEhR0
>>187
人間の視野で見切れるのなら
人間の視野角に対応したVRでも見切れるから大丈夫

 

180: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 02:36:41.19 ID:wlhPtrEa0
3DBD見るなら現状一番いいからな

 

182: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 06:14:46.83 ID:WojL5vctK
エスコンてどうなってるんだ?
PSVR出たころ目玉タイトル扱いされてたよーな

 

185: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 09:07:41.47 ID:C/UenEhR0
>>182
そこに詰まって延期してんのかもしれないけど
もう通常版を先に出してVR対応はDLCでも良いと思うな
VR持ってない人にとってもその方が良いし下手にVR組み込んで延期や価格上昇するよりマシだと思う
買うのはPC版だけど

 

183: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 06:47:38.24 ID:6kTljgX+0
確かに3D映画見るには最適かもしれんな

 

193: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 17:18:49.08 ID:xHxYkjo4M
傷物語VRが1番映画館再現してたな
あんな感じでBD観れるアプリ出して欲しいわ

 

184: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 09:03:28.18 ID:2e+PuUrG0
混じりっけなしのガチの次世代体験型のゲームが300万台売れるって凄いことだよな。
しかもプレイステーションでそれが出来るってのがまたね。これから進化し続けるだろうな。

 

引用元: 【PSVR】が300万台達成!

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