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【悲報】NISAが散々延期していたPC版イース8を配信開始!→不具合まみれで炎上

1: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:06:56.52 ID:rfmCMS1T0

Ys Fans Are Unhappy With The Ys VIII PC Port
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2018/04/16/ys-fans-are-unhappy-with-the-ys-viii-pc-port.aspx

steamレビュー
https://steamcommunity.com/app/579180/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_reviews_


画像元リンク内

16: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:26:16.79 ID:rohMSKzy0
日本一は今後IP移植で飯食ってくのかと思ったけど無理そうね

 

163: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:26:21.69 ID:lVz+vsrDx
>>16
これからはインディーズのローカライズ担当になりそうだな

 

19: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:30:12.87 ID:wrbt9DP50

草ァ

Ys VIII: Lacrimosa of Dana
https://steamcommunity.com/app/579180/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_reviews_

総計7ヶ月の延期延期延期で、満を持してリリースされ
プレイした結果、プロローグ終了と同時にエラー落ちするゲームでした

私の7ヶ月を返してください

プロローグ自体は特に問題を感じません
問題はその後です
第1部に入るところで高確率でクラッシュ
そこを抜けても剣を取ろうとしたらクラッシュ
MAPを走るとクラッシュ
ラクシャが入って戦闘になるところでクラッシュ
ゲーム開始してセーブデータ読み込んで行動開始5秒後にはクラッシュ

なおプロローグでは一度もクラッシュしませんでした。逆に意味が分かりません

プロローグ自体は特に問題を感じません
問題はその後です
第1部に入るところで高確率でクラッシュ
そこを抜けても剣を取ろうとしたらクラッシュ
MAPを走るとクラッシュ
ラクシャが入って戦闘になるところでクラッシュ

もうええわ

 

21: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:32:38.24 ID:ZETrNXgC0
>>19
酷すぎる

 

20: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:31:06.49 ID:HJsfIKiSp
これは日本一が無能なの?ファルコムが無能なの?

 

55: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:59:30.34 ID:WTZqKOlH0
>>20
両方

 

98: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:53:23.48 ID:aUOun5w+0
>>20
互換性無さ過ぎるゲーム作ったファルコムも無能だし
移植も碌にできない日本一も無能

 

245: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 16:30:49.40 ID:PS7sH1Bd0
>>20
日本一が無能
XSEEDが展開しているファルコムゲーのローカライズがどういう評価受けてるか見れば一目瞭然

 

25: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:36:40.00 ID:vKdKdAv6d
steamって審査がこんなにザルなのか

 

30: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:40:31.99 ID:P5+Aa5Xi0
>>25
ノーチェック

 

33: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:42:11.06 ID:6bCT39L5x
>>25
出来に関しての審査なんかねえよ
宗教やエ○なんかには煩いけどな

 

35: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:42:55.24 ID:NC0DNqph0
>>25
空のフォルダを配信した所もあるし
日本の同人ゲーを無許可で販売してるのを放置したり適当だよ

 

28: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:39:20.90 ID:5Jt8Bk+Pd

Steam版『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』発売日を目前にふたたび延期。新たな発売時期は未定、開発会社を変え根本から見直す
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180120-61331/

日本一ソフトウェアの米国子会社NIS Americaは1月20日、アクションRPG『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』のPC版の発売日を延期すると発表した。現時点では新たな発売時期は未定だという。
同社は先週、本作を1月30日にSteamで発売すると発表したばかりだったが、同時に実施したベータテストの結果を受けて今回の延期を決断したとのこと。

NIS Americaの平岡三知氏によると、現在の開発ビルドではフレームレートの低下とメモリリークの問題を抱えており、これまで描画プロセスの見直しをおこなっていたという。
その結果、フレームレートについてはオリジナル版のプラットフォームであるPS4のアーキテクチャに深く結びついており、それがPCとは異なるために発生している問題であることが判明したそうだ。

 

29: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:39:52.38 ID:wrbt9DP50
>>28
PS4からの移植出来てないじゃんwww
こりゃSwitch版ヤバイなw

 

183: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:40:12.06 ID:uOfquQ+3d
>>28
とんだ言い訳だな、PS4のゲームをPS4に最適化して作って何が悪いんだかなー
現在ファルはPCから撤退してるからファル自身PCに合わせる意味ない
ファルのゲームはファザナドゥから移植にろくなもんがない伝統

 

224: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 14:16:33.50 ID:gTI+wJ8f0

>>28
>PS4のアーキテクチャに深く結びついており

というか、こういうのってハード性能隅まで使い切りました!みたいなソフトの移植でよく聞いた話やん?w
それをこんな糞グラソフトの移植で聞くとは思わなかったわwwwwこんなんレベル低すぎてワロてまうやろwww

 

40: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:46:45.03 ID:bQNmjbXo0
ファルコムは後悔してそう

 

51: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:56:55.92 ID:4luePNQS0
>>40
ファルコム「またかorz」

 

70: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:10:23.49 ID:ahmOw9cNa
日本一なんかに頼んだファルコムが悪い
自業自得

 

72: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:12:55.94 ID:vKdKdAv6d
>>70
だから逆なんだよ、日本一がやらせてくれって言ってこの様

 

77: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:19:23.30 ID:ponYD1Zt0
和ゲーのpc版移植ってクソ多くね?
ガクガクになったりエラー落ちしたりって例が多すぎる
フロムくらいじゃね?安定してるの

 

84: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:27:13.01 ID:/oNVnZH70
>>77
技術力の問題かね
イース8の100倍くらいグラに力入ってるFar Cry5が軽い軽い

 

83: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:26:44.18 ID:QpPHVpHBa
最初からPC向けに作ってて後からプラットフォーム決める作り方してればこうはならない
ファルコムが最初からPS4でしか出さない前提でPS4に特化した作りにしてしまったから
それをPC向けに移植するのに無理が出てるんだよ
ファルコムがPS一筋の石頭なのが全ての元凶

 

96: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:51:26.83 ID:vKdKdAv6d
>>83
もっと特化してるPS3向けに作ったゲームの移植は普通に評価良いんだけど

 

91: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:33:18.91 ID:JHn+t6440
ジャップゲーはなぜPCベースで開発しないのか
頭悪すぎだよね

 

92: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 10:39:33.36 ID:T3Ahumck0
>>91
ユダヤ企業MSの欠陥OSに最適化したって割られ易くなるだけでいいことないもん

 

128: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 11:22:14.99 ID:SSNxpD0sD

ハイスペックな機種に移植して、
パフォーマンスが落ちるってのがすごいよね。

逆ならまだわかるんだが。

 

132: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 11:25:18.25 ID:aUOun5w+0
>>128
ほんとこれ
和サードの無能さをまざまざと物語る出来事だよな
大手すら碌に汎用エンジン作れない始末なんだから呆れる
開発エンジンまともなのコーエーくらいじゃねえの

 

143: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 11:47:03.89 ID:HLFCgQLKa
ファルコムって技術力皆無なんだな

 

145: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 11:57:28.69 ID:Oae82AY8a
>>143
わかってて言ってると思うけどこれ移植担当したの日本一だぞ

 

161: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:19:01.75 ID:cjx5DSFg0
なお現時点での対策ですが
とりあえず描写設定を全部OFFにしたら意外といけました

 

166: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:28:48.90 ID:/oNVnZH70
>>161
グラボは1060?

 

168: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:31:04.92 ID:cjx5DSFg0
>>166
1050Tiです
今最初の洞窟ボス倒すとこまでやったけど普通に動きました

 

172: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:34:16.07 ID:/oNVnZH70
>>168
ならグラボの力不足って事ではなさそうだな
GTX700番台の化石でも動いてるみたいだし

 

165: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:28:32.71 ID:Vavoh4Ai0
switch版もガクガクみたいだし
なんでこんなショボそうなゲームが・・・と思ってたら
開発エンジンがクソなのか

 

167: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:30:25.13 ID:WpqBHypSd
>>165
そもそもPS4 に最適化したゲームがPS4 以外で動かない事を糞と言われる理由は無い
糞なのはそれを移植できると強弁して引き受けた日本一

 

173: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:34:34.90 ID:Vavoh4Ai0
>>167
PS4でしかまともに動かないクソエンジンとかファルコムは本気でSIEと添い遂げるつもりだったんだろうな
よくあれだけ嫌ってたswitchにも出す気になったなぁ

 

175: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:36:15.39 ID:cjx5DSFg0
今のところ全部OFFで30分動かした結果クラッシュはありません
セーブこまめにしとけばいけなくもないかと

 

179: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:38:07.10 ID:/oNVnZH70
>>175
うーん、設定OFFだとかなりグラ落ちるんかね
それでPS4以下のグラやパフォーマンスになるなら
PCで遊ぶ意味がない
勿論PS4持ってないなら、現状イース8遊ぶならsteamしかないけどさ・・

 

176: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:36:22.24 ID:tnrYtstb0
変な例えだがファルコムが安い食材でも丁寧に調理すれば美味い料理ができると証明したのに日本一が俺にも作らせてと他の家で適当な調理してクソマズ料理作ったような感じ…?
しかし完成度に対してここまで不遇なゲームも珍しいな

 

198: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 13:01:28.23 ID:Oae82AY8a
>>176
わかるなその例え
色んな素材あって素材自体は安いのに丁寧に丁寧に調理して上手く組み合わせて上手い料理完成させたってのがこのゲームだったな
売りの部分をチャラにされたな

 

197: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 12:54:33.12 ID:bSSpQ5Y5M
他のファルコムタイトルは普通に移植されてるの…
日本一さん、日本二あたりに改名しないと

 

208: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 13:16:45.85 ID:k5fCLEnV0
>>197
むしろ宇宙一まで行っちゃった方が似合う

 

249: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 16:56:38.07 ID:pc4lfy6A0
どう考えてもswitchよりPCを優先させるべきだろ
日本一は余計なことすんな

 

引用元: 【悲報】NISAが散々延期していたPC版イース8を配信開始!→不具合まみれで炎上

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