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米TIME誌「Switchの勢いはまったく衰える気配がない」

1: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 11:46:16.03 ID:z5AGJai30

Switchはロンチしてからというもの任天堂史上最速のペースで売れたゲーム機だが、その勢いは未だに全く衰える気配がない。NPDによれば、Switchは10月も米国で最も多く売れたゲーム機の座を獲得した。

Switchに3DSシリーズとSNES classicを加え、任天堂のゲーム機はこれで二ヶ月連続で米国のゲーム機販売台数の2/3を占めている。任天堂は2017年度末までの販売台数予測を1000万台から1400万台に上方修正した。

Switchのこの快進撃は、この数ヶ月このゲーム機を手に入れようと試みたことがある人には驚きでもなんでもないだろう。この夏に日本で1万人もの人間がSwitchを求めて列を成していたのはWSJ誌が報道したとおりだ。

任天堂はあと一週間ほどに迫ったブラックフライデーに向けて増産を進めている。だからといってSwitchが容易に手に入れられるようになるとは期待しない方が良いだろう。
「我々はSwitchの供給に最大限の努力を注いでいます。SwitchだけでなくSNES classicもです」NoAのレジー社長は語る。「しかし、需要ばかりはコントロールしようがありません」

ソース1

http://time.com/5027427/nintendo-switch-sales-2017/

DOvzPJ6VoAAxXT  1024x768 - 米TIME誌「Switchの勢いはまったく衰える気配がない」
画像元(画像はスレとは関係ありません)
ttps://twitter.com/midoco69/status/931105220649631744

12: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 11:50:39.39 ID:z5AGJai30
Switchのこの成功はゲームラインナップに負うところも大きい。
ゼルダの伝説BotW、マリオカート8DX、そしてスーパーマリオオデッセイ。
最新作のスーパーマリオオデッセイは10/27に発売されたにも関わらず、10月で最も売れたゲームとなった。
のみならず任天堂はサードパーティを取り込む努力も精力的に続けている。
それは過去任天堂が挑戦しつつも苦い思いをしてきた分野だ。
ソース2

 

278: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:44:33.57 ID:CWUqsXmsa

>>12
やっぱWiiUの失敗から反省してるよな
switchはハードだけ見てもWiiUより遥かに魅力的だけど
ゼルダをロンチに持ってきて、マリカ、イカ、ゼノブレ2とキラータイトルを用意していたのはデカイわ

WiiUなんてロンチ横スクマリオだっけ?ありゃ~コアゲーマーなんか見向きもせんわな
他のロンチ洋ゲーはPS3箱でよくね?だったし

 

13: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 11:50:50.21 ID:Vx1cHOG90
誰がこれほどの躍進を予想しただろうか
カプコンが出遅れたのも無理はない
とりあえず今からでも気合の入った作品を投入すればじゅうぶんに稼げる!頑張れ

 

54: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:01:42.98 ID:1wwEx3Kt0

>>13
無理あるよ

コーエーもスクエニも遅れてないし
失敗しかけたバンダイは軌道修正名言

あーまー様子見と口すらあけずに
質疑応答なしで逃げたのはカプコンだけ

 

107: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:21:32.00 ID:Vqx/dr7qa
>>54
そりゃあ今口開けば間違いなくMHWの売上に影響しちゃうからな
バイオ4みたいにGCを初めから噛ませにするつもりで計画してたならまだしも、
今回はPS4に本気出しちゃって今期目標にもガッツリ組み込んじゃったから売らないわけにはいかない
PS3に出さなかったくせに、PS3よりソフトが売れてないPS4で本気出すことにしたのが笑いどころだよな

 

16: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 11:52:04.69 ID:NY4RGFsx0
なんか後半読むと新しい周辺機器を接続して
新たなゲームモードを追加するとか書いているような気がするのだが…

 

226: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:14:49.59 ID:cEWmHl8b0
>>16
マジ?

 

234: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:17:57.49 ID:cCQbYJQx0
>>226
アクセサリー追加等の予定はあるかと聞かれてテンプレ回答してるだけで
あるともないとも言ってない

 

243: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:20:42.83 ID:z5AGJai30
>>226
レジーはそういう質問に「いつでも予想もつかない体験を!が任天堂のポリシーだよ!」と韜晦してるだけで特に何も漏らしてない。
まあその辺はさすが。

 

34: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 11:56:01.82 ID:cp4ozYBIa
スマブラもWiiU3DSで出さずにswitch まで引っ張ればとんでもない盛り上がりになっていたのに

 

182: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:53:41.39 ID:OCiIRVly0
>>34
普通にSwitchでもスマブラ出すでしょ

 

49: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:00:18.43 ID:Cm97bAFJ0
海外でパッとしなかった3DSにモンハン出し続けてたカプコンが
海外で売りたいってPS4に移行した結果
海外で売れまくってるSwitchにモンハン出せなかったってのがなんつーか運がないなって

 

66: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:05:57.33 ID:Fs+Og3+zd
>>49
せっかく4GとXで海外100万売れるシリーズに育てたのに、欲かいてよそ見して大物逃す結果になって自業自得としか言えないよ

 

206: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:09:45.02 ID:5/Jl+Uhwd
>>49
任天堂ハードのサードって
任天堂で売れるようになった途端去って自滅するイメージ

 

55: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:02:13.57 ID:hUFBw3c3d
ブラックフライデーの後がどうなるかな
需要が大きすぎるから失速はないか

 

60: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:03:59.07 ID:P2zizctLa
>>55
10月もアメリカでもスイッチ一位だったみたいだしw
大丈夫でしょ

 

61: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:04:42.47 ID:z5AGJai30
任天堂自身の強力なフランチャイズに加え、今やDoomやWolfenstein IIといったサードパーティのタイトルも加わった。
しかしレジー社長は、Switchの将来はそういった分かりやすい従来のいわゆるゲーム体験だけにあるのではないと言う。
むしろユーザー自身予測できていなかった体験こそが肝心なのだと。
「我々は常にユニークで他とは異なる体験を作り出すことにフォーカスしています。ハードウェア自身であれ、アクセサリを通してであれ」
Switchの遊び方を拡張するアクセサリなどのプランは無いのか、と聞かれたレジー社長は答えた。
「消費者の皆様が想像もしなかった体験をお届けし続けますよ。それが我々のゴールです」
ソース3
以上です

 

70: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:08:15.12 ID:2Dgz+fK50

>>61
>Switchの遊び方を拡張するアクセサリなどのプランは無いのか、と聞かれたレジー社長は答えた。
>「消費者の皆様が想像もしなかった体験をお届けし続けますよ。それが我々のゴールです」

気になるけどレジーやし話半分に聞いとこ

 

82: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:13:19.82 ID:z5AGJai30
>>70
まあ実際具体的なことは何も言ってなくて含み持たせてるだけだしねw

 

67: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:06:24.29 ID:32sAEoY0a
オン有料化で勢い止まるだろ
日本人は貧乏だから

 

72: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:10:04.57 ID:n9FM/S1i0
>>67
アメリカの話なんだけど…

 

80: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:12:50.79 ID:utXWa2nur
>>67
オンゲーばかりだったらそうだけど、ゼルダ、マリカー、マリオデはオフでも楽しめるからな

 

94: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:18:08.97 ID:LqXeF4qIa
>>67
そうかもな
でも欧米でもここ数ヶ月シェア1位は任天堂なんよ

 

100: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:20:18.20 ID:dSulwW8x0
>>67
スプラ2が中毒性低かったので助かった。
スプラ1並みの中毒性があったら、それだけで課金してたわ。

 

69: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:08:12.67 ID:QCRQt/Z6d
メトロイドプライム4
ファイアーエムブレム新作
星のカービィ スターアライズ
ヨッシー新作
ポケットモンスター新作
大乱闘スマッシュブラザーズ新作
どうぶつの森新作
ピクミン4
レトロスタジオ新作
OCTOPATH TRAVELER
TRAVIS STRIKES AGAIN: NO MORE HEROES
逆転裁判7
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ドラゴンクエストビルダーズ2
牧場物語新作
ガンホー新規IP
プラチナ新作
フロム新作or移植

 

135: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:33:27.82 ID:QNG8OBZOd
>>69
チーム村正の会社なくね?

 

266: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:37:03.78 ID:cATcuEY6d
>>69
メガテンⅤも追加で

 

78: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:11:34.82 ID:utXWa2nur
流石に半年で収まらないブームは一過性じゃないし認めるしかないよな

 

88: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:16:00.43 ID:fZPZgubx0
>>78
スイッチブームなんてせいぜい5年くらいで過ぎ去るからw

 

89: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:17:06.79 ID:Fs+Og3+zd
>>88
5年も経つと次世代機が見え始める頃では?

 

97: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:18:40.45 ID:utXWa2nur
>>88
5年もブーム持てば十分すぎるだろ
ブーム収まってからでも2年はソフトで続けるだろうし

 

87: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:15:25.10 ID:n9FM/S1i0
携帯機の強い日本で売れるのは分かるけど
据え置きが強いアメリカで勢いあるのは意外だな

 

92: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:17:46.10 ID:s1yDs6tZd
>>87
だからいい加減ハイブリッド理解しろよ…

 

113: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:24:19.06 ID:1wwEx3Kt0

>>87
だって米国が日本人のモビリィティ思想の一番弟子国家だし

一番でっかい物のモビリィティ付与変革というのは空母機動艦隊で
世界覇権を七つの海に合わせて七つの空母機動艦隊で実現
瞬時に抜かれた情けないパイオニアだけど実際こうだから

あと任天堂一番好きなのも日本人よりむしろ米国人なくらいだし

あとソニーのウォークマンを神と崇めたGoogleとアップルからスマホがああなったしってのもそうだし

 

98: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:19:34.75 ID:2SEj4Qch0
海外でもほぼ据え置き機として使われてるみたいだけどね
場所を占領しないからそこがいいんだろうな

 

236: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:18:48.83 ID:wBvsSnndM
>>98
海外もそこまでハイエンド重視でもない
んじゃないか?と以前から思っていたよ
PS4や箱1が軌道に乗ったのはタイミングが
良かったことと、WiiUで任天堂が自滅した
ってことが大きな要因だと分析してる

 

111: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:23:26.91 ID:4p6CxNQB0
所詮一過性のブームだからすぐ飽きられるよ
来年の予定も全然ないし・・・
持ってる奴は今のうちに売っとけ

 

115: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:26:33.37 ID:GEIKYUXld
>>111
Wiiもブームなだけなんだっけ?
1億台売れるのは確実ということか

 

121: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:28:28.57 ID:pNe+pPmA0
どんな大手だろうと任天堂上げなんてした時点でまともじゃないって分かるだろ

 

130: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:31:47.44 ID:xzCxcSjBd
>>121
ソニーが任天堂あげしたり、SME参入した時は、
任天堂は褒めないのかだの、スプラよこせ言ってませんでした?

 

141: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:37:57.48 ID:GG14HFqb0
なんかwiiを彷彿とさせる不吉な流れなんだよなあ
どれだけ売れても他と比べて低性能なのは変わらないわけでサードがいつまでついてくるかが問題

 

150: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:40:24.77 ID:T8+o8bxRd
>>141
不吉()
いつまでアホなこと言ってんだ
Wii←開発しにくい。売れない
Switch←開発しやすい。売れる
全く別なの
分かる?

 

178: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:52:08.39 ID:FpcH3FKv0
>>141
WiiとPS3の性能差からSwitchとPS4の性能差はかなり縮まってる
実際fpsや解像度落としても見れるレベルでDOOMなんかは開発できてるよね
これはある意味マルチのしやすさがWiiの時より遥かにしやすいってこと
まぁ洋ゲーAAAなんかはきついけど中堅のサードソフトはWiiと違ってどんどんマルチ化されて行くと思うよ、実際既に300社のメーカーが開発中らしいし
そうなるとWiiみたいにサード不足には陥らないと思う

 

184: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:54:14.36 ID:dqkeLtwX0

>>178
そうか? 正直開いてると思うぞ

幾らなんでもAC電源のハードとバッテリー駆動の小型ハードじゃ比較にもならんだろう

 

154: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:41:35.48 ID:oyX3sdrTa

このタイミングでPS4じゃなくてスイッチにモンハン新作だったら相当フィーバーしてただろうにカプコンの商売センスのなさよ
まぁでもスイッチをよく研究してから出した方が良いもの出来るか

HD振動やジャイロなどコントローラーの性能活かして作って欲しい

 

161: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:45:09.78 ID:1rkKyy9Y0
>>154
ほんとね
モンハンをPS3に出してたら世界的に人気出てただろうっていう時期に3DSでモンハンだしたり
今はスイッチでモンハン出したら世界的に人気出ただろうにPS4だからね

 

164: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:46:23.49 ID:3LZC2pQhd
>>154
ジャイロならデュアルショックにもついてるからワールドで実装すればいい

 

160: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 12:45:01.46 ID:yO7sYK350
ハードのギミックもいいし何よりソフトの出し方が上手かったからな
ゼルダ、マリカー、スプラ、マリオデ、ゼノブレ
ここまでは完璧
来年以降のサードのラインナップとカービィ、FE等がきっちり出せたらそのままの勢い維持出来るだろう

 

250: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:24:13.39 ID:5/Jl+Uhwd

>>160
後はパーティーゲームだな
マリパの最近のグダリっぷりを見るとアレだが

ジョイコン前提だと1vs1にそこそこ力入れつつ余計な事はせず3くらいの感覚で一部ミニゲームは復刻なら下手なことにはならない気がする

 

244: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:20:51.43 ID:EB+9ztcPa
3dsのグラフィックが時代的に正直きつくなってきたぐらいだからタイミングは完璧だったかもしれん

 

260: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:30:31.39 ID:5/Jl+Uhwd

>>244
グラもだがスペックも
ポケモンがトリプル消したのもスペックのせい

任天堂はスペック必要なゲームは作らない言っても限度があるから
と言うか3DSは起動の遅さやPS3とは別方向で保守的なラインナップ、イマイチ方向性が曖昧なファースト、任天堂自体がスマブラ以降やる気が薄いといろいろ問題点があったからなぁ
ラインナップが方向的になった理由の一つにvitaがあったと思うから、3DSに対する牽制程度にはなったなとも思う

あと3DSすらりょうさ

 

271: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:39:05.20 ID:5/Jl+Uhwd

>>260
あと3DSすら良作がマルチが出始めてたから
任天堂のSFC時代の空気を残すやり方にも限界が見えてきたなって
だからswitchは独占に拘らない、大手にも拘らないってスタイルにした感じ

逆に今はsieがPS1時代のノリから抜け出せず、MSもOS王者の感覚から抜け出せずにいるかんじ

 

257: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:29:23.89 ID:u2of4SUK0
WiiUはまず存在を認知されていない

 

267: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:37:05.64 ID:a2m4Kfjt0
>>257
新ハードとして一般人に認識されてなかった感はあるな
PS4に対するPS4PROみたいな感じ

 

274: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:42:21.47 ID:OCiIRVly0
>>267
WIiUといい3DSといい名前が良くないと思うね
3DSは売れたけど最初は3D画面の事ばかり宣伝してグラの向上とか進化したすれ違い通信の魅力とかMiiのゲームとかほとんど宣伝しなかったせいでDSが3Dになったくらいとしか認識されてなかったし
WIiUもハード自体がちょっとアレだったし名前もWiiのバージョンアップみたいな名前にしたのが良くなかった
それと変わってSwitchは名前を従来のものと全く違うものにして商品の魅力を最大限伝えると宣伝の方法もうまかった

 

318: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 14:09:31.38 ID:mUUQvPpd0
>>267
ナンバリングに違和感がないプレステのネーミングセンスはさすがだと思う
Vita企画メンバーは初代PS企画者から何も学ばなかったようだが

 

262: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:32:03.67 ID:dqkeLtwX0
switchはポケモン出るまでに3DS並の市場規模の再構成が目標になるのかねぇ
あくまで俺の意見だが、無策では厳しいと思ってるけど。だからswitch互換の携帯機の出現を予想してるんだが

 

264: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:36:54.46 ID:OCiIRVly0
>>262
GBA2みたいに3DSか二画面の次世代携帯機を出すみたいな計画はあったんじゃないかな
でもSwitchが想像以上に売れて出したら市場の食い合いになると判断して今回は見送りになるだろう

 

265: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:36:57.88 ID:XqU+TVQhd
>>262
アメリカは貧困層にまで行き渡らせたいと考えるなら廉価品だして値段下げないといけないけど
今の勢いなら失速するまではこのままいけるとおもう

 

270: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:38:17.46 ID:dqkeLtwX0
>>265
だからその勢いを維持する手段が無開示だってーのww
Directでしか情報出さない所だから、仕方ないんだがww

 

283: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:47:46.91 ID:rgNQACO3

WiiUも問題意識はSwitchと同じく「リビングのテレビに束縛されることで生じる諸問題の解決」だったんだが
問題意識は正しくても解決方法がまずくて踏み込みがたりなかったな

まぁ、失敗があるからこそSwitchで必要な分だけ踏み込めきれたといえるのだろうが

 

288: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:50:04.39 ID:dqkeLtwX0

>>283
その為にNvidiaのバックアップが必要だった辺り、
枯れた技術の水平思考じゃもうハードは作れんなとも思った

次は現行機並のオンライン構想も作らんとな。コレに関しては1世代でLive構想に追いついたPSは凄いと思う

 

302: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 14:02:03.23 ID:jKcWhgbLF

>>283
wiiuはDSwiiの成功を引き継ぐかテレビからの解放かで方向性が全く定まらなかった上に
ライバルハードになってた3DSの存在が大きかった
2Dマリオを2積もう短期間で出して思いっきり食い合った

wiiuってイカ以外は3DSwiiPS3があればほぼ足りてしまうハードだった

 

292: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:53:22.42 ID:ktR6I7fr0
世界的に和ゲーの時代

 

296: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:56:04.53 ID:I2j18ryHa

>>292
今年のGOTY大賞のノミネート作品が発表されたけど

5本中3本が日本製、内2本が任天堂製だったな

日本人として誇らしいね

 

229: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:16:07.37 ID:nuVZDjz80
すげえな
アメリカで成功したならもう世界制覇したのと同じ

 

引用元: 米TIME誌「Switchの勢いはまったく衰える気配がない」

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